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Protocolo TCP/IP
Realizado por:
• Louis Alberto Ovalles
• Bienvenido Báez R.
• Altagracia Carrasco
Introducción
Las redes TCP/IP son un tema al que se ha prestado más
y más atención a lo largo de los últimos años. A medida
que ha ido creciendo Internet, la gente se ha dado cuenta
de la importancia de TCP/IP, incluso sin darse cuenta.
Los exploradores Web, el correo electrónico y los chat
rooms son utilizados por millones de personas
diariamente.
TCP/IP mantiene silenciosamente a todos ellos en
funcionamiento.
El nombre TCP/IP proviene de dos de los protocolos más
importantes de la familia de protocolos Internet, el
Transmission Control Protocol (TCP) y el Internet
Protocol (IP).
TCP/IP
 TCP/IP es el nombre de un protocolo de conexión de
redes.
 Un protocolo es un conjunto de reglas a las que se
tiene que atener todas la compañías y productos de
software con él fin de que todos sus productos sean
compatibles entre ellos.
 Una red TCP/IP transfiere datos mediante el
ensamblaje de bloque de datos en paquetes. Cada
paquete comienza con una cabecera que contiene
información de control, tal como la dirección del
destino, seguida de los datos. Cuando se envía un
archivo a través de una red TCP/IP, su contenido se
envía utilizando una serie de paquetes diferentes.
Louis
 TCP/IP es un protocolo abierto, lo que significa que se
publican todos los aspectos concretos del protocolo y
cualquiera los puede implementar.
 TCP/IP esta diseñado para ser un componente de una
red, principalmente la parte del software. Todas las
partes del protocolo de la familia TCP/IP tienen unas
tareas asignadas como enviar correo electrónico,
proporcionar un servicio de acceso remoto, transferir
ficheros, asignar rutas a los mensajes o gestionar
caídas de la red.
Formato de dirección IP
 Una dirección IP consiste en cuatro números, teniendo
cada número un valor entre 0 y 255. Se usa un punto
para separa los números. Ninguna dirección IP puede
ser toda 0 o toda 255. Algunas direcciones válidas
son: - 216.30.120.3 - 224.33.1.66 - 123.123.123.123
Arquiteturas de niveles TCP / IP
 Cuando se diseño TCP/IP los comités
establecidos para crear la familia de protocolos
consideraron todos los servicios que se tenían
que proporcionar.
 La distribución por niveles se utiliza en muchos
sistemas de software; una referencia común es la
arquitectura ideal del protocolo de conexión de
redes desarrollada por la International
Organization for Standardization, denominada
ISO.
Aplicaciones
Transporte
Internet
Acceso a la red
Físico
Los niveles TCP/IP
 Cada nivel lleva a cabo su propia encapsulación
añadiendo cabecera y bloques finales que reciben
del nivel superior, lo que tiene como resultado
seis conjuntos de cabeceras y bloques finales en
el momento en que un mensaje llega a la red.
 Todas estas cabeceras y bloques finales se pasan
a la red ( como por ejemplo Ethernet o Netware)
que puede añadir incluso más información al
principio o al final
Capa Aplicaciones
 Esta capa realiza las funciones de las capas
de sesión, presentación y aplicación del
modelo OSI. Los usuarios llaman a una
aplicación que acceda servicios disponibles a
través de la red de redes TCP/IP. Cada
programa de aplicación selecciona el tipo de
transporte necesario.
 Esta capa contiene todos los protocolos de
alto nivel que se utilizan para ofrecer
servicios a los usuarios.
Aplicaciones
Bienvenido
Protocolos de la Capa Aplicaciones
 FTP (File Transfer Protocol), el Protocolo de Transferencia de Ficheros transfiere ficheros
de una máquina a otra.
 TELNET permite accesos remotos, lo que significa que un usuario en una máquina puede
conectarse a otra y comportarse como si estuviera sentado delante del teclado de la
máquina remota.
 SMTP (Simple Mail Transfer Protocol).Protocolo Simple de Transferencia de Correo, es
un protocolo dedicado que transfiere correo electrónico entre máquinas.
 SNMP (Simple Network Management Protocol). Protocol Simple de Gestión de Redes, es
un servicio del administrador que envía mensajes de estado sobre la red y los dispositivos
unidos a ésta.
 NFS (Network File System). Sistema de Ficheros de Red, permite que los directorios en
una máquina se monten en otra y que un usuario puede acceder a ellos como si estos se
encontraran en la máquina local.
 Esta capa recibe al mismo nombre que la cuarta
capa del modelo OSI, ya que desarrolla la misma
función que consiste en permitir la comunicación
de extremo a extremo en la red.
 Proporciona la comunicación entre un programa de
aplicación y otro conocido como comunicación
punto a punto.
 La capa de transporte regula el flujo de
información.
Capa Transporte
Transporte
Protocolos de la Capa Transporte
 TCP (Transmission Control Protocol). Protocolo de Control de Transmisión. Un servicio
basado en una conexión, lo que significa que las máquinas que envían y reciben datos
están conectadas y se comunican entre ellas en todo momento.
 UDP (User Datagram Protocol). Protocolo de Datagramas a nivel de Usuario. Un
servicio sin conexión, lo que significa que los datos se envían o reciben estén en
contacto entre ellas.
 Llamado como el “corazón” de la red, su papel es el mismo a el de la capa de red del modelo OSI.
 Se ocupa de encaminar los paquetes de la forma más conveniente para que lleguen a su destino y de
evitar que se produzcan situaciones de congestión en los nodos intermedios.
 Maneja la entrada de datagramas, verifica su validez y utiliza un algoritmo de ruteo para decidir si el
datagrama debe procesarse de manera local o debe ser transmitido.
 Por último, la capa Internet envía los mensajes ICMP de error y control necesarios y maneja todos los
mensajes ICMP entrantes.
Capa Internet
Protocolos de la Capa Internet
 IP: Permite el desarrollo y transporte de datagramas de IP (paquetes de
datos).
 ARP: Permite que se conozca la dirección física de una tarjeta de interfaz
de red correspondiente a una dirección IP.
 ICMP: Permite administrar información relacionada con errores de los
equipos en red.
 RARP: permite a la estación de trabajo averiguar su dirección IP.
 Esta capa engloba realmente las funciones de la capa física y la capa de enlace de datos del
modelo OSI.
 Responsable de aceptar los datagramas IP y transmitirlos hacia una red específica.
Capa de Acceso a datos
Protocolos de la Capa Acceso a Datos
 Protocolo ARP: Permite que se conozca la dirección física de una tarjeta de interfaz de red
correspondiente a una dirección IP.
 El protocolo PPP proporciona un método estándar para transportar datagramas
multiprotocolo sobre enlaces simples punto a punto entre dos "pares“.
Direccionamiento IP
 Cada host TCP/IP está identificado por una
dirección IP lógica. Esta dirección es única para
cada host que se comunica mediante TCP/IP.
Cada dirección IP de 32 bits identifica la
ubicación de un sistema host en la red de la
misma manera que una dirección identifica un
domicilio en una ciudad.
 Como IP es un protocolo para la interconexión de
subredes, cada dirección IP debe codificar una
red y un hot dentro de la misma.
 Los primeros bit de la dirección indica el tipo de
red y su dirección; los restantes indica el hot
concreto dentro de la red.
10000011 01101011 00010000 11001000
Altagracia
 Al igual que una dirección tiene un formato de dos partes estándar (el nombre de la calle y
el número del domicilio), cada dirección IP está dividida internamente en dos partes: un Id.
de red y un Id. de host:
 El Id. de red, también conocido como dirección de red, identifica un único segmento de
red dentro de un conjunto de redes (una red de redes) TCP/IP más grande. Todos los
sistemas que están conectados y comparten el acceso a la misma red tienen un Id. de red
común en su dirección IP completa. Este Id. también se utiliza para identificar de forma
exclusiva cada red en un conjunto de redes más grande.
 El Id. de host, también conocido como dirección de host, identifica un nodo TCP/IP
(estación de trabajo, servidor, enrutador u otro dispositivo TCP/IP) dentro de cada red. El
Id. de host de cada dispositivo identifica de forma exclusiva un único sistema en su propia
red.
Tipos de Clases de redes
 Redes Clase A:
 El primer bit de los 32 es un 0
 Los 7 dígitos siguientes entre 1 y 126 codifican la subred.
 Los 24 restantes el host
 Puede haber 126 redes de tipo A y cada una puede contener 16.777.214 Hot distintos
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 Redes Clase B:
 Los dos primeros bit de la dirección son 10
 Los 14 dígitos siguientes codifican la subred.
 Los 16 bit restantes codifican el host dentro de una subred
 Es decir puede haber 16.384 subredes de tipo B cada una de ellas con 65.534 puestos
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Tipos de Clases de redes
 Redes Clase C:
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Mascaras de Red o Redes
 La máscara de red o redes es una combinación de bits que sirve para delimitar el ámbito
de una red de ordenadores.
 Su función es indicar a los dispositivos qué parte de la dirección IP es el número de la red,
incluyendo la subred, y qué parte es la correspondiente al host.
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  • 1. Protocolo TCP/IP Realizado por: • Louis Alberto Ovalles • Bienvenido Báez R. • Altagracia Carrasco
  • 2. Introducción Las redes TCP/IP son un tema al que se ha prestado más y más atención a lo largo de los últimos años. A medida que ha ido creciendo Internet, la gente se ha dado cuenta de la importancia de TCP/IP, incluso sin darse cuenta. Los exploradores Web, el correo electrónico y los chat rooms son utilizados por millones de personas diariamente. TCP/IP mantiene silenciosamente a todos ellos en funcionamiento. El nombre TCP/IP proviene de dos de los protocolos más importantes de la familia de protocolos Internet, el Transmission Control Protocol (TCP) y el Internet Protocol (IP).
  • 3. TCP/IP  TCP/IP es el nombre de un protocolo de conexión de redes.  Un protocolo es un conjunto de reglas a las que se tiene que atener todas la compañías y productos de software con él fin de que todos sus productos sean compatibles entre ellos.  Una red TCP/IP transfiere datos mediante el ensamblaje de bloque de datos en paquetes. Cada paquete comienza con una cabecera que contiene información de control, tal como la dirección del destino, seguida de los datos. Cuando se envía un archivo a través de una red TCP/IP, su contenido se envía utilizando una serie de paquetes diferentes. Louis
  • 4.  TCP/IP es un protocolo abierto, lo que significa que se publican todos los aspectos concretos del protocolo y cualquiera los puede implementar.  TCP/IP esta diseñado para ser un componente de una red, principalmente la parte del software. Todas las partes del protocolo de la familia TCP/IP tienen unas tareas asignadas como enviar correo electrónico, proporcionar un servicio de acceso remoto, transferir ficheros, asignar rutas a los mensajes o gestionar caídas de la red.
  • 5. Formato de dirección IP  Una dirección IP consiste en cuatro números, teniendo cada número un valor entre 0 y 255. Se usa un punto para separa los números. Ninguna dirección IP puede ser toda 0 o toda 255. Algunas direcciones válidas son: - 216.30.120.3 - 224.33.1.66 - 123.123.123.123
  • 6. Arquiteturas de niveles TCP / IP  Cuando se diseño TCP/IP los comités establecidos para crear la familia de protocolos consideraron todos los servicios que se tenían que proporcionar.  La distribución por niveles se utiliza en muchos sistemas de software; una referencia común es la arquitectura ideal del protocolo de conexión de redes desarrollada por la International Organization for Standardization, denominada ISO. Aplicaciones Transporte Internet Acceso a la red Físico
  • 7. Los niveles TCP/IP  Cada nivel lleva a cabo su propia encapsulación añadiendo cabecera y bloques finales que reciben del nivel superior, lo que tiene como resultado seis conjuntos de cabeceras y bloques finales en el momento en que un mensaje llega a la red.  Todas estas cabeceras y bloques finales se pasan a la red ( como por ejemplo Ethernet o Netware) que puede añadir incluso más información al principio o al final
  • 8. Capa Aplicaciones  Esta capa realiza las funciones de las capas de sesión, presentación y aplicación del modelo OSI. Los usuarios llaman a una aplicación que acceda servicios disponibles a través de la red de redes TCP/IP. Cada programa de aplicación selecciona el tipo de transporte necesario.  Esta capa contiene todos los protocolos de alto nivel que se utilizan para ofrecer servicios a los usuarios. Aplicaciones Bienvenido
  • 9. Protocolos de la Capa Aplicaciones  FTP (File Transfer Protocol), el Protocolo de Transferencia de Ficheros transfiere ficheros de una máquina a otra.  TELNET permite accesos remotos, lo que significa que un usuario en una máquina puede conectarse a otra y comportarse como si estuviera sentado delante del teclado de la máquina remota.  SMTP (Simple Mail Transfer Protocol).Protocolo Simple de Transferencia de Correo, es un protocolo dedicado que transfiere correo electrónico entre máquinas.  SNMP (Simple Network Management Protocol). Protocol Simple de Gestión de Redes, es un servicio del administrador que envía mensajes de estado sobre la red y los dispositivos unidos a ésta.  NFS (Network File System). Sistema de Ficheros de Red, permite que los directorios en una máquina se monten en otra y que un usuario puede acceder a ellos como si estos se encontraran en la máquina local.
  • 10.  Esta capa recibe al mismo nombre que la cuarta capa del modelo OSI, ya que desarrolla la misma función que consiste en permitir la comunicación de extremo a extremo en la red.  Proporciona la comunicación entre un programa de aplicación y otro conocido como comunicación punto a punto.  La capa de transporte regula el flujo de información. Capa Transporte Transporte
  • 11. Protocolos de la Capa Transporte  TCP (Transmission Control Protocol). Protocolo de Control de Transmisión. Un servicio basado en una conexión, lo que significa que las máquinas que envían y reciben datos están conectadas y se comunican entre ellas en todo momento.  UDP (User Datagram Protocol). Protocolo de Datagramas a nivel de Usuario. Un servicio sin conexión, lo que significa que los datos se envían o reciben estén en contacto entre ellas.
  • 12.  Llamado como el “corazón” de la red, su papel es el mismo a el de la capa de red del modelo OSI.  Se ocupa de encaminar los paquetes de la forma más conveniente para que lleguen a su destino y de evitar que se produzcan situaciones de congestión en los nodos intermedios.  Maneja la entrada de datagramas, verifica su validez y utiliza un algoritmo de ruteo para decidir si el datagrama debe procesarse de manera local o debe ser transmitido.  Por último, la capa Internet envía los mensajes ICMP de error y control necesarios y maneja todos los mensajes ICMP entrantes. Capa Internet
  • 13. Protocolos de la Capa Internet  IP: Permite el desarrollo y transporte de datagramas de IP (paquetes de datos).  ARP: Permite que se conozca la dirección física de una tarjeta de interfaz de red correspondiente a una dirección IP.  ICMP: Permite administrar información relacionada con errores de los equipos en red.  RARP: permite a la estación de trabajo averiguar su dirección IP.
  • 14.  Esta capa engloba realmente las funciones de la capa física y la capa de enlace de datos del modelo OSI.  Responsable de aceptar los datagramas IP y transmitirlos hacia una red específica. Capa de Acceso a datos Protocolos de la Capa Acceso a Datos  Protocolo ARP: Permite que se conozca la dirección física de una tarjeta de interfaz de red correspondiente a una dirección IP.  El protocolo PPP proporciona un método estándar para transportar datagramas multiprotocolo sobre enlaces simples punto a punto entre dos "pares“.
  • 15. Direccionamiento IP  Cada host TCP/IP está identificado por una dirección IP lógica. Esta dirección es única para cada host que se comunica mediante TCP/IP. Cada dirección IP de 32 bits identifica la ubicación de un sistema host en la red de la misma manera que una dirección identifica un domicilio en una ciudad.  Como IP es un protocolo para la interconexión de subredes, cada dirección IP debe codificar una red y un hot dentro de la misma.  Los primeros bit de la dirección indica el tipo de red y su dirección; los restantes indica el hot concreto dentro de la red. 10000011 01101011 00010000 11001000 Altagracia
  • 16.  Al igual que una dirección tiene un formato de dos partes estándar (el nombre de la calle y el número del domicilio), cada dirección IP está dividida internamente en dos partes: un Id. de red y un Id. de host:  El Id. de red, también conocido como dirección de red, identifica un único segmento de red dentro de un conjunto de redes (una red de redes) TCP/IP más grande. Todos los sistemas que están conectados y comparten el acceso a la misma red tienen un Id. de red común en su dirección IP completa. Este Id. también se utiliza para identificar de forma exclusiva cada red en un conjunto de redes más grande.  El Id. de host, también conocido como dirección de host, identifica un nodo TCP/IP (estación de trabajo, servidor, enrutador u otro dispositivo TCP/IP) dentro de cada red. El Id. de host de cada dispositivo identifica de forma exclusiva un único sistema en su propia red.
  • 17. Tipos de Clases de redes  Redes Clase A:  El primer bit de los 32 es un 0  Los 7 dígitos siguientes entre 1 y 126 codifican la subred.  Los 24 restantes el host  Puede haber 126 redes de tipo A y cada una puede contener 16.777.214 Hot distintos
  • 18. Tipos de Clases de redes  Redes Clase B:  Los dos primeros bit de la dirección son 10  Los 14 dígitos siguientes codifican la subred.  Los 16 bit restantes codifican el host dentro de una subred  Es decir puede haber 16.384 subredes de tipo B cada una de ellas con 65.534 puestos distintos este clase de red empieza desde 128 hasta 191.
  • 19. Tipos de Clases de redes  Redes Clase C:  Los tres primeros bit de la dirección son 110  Los 21 dígitos siguientes codifican la subred.  Los 8 bit restantes codifican el host dentro de una subred  Por lo tanto es posible codificar 2.097.151 subredes con 254 puestos en cada una empiezan entre 192 y 223.  Son Redes bastante pequeñas.
  • 20. Mascaras de Red o Redes  La máscara de red o redes es una combinación de bits que sirve para delimitar el ámbito de una red de ordenadores.  Su función es indicar a los dispositivos qué parte de la dirección IP es el número de la red, incluyendo la subred, y qué parte es la correspondiente al host.