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LICENCIATURA EN INFORMÁTICA
TECNOLOGIA INFORMACIÓN Y
COMUNICACIÓN
INTRODDUCCIÓN A LAS TIC
POR
MARIBEL
CASTILLO
 Se denominan Tecnologías de la
Información y las Comunicaciones, al
conjunto de tecnologías que permiten la
adquisición, producción, almacenamiento,
tratamiento, comunicación, registro y
presentación de informaciones, en forma
de voz, imágenes y datos contenidos en
señales de naturaleza acústica, óptica o
electromagnética . Las TIC incluyen la
electrónica como tecnología base que
soporta el desarrollo de las
telecomunicaciones, la informática y el
audiovisual.
 Después de la invención de la escritura, los primeros
pasos hacia una sociedad de la
información estuvieron marcados por
el telégrafo eléctrico, después el teléfono y la
radiotelefonía, la televisión e internet accesible
gracias a los proveedores. La telefonía móvil y
el GPS han asociado la imagen al texto y a la
palabra «sin cables», internet y la televisión son
accesibles en el teléfono móvil que es también una
máquina de hacer fotos.
 El acercamiento de la informática y de las
telecomunicaciones, en el último decenio del siglo
XX se han beneficiado de la miniaturización de los
componentes, permitiendo producir aparatos
«multifunciones» a precios accesibles, desde los
años 2000.
 Después de la invención de la escritura, los primeros
pasos hacia una sociedad de la
información estuvieron marcados por
el telégrafo eléctrico, después el teléfono y la
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accesibles en el teléfono móvil que es también una
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 El acercamiento de la informática y de las
telecomunicaciones, en el último decenio del siglo
XX se han beneficiado de la miniaturización de los
componentes, permitiendo producir aparatos
«multifunciones» a precios accesibles, desde los
años 2000.
 Las TIC conforman el
conjunto de recursos
necesarios para manipular
la información y
particularmente
los ordenadores,
programas informáticos y
redes necesarias para
convertirla, almacenarla,
administrarla, transmitirla y
encontrarla.
Se puede reagrupar las TIC
según:
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Correo
electrónico
 Es una de las
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 Es uno de los servicios
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Banca online
 . El sector bancario ha
sufrido una fuerte
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gracias al desarrollo de las
TIC, que ha permitido el
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servicios. Su éxito se debe
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Audio y
música
 Desde la popularidad de
los reproductores MP3, la
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 El comercio electrónico es
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una red de
telecomunicaciones,
generalmente internet, fruto
de la creciente
familiarización de los
ciudadanos con las nuevas
tecnologías. Se incluyen las
ventas efectuadas en
subastas hechas por vía
electrónica.

E-adm
inistración-
E-gobierno
 La tercera actividad que
más realizan los internautas
es visitar webs de servicios
públicos, se encuentra sólo
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de información y de los
correos electrónicos. Es
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desarrollados
 E-sanidad
 Las TIC abren unas
amplias posibilidades
para la renovación y
mejora de las
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médico, médico-
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gestor. El objetivo es
mejorar los procesos
asistenciales, los
mecanismos de
comunicación y
seguimiento y agilizar
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 Educación
 La formación es un
elemento esencial en el
proceso de incorporar
las nuevas tecnologías a
las actividades
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Información vendrá
determinado. El e-
learning es el tipo de
enseñanza que se
caracteriza por la
separación física entre el
profesor y el alumno, y
que utiliza internet como
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conocimiento y como
medio de
comunicación.
 Videojuegos
 La industria del
entretenimiento ha
cambiado, el escenario
tradicional donde la
música y el cine estaba en
primer lugar, ha cambiado
y ahora dominan los
videojuegos. Sobre todo la
consola, utilizada
principalmente con juegos
fuera de línea, Hay una
tendencia a utilizar cada
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personal como plataforma
de juegos, a pesar de la
crisis económica, hay un
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 Servicios
móviles
 La telefonía móvil es uno de los
apartados que aporta más actividad a
los servicios de las TIC. Además de las
llamadas de voz, los mensajes cortos
(SMS) es uno de los sistemas de
comunicación más baratos, eficaces y
rápidos que existen.
 El móvil se ha convertido en un
dispositivo individual, asociado a una
persona y por lo tanto con una fuerte
tendencia a la personalización:
descarga de logos, imágenes y melodías
son servicios muy demandados. Como
ya se ha dicho en el apartado de
terminales, los nuevos terminales
permiten el acceso a otras plataformas,
y así el 30,9% de los propietarios del
iPhone ven la televisión en el móvil o el
49,7% acceden a redes sociales.
 un sistema de cómputo tiene cuatro
componentes: entrada, procesamiento, salida
y almacenamiento.
 ENTRADA: Es la operación de lectura que hace
la computadora de los datos.
 PROCESAMIENTO: Son las operaciones de
cálculo ( suma, resta, multiplicación, división,
exponenciación ) y lógicas (menor, mayor,
igual o <, , =) que una computadora realiza a
los datos.
 ALMACENAMIENTO/SALIDA: Son las
operaciones de escritura que hace la
computadora de los datos procesados.
 Un sistema de cómputo presenta cuatro capacidades
importantes y que de manera definitiva influyen en el
usuario para usarlo:
 VELOCIDAD: Realización de varias actividades
ejecutando instrucciones. Estas se miden en milisegundos,
microsegundos, nanosegundos y picosegundos
( milésima, millonésima, mil millonésima y billonésima de
segundo ).
 PRECISION: Prácticamente en un sistema no ocurren
errores.
 CONFIABILIDAD: Son expertos en tareas repetitivas, no
toman descansos ni se quejan.
 CAPACIDAD DE MEMORIA: Los sistemas tienen una
memoria total e instantánea de los datos y una
capacidad casi ilimitada de almacenamiento.
 Enlos dispositivos de 
almacenamiento
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almacenan en forma
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los programas y 
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manejados por las
aplicaciones que se
ejecutan en
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 Los Dispositivos de Almacenamiento se pueden
clasificar de acuerdo al modo de acceso a los datos
que contienen:
 Acceso secuencial: En el acceso secuencial, el
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almacenados previamente al espacio ocupado
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Introducción a las TIC

  • 1. LICENCIATURA EN INFORMÁTICA TECNOLOGIA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN INTRODDUCCIÓN A LAS TIC POR MARIBEL CASTILLO
  • 2.  Se denominan Tecnologías de la Información y las Comunicaciones, al conjunto de tecnologías que permiten la adquisición, producción, almacenamiento, tratamiento, comunicación, registro y presentación de informaciones, en forma de voz, imágenes y datos contenidos en señales de naturaleza acústica, óptica o electromagnética . Las TIC incluyen la electrónica como tecnología base que soporta el desarrollo de las telecomunicaciones, la informática y el audiovisual.
  • 3.  Después de la invención de la escritura, los primeros pasos hacia una sociedad de la información estuvieron marcados por el telégrafo eléctrico, después el teléfono y la radiotelefonía, la televisión e internet accesible gracias a los proveedores. La telefonía móvil y el GPS han asociado la imagen al texto y a la palabra «sin cables», internet y la televisión son accesibles en el teléfono móvil que es también una máquina de hacer fotos.  El acercamiento de la informática y de las telecomunicaciones, en el último decenio del siglo XX se han beneficiado de la miniaturización de los componentes, permitiendo producir aparatos «multifunciones» a precios accesibles, desde los años 2000.  Después de la invención de la escritura, los primeros pasos hacia una sociedad de la información estuvieron marcados por el telégrafo eléctrico, después el teléfono y la radiotelefonía, la televisión e internet accesible gracias a los proveedores. La telefonía móvil y el GPS han asociado la imagen al texto y a la palabra «sin cables», internet y la televisión son accesibles en el teléfono móvil que es también una máquina de hacer fotos.  El acercamiento de la informática y de las telecomunicaciones, en el último decenio del siglo XX se han beneficiado de la miniaturización de los componentes, permitiendo producir aparatos «multifunciones» a precios accesibles, desde los años 2000.
  • 4.  Las TIC conforman el conjunto de recursos necesarios para manipular la información y particularmente los ordenadores, programas informáticos y redes necesarias para convertirla, almacenarla, administrarla, transmitirla y encontrarla. Se puede reagrupar las TIC según:  Las redes.  Los terminales.  Los servicios
  • 5. Correo electrónico  Es una de las actividades más frecuentes en los hogares con acceso a internet. El correo electrónico y los mensajes de texto del móvil han modificado las formas de interactuar con amigos.
  • 6. Búsqueda de información  Es uno de los servicios estrella de la Sociedad de la Información, proporcionado para los llamados motores de búsqueda, como  Google o Yahoo, que son herramientas que permiten extraer de los documentos de texto las palabras que mejor los representan.
  • 7. Banca online  . El sector bancario ha sufrido una fuerte revolución los últimos años gracias al desarrollo de las TIC, que ha permitido el fuerte uso que se está haciendo de estos servicios. Su éxito se debe a la variedad de productos y a la comodidad y facilidad de gestión que proporcionan. Los usuarios del banco lo utilizan cada vez más, por ejemplo, para realizar transferencias o consultar el saldo
  • 8. Audio y música  Desde la popularidad de los reproductores MP3, la venta o bajada de música por internet está desplazando los formatos CD.  Un nuevo servicio relacionado con los contenidos de audio es el podcast, esta palabra viene de la contracción de iPod y Broadcast Son ficheros de audio grabados por aficionados o por medios de comunicación, que contienen noticias, música, programas de radio, entre otros.
  • 9. TV y cine  Como servicio diferencial está el que ofrecen algunas redes de televisión IP, y que consiste en ver contenidos en modalidad de vídeo bajo demanda. De manera que el usuario controla el programa como si tuviera el aparato de vídeo en casa.  La TDT ofrecerá servicios de transmisión de datos e interactividad, en concreto guías electrónicas de programación, servicios de información ciudadana y los relacionados con la administración y el comercio electrónico.
  • 10. Comercio electrónico  El comercio electrónico es una modalidad de la compra en distancia que está proliferando últimamente, , por medio de una red de telecomunicaciones, generalmente internet, fruto de la creciente familiarización de los ciudadanos con las nuevas tecnologías. Se incluyen las ventas efectuadas en subastas hechas por vía electrónica.
  • 11.  E-adm inistración- E-gobierno  La tercera actividad que más realizan los internautas es visitar webs de servicios públicos, se encuentra sólo por detrás de la búsqueda de información y de los correos electrónicos. Es una realidad, que cada vez más usuarios de internet piden una administración capaz de sacar más provecho y adaptada a la sociedad de la información. La implantación de este tipo de servicios es una prioridad para todos los gobiernos de los países desarrollados
  • 12.  E-sanidad  Las TIC abren unas amplias posibilidades para la renovación y mejora de las relaciones paciente- médico, médico- médico y médico- gestor. El objetivo es mejorar los procesos asistenciales, los mecanismos de comunicación y seguimiento y agilizar los trámites burocráticos.
  • 13.  Educación  La formación es un elemento esencial en el proceso de incorporar las nuevas tecnologías a las actividades cotidianas, y el avance de la Sociedad de la Información vendrá determinado. El e- learning es el tipo de enseñanza que se caracteriza por la separación física entre el profesor y el alumno, y que utiliza internet como canal de distribución del conocimiento y como medio de comunicación.
  • 14.  Videojuegos  La industria del entretenimiento ha cambiado, el escenario tradicional donde la música y el cine estaba en primer lugar, ha cambiado y ahora dominan los videojuegos. Sobre todo la consola, utilizada principalmente con juegos fuera de línea, Hay una tendencia a utilizar cada vez menos el ordenador personal como plataforma de juegos, a pesar de la crisis económica, hay un aumento en el volumen de ventas de juegos y consolas.
  • 15.  Servicios móviles  La telefonía móvil es uno de los apartados que aporta más actividad a los servicios de las TIC. Además de las llamadas de voz, los mensajes cortos (SMS) es uno de los sistemas de comunicación más baratos, eficaces y rápidos que existen.  El móvil se ha convertido en un dispositivo individual, asociado a una persona y por lo tanto con una fuerte tendencia a la personalización: descarga de logos, imágenes y melodías son servicios muy demandados. Como ya se ha dicho en el apartado de terminales, los nuevos terminales permiten el acceso a otras plataformas, y así el 30,9% de los propietarios del iPhone ven la televisión en el móvil o el 49,7% acceden a redes sociales.
  • 16.  un sistema de cómputo tiene cuatro componentes: entrada, procesamiento, salida y almacenamiento.  ENTRADA: Es la operación de lectura que hace la computadora de los datos.  PROCESAMIENTO: Son las operaciones de cálculo ( suma, resta, multiplicación, división, exponenciación ) y lógicas (menor, mayor, igual o <, , =) que una computadora realiza a los datos.  ALMACENAMIENTO/SALIDA: Son las operaciones de escritura que hace la computadora de los datos procesados.
  • 17.  Un sistema de cómputo presenta cuatro capacidades importantes y que de manera definitiva influyen en el usuario para usarlo:  VELOCIDAD: Realización de varias actividades ejecutando instrucciones. Estas se miden en milisegundos, microsegundos, nanosegundos y picosegundos ( milésima, millonésima, mil millonésima y billonésima de segundo ).  PRECISION: Prácticamente en un sistema no ocurren errores.  CONFIABILIDAD: Son expertos en tareas repetitivas, no toman descansos ni se quejan.  CAPACIDAD DE MEMORIA: Los sistemas tienen una memoria total e instantánea de los datos y una capacidad casi ilimitada de almacenamiento.
  • 18.  Enlos dispositivos de  almacenamiento del computador, se almacenan en forma temporal o permanentemente los programas y   datos que son manejados por las aplicaciones que se ejecutan en estos sistemas.
  • 19.  Los Dispositivos de Almacenamiento se pueden clasificar de acuerdo al modo de acceso a los datos que contienen:  Acceso secuencial: En el acceso secuencial, el elemento de lectura del dispositivo debe pasar por el espacio ocupado por la totalidad de los datos almacenados previamente al espacio ocupado físicamente por los datos almacenados que componen el conjunto de información a la que se desea acceder.  Acceso aleatorio: En el modo de acceso aleatorio, el elemento de lectura accede directamente a la dirección donde se encuentra almacenada físicamente la información que se desea localizar sin tener que pasar previamente por la almacenada entre el principio de la superficie de grabación y el punto donde se almacena la información buscada.
  • 20.  Memorias:  Memoria ROM: Esta memoria es sólo de lectura, y sirve para almacenar el programa básico de iniciación, instalado desde fábrica.  Memoria RAM: Esta es la denominada memoria de acceso aleatorio o sea, como puede leerse también puede escribirse en ella, tiene la característica de ser volátil, esto es, que sólo opera mientras esté encendida la computadora.
  • 21.  Memorias Auxiliares: Por las características propias del uso de la memoria ROM y el manejo de la RAM, existen varios medios de almacenamiento de información, entre los más comunes se encuentran: El disco duro, El Disquete o Disco Flexible, 
  • 22.  El chip más importante de cualquier tarjeta madre es sin duda el procesador, también llamado CPU (Central Processing Unit ) sin él, la computadora no pudiera funcionar pues es el elemento central en el procesamiento de datos.  El procesador verifica cada paso en el proceso de datos, está unido directa o indirectamente a todos los demás componentes de la tarjeta madre así, la mayoría de estos componentes reciben órdenes y son activados directamente por el procesador, también supervisa todos y cada uno de los componentes de hardware de la computadora.
  • 23.  Cualquier computadora típica tiene varios buses y cualquier procesador tiene dos importantes. Uno para llevar datos y otro para direccionar información en la memoria, el procesador en si esta compuesto por: bus de datos, registros internos , bus de direcciones y velocidad, los cuales le permiten ejecutar sus tareas
  • 24.  El procesador es como en muchas ocasiones se afirma, el cerebro de una computadora. Al igual que todos los dispositivos de su naturaleza funciona a través de impulsos electrónicos, y estos impulsos representan los datos que la computadora "procesa" a velocidades que varian de acuerdo a distintos factores, es decir, aun cuando el procesador sea muy rápido, depende también de otros "subordinados" dentro de la computadora para que el flujo de la información sea como esperamos. 
  • 25.  Son aquellos que permiten la comunicación  entre la computadora y el usuario.  DISPOSITIVOS DE ENTRADA:  Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su proceso. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Los dispositivos de entrada convierten la información en señale s eléctricas que se almacenan en la memoria central.
  • 26.  Los dispositivos de entrada típicos son los  teclados,  otros son: lápices ópticos, palancas de mando (joystick), CD-ROM, discos compactos (CD), etc. Hoy en día es muy frecuente que el usuario utilice un dispositivo de entrada llamado ratón que mueve un puntero electrónico sobre una pantalla que facilita la interacción usuario-máquina.
  • 27.  Son los que permiten representar los resultados (salida) del proceso de datos. El dispositivo de salida típico es la pantalla o monitor. Otros dispositivos de salida son: impresoras (imprimen resultados en papel), trazadores gráficos (plotters), bocinas, entre otros.
  • 28.  Entrada:  Teclado  Ratón  Joystick  Lápiz óptico  Micrófono  Webcam  Escáner  Escáner de código de barras  Salida:  Monitor  Altavoz  Auriculares  Impresora  Plotter  Proyector
  • 29.  Unidades de almacenamiento  CD  DVD  Módem  Fax  Memory cards  USB  Router  Pantalla táctil  Dispositivos hápticos
  • 30.  Velocidad de transferencia de datos: varios órdenes de magnitud para transferir los datos, según las necesidades de cada dispositivo  Aplicación: la funcionalidad para la que esta diseñado un dispositivo tiene influencia sobre el software por ende lo tendrá sobre el sistema operativo.  Complejidad de control: cada dispositivo tiene una complejidad asociada, no es lo mismo controlar un ratón que gestionar un disco duro.  Unidad de transferencia: datos transferidos como un flujo de bytes/caracteres o en bloques de tamaño fijo  Representación de datos: cada dispositivo puede usar su propia codificación de datos  Condiciones de error: el porqué del error, su manera de notificarlo así como sus consecuencias difiere ampliamente entre los dispositivos