El documento resume los conceptos fundamentales de redes, incluyendo los dispositivos de red como tarjetas de red, módems, puentes, conmutadores, routers y sus características. También explica los conceptos de colisión, broadcast y dominios de colisión y broadcast. La evaluación se basa en un examen teórico, una certificación DBC y proyectos sobre unidades temáticas de introducción a redes y la certificación DBC.
3. UNIDADES TEMÁTICAS
1. INTRODUCCIÓN A LAS REDES Y NETWORKING
Identificar y describir los diferentes dispositivos
de conectividad y Networking.
2. CERTIFICACIÓN DBC
Obtener la certificación DBC
4.
5. DISPOSITIVOS DE RED
Son elementos que permiten conectividad entre los equipos de la red.
SIMBOLOS COMUNES
6. TARJETA DE RED (NIC/MAU)
Network Interface Card (Tarjeta de interfaz de red)
o Medium Access Unit (unidad de acceso al medio). Es el
dispositivo que conecta la estación (ordenador u otro equipo
de red) con el medio físico.
7. TARJETA DE RED (NIC/MAU)
Se suele hablar de tarjetas en el caso de los
ordenadores, ya que la presentación suele ser como
una tarjeta de ampliación de los mismos, diferente
de la placa de CPU, aunque cada vez son más los
equipos que disponen de interfaz de red,
principalmente Ethernet, incorporado.
Cada tarjeta posee una dirección única denominada
dirección MAC, asignada por el fabricante de la
tarjeta, lo que la diferencia de las demás tarjetas de
red del mundo.
8. HUB
Es un dispositivo de interconexión de equipos capaz
de convertir la información digital en analógica (modula) y
viceversa (demodula). Su nombre es un acrónimo de
MOdulador-DEModulador.
9. Características Principales
Su principal beneficio es que permite la comunicación de
datos, entre equipos que procesan información digital, a través
de medios que transmiten señales analógicas (líneas
telefónicas, aire, etc.)
Puede estar incorporado en el equipo (MODEM interno) o
conectado al equipo (MODEM externo).
Es un dispositivo de entrada y de salida, puesto que se usa
para enviar datos y también para recibirlos.
10. PUENTE DE RED O BRIDGE
Un puente de red o bridge es un dispositivo de interconexión de
redes de ordenadores que opera en la capa 2(enlace de datos)
del modelo OSI. Este interconecta segmentos de red (o divide
una red en segmentos) haciendo la transferencia de datos de
una red hacia otra con base en la dirección física de destino de
cada paquete.
.
11. CONMUTADOR O SWITCH
Un switch, es un dispositivo electrónico de
interconexión de redes de ordenadores que opera
en la capa 2 del modelo OSI (nivel de enlace de
datos).
Un conmutador interconecta dos o más segmentos
de red, funcionando de manera similar a los
puentes (bridges), pasando datos de un segmento a
otro, de acuerdo con la dirección MAC de destino
de los datagramas en la red.
13. Características Principales
El switch tiene la capacidad de almacenar las direcciones,
"aprendiendoselas" a medida que este envía la información a
los diferentes ordenadores.
cuando el switch no reconoce la MAC address, envía las
tramas por todos sus puertos comportándose como HUB; es por
ello que se considera un HUB inteligente.
Tiene una memoria que hace las veces de buffer, es decir,
que la información se puede almacenar antes de ser enviada
(tipo de switch Store and Forward)
14. Características Principales
Existen switch de nivel 3 o superior, que permiten crear en
un mismo dispositivo múltiples redes de nivel 3 (VLANs) y
encaminar los paquetes (de nivel 3) entre las redes, realizando
por tanto las funciones de encaminamiento o routing.
Possee varios dominios de colisión separados, lo cual no
permite elegir el mejor camino para alcanzar un destino.
15. ROUTER
El router, direccionador, enrutador o encaminador es un
dispositivo de hardware para interconexión de red de
ordenadores que opera en la capa tres (nivel de red) DEL
Modelo OSI.
Un router es un dispositivo para la interconexión de redes
informáticas que permite asegurar el enrutamiento de
paquetes entre redes o determinar la ruta que debe tomar el
paquete de datos.
Dirige el tráfico de una red a otra. Puede proporcionar
conectividad dentro de las empresas, entre las empresas e
Internet, y en el interior de proveedores de servicios de
Internet.
16. Características Principales
Opera en la capa 3 (capa de red) del modelo OSI.
Proporcionan un control del tráfico y funciones de filtrado a
nivel de red manejando direcciones IP, asignadas a cada red
(mediante DHCP).
A cada ordenador que conectemos a un router, este le asigna
una dirección IP, que son las que se denominan IP privadas, ya
que desde el exterior no se pueden saber. Éstas direcciones IP
suelen ser de la forma 192.168.X.X.
Posee dos direcciones de red LAN y WAN
17. Características Principales
Un router puede decidir y tomar la mejor ruta para que la
información llegue a su destino (enrutar).
Son capaces de rutear dinámicamente, es decir, son capaces de
seleccionar el camino que debe seguir un paquete en el
momento en el que les llega, teniendo en cuenta factores como
líneas más rápidas, líneas más baratas, líneas menos saturadas,
etc.).
Suelen tener una interfaz web para configurarlos a través de su
IP privada (puerta de enlace de nuestro equipo).
Permiten interconectar tanto redes de área local como redes de
área extensa.
18. COLISION Y BROADCAST
Una colisión.
Es el resultado, de dos nodos que transmiten de forma
simultanea. Las tramas (agrupación lógica de información que se
envía a través de un medio de transmisión) como una unidad de
capa de enlace de datos a través de cada uno de los dispositivos
chocan y se dañan cuando se encuentran en el medio físico.
Un Broadcast.
Es un paquete de datos que se envían a todos los nodos de la
red. Los broadcast se identifican a través de una dirección de
broadcast (dirección especial que se reserva para enviar un
mensaje para todas las estaciones).
19. DOMINIOS DE COLISION Y BROADCAST
Un dominio de colisión es un segmento físico de una red de
computadores donde es posible que los paquetes puedan
"colisionar" (interferir) con otros.
A medida que aumenta el número de nodos que pueden
transmitir en un segmento de red, aumentan las posibilidades de
que dos de ellos transmitan a la vez. Esta transmisión simultánea
ocasiona una interferencia entre las señales de ambos nodos, que
se conoce como colisión. Conforme aumenta el número de
colisiones disminuye el rendimiento de la red.
Los switches reducen las colisiones y permiten una mejor
utilización del ancho de banda en los segmentos de red, ya que
ofrecen un ancho de banda dedicado para cada segmento de red.
20. DOMINIOS DE COLISION Y BROADCAST
Dominio de Broadcast es un conjunto de todos los dispositivos
que reciben tramas de broadcast que se originan en cualquier
dispositivo del conjunto. Los conjuntos de broadcast
generalmente están limitados por routers dado que los router no
envían tramas de broadcast.
Si bien los switches filtran la mayoría de las tramas según las
direcciones MAC, no hacen lo mismo con las tramas de broadcast.
Para que otros switches de la LAN obtengan tramas de broadcast,
éstas deben ser reenviadas por switches. Una serie de switches
interconectados forma un dominio de broadcast simple. Sólo una
entidad de Capa 3, como un router o una LAN virtual (VLAN),
puede detener un dominio de broadcast de Capa 3. Los routers y
las VLAN se utilizan para segmentar los dominios de colisión y de
broadcast.