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 ¿Qué es una red informática?
-Es un conjunto de equipos informáticos y
software conectados entre sí por medio
de dispositivos físicos que envían y
reciben impulsos eléctricos, ondas
electromagnéticas o cualquier otro
medio para el transporte de datos, con
la finalidad de compartir información,
recursos y ofrecer servicios.
 ¿Qué recursos se comparten en una red
informática?
 Clasificación de las redes según sus dimensiones:
-Redes de Area Amplia o WAN (Wide Area Network):
Esta cubre áreas de trabajo dispersas en un país o varios
países o continentes. Para lograr esto se necesitan
distintos tipos de medios: satélites, cables interoceánicos,
radio, etc.. Así como la infraestructura telefónica de larga
distancias existen en ciudades y países, tanto de carácter
público como privado.
-Redes de Area Metropolitana o MAN (Metropolitan Area
Network):
Tiene cubrimiento en ciudades enteras o partes de las
mismas.
-Redes de Area Local o LAN (Local Area Network):
Permiten la interconexión desde unas pocas hasta miles
de computadoras en la misma área de trabajo como por
ejemplo un edificio.
 Clasificación de las redes según la
relación entre los ordenadores que la
componen:
-POR CAPA DE RED: clasificar según la
capa de red en la cual funcionan según
algunos modelos de la referencia básica
que se consideren ser estándares en la
industria tal como el modelo del TPC/IP
de cinco capas.
 Clasificación de las redes según la relación
entre los ordenadores que la componen:
-POR LA ESCALA: las redes de ordenadores se
pueden clasificar según la escala o el
grado del alcance de la red, por ejemplo
como red personal del área (PAN), la red
del área local (LAN), red del área del
campus (CAN) , red del área metropolitana
(MAN) o la red del area amplia (WAN).
 Clasificación de las redes según la
relación entre los ordenadores que la
componen:
-POR MÉTODO DE CONEXIÓN: las redes de
ordenadores se pueden clasificar según
la tecnología que se utiliza para
conectar los dispositivos individuales en
la red tal como HomePNA, linea
comunicación , Ethernet, o LAN sin hilos
de energía.
 Clasificación de las redes según la
relación entre los ordenadores que la
componen:
-POR PROTOCOLO: las redes de
ordenadores se pueden clasificar según
el protocolo de comunicaciones que se
esta utilizando en la red. Ver los artículos
sobre la lista de los apilados del
protocolo de red y lista de los protocolos
de red.
 Formas de conexión de los dispositivos
de la red :
-REPATER (repetidor)
-HUB (concentrador)
-BRIDGE
-SWITCH
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-GATEWAY
 1.ESTRUCTURA DE LAN
 Topologías típicas: estrella y árbol
 -ESTRELLA : es una red en la cual las estaciones
están conectadas directamente a un punto
central y todas las comunicaciones se han de
hacer necesariamente a través de este. Los
dispositivos no están directamente
conectados entre sí, además de que no se
permite tanto tráfico de información. Dada su
transmisión, una red en estrella activa tiene un
nodo central activo que normalmente tiene los
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con el eco.
 1.ESTRUCTURA DE LAN
 Topologías típicas: estrella y árbol
-ÁRBOL : es una topología de red en la que los nodos
están colocados en forma de árbol. Desde una visión
topológica, es parecida a una serie de redes en
estrella interconectadas salvo en que no tiene un
nodo central. En cambio, tiene un nodo de enlace
troncal, generalmente ocupado por un hub o switch,
desde el que se ramifican los demás nodos. Es una
variación de la red en bus, la falla de un nodo no
implica interrupción en las comunicaciones. Se
comparte el mismo canal de comunicaciones.
 1.ESTRUCTURA DE LAN
 Describe la tarjeta de red: El adaptador de
red, tarjeta de red o NIC (Network Interface
Card) es el elemento fundamental en la
composición de la parte física de una red
de área local. Cada adaptador de red es
un interface hardware, entre la plataforma
o sistema informático y el medio de
transmisión físico, por el que se transporta la
información de un lugar a otro.
 1.ESTRUCTURA DE UNA LAN
-Ejecuta un comando getmac en el
intérprete de comandos para averiguar
la dirección MAC de la tarjeta de red de
tu ordenador.
 1. ESTRUCTURA DE UNA LAN
 ¿Qué función tienen los dispositivos de interconexión? Describe
los dos tipos de dispositivos de interconexión: hubs y switches.
-Su función es interconectar dos o más segmentos de red, de
manera similar a los puentes (bridges), pasando datos de un
segmento a otro de acuerdo con la dirección MAC de destino
de las tramas en la red.
-HUB: es dispositivo utilizado en redes de área local (LAN - Local
Área Network), una red local es aquella que cuenta con una
interconexión de computadoras relativamente cercanas por
medio de cables.
-SWITCH: es un dispositivo de propósito especial diseñado para
resolver problemas de rendimiento de la red, problemas de
congestión y embotellamientos. Opera generalmente en la
capa 2 del modelo OSI (también existen de capa 3 y
últimamente multicapas).
 1.ESTRUCTURA DE UNA LAN
 Explica la diferencia entre un hub y un swicht.
-Al Switch se le denomina puente multipuerto, así como el hub se
denomina repetidor multipuerto.La diferencia entre el hub y el switch es
que los switches toman decisiones basándose en las direcciones MAC
y los hubs no toman ninguna decisión. Como los switches son capaces
de tomar decisiones, así hacen que la LAN sea mucho más eficiente.
Los switches hacen esto "conmutando" datos sólo desde el puerto al
cual está conectado el host correspondiente. A diferencia de esto, el
hub envía datos a través de todos los puertos de modo que todos los
hosts deban ver y procesar (aceptar o rechazar) todos los datos. Esto
hace que la LAN sea mas lenta.
A primera vista los switches parecen a menudo similares a los hubs.
Tanto los hubs como los switches tienen varios puertos de conexión
(pueden ser de 8, 12, 24 o 48, o conectando 2 de 24 en serie), dado
que una de sus funciones es la concentración de conectividad (permitir
que varios dispositivos se conecten a un punto de la red).
 1.ESTRUCTURA DE UNA LAN
 ¿Qué función realizan los enrutadores?
-Consiste en enviar los paquetes de red
por el camino o ruta más adecuada en
cada momento. Para ello almacena los
paquetes recibidos y procesa la
información de origen y destino que
poseen.
 1.ESTRUCTURA DE UNA LAN
 ¿Qué es el cableado estructurado? Describe los pares trenzados y la
fibra óptica.
-Es la infraestructura de cable destinada a transportar, a lo largo y
ancho de un edificio, las señales que emite un emisor de algún tipo de
señal hasta el correspondiente receptor. Un sistema de cableado
estructurado es físicamente una red de cable única y completa, con
combinaciones de alambre de cobre (pares trenzados sin blindar UTP),
cables de fibra óptica, bloques de conexión, cables terminados en
diferentes tipos de conectores y adaptadores.
-PARES DE TRENZADO: consiste en dos alambres de cobre aislados que
se trenzan de forma helicoidal, igual que una molécula de ADN. De
esta forma el par trenzado constituye un circuito que puede transmitir
datos.
-FIBRA ÓPTICA :es un medio de transmisión empleado habitualmente en
redes de datos; un hilo muy fino de material transparente, vidrio o
materiales plásticos, por el que se envían pulsos de luz que representan
los datos a transmitir.
-PARES TRENZADOS:
-FIBRA ÓPTICA:
 2. PROTOCOLOS DE RED
 Define protocolo.
-En informática, un protocolo es un
conjunto de reglas usadas por
computadoras para comunicarse unas
con otras a través de una red.
 2. PROTOCOLOS DE RED
-Describe el protocolo TPC/IP :describe un
conjunto de guías generales de diseño e
implementación de protocolos de red
específicos para permitir que un equipo pueda
comunicarse en una red. TCP/IP provee
conectividad de extremo a extremo
especificando cómo los datos deberían ser
formateados, direccionados, transmitidos,
enrutados y recibidos por el destinatario.
Existen protocolos para los diferentes tipos de
servicios de comunicación entre equipos.
 2. PROTOCOLOS DE RED
-¿Qué significa la expresión “El router es
símbolo de control?
 2. PROTOCOLOS DE RED
-¿Para qué sirve el proxy o servidor
intermediario?
En una red informática, es un programa
o dispositivo que realiza una acción en
representación de otro, esto es, si una
hipotética máquina A solicita un recurso
a una C, lo hará mediante una petición
a B; C entonces no sabrá que la petición
procedió originalmente de A.
 2.PROTOCOLOS DE RED
-¿Qué funciones tiene el firewall o
cortafuego?
Un firewall sirve para impedir el acceso
no autorizado a Internet (u otra red) por
parte de programas malignos que están
instalados en nuestro equipo, o de
programas o intrusos que intentan
atacar nuestra computadora desde el
exterior.
 2.PROTOCOLOS DE RED
-¿Qué son los puertos 80 y 25?
El 80 es el puerto HTML y el 25 es el puerto
de SMTP servicio `para envío de email.
 2.PROTOCOLOS DE RED
-¿Qué es una dirección IP?
Es una etiqueta numérica que identifica,
de manera lógica y jerárquica, a un
interfaz (elemento de
comunicación/conexión) de un dispositivo
(habitualmente una computadora) dentro
de una red que utilice el protocolo
IP(Internet Protocol), que corresponde al
nivel de red del Modelo OSI.
 2.PROTOCOLOS DE RED
-Describe el direccionamiento IPv4: en su
versión 4, una dirección IP se representa
mediante un numero binario de 32 bits.
Las direcciones IP se pueden expresar
como números de notación decimal: 32
bits de la dirección en cuatro octetos.
 2.PROTOCOLO DE RED
-Busca en la wikipedia que es IPv6 y explica por que razón
es necesario: una Dirección de Internet Protocol Versión 6
(Dirección IPv6) es una etiqueta numérica usada para
identificar un interfaz de red (elemento de
comunicación/conexión) de un ordenador o nodo de red
participando en una red IPv6.Las direcciones IP se usan
para identificar de manera única una interfaz de red de
un Host, localizarlo en la red y de ese modo encaminar
paquetes IP entre hosts. Con este objetivo, las direcciones
IP aparecen en campos de la cabecera IP indicando el
origen y destino del paquete.
Es necesario porque se han agotado las direcciones IPv4,
ha sido diseñado para ser mas fácil , para recuperar la
conectividad de extremo a extremo , incrementar la
seguridad en internet podemos decir que IPv6 no tiene
limites.
 2. RED CLIENTE-SERVIDOR
-DEFINE RED Cliente-servidor. Cita sus ventajas e
inconvenientes.
Es un modelo de aplicación distribuida en el que las
tareas se reparten entre los proveedores de recursos
o servicios, llamados servidores, y los demandantes,
llamados clientes. Un cliente realiza peticiones a otro
programa, el servidor, quien le da respuesta. Esta
idea también se puede aplicar a programas que se
ejecutan sobre una sola computadora, aunque es
más ventajosa en un sistema operativo multiusuario
distribuido a través de una red de computadoras.
 Ventajas:
 Centralización del control: los accesos, recursos y la integridad de los
datos son controlados por el servidor de forma que un programa cliente
defectuoso o no autorizado no pueda dañar el sistema. Esta
centralización también facilita la tarea de poner al día datos u otros
recursos (mejor que en las redes P2P)..
 Escalabilidad: se puede aumentar la capacidad de clientes y servidores
por separado. Cualquier elemento puede ser aumentado (o mejorado)
en cualquier momento, o se pueden añadir nuevos nodos a la red
(clientes y/o servidores).
 Fácil mantenimiento: al estar distribuidas las funciones y
responsabilidades entre varios ordenadores independientes, es posible
reemplazar, reparar, actualizar, o incluso trasladar un servidor, mientras
que sus clientes no se verán afectados por ese cambio (o se afectarán
mínimamente). Esta independencia de los cambios también se conoce
como encapsulación.
 Existen tecnologías, suficientemente desarrolladas, diseñadas para el
paradigma de C/S que aseguran la seguridad en las transacciones, la
amigabilidad de la interfaz, y la facilidad de empleo.
 Desventajas:
 La congestión del tráfico ha sido siempre un problema en el paradigma de C/S.
Cuando una gran cantidad de clientes envían peticiones simultaneas al mismo
servidor, puede ser que cause muchos problemas para éste (a mayor número de
clientes, más problemas para el servidor). Al contrario, en las redes P2P como cada
nodo en la red hace también de servidor, cuanto más nodos hay, mejor es el ancho de
banda que se tiene.
 El paradigma de C/S clásico no tiene la robustez de una red P2P. Cuando un servidor
está caído, las peticiones de los clientes no pueden ser satisfechas. En la mayor parte
de redes P2P, los recursos están generalmente distribuidos en varios nodos de la red.
Aunque algunos salgan o abandonen la descarga; otros pueden todavía acabar de
descargar consiguiendo datos del resto de los nodos en la red.
 El software y el hardware de un servidor son generalmente muy determinantes. Un
hardware regular de un ordenador personal puede no poder servir a cierta cantidad
de clientes. Normalmente se necesita software y hardware específico, sobre todo en el
lado del servidor, para satisfacer el trabajo. Por supuesto, esto aumentará el coste.
 El cliente no dispone de los recursos que puedan existir en el servidor. Por ejemplo, si la
aplicación es una Web, no podemos escribir en el disco duro del cliente o imprimir
directamente sobre las impresoras sin sacar antes la ventana previa de impresión de los
navegadores.
 2. RED CLIENTE-SERVIDOR
-¿Qué es un dominio?
Es una red de identificación asociada a
un grupo de dispositivos o equipos
conectados a la red Internet.

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Redes locales

  • 1.
  • 2.  ¿Qué es una red informática? -Es un conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios.
  • 3.  ¿Qué recursos se comparten en una red informática?
  • 4.  Clasificación de las redes según sus dimensiones: -Redes de Area Amplia o WAN (Wide Area Network): Esta cubre áreas de trabajo dispersas en un país o varios países o continentes. Para lograr esto se necesitan distintos tipos de medios: satélites, cables interoceánicos, radio, etc.. Así como la infraestructura telefónica de larga distancias existen en ciudades y países, tanto de carácter público como privado. -Redes de Area Metropolitana o MAN (Metropolitan Area Network): Tiene cubrimiento en ciudades enteras o partes de las mismas. -Redes de Area Local o LAN (Local Area Network): Permiten la interconexión desde unas pocas hasta miles de computadoras en la misma área de trabajo como por ejemplo un edificio.
  • 5.  Clasificación de las redes según la relación entre los ordenadores que la componen: -POR CAPA DE RED: clasificar según la capa de red en la cual funcionan según algunos modelos de la referencia básica que se consideren ser estándares en la industria tal como el modelo del TPC/IP de cinco capas.
  • 6.  Clasificación de las redes según la relación entre los ordenadores que la componen: -POR LA ESCALA: las redes de ordenadores se pueden clasificar según la escala o el grado del alcance de la red, por ejemplo como red personal del área (PAN), la red del área local (LAN), red del área del campus (CAN) , red del área metropolitana (MAN) o la red del area amplia (WAN).
  • 7.  Clasificación de las redes según la relación entre los ordenadores que la componen: -POR MÉTODO DE CONEXIÓN: las redes de ordenadores se pueden clasificar según la tecnología que se utiliza para conectar los dispositivos individuales en la red tal como HomePNA, linea comunicación , Ethernet, o LAN sin hilos de energía.
  • 8.  Clasificación de las redes según la relación entre los ordenadores que la componen: -POR PROTOCOLO: las redes de ordenadores se pueden clasificar según el protocolo de comunicaciones que se esta utilizando en la red. Ver los artículos sobre la lista de los apilados del protocolo de red y lista de los protocolos de red.
  • 9.  Formas de conexión de los dispositivos de la red : -REPATER (repetidor) -HUB (concentrador) -BRIDGE -SWITCH -ROUTER -GATEWAY
  • 10.  1.ESTRUCTURA DE LAN  Topologías típicas: estrella y árbol  -ESTRELLA : es una red en la cual las estaciones están conectadas directamente a un punto central y todas las comunicaciones se han de hacer necesariamente a través de este. Los dispositivos no están directamente conectados entre sí, además de que no se permite tanto tráfico de información. Dada su transmisión, una red en estrella activa tiene un nodo central activo que normalmente tiene los medios para prevenir problemas relacionados con el eco.
  • 11.  1.ESTRUCTURA DE LAN  Topologías típicas: estrella y árbol -ÁRBOL : es una topología de red en la que los nodos están colocados en forma de árbol. Desde una visión topológica, es parecida a una serie de redes en estrella interconectadas salvo en que no tiene un nodo central. En cambio, tiene un nodo de enlace troncal, generalmente ocupado por un hub o switch, desde el que se ramifican los demás nodos. Es una variación de la red en bus, la falla de un nodo no implica interrupción en las comunicaciones. Se comparte el mismo canal de comunicaciones.
  • 12.  1.ESTRUCTURA DE LAN  Describe la tarjeta de red: El adaptador de red, tarjeta de red o NIC (Network Interface Card) es el elemento fundamental en la composición de la parte física de una red de área local. Cada adaptador de red es un interface hardware, entre la plataforma o sistema informático y el medio de transmisión físico, por el que se transporta la información de un lugar a otro.
  • 13.  1.ESTRUCTURA DE UNA LAN -Ejecuta un comando getmac en el intérprete de comandos para averiguar la dirección MAC de la tarjeta de red de tu ordenador.
  • 14.
  • 15.  1. ESTRUCTURA DE UNA LAN  ¿Qué función tienen los dispositivos de interconexión? Describe los dos tipos de dispositivos de interconexión: hubs y switches. -Su función es interconectar dos o más segmentos de red, de manera similar a los puentes (bridges), pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con la dirección MAC de destino de las tramas en la red. -HUB: es dispositivo utilizado en redes de área local (LAN - Local Área Network), una red local es aquella que cuenta con una interconexión de computadoras relativamente cercanas por medio de cables. -SWITCH: es un dispositivo de propósito especial diseñado para resolver problemas de rendimiento de la red, problemas de congestión y embotellamientos. Opera generalmente en la capa 2 del modelo OSI (también existen de capa 3 y últimamente multicapas).
  • 16.  1.ESTRUCTURA DE UNA LAN  Explica la diferencia entre un hub y un swicht. -Al Switch se le denomina puente multipuerto, así como el hub se denomina repetidor multipuerto.La diferencia entre el hub y el switch es que los switches toman decisiones basándose en las direcciones MAC y los hubs no toman ninguna decisión. Como los switches son capaces de tomar decisiones, así hacen que la LAN sea mucho más eficiente. Los switches hacen esto "conmutando" datos sólo desde el puerto al cual está conectado el host correspondiente. A diferencia de esto, el hub envía datos a través de todos los puertos de modo que todos los hosts deban ver y procesar (aceptar o rechazar) todos los datos. Esto hace que la LAN sea mas lenta. A primera vista los switches parecen a menudo similares a los hubs. Tanto los hubs como los switches tienen varios puertos de conexión (pueden ser de 8, 12, 24 o 48, o conectando 2 de 24 en serie), dado que una de sus funciones es la concentración de conectividad (permitir que varios dispositivos se conecten a un punto de la red).
  • 17.  1.ESTRUCTURA DE UNA LAN  ¿Qué función realizan los enrutadores? -Consiste en enviar los paquetes de red por el camino o ruta más adecuada en cada momento. Para ello almacena los paquetes recibidos y procesa la información de origen y destino que poseen.
  • 18.  1.ESTRUCTURA DE UNA LAN  ¿Qué es el cableado estructurado? Describe los pares trenzados y la fibra óptica. -Es la infraestructura de cable destinada a transportar, a lo largo y ancho de un edificio, las señales que emite un emisor de algún tipo de señal hasta el correspondiente receptor. Un sistema de cableado estructurado es físicamente una red de cable única y completa, con combinaciones de alambre de cobre (pares trenzados sin blindar UTP), cables de fibra óptica, bloques de conexión, cables terminados en diferentes tipos de conectores y adaptadores. -PARES DE TRENZADO: consiste en dos alambres de cobre aislados que se trenzan de forma helicoidal, igual que una molécula de ADN. De esta forma el par trenzado constituye un circuito que puede transmitir datos. -FIBRA ÓPTICA :es un medio de transmisión empleado habitualmente en redes de datos; un hilo muy fino de material transparente, vidrio o materiales plásticos, por el que se envían pulsos de luz que representan los datos a transmitir.
  • 21.  2. PROTOCOLOS DE RED  Define protocolo. -En informática, un protocolo es un conjunto de reglas usadas por computadoras para comunicarse unas con otras a través de una red.
  • 22.  2. PROTOCOLOS DE RED -Describe el protocolo TPC/IP :describe un conjunto de guías generales de diseño e implementación de protocolos de red específicos para permitir que un equipo pueda comunicarse en una red. TCP/IP provee conectividad de extremo a extremo especificando cómo los datos deberían ser formateados, direccionados, transmitidos, enrutados y recibidos por el destinatario. Existen protocolos para los diferentes tipos de servicios de comunicación entre equipos.
  • 23.  2. PROTOCOLOS DE RED -¿Qué significa la expresión “El router es símbolo de control?
  • 24.  2. PROTOCOLOS DE RED -¿Para qué sirve el proxy o servidor intermediario? En una red informática, es un programa o dispositivo que realiza una acción en representación de otro, esto es, si una hipotética máquina A solicita un recurso a una C, lo hará mediante una petición a B; C entonces no sabrá que la petición procedió originalmente de A.
  • 25.  2.PROTOCOLOS DE RED -¿Qué funciones tiene el firewall o cortafuego? Un firewall sirve para impedir el acceso no autorizado a Internet (u otra red) por parte de programas malignos que están instalados en nuestro equipo, o de programas o intrusos que intentan atacar nuestra computadora desde el exterior.
  • 26.  2.PROTOCOLOS DE RED -¿Qué son los puertos 80 y 25? El 80 es el puerto HTML y el 25 es el puerto de SMTP servicio `para envío de email.
  • 27.  2.PROTOCOLOS DE RED -¿Qué es una dirección IP? Es una etiqueta numérica que identifica, de manera lógica y jerárquica, a un interfaz (elemento de comunicación/conexión) de un dispositivo (habitualmente una computadora) dentro de una red que utilice el protocolo IP(Internet Protocol), que corresponde al nivel de red del Modelo OSI.
  • 28.  2.PROTOCOLOS DE RED -Describe el direccionamiento IPv4: en su versión 4, una dirección IP se representa mediante un numero binario de 32 bits. Las direcciones IP se pueden expresar como números de notación decimal: 32 bits de la dirección en cuatro octetos.
  • 29.  2.PROTOCOLO DE RED -Busca en la wikipedia que es IPv6 y explica por que razón es necesario: una Dirección de Internet Protocol Versión 6 (Dirección IPv6) es una etiqueta numérica usada para identificar un interfaz de red (elemento de comunicación/conexión) de un ordenador o nodo de red participando en una red IPv6.Las direcciones IP se usan para identificar de manera única una interfaz de red de un Host, localizarlo en la red y de ese modo encaminar paquetes IP entre hosts. Con este objetivo, las direcciones IP aparecen en campos de la cabecera IP indicando el origen y destino del paquete. Es necesario porque se han agotado las direcciones IPv4, ha sido diseñado para ser mas fácil , para recuperar la conectividad de extremo a extremo , incrementar la seguridad en internet podemos decir que IPv6 no tiene limites.
  • 30.  2. RED CLIENTE-SERVIDOR -DEFINE RED Cliente-servidor. Cita sus ventajas e inconvenientes. Es un modelo de aplicación distribuida en el que las tareas se reparten entre los proveedores de recursos o servicios, llamados servidores, y los demandantes, llamados clientes. Un cliente realiza peticiones a otro programa, el servidor, quien le da respuesta. Esta idea también se puede aplicar a programas que se ejecutan sobre una sola computadora, aunque es más ventajosa en un sistema operativo multiusuario distribuido a través de una red de computadoras.
  • 31.  Ventajas:  Centralización del control: los accesos, recursos y la integridad de los datos son controlados por el servidor de forma que un programa cliente defectuoso o no autorizado no pueda dañar el sistema. Esta centralización también facilita la tarea de poner al día datos u otros recursos (mejor que en las redes P2P)..  Escalabilidad: se puede aumentar la capacidad de clientes y servidores por separado. Cualquier elemento puede ser aumentado (o mejorado) en cualquier momento, o se pueden añadir nuevos nodos a la red (clientes y/o servidores).  Fácil mantenimiento: al estar distribuidas las funciones y responsabilidades entre varios ordenadores independientes, es posible reemplazar, reparar, actualizar, o incluso trasladar un servidor, mientras que sus clientes no se verán afectados por ese cambio (o se afectarán mínimamente). Esta independencia de los cambios también se conoce como encapsulación.  Existen tecnologías, suficientemente desarrolladas, diseñadas para el paradigma de C/S que aseguran la seguridad en las transacciones, la amigabilidad de la interfaz, y la facilidad de empleo.
  • 32.  Desventajas:  La congestión del tráfico ha sido siempre un problema en el paradigma de C/S. Cuando una gran cantidad de clientes envían peticiones simultaneas al mismo servidor, puede ser que cause muchos problemas para éste (a mayor número de clientes, más problemas para el servidor). Al contrario, en las redes P2P como cada nodo en la red hace también de servidor, cuanto más nodos hay, mejor es el ancho de banda que se tiene.  El paradigma de C/S clásico no tiene la robustez de una red P2P. Cuando un servidor está caído, las peticiones de los clientes no pueden ser satisfechas. En la mayor parte de redes P2P, los recursos están generalmente distribuidos en varios nodos de la red. Aunque algunos salgan o abandonen la descarga; otros pueden todavía acabar de descargar consiguiendo datos del resto de los nodos en la red.  El software y el hardware de un servidor son generalmente muy determinantes. Un hardware regular de un ordenador personal puede no poder servir a cierta cantidad de clientes. Normalmente se necesita software y hardware específico, sobre todo en el lado del servidor, para satisfacer el trabajo. Por supuesto, esto aumentará el coste.  El cliente no dispone de los recursos que puedan existir en el servidor. Por ejemplo, si la aplicación es una Web, no podemos escribir en el disco duro del cliente o imprimir directamente sobre las impresoras sin sacar antes la ventana previa de impresión de los navegadores.
  • 33.  2. RED CLIENTE-SERVIDOR -¿Qué es un dominio? Es una red de identificación asociada a un grupo de dispositivos o equipos conectados a la red Internet.