POWER POINT YUCRAElabore una PRESENTACIÓN CORTA sobre el video película: La C...
Unidades de medida en informática.pptx
1. UNIDADES DE MEDIDA EN
INFORMÁTICA
Un repaso de las medidas que utilizaremos a diario
2. UNIDADES DE MEDIDAS INFORMÁTICAS
Las unidades de medida en Informática a veces
puedes resultar algo confusas.
Vamos a tratar de aclarar algunos conceptos
viendo a que se refieren.
Podemos agrupar estas medidas en tres grupos
Almacenamiento,
Procesamiento y
Transmisión de datos
3. UNIDADES DE MEDIDAS INFORMÁTICAS :
ALMACENAMIENTO
Con estas medidas medimos la capacidad de
guardar información de un elemento de nuestra
PC.
Es en este tipo de medidas donde se puede crear
una mayor confusión.
La unidad básica en informática es el bit (binary
digit).Un bit es un dígito en sistema binario con el
que se forma toda la información.
Esta unidad es demasiado pequeña para poder
contener una información diferente a una
dualidad(si/no), por lo que se emplea un conjunto
de bits.
4. UNIDADES DE MEDIDAS INFORMÁTICAS
Para poder almacenar información más detallada
se emplea como unidad el byte, que es un
conjunto de 8 bits.
Con esto podemos representar hasta un total de
256 combinaciones diferentes por cada byte.
Unidades de almacenamiento más utilizadas:
bit unidad
Byte(B) 8 bits
Kibibyte(KiB),(KB) 1024 bytes
Mebibyte(MiB), (MB) 1024 KiB
Gibibyte(GiB),(GB) 1024MiB
Tebibyte(TiB),(TB) 1024GiB
También existen medidas superiores como el
Petabyte,Exabyte,Zettabyte o Yottabite
6. UNIDADES DE MEDIDAS INFORMÁTICAS:
VELOCIDAD DE PROCESAMIENTO
La velocidad de un procesador se mide en
megahercios (MHz).
Un MHz es 10^6 hercios.
Un hercio o herz ,es una unidad de frecuencia que
equivale a un ciclo o repetición de un evento por
segundo .Esto, significa que si un procesador
trabaja a una velocidad de 500 MHz es capaz de
repetir 500 millones de ciclos por segundo.
En la actualidad, dada la gran velocidad de los
procesadores, la unidad más frecuente es el Hz,
que corresponde a 1000 millones de hercios por
segundo.
7. UNIDADES DE MEDIDAS INFORMÁTICAS :
VELOCIDAD DE TX
En el caso de definir las velocidades de transmisión
se suele usar como base el bit, y más
concretamente el bit por segundo, o bps.
Lo más utilizados son el Kilobit, Megabit y
Gigabit, siempre expresado en el término por
segundo (ps)
Las abreviaturas se diferencian de los términos de
almacenamiento en que se expresa con b
minúscula.
Estas abreviaturas son:
Kbps=1000 bits por segundo.
Mbps=1000 Kbits por segundo.
8. UNIDADES DE MEDIDAS INFORMÁTICAS
Hay que tener en cuenta que las velocidades que
se muestran en Internet están expresadas en
KB/s(kilobyte por seg.). Esto nos dice la cantidad
de bytes que hemos recibido en un segundo, NO
la velocidad de transmisión.
Podemos calcular esa velocidad de transmisión
(para pasarlas a Kbps o Kb/s) simplemente
multiplicando el dato que se nos muestras por 8,
por lo que una transmisión que se nos indica como
de 128 KB/s corresponde a una velocidad de
transmisión de 1024 Kbps que es lo mismo a 1 Mb.
Esta conversión no es muy útil para comprobar la
velocidad real de nuestra línea ADSl.
11. EJERCICIOS
1¿cuánto bytes se almacenan en un pendrive de 4GB? 4*1024*1024*1024
2¿cuántos KB/s bajas con una línea ADL de 6 Mb?
3¿cuántos MB puedes bajarte al minuto con la línea ADSL anterior?
4 Investiga la capacidad de un disquete de 3 ½. 720KB
¿ cuántos disquetes puedes grabar un DVD de doble capa(8,5GB)?.¿Y en
un CD de 700 MB?
8,5*1024*1024KB/720KB=12466 disquetes
700*1024KB/720KB=995,5 disquetes
5 ¿A cuantos Cd´s(700MB) equivale un DVD(4,7GB)?¿y un pendrive de 8
GB?
4,7 *1024MB
700MB/1024=GB
4,7*1024/700MB=6,8 CD´S
8*1024/700=11,5 CD´S
6 si te compras un disco duro portatil(USB) de 1TB,¿cuántos
DVD´s(4,7GB) teóricamente podrías volcar en él?
1*1024/4,7=217,87
12. CÁLCULOS EN BITS DE IMAGEN
Para calcular el tamaño de una imagen digital en bytes, solo tenemos
que multiplicar la cantidad de píxeles totales que posee la imagen
(píxeles de alto x píxeles de ancho) por el peso de cada píxel.
[(Altura en píxeles) x (longitud en píxeles) x (profundidad de
bits)] / 8/1024 = tamaño de la imagen en kilobytes (KB).
13. CÁLCULOS EN BITS DE IMAGEN
El tamaño o peso informático (Bytes) de la imagen depende del número de píxeles y de la profundidad
de color (bits) empleada para definirlos.
Por lo tanto, como lo hacemos para pasar de píxeles a Bytes?
Antes que nada debemos saber el número total de píxeles que tiene la imagen y por eso sólo hace falta
que multipliquemos la anchura por la altura en píxeles. El ejemplo de la figura A corresponde a una
imagen de 12 Megapíxeles (MP) en color (RGB) y con 8 bits de profundidad de color por cada canal. En
este caso el número total de píxeles sería: 4.288 x 2.848 = 12.212.224 píxeles.
Por otra parte, si tenemos en cuenta que la imagen en color del ejemplo tiene una profundidad de color
de 8 bits por canal, disponemos de 8 bits por cada canal (RGB) para definir cada píxel. Por lo tanto: 8
bits x 3 canales = 24 bits / píxel. A continuación tenemos que multiplicarlo por el número total de píxeles:
24 bits / píxel x 12.212.224 píxeles = 293.093.376 bits, que son los empleados para definir toda la
imagen.
Ahora sólo nos queda pasar de bits a Bytes teniendo en cuenta que 1 Byte = 8 bits. Así: 293.093.376
bits / 8 = 36.636.672 Bytes. En el cuadro de diálogo de la figura A la unidad ha sido convertida en
megabytes (MB) por más comodidad: 36.636.672 Bytes / 1.024 = 35.778 kilobytes (KB); 35.778 kilobytes
/ 1.024 = 34,94 megabytes (MB). De aquí que Dimensiones en píxeles: 34,9 MB.
15. Representación de Video: Tenemos que partir de la base que es un
representación de imágenes y sonido en el tiempo.
Una película no es más que una serie de cuadros o imágenes
desplegados unos tras otros para crear la sensación de movimiento.
Mediremos la cantidad de imágenes por segundo llamada FRAMES
(FPS)
CÁLCULOS EN BITS DE VIDEO
Ejemplo: Tenemos un video de 30sg, grabado a una resolución de 640X480 y
32bits de profundidad de color y a 30fps con sonido estereo de 32bits de calidad
con frecuencia de 22Khz. Cuanto ocupa todo el video?
Sonido= 2 X 32 X 22000 X 30 = 5156.26KB/1024 = 5.03MB
Video=640 X 480 x 32 = 9830400bits/8= 1228800 /1024 = 1200KB
Numero total imágenes = 30 fps X 30 Segundos= 900 imágenes
La secuencia de imágenes ocupara = 1200KB X 900
imágenes=1080000KB/1024= 1504,68MB
TOTAL FICHERO = 5.03MB + 1.504,68MB=6.534,68MB
16. EJERCICIO
Sabiendo que una red informática tiene una velocidad de transmisión de 128 Mbps.
a) ¿Cúal es su velocidad en MB/s?
b) ¿Cuanto se tardará en transmitir un videojuego que ocupa 2,7 GB?
c) En 2 horas y 30 minutos ¿Cuantos GB se habrán descargado?
a) Para pasar del escalón de Mbps al escalón de MB/s de la otra escalera de conversión habrá
que dividir la velocidad entre 8:
128 Mbps / 8 = 16 MB/s
b) Como en el apartado anterior ya hemos obtenido la velocidad en MB/s, pasaremos el tamaño
que ocupa el videojuego a MB, dicha conversión la haremos bajando un peldaño de la escalera
multiplicando por 1024:
2,7 GB x 1024 = 2764, 8 MB
Por lo tanto para obtener el tiempo que tardará en descargarlo dividiremos su tamaño entre la
velocidad de transmisión de la red:
2764,8 / 16 = 172,8 segundos
c) Debemos expresar primero el tiempo de 2 horas y 30 minutos en segundos, para ello
multiplicaremos las horas dadas por 3600 que son los segundos que tiene cada hora y le
sumaremos los minutos dados por 60 que son los segundos que tiene cada minuto:
2 horas y 30 minutos = (2 x 3600) + (30 x 60) = 9000 segundos
Dicho tiempo lo multiplicaremos por 16, que son los MB que se transmiten cada segundo:
9000 x 16 = 144.000 MB
El resultado son 144.000 MB. Como el enunciado nos lo pide en GB convertiremos esa
cantidad subiendo un peldaño de la escalera dividiendo entre 1024:
140.000 MB / 1024 = 140,625 GB
18. EJERCICIOS
Ver una película utilizando una conexión
wifi(velocidad de transferencia aprox. 54 Mb/s)
entre un Smart Tv y una Notebook tamaño de la
pelicula de 3GB. Duración de la pelicula 156
min.¿se corta o se ve bien?
Tiempo de descarga de la misma película con las
velocidad de transferencia a 87Kb/s