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Redes sociales

Las redes sociales son estructuras sociales compuestas de grupos de personas, las cuales
están conectadas por uno o varios tipos de relaciones, tales como amistad, parentesco,
intereses comunes o que comparten conocimientos, e ideas de libre expresión. Puede haber
muchos tipos de lazos entre los nodos. La investigación multidisciplinar ha mostrado que las
redes sociales operan en muchos niveles, desde las relaciones de parentesco hasta las
relaciones de organizaciones a nivel estatal (se habla en este caso de Redes políticas),
desempeñando un papel crítico en la determinación de la agenda política y el grado en el
cual los individuos o las organizaciones alcanzan sus objetivos o reciben influencias.
El análisis de redes sociales estudia esta estructura social aplicando la Teoría de Grafos e
identificando las entidades como "nodos" o "vértices" y las relaciones como "enlaces" o
"aristas". La estructura del grafo resultante es a menudo muy compleja. Como se ha dicho,
En su forma más simple, una red social es un mapa de todos los lazos relevantes entre todos
los nodos estudiados. Se habla en este caso de redes "socio céntricas" o "completas". Otra
opción es identificar la red que envuelve a una persona (en los diferentes contextos sociales
en los que interactúa); en este caso se habla de "red personal".

La red social también puede ser utilizada para medir el capital social (es decir, el valor que
un individuo obtiene de los recursos accesibles a través de su red social). Estos conceptos se
muestran, a menudo, en un diagrama donde los nodos son puntos y los lazos, líneas.
Red social también se suele referir a las plataformas en Internet. Las redes sociales de
internet cuyo propósito es facilitar la comunicación y otros temas sociales en el sitio web.
Conexiones inalambricas

1. Introducción
Desde los albores de la humanidad, un tema fundamental con respecto al desarrollo y
progreso, ha sido la necesidad de comunicación entre unos y otros, presente a lo largo de la
historia.

En los últimos años los nuevos logros de la tecnología han sido la aparición de
computadores, líneas telefónicas, celulares, redes alámbricas e inalámbricas, así como las
satelitales.

El principio principal de la comunicación se establece mediante el habla en la relación entre
emisor, mensaje y receptor. Pero la tecnología de hoy en día no solo debe hacer referencia a
la transmisión de voz, sino debe intentar abarcar una mayor gamma de aplicaciones, llámese
la transmisión de datos. Dada esta necesidad es que surgen las redes de computadores como
la intranet, la extranet y la internet.

Referente al intercambio de voz y datos se hace indispensable la necesidad de estar
conectados con el mundo entero a través de la Internet, de donde surgen algunos problemas
concernientes a la aplicación de redes alámbricas debido a que se hace necesario el
transporte de los equipos ya sea dentro de un local como al interior de alguna oficina.

Al presentarse esta necesidad se hizo parte de un grupo de estudio de mayor envergadura,
desde las redes inalámbricas, la transferencia de datos vía infrarrojo, así como en la
aplicación de redes satelitales. Las mismas que han logrado satisfacer esta necesidad
logrando la conexión de usuarios existentes en distintos lugares del mundo.

La aplicación de la tecnología inalámbrica, viene teniendo un gran auge en velocidades de
transmisión, aunque sin competir con la utilización de redes alámbricas o el uso de la fibra
óptica, sin embargo cubren satisfactoriamente la necesidad del movimiento de los usuarios.

2. Origen de la tecnología inalámbrica
Esta tecnología está basada en la transmisión de ondas electromagnéticas, las cuales son
emitidas por antenas en todas las direcciones, en donde se sacrifican la calidad de señal o la
fuerza con la que se emiten las ondas, de acuerdo a la necesidad de alcance.

3. Evolución de la tecnología inalámbrica
La explotación y utilización de la tecnología inalámbrica al máximo es capaz de obtener
información y comunicar desde cualquier aparato móvil, como es el caso de los teléfonos
móviles, las laptop, las palm, y los teléfonos convencionales.

Sobre la estandarización de las normas de esta tecnología se ha centrado una discusión,
debido a que cada país maneja diferentes configuraciones y canales de transmisión.

El problema que suscita la aplicación de la tecnología inalámbrica se hace evidente en que
algunos tipos de tecnología poseen la misma frecuencia para su transmisión de datos lo que
genera un problema en la calidad de transmisión de datos.
También ocasionan una baja calidad en la señal transmitida los obstáculos físicos como el
tránsito vehicular, de personas, los muros, etc.

Se observa además que la vida útil de las computadoras laptop es afectada por las tarjetas de
red inalámbrica reduciendo la capacidad de la batería.

Esta tecnología ya está presente en la mayoría de los aparatos de comunicación que
utilizamos.

4. Tipos de tecnología inalámbrica
Incluiremos tres categorías de tecnologías inalámbricas principales:

Redes de área extensa: Se utilizan para el servicio de tecnología móvil.

Redes de área local : Se utilizan para conectar varios computadores entre si en un ambiente
de oficina.

Redes de área personal: Se utilizan para conectar entre sí dos o más dispositivos portátiles.

4.1 Redes de área extensa (WAN)

La revolución más grande de la comunicación si cables se inició con los teléfonos móviles,
los cuales han sido el producto electrónico con mayor éxito de todos lo tiempos.

Inicialmente solo ofrecían comunicación por voz, ahora con baterías de mayor duración
interfaces inteligentes, reconocimiento de voz y mayor velocidad, su uso futuro estará
relacionado más con sus nuevos servicios inalámbricos y cada vez menos con los fines que
llevaron a su invención.

4.1.1 Métodos de Acceso celular

Los usuarios que ocupan un área geográfica deben disputarse un número limitado de canales
y existen varios métodos de dividir el espectro para proporcionar acceso de forma
organizada:

El FDMA (Frequency Division Multiple Access)

El TDMA (Time Division Multiple Access)

El GSM (Global System for Mobile Communications)

El CDAM (Code Division Multiple Access)

Existen dos tipos principales de señales la analógica y la digital, la analógica puede tomar
cualquier valor en un rango determinado, la señal digital solo puede tomar ciertos valores de
un conjunto llamados símbolos que pueden representar números o caracteres.
La tendencia es a utilizar la señal digital, pues es más inmune al ruido y su manipulación o
procesamiento es más sencillo que el de una señal analógica.

Los factores contribuyentes al incremento del uso de WAN son:

-Cobertura de mayores áreas y precios más bajos.

-Integra llamadas locales y a larga distancia sin cargo extra por itinerancia.

-Mayor uso de servicios prepago.

-mayor digitalización de redes inalámbricas.

-Movilidad, comodidad y accesibilidad.

4.2 Redes de área local (LAN)

Una red de área local es un grupo de computadores y otros equipos relacionados que
comparten una línea de comunicación y un servidor común dentro de un área geográfica
determinada como un edificio de oficinas.

Es normal que el servidor contenga las aplicaciones y controladores que cualquiera que se
conecte a la LAN pueda utilizar.

4.2.1 Redes de área local sin cables (WLANs)

Ofrece acceso sin cables a todos los recursos y servicios de una red corporativa (LAN) en
un edificio o todo un campus.

Proporciona más libertad en el ambiente de trabajo. A través de una red sin cables los
trabajadores pueden acceder a la información desde cualquierlugar de la compañía, no están
limitados a puntos de acceso a través de cables fijos para acceder a la red. Lo cual les ofrece
numerosas ventajas:

-Acceso fácil y en tiempo real para realizar auditorías y consultas desde cualquier lugar.

-Acceso mejorado a la base de datos para supervisores itinerantes, como auditores de
almacén, arquitectos o directores de cadenas de producción.

-Configuración de red simplificada con mínima implicación MIS para instalaciones en
crecimiento o emplazamientos de acceso público, como aeropuertos, centros de
convenciones y hoteles.

-Acceso más rápido a la información del cliente para vendedores, minoristas y servicios de
mantenimiento.

-Acceso independiente de la localización para administradores de redes, para facilitar la
resolución de problemas locales y facilitar el soporte.
4.3 Redes de área personal (PAN)

Existe dentro de un área relativamente pequeña, que conecta dispositivos electrónicos con
ordenadores, impresoras, escáner, aparatos de fax, PDAs y ordenadores notebook, sin la
necesidad de cables ni conectores para que sea efectivo el flujo de información

Anteriormente para conectar estos dispositivos era necesario el uso de gran número de
cables conectores y adaptadores, la existencia de diferente opciones de puerto incompatibles
(USB, serie, paralelo) tenía limitaciones y problemas de fiabilidad además de ser incomoda.

El estándar de comunicaciones sin cables WPAN se centra en temas como el bajo consumo
(para alargar la vida de los dispositivos portátiles), tamaño pequeño (para que sean más
fáciles de llevar) y costos bajos (para que los productos puedan llegar a ser de uso masivo).

Una aplicación de las WPANs la ubicamos en la oficina donde los dispositivos electrónicos
de su espacio de trabajo estarán unidos por una red sin cables.

Actualmente solo son limitadas por la distancia geográfica, el futuro ofrece atractivas
posibilidades para las WPANs, con aplicaciones al rededor de la oficina y dentro de ella, el
automóvil, la casa o el transporte público.

5. FUNCIONAMIENTO CONJUNTO
Con la aparición de nuevas tecnologías disponibles en la actualidad, las fronteras habituales
entre WANs, LANs, y PANs ha ido desapareciendo.

No solo se generan PANs entre dispositivos portátiles, también se puede crear otras PANs
que será enlazad luego con una WAN, LAN, o WLAN ya establecidas.

5.1 Caso práctico

Asumamos que usted acude a las oficinas de un cliente con un equipo de otros cinco
asesores más para llevar a cabo una reunión. En la sala de reuniones su equipo crea una
PAN a la vez que revisa una presentación en Power PointTM en cinco notebooks diferentes
y en un ordenador, también se ha creado una PAN individual entre cada ordenador
individual y sus periféricos lo que incluye ratones, teclados, aparatos de fax, escáners o
impresoras.

Luego de compartir un par de documentos con dos de sus asesores, se percata de que
necesita acceder a la intranet de su cliente en busca de información adicional.

Mientras usted crea otra PAN, entre su notebook y la LAN del cliente para acceder a esa
información, uno de sus colegas utiliza su teléfono móvil y su notebook para obtener una
conexión con una WAN a través de su proveedor de red sin cables.
Luego de verificar su correo electrónico, vuelve a la reunión y se dispone a crear otra PAN
entre su notebook y la impresora para imprimir el nuevo correo electrónico. Después puede
compartir esta información con cuatrote los otros cinco asesores a través de la PAN que
existe entre los PC y notebooks de todos.
6. CONCLUSIONES
La tecnología inalámbrica es aplicable no solo a empresas de electrónica o industriales,
debido su amplia gamma es aplicable a todo tipo de empresas sin tener en cuenta su perfil,
sin embargo se debe contar con una inversión considerable para su implementación.

Usamos la tecnología inalámbrica, muchas veces sin darnos cuenta, por ejemplo al usar
teléfonos celulares, laptops, radios y otros dispositivos.

Esta tecnología ha sido aplicada desde procesos de rastreo de unidades a través del satélite
en determinada zona, comunicaciones por medio de voz y datos. Redes de computadores sin
establecer conexiones de cables.

Es posible que el futuro de la tecnología inalámbrica se base en lograr establecer una
conexión con el mundo entero sin tener en cuenta las barreras de señal y transmisión,
siempre que se logre una estandarización internacional, de este modo podremos obtener la
información que requiramos en cualquier instante, en cualquier lugar del mundo y desde
cualquier lugar el mundo .
Hardware de conexiones
Navegadores Web’s

Un navegador o navegador web (del inglés, web browser) es una aplicación que opera a
través de Internet, interpretando la información de archivos y sitios web para que estos
puedan ser leídos (ya se encuentre ésta alojada en un servidor dentro de la World Wide Web
o en un servidor local).
El navegador interpreta el código, HTML generalmente, en el que está escrita la página web
y lo presenta en pantalla permitiendo al usuario interactuar con su contenido y navegar hacia
otros lugares de la red mediante enlaces o hipervínculos.
La funcionalidad básica de un navegador web es permitir la visualización de documentos de
texto, posiblemente con recursos multimedia incrustados. Los documentos pueden estar
ubicados en la computadora en donde está el usuario, pero también pueden estar en
cualquier otro dispositivo que esté conectado en la computadora del usuario o a través de
Internet, y que tenga los recursos necesarios para la transmisión de los documentos (un
software servidor web).
Tales documentos, comúnmente denominados páginas web, poseen hipervínculos que
enlazan una porción de texto o una imagen a otro documento, normalmente relacionado con
el texto o la imagen.
El seguimiento de enlaces de una página a otra, ubicada en cualquier computadora
conectada a la Internet, se llama navegación, de donde se origina el nombre navegador
(aplicado tanto para el programa como para la persona que lo utiliza, a la cual también se le
llama cibernauta). Por otro lado, hojeador es una traducción literal del original en inglés,
browser, aunque su uso es minoritario.
Comercio electronico

El comercio electrónico, también conocido como e-commerce (electronic commerce en
inglés), consiste en la compra y venta de productos o de servicios a través de medios
electrónicos, tales como Internet y otras redes informáticas. Originalmente el término se
aplicaba a la realización de transacciones mediante medios electrónicos tales como el
Intercambio electrónico de datos, sin embargo con el advenimiento de la Internet y la World
Wide Web a mediados de los años 90 comenzó a referirse principalmente a la venta de
bienes y servicios a través de Internet, usando como forma de pago medios electrónicos,
tales como las tarjetas de crédito.
La cantidad de comercio llevada a cabo electrónicamente ha crecido de manera
extraordinaria debido a Internet. Una gran variedad de comercio se realiza de esta manera,
estimulando la creación y utilización de innovaciones como la transferencia de fondos
electrónica, la administración de cadenas de suministro, el marketing en Internet, el
procesamiento de transacciones en línea (OLTP), el intercambio electrónico de datos (EDI),
los sistemas de administración del inventario y los sistemas automatizados de recolección de
datos.
La mayor parte del comercio electrónico consiste en la compra y venta de productos o
servicios entre personas y empresas, sin embargo un porcentaje considerable del comercio
electrónico consiste en la adquisición de artículos virtuales (software y derivados en su
mayoría), tales como el acceso a contenido "premium" de un sitio web.
Servicios Peer to Peer (P2P)

Para comenzar las TIC son las Tecnologías de la Información y la Comunicación, que
abarcan entre otras cosas lo que se conoce como IT; básicamente es lo que conocemos
tradicionalmente como informática, y sus aplicaciones en redes y las comunicaciones.

Los servicios Peer to Peer se refieren a la transmisión de datos entre personas conectadas a
una determinada red. Se llaman de esta manera ya que "peer" es una palabra que entre otras
cosas designa lo que en español conocemos como "par" o "igual" en términos sociales. P2P
es una abreviación que significa lo mismo (el 2 es "two" en inglés, pero en este caso es una
forma de abreviar el "to" ya que se pronuncia igual).

Yendo al grano, el servicio Peer to Peer es una red donde los usuarios comparten
información, con sus computadoras haciendo de nodos que se comportan como "clientes y
servidores" a la vez (clientes en el sentido que hacen el papel de una computadora que se
conecta a un servidor o red para adquirir información, o servidor haciendo de computadora
donde otros se conectan para adquirir información).

Lo anterior es lo "teórico" para un servicio P2P, pero en la práctica el modelo suele incluir
un servidor central al que todas las demás computadoras se conectan, que hace de
"mediador" dándole orden y consistencia al sistema.

El ícono de los sistemas Peer to Peer fue Napster; te conectabas a esta red y compartías
archivos de música con los demás usuarios. Otras redes que han dejado su huella son
Gnutella, y en la actualidad seguro has escuchado hablar de los famosos "torrents", que
serían la versión actual de los servicios Peer to Peer - en este último caso compartes todo
tipo de archivos con una red de usuarios en base a "semillas" o archivos madres en base a un
protocolo llamado BitTorrent.

Esto del P2P tiene sus cosas buenas, pero también trae problemas por la masiva piratería de
contenido protegido que se da utilizando estos sistemas.
Creditos

Creado por: Jose Mª López Diego

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  • 1. Redes sociales Las redes sociales son estructuras sociales compuestas de grupos de personas, las cuales están conectadas por uno o varios tipos de relaciones, tales como amistad, parentesco, intereses comunes o que comparten conocimientos, e ideas de libre expresión. Puede haber muchos tipos de lazos entre los nodos. La investigación multidisciplinar ha mostrado que las redes sociales operan en muchos niveles, desde las relaciones de parentesco hasta las relaciones de organizaciones a nivel estatal (se habla en este caso de Redes políticas), desempeñando un papel crítico en la determinación de la agenda política y el grado en el cual los individuos o las organizaciones alcanzan sus objetivos o reciben influencias. El análisis de redes sociales estudia esta estructura social aplicando la Teoría de Grafos e identificando las entidades como "nodos" o "vértices" y las relaciones como "enlaces" o "aristas". La estructura del grafo resultante es a menudo muy compleja. Como se ha dicho, En su forma más simple, una red social es un mapa de todos los lazos relevantes entre todos los nodos estudiados. Se habla en este caso de redes "socio céntricas" o "completas". Otra opción es identificar la red que envuelve a una persona (en los diferentes contextos sociales en los que interactúa); en este caso se habla de "red personal". La red social también puede ser utilizada para medir el capital social (es decir, el valor que un individuo obtiene de los recursos accesibles a través de su red social). Estos conceptos se muestran, a menudo, en un diagrama donde los nodos son puntos y los lazos, líneas. Red social también se suele referir a las plataformas en Internet. Las redes sociales de internet cuyo propósito es facilitar la comunicación y otros temas sociales en el sitio web.
  • 2. Conexiones inalambricas 1. Introducción Desde los albores de la humanidad, un tema fundamental con respecto al desarrollo y progreso, ha sido la necesidad de comunicación entre unos y otros, presente a lo largo de la historia. En los últimos años los nuevos logros de la tecnología han sido la aparición de computadores, líneas telefónicas, celulares, redes alámbricas e inalámbricas, así como las satelitales. El principio principal de la comunicación se establece mediante el habla en la relación entre emisor, mensaje y receptor. Pero la tecnología de hoy en día no solo debe hacer referencia a la transmisión de voz, sino debe intentar abarcar una mayor gamma de aplicaciones, llámese la transmisión de datos. Dada esta necesidad es que surgen las redes de computadores como la intranet, la extranet y la internet. Referente al intercambio de voz y datos se hace indispensable la necesidad de estar conectados con el mundo entero a través de la Internet, de donde surgen algunos problemas concernientes a la aplicación de redes alámbricas debido a que se hace necesario el transporte de los equipos ya sea dentro de un local como al interior de alguna oficina. Al presentarse esta necesidad se hizo parte de un grupo de estudio de mayor envergadura, desde las redes inalámbricas, la transferencia de datos vía infrarrojo, así como en la aplicación de redes satelitales. Las mismas que han logrado satisfacer esta necesidad logrando la conexión de usuarios existentes en distintos lugares del mundo. La aplicación de la tecnología inalámbrica, viene teniendo un gran auge en velocidades de transmisión, aunque sin competir con la utilización de redes alámbricas o el uso de la fibra óptica, sin embargo cubren satisfactoriamente la necesidad del movimiento de los usuarios. 2. Origen de la tecnología inalámbrica Esta tecnología está basada en la transmisión de ondas electromagnéticas, las cuales son emitidas por antenas en todas las direcciones, en donde se sacrifican la calidad de señal o la fuerza con la que se emiten las ondas, de acuerdo a la necesidad de alcance. 3. Evolución de la tecnología inalámbrica La explotación y utilización de la tecnología inalámbrica al máximo es capaz de obtener información y comunicar desde cualquier aparato móvil, como es el caso de los teléfonos móviles, las laptop, las palm, y los teléfonos convencionales. Sobre la estandarización de las normas de esta tecnología se ha centrado una discusión, debido a que cada país maneja diferentes configuraciones y canales de transmisión. El problema que suscita la aplicación de la tecnología inalámbrica se hace evidente en que algunos tipos de tecnología poseen la misma frecuencia para su transmisión de datos lo que genera un problema en la calidad de transmisión de datos.
  • 3. También ocasionan una baja calidad en la señal transmitida los obstáculos físicos como el tránsito vehicular, de personas, los muros, etc. Se observa además que la vida útil de las computadoras laptop es afectada por las tarjetas de red inalámbrica reduciendo la capacidad de la batería. Esta tecnología ya está presente en la mayoría de los aparatos de comunicación que utilizamos. 4. Tipos de tecnología inalámbrica Incluiremos tres categorías de tecnologías inalámbricas principales: Redes de área extensa: Se utilizan para el servicio de tecnología móvil. Redes de área local : Se utilizan para conectar varios computadores entre si en un ambiente de oficina. Redes de área personal: Se utilizan para conectar entre sí dos o más dispositivos portátiles. 4.1 Redes de área extensa (WAN) La revolución más grande de la comunicación si cables se inició con los teléfonos móviles, los cuales han sido el producto electrónico con mayor éxito de todos lo tiempos. Inicialmente solo ofrecían comunicación por voz, ahora con baterías de mayor duración interfaces inteligentes, reconocimiento de voz y mayor velocidad, su uso futuro estará relacionado más con sus nuevos servicios inalámbricos y cada vez menos con los fines que llevaron a su invención. 4.1.1 Métodos de Acceso celular Los usuarios que ocupan un área geográfica deben disputarse un número limitado de canales y existen varios métodos de dividir el espectro para proporcionar acceso de forma organizada: El FDMA (Frequency Division Multiple Access) El TDMA (Time Division Multiple Access) El GSM (Global System for Mobile Communications) El CDAM (Code Division Multiple Access) Existen dos tipos principales de señales la analógica y la digital, la analógica puede tomar cualquier valor en un rango determinado, la señal digital solo puede tomar ciertos valores de un conjunto llamados símbolos que pueden representar números o caracteres.
  • 4. La tendencia es a utilizar la señal digital, pues es más inmune al ruido y su manipulación o procesamiento es más sencillo que el de una señal analógica. Los factores contribuyentes al incremento del uso de WAN son: -Cobertura de mayores áreas y precios más bajos. -Integra llamadas locales y a larga distancia sin cargo extra por itinerancia. -Mayor uso de servicios prepago. -mayor digitalización de redes inalámbricas. -Movilidad, comodidad y accesibilidad. 4.2 Redes de área local (LAN) Una red de área local es un grupo de computadores y otros equipos relacionados que comparten una línea de comunicación y un servidor común dentro de un área geográfica determinada como un edificio de oficinas. Es normal que el servidor contenga las aplicaciones y controladores que cualquiera que se conecte a la LAN pueda utilizar. 4.2.1 Redes de área local sin cables (WLANs) Ofrece acceso sin cables a todos los recursos y servicios de una red corporativa (LAN) en un edificio o todo un campus. Proporciona más libertad en el ambiente de trabajo. A través de una red sin cables los trabajadores pueden acceder a la información desde cualquierlugar de la compañía, no están limitados a puntos de acceso a través de cables fijos para acceder a la red. Lo cual les ofrece numerosas ventajas: -Acceso fácil y en tiempo real para realizar auditorías y consultas desde cualquier lugar. -Acceso mejorado a la base de datos para supervisores itinerantes, como auditores de almacén, arquitectos o directores de cadenas de producción. -Configuración de red simplificada con mínima implicación MIS para instalaciones en crecimiento o emplazamientos de acceso público, como aeropuertos, centros de convenciones y hoteles. -Acceso más rápido a la información del cliente para vendedores, minoristas y servicios de mantenimiento. -Acceso independiente de la localización para administradores de redes, para facilitar la resolución de problemas locales y facilitar el soporte.
  • 5. 4.3 Redes de área personal (PAN) Existe dentro de un área relativamente pequeña, que conecta dispositivos electrónicos con ordenadores, impresoras, escáner, aparatos de fax, PDAs y ordenadores notebook, sin la necesidad de cables ni conectores para que sea efectivo el flujo de información Anteriormente para conectar estos dispositivos era necesario el uso de gran número de cables conectores y adaptadores, la existencia de diferente opciones de puerto incompatibles (USB, serie, paralelo) tenía limitaciones y problemas de fiabilidad además de ser incomoda. El estándar de comunicaciones sin cables WPAN se centra en temas como el bajo consumo (para alargar la vida de los dispositivos portátiles), tamaño pequeño (para que sean más fáciles de llevar) y costos bajos (para que los productos puedan llegar a ser de uso masivo). Una aplicación de las WPANs la ubicamos en la oficina donde los dispositivos electrónicos de su espacio de trabajo estarán unidos por una red sin cables. Actualmente solo son limitadas por la distancia geográfica, el futuro ofrece atractivas posibilidades para las WPANs, con aplicaciones al rededor de la oficina y dentro de ella, el automóvil, la casa o el transporte público. 5. FUNCIONAMIENTO CONJUNTO Con la aparición de nuevas tecnologías disponibles en la actualidad, las fronteras habituales entre WANs, LANs, y PANs ha ido desapareciendo. No solo se generan PANs entre dispositivos portátiles, también se puede crear otras PANs que será enlazad luego con una WAN, LAN, o WLAN ya establecidas. 5.1 Caso práctico Asumamos que usted acude a las oficinas de un cliente con un equipo de otros cinco asesores más para llevar a cabo una reunión. En la sala de reuniones su equipo crea una PAN a la vez que revisa una presentación en Power PointTM en cinco notebooks diferentes y en un ordenador, también se ha creado una PAN individual entre cada ordenador individual y sus periféricos lo que incluye ratones, teclados, aparatos de fax, escáners o impresoras. Luego de compartir un par de documentos con dos de sus asesores, se percata de que necesita acceder a la intranet de su cliente en busca de información adicional. Mientras usted crea otra PAN, entre su notebook y la LAN del cliente para acceder a esa información, uno de sus colegas utiliza su teléfono móvil y su notebook para obtener una conexión con una WAN a través de su proveedor de red sin cables. Luego de verificar su correo electrónico, vuelve a la reunión y se dispone a crear otra PAN entre su notebook y la impresora para imprimir el nuevo correo electrónico. Después puede compartir esta información con cuatrote los otros cinco asesores a través de la PAN que existe entre los PC y notebooks de todos.
  • 6. 6. CONCLUSIONES La tecnología inalámbrica es aplicable no solo a empresas de electrónica o industriales, debido su amplia gamma es aplicable a todo tipo de empresas sin tener en cuenta su perfil, sin embargo se debe contar con una inversión considerable para su implementación. Usamos la tecnología inalámbrica, muchas veces sin darnos cuenta, por ejemplo al usar teléfonos celulares, laptops, radios y otros dispositivos. Esta tecnología ha sido aplicada desde procesos de rastreo de unidades a través del satélite en determinada zona, comunicaciones por medio de voz y datos. Redes de computadores sin establecer conexiones de cables. Es posible que el futuro de la tecnología inalámbrica se base en lograr establecer una conexión con el mundo entero sin tener en cuenta las barreras de señal y transmisión, siempre que se logre una estandarización internacional, de este modo podremos obtener la información que requiramos en cualquier instante, en cualquier lugar del mundo y desde cualquier lugar el mundo .
  • 8. Navegadores Web’s Un navegador o navegador web (del inglés, web browser) es una aplicación que opera a través de Internet, interpretando la información de archivos y sitios web para que estos puedan ser leídos (ya se encuentre ésta alojada en un servidor dentro de la World Wide Web o en un servidor local). El navegador interpreta el código, HTML generalmente, en el que está escrita la página web y lo presenta en pantalla permitiendo al usuario interactuar con su contenido y navegar hacia otros lugares de la red mediante enlaces o hipervínculos. La funcionalidad básica de un navegador web es permitir la visualización de documentos de texto, posiblemente con recursos multimedia incrustados. Los documentos pueden estar ubicados en la computadora en donde está el usuario, pero también pueden estar en cualquier otro dispositivo que esté conectado en la computadora del usuario o a través de Internet, y que tenga los recursos necesarios para la transmisión de los documentos (un software servidor web). Tales documentos, comúnmente denominados páginas web, poseen hipervínculos que enlazan una porción de texto o una imagen a otro documento, normalmente relacionado con el texto o la imagen. El seguimiento de enlaces de una página a otra, ubicada en cualquier computadora conectada a la Internet, se llama navegación, de donde se origina el nombre navegador (aplicado tanto para el programa como para la persona que lo utiliza, a la cual también se le llama cibernauta). Por otro lado, hojeador es una traducción literal del original en inglés, browser, aunque su uso es minoritario.
  • 9. Comercio electronico El comercio electrónico, también conocido como e-commerce (electronic commerce en inglés), consiste en la compra y venta de productos o de servicios a través de medios electrónicos, tales como Internet y otras redes informáticas. Originalmente el término se aplicaba a la realización de transacciones mediante medios electrónicos tales como el Intercambio electrónico de datos, sin embargo con el advenimiento de la Internet y la World Wide Web a mediados de los años 90 comenzó a referirse principalmente a la venta de bienes y servicios a través de Internet, usando como forma de pago medios electrónicos, tales como las tarjetas de crédito. La cantidad de comercio llevada a cabo electrónicamente ha crecido de manera extraordinaria debido a Internet. Una gran variedad de comercio se realiza de esta manera, estimulando la creación y utilización de innovaciones como la transferencia de fondos electrónica, la administración de cadenas de suministro, el marketing en Internet, el procesamiento de transacciones en línea (OLTP), el intercambio electrónico de datos (EDI), los sistemas de administración del inventario y los sistemas automatizados de recolección de datos. La mayor parte del comercio electrónico consiste en la compra y venta de productos o servicios entre personas y empresas, sin embargo un porcentaje considerable del comercio electrónico consiste en la adquisición de artículos virtuales (software y derivados en su mayoría), tales como el acceso a contenido "premium" de un sitio web.
  • 10. Servicios Peer to Peer (P2P) Para comenzar las TIC son las Tecnologías de la Información y la Comunicación, que abarcan entre otras cosas lo que se conoce como IT; básicamente es lo que conocemos tradicionalmente como informática, y sus aplicaciones en redes y las comunicaciones. Los servicios Peer to Peer se refieren a la transmisión de datos entre personas conectadas a una determinada red. Se llaman de esta manera ya que "peer" es una palabra que entre otras cosas designa lo que en español conocemos como "par" o "igual" en términos sociales. P2P es una abreviación que significa lo mismo (el 2 es "two" en inglés, pero en este caso es una forma de abreviar el "to" ya que se pronuncia igual). Yendo al grano, el servicio Peer to Peer es una red donde los usuarios comparten información, con sus computadoras haciendo de nodos que se comportan como "clientes y servidores" a la vez (clientes en el sentido que hacen el papel de una computadora que se conecta a un servidor o red para adquirir información, o servidor haciendo de computadora donde otros se conectan para adquirir información). Lo anterior es lo "teórico" para un servicio P2P, pero en la práctica el modelo suele incluir un servidor central al que todas las demás computadoras se conectan, que hace de "mediador" dándole orden y consistencia al sistema. El ícono de los sistemas Peer to Peer fue Napster; te conectabas a esta red y compartías archivos de música con los demás usuarios. Otras redes que han dejado su huella son Gnutella, y en la actualidad seguro has escuchado hablar de los famosos "torrents", que serían la versión actual de los servicios Peer to Peer - en este último caso compartes todo tipo de archivos con una red de usuarios en base a "semillas" o archivos madres en base a un protocolo llamado BitTorrent. Esto del P2P tiene sus cosas buenas, pero también trae problemas por la masiva piratería de contenido protegido que se da utilizando estos sistemas.
  • 11. Creditos Creado por: Jose Mª López Diego