2. Descripción del proyecto
En un principio se escogió el Reconocimiento de Voz
como la idea principal del proyecto, a través del curso se
fue modificando el rumbo del mismo pero con la misma
temática.
Para esta entrega final, se decidió implementar el
Reconocimiento de voz en el clásico juego de la
Serpiente. Se desarrollo en Java y gracias a la librería
Talking Java SDK y JSAPI de Java Speech
Cloudgarden se logró el reconocimiento de acciones
simples para jugar mediante un diccionario en JSGF.
Se desarrolló bajo plataforma Windows ya que la librería
tiene soporte solamente para este SO.
5. Herramientas
• TalkingJava SDK with Java Speech API implementation Current
Version 1.7.0, el cual es un conjunto de convenciones para la
gramática en el reconocimiento de Voz.
•http://www.sicuma.uma.es/sicuma/independientes/argentina08/
Liliana/JSAPI.htm