Usabilidad y experiencia de usuario, UI,UX, Diseño grafico.
Hardware y software: partes internas y externas de una computadora
1. EL SOFTWARE Y EL HARDWARE
(PARTES INTERNAS Y EXTERNAS)
CINTHIA LIZETH ANGULO 000374173
LEIDY MARITZA CORTES OCORO 000373765
HORARIO: 8:30-10:00AM MIERCOLES- PANCE
NRC: 32758
2. EL TECLADO
Los teclados de la computadora presentas teclas
alfanuméricas ( letras y números), de puntuación
(punto, coma y etc.) y teclas especiales ( que cumplen
distintas funciones como por ejemplo las teclas de función
que son aquellas que se sitúan en la parte superior del
teclado y que nos permite acceder a directamente a una
serie de programas o herramientas simplemente por si
misma y haciendo uso de ellas en combinación con otras
3. COMPONENTES DE LA COMPUTADORA
Hardware : Parte
Tangible de la Maquina,
se puede ver y tocar.
Software: Parte
Intangible de la
Maquina, se puede ver
pero no tocar.
4. TIPOS DE HARDWARE DE LA COMPUTADORA.
Dispositivos de
entrada
Procesador
Dispositivos de
salida
Dispositivos de
comunicación
Memoria
Dispositivos de
almacenamiento
5. PARTES EXTERNAS DEL SOFTWARE Y HARDWARE
GABINETE O TORRE
Erróneamente le llamamos
CPU , en realidad el gabinete
es el cajón donde tenemos
los diferentes componentes
de una computadora , como
por ejemplo la tarjeta madre ,
unidades de CD/DVD ,
tarjetas de video , audio , red
etc. Podemos encontrar
diferentes tipos de gabinetes
, comúnmente están
conformados de plástico o
acero y en diferentes formas
y gustos.
6. El monitor
Es un periférico de salida y
en su superficie
luminiscente es en la que
se reproducen las
imágenes. El monitor es el
que mantiene informado al
usuario de lo que está
haciendo el computador en
cada momento.
7. MOUSE O RATÓN
El ratón o Mouse es un
dispositivo que controla el
movimiento del cursor
o indicador en la pantalla de
visualización. Un ratón es un
objeto pequeño que puedes
mover a lo largo de una
superficie dura, plana. Su
nombre viene de su forma, que
recuerda a un ratón, el cable
que conecta con el ordenador
sería la cola del ratón.
8. TECLADO
Un teclado es un periférico que consiste en un
sistema de teclas, como las de una máquina de
escribir, que permite introducir datos a un ordenador
o dispositivo digital.
9. PARTES INTERNAS DE SOFTWARE Y HARDWARE
FUENTE DE
ALIMENTACIÓN
La fuente de
alimentación (Power
supply en inglés) es
como su nombre
indica, la encargada
de suministrar energía
eléctrica a los distintos
elementos que
componen nuestro
sistema informático.
10. CPU(UNIDAD CENTRAL
DE PROCESO)
Es uno de los componentes
principales de una
computadora , el CPU es un
conjunto de circuitos
electrónicos digitales
encargados de recibir la
información de los
dispositivos de
entrada/salida, procesarla y
enviarla de nuevo a los
dispositivos de
entrada/salida,
constituyéndose en la parte
más importante del
computador.
11. Memoria RAM
La memoria RAM es un
dispositivo donde se
almacenan
temporalmente tanto los
datos como
los programas que la
CPU está procesando o
va a procesar en un
determinado momento.
Por su función, es una
amiga inseparable del
microprocesador, con el
cual se comunica a
través de los buses de
datos.
12. Memoria ROM
Es memoria no volátil de
solo lectura. Igualmente,
también hay dos
características a destacar
en esta definición. La
memoria ROM es memoria
no volátil: Los programas
almacenados en ROM no
se pierden al apagar el
ordenador, sino que se
mantienen impresos en los
chips ROM durante toda su
existencia además la
memoria ROM es, como su
nombre indica, memoria de
solo lectura; es decir los
programas almacenados en
los chips ROM son
inmodificables.
13. Disco duro
Es un dispositivo de
almacenamiento no volátil ,
es decir , la información
guardada en el no se borra ,
queda de forma
permanente. En el disco
duro tenemos guardados
nuestros documentos ,
música , películas , sistema
operativo , software entre
otros. Tal y como sale de
fábrica, el disco duro no
puede ser utilizado por un
sistema operativo.
14. Unidad de CD/DVD
Es la unidad encargada
de leer un disco óptico,
es decir de lectura
mediante un rayo láser, no
recargable utilizado para el
almacenamiento de
información en sistemas
informáticos.
Dependiendo del tipo de
lector , este puede
soportar no solo la lectura
de Cd`s si no también en
formato DVD con lo cual
ya tendríamos la opción de
ver películas
15. TARJETA MADRE
Es la tarjeta de circuitos impresos de una computadora
que sirve como medio de conexión entre el
microprocesador, los circuitos electrónicos de soporte,
las ranuras para conectar parte o toda la RAM del
sistema, la ROM y las ranuras especiales (slots) que
permiten la conexión de tarjetas adaptadoras
adicionales.