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LICENCIATURA EN TECNOLOGIA E INFORMATICA
SEMESTRE: TERCERO
Asignatura: dibujo técnico
Docente: DIANA ANDREA NIETO
Estudiante: CLAUDIA PATRICIA OSORIO S.
Código del Estudiante: 0E820121022.
Un entorno animado 3d y red
social para los jóvenes de
hoy
• PARA LOS ADOLECENTES LA MEJOR MANERA
DE ATRAERLOS PARA INCENTIVAR SUS
CONOCIMIENTOS ES ATRAVEZ DE LA WEB.
• - FORMANDO UN MUNDO VIRTUAL
MODERADO PUEDE AYUDAR A SU
APRENDIZAJE DE UNA MANERA
ENTRETENIDA Y MODERNA.
• CAPACITACION
• ENFOCADA EN JUEGOS
• POR MEDIO DE INTERNET
• PARA AQUELLAS PERSONAS
• QUE HAN DEJADO SUS ESTUDIOS
PERO QUIEREN APRENDER SE INCENTIVA POR
MEDIO DE MUNDOS VIRTUALES, MEZCLANDO
• OCIO Y EDUCACION.
Mundos virtuales que ofrecen a nuestros
alumnos un desarrollo avanzado, por esto el
formador debe estar cada vez mas capacitado
para superar las dificultades tecnológicas.
Un formador con un entorno en 3D puede
simular el mundo real y crear un ambiente
similar o inventar un viaje permitiendo la
aplicación de contenidos de una manera
inmediata.
.
REALISMO
MOTIVACION
INNOVACION
ANIMACION
IMAGINACION APRENDIZAJE
.
• .
• LOS MUNDOS VIRTUALES SE UTILIZAN COMO
UNA HERRAMIENTA EFICAZ Y ECONOMICA
PARA LA COMUNICACION E INTERACCION
SIENDO OPTIMO PARA EL DESARROLLO DE
UNA EMPRESA O UNIVERSIDAD.
• SE CREA UNA EXPERIENCIA VISUAL 3D
AUDITIVA,INTERACTIVA,INFORMATIVA,
CREATIVA TANTO PARA EMPRESARIOS
COMO PARA LA SOCIEDAD EDUCATIVA.
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  • 1. LICENCIATURA EN TECNOLOGIA E INFORMATICA SEMESTRE: TERCERO Asignatura: dibujo técnico Docente: DIANA ANDREA NIETO Estudiante: CLAUDIA PATRICIA OSORIO S. Código del Estudiante: 0E820121022.
  • 2. Un entorno animado 3d y red social para los jóvenes de hoy
  • 3. • PARA LOS ADOLECENTES LA MEJOR MANERA DE ATRAERLOS PARA INCENTIVAR SUS CONOCIMIENTOS ES ATRAVEZ DE LA WEB. • - FORMANDO UN MUNDO VIRTUAL MODERADO PUEDE AYUDAR A SU APRENDIZAJE DE UNA MANERA ENTRETENIDA Y MODERNA.
  • 4.
  • 5. • CAPACITACION • ENFOCADA EN JUEGOS • POR MEDIO DE INTERNET • PARA AQUELLAS PERSONAS • QUE HAN DEJADO SUS ESTUDIOS PERO QUIEREN APRENDER SE INCENTIVA POR MEDIO DE MUNDOS VIRTUALES, MEZCLANDO • OCIO Y EDUCACION.
  • 6.
  • 7. Mundos virtuales que ofrecen a nuestros alumnos un desarrollo avanzado, por esto el formador debe estar cada vez mas capacitado para superar las dificultades tecnológicas. Un formador con un entorno en 3D puede simular el mundo real y crear un ambiente similar o inventar un viaje permitiendo la aplicación de contenidos de una manera inmediata.
  • 10. • LOS MUNDOS VIRTUALES SE UTILIZAN COMO UNA HERRAMIENTA EFICAZ Y ECONOMICA PARA LA COMUNICACION E INTERACCION SIENDO OPTIMO PARA EL DESARROLLO DE UNA EMPRESA O UNIVERSIDAD. • SE CREA UNA EXPERIENCIA VISUAL 3D AUDITIVA,INTERACTIVA,INFORMATIVA, CREATIVA TANTO PARA EMPRESARIOS COMO PARA LA SOCIEDAD EDUCATIVA.
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