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El modelo basado en problemas

•   Esta centrado en entidades
•   Esta orientado al manejo de los cambios frecuentes
•   Se puede utilizar si el tiempo entre cambios es
    significativamente más pequeño que la duración de una
    actividad
•   Cada proyecto empieza con la identificación de un conjunto
    de problemas
•   Todos los problemas están guardados en una base de
    problemas a la que tienen acceso todos los participantes en
    el proyecto
El modelo basado en problemas

• El estado de un problema puede ser:
  – Cerrado – ha sido resuelto
  – Abierto – se resuelven mediante conversaciones y
    negociaciones entre los participantes en el
    proyecto
• Un problema cerrado puede abrirse de nuevo
  si ocurren cambios
• Entre problemas existen dependencias
El modelo basado en problemas

•   Se pueden establecer correspondencias entre los problemas
    y las actividades de otros modelos (paradigmas)
    –   En el modelo en cascada los desarrolladores resuelven por completo los
        problemas asociadas con una actividad antes de pasar a la siguiente
    –   En el modelo espiral los riesgos corresponden a problemas que están
        evaluados y se vuelven a abrir al inicio de cada ciclo
•   El uso de problemas y sus dependencias permite que las
    actividades del ciclo de vida se lleven a cabo en forma
    concurrente
•   La administración del proyecto es muy importante
•   El administrador debe mantener la cantidad de problemas
    abiertos pequeña y manejable
El estándar para el desarrollo de procesos
                   software

El estándar IEEE 1074:
• Describe el conjunto de actividades y
   procesos obligatorios para el desarrollo y
   mantenimiento del software
• Establece un marco común para el desarrollo
   de modelos de ciclo de vida
• Ofrece ejemplos de situaciones típicas

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Modelo basado en problemas para gestión de cambios

  • 1. El modelo basado en problemas • Esta centrado en entidades • Esta orientado al manejo de los cambios frecuentes • Se puede utilizar si el tiempo entre cambios es significativamente más pequeño que la duración de una actividad • Cada proyecto empieza con la identificación de un conjunto de problemas • Todos los problemas están guardados en una base de problemas a la que tienen acceso todos los participantes en el proyecto
  • 2. El modelo basado en problemas • El estado de un problema puede ser: – Cerrado – ha sido resuelto – Abierto – se resuelven mediante conversaciones y negociaciones entre los participantes en el proyecto • Un problema cerrado puede abrirse de nuevo si ocurren cambios • Entre problemas existen dependencias
  • 3. El modelo basado en problemas • Se pueden establecer correspondencias entre los problemas y las actividades de otros modelos (paradigmas) – En el modelo en cascada los desarrolladores resuelven por completo los problemas asociadas con una actividad antes de pasar a la siguiente – En el modelo espiral los riesgos corresponden a problemas que están evaluados y se vuelven a abrir al inicio de cada ciclo • El uso de problemas y sus dependencias permite que las actividades del ciclo de vida se lleven a cabo en forma concurrente • La administración del proyecto es muy importante • El administrador debe mantener la cantidad de problemas abiertos pequeña y manejable
  • 4. El estándar para el desarrollo de procesos software El estándar IEEE 1074: • Describe el conjunto de actividades y procesos obligatorios para el desarrollo y mantenimiento del software • Establece un marco común para el desarrollo de modelos de ciclo de vida • Ofrece ejemplos de situaciones típicas