Ciencias de la computación, ana magdalena zumaya garcia
1. ANA MAGDALENA ZUMAYA GARCÍA, COMPUTACIÓN BÁSICA
Ciencias de la Computación
Informática
La informática es un conjunto de conocimientos científicos y técnicas que
hacen posible el tratamiento automático de la información por medio de
ordenadores. La informática combina los aspectos teóricos y prácticos de la
ingeniería, electrónica, teoría de la información, matemáticas, lógica y
comportamiento humano. Los aspectos de la informática cubren desde la
programación y la arquitectura informática hasta la inteligencia artificial y la
robótica.
Telemática
La Telemática cubre un campo
científico y tecnológico de una
considerable amplitud, englobando el
estudio, diseño, gestión y aplicación
de las redes y servicios de
comunicaciones, para el transporte,
almacenamiento y procesado de
cualquier tipo de información (datos,
voz, vídeo, etc.), incluyendo el
análisis y diseño de tecnologías y
sistemas de conmutación. La
Telemática abarca entre otros
conceptos los siguientes planos
funcionales:
* El plano de usuario, donde se
distribuye y procesa la información de
los servicios y aplicaciones finales;
*El plano de señalización y control,
donde se distribuye y procesa la
información de control del propio
sistema, y su interacción con los
usuarios;
*El plano de gestión, donde se
distribuye y procesa la información de
operación y gestión del sistema y los
servicios, y su interacción con los
operadores de la red.
2. ANA MAGDALENA ZUMAYA GARCÍA, COMPUTACIÓN BÁSICA
Robótica
La robótica es la rama de la tecnología que se dedica
al diseño, construcción, operación, disposición
estructural, manufactura y aplicación de los robots La
robótica combina diversas disciplinas como son: la
mecánica, la electrónica, la informática, la inteligencia
artificial, la ingeniería de control y la física. Otras áreas
importantes en robótica son el álgebra, los autómatas
programables, la anima trónica y las máquinas de
estados.
Inteligencia Artificial
En ciencias de la computación se denomina inteligencia
artificial (IA) a la capacidad de razonar de un agente no
vivo. John McCarthy, acuñó el término en 1956, la definió:
"Es la ciencia e ingenio de hacer máquinas inteligentes,
especialmente programas de cómputo inteligentes."
3. ANA MAGDALENA ZUMAYA GARCÍA, COMPUTACIÓN BÁSICA
Mecatrónica
a Mecatrónica surge de la combinación sinérgica de distintas ramas de la
ingeniería, entre las que destacan: la mecánica de precisión, la electrónica,
la informática y los sistemas de control. Su principal propósito es el análisis y
diseño de productos y de procesos de manufactura automatizados.
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