Las redes sociales son páginas web destinas exclusivamente para usuarios que quieran interactuar con otras personas, desde cualquier lugar del mundo siempre y cuando se disponga de una computadora o un dispositivo con la tecnología de redes sociales incorporado.
1. Historia
• Los precursores de las redes
sociales, a finales del siglo XIX incluyen
a Émile Durkheim y a Ferdinand
Tönnies. Tönnies argumentó que los
grupos sociales pueden existir bien
como lazos sociales personales y
directos que vinculan a los individuos
con aquellos con quienes comparte
valores y creencias
2. Definición
• Una red social es una forma de representar
una estructura social, asignándole un grafo, si
dos elementos del conjunto de actores (tales
como individuos u organizaciones) están
relacionados de acuerdo a algún criterio
(relación profesional, amistad, parentesco,
etc.) entonces se construye una línea que
conecta los nodos que representan a dichos
elementos.
3. Ventajas
• Reencuentro con conocidos.
• Oportunidad de integrarse a Flashmobs
(reuniones breves vía online con fines
lúdicos y de entretenimiento con el
propósito de movilizar a miles de personas)
• Excelentes para propiciar contactos
afectivos nuevos como: búsqueda de
pareja, amistad o compartir intereses sin
fines de lucro.
• Compartir momentos especiales con las
personas cercanas a nuestras vidas.
4. Desventajas
• Son peligrosas si no se configura la privacidad
correctamente, pues exponen nuestra vida
privada.
• Pueden darse casos de suplantación de
personalidad.
• Falta en el control de datos.
• Pueden ser adictivas y devorar gran cantidad de
nuestro tiempo, pues son ideales para el ocio.
• Pueden apoderarse de todos los contenidos que
publicamos.
5. Tendencias
• 1. Quantified Self: medir las acciones y logros de uno
mismo es algo que mediante apps y herramientas
utilizamos cada vez más.
• 2. Drones: estos vehículos aéreos no tripulados serán
cada vez más utilizados por la policía, servicios de
salvamento, o incluso para investigaciones científicas.
• 4. Gamificación: el mundo entero se convierte en un
juego. Mediante apps móviles podemos jugar con
realidad aumentada y poco a poco todos los ámbitos
de la vida se van introduciendo en este tipo de vida
virtual.
6. Conclusiones
• Sigo pensando que las redes sociales son un gran avance
para la tecnología y que gracias a ella podemos hacer
innumerables cosas.
• he podido comprender que no siempre las redes sociales
son buenas, que a veces pueden suponer un riesgo
bastante amplio. Sin embargo, pienso que si las personas
tienen cuidado de no exponer demasiada información de
ellos solo la necesaria para poder acceder a estas, puedes
prevenir muchos sucesos que hoy en día están ocurriendo.
Uno de los ejemplos que suele pasar es el robo de