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   Contraste- diferencia los grados de claridad
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   Flujo direccional-patrón Z


   Elementos Gráficos:
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     Menos es más

     Acomoda el gráfico de cara al texto

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Capítulo 1 ppt

  • 2. Software de publicación  Habilidades de diseño en publicaciones  Produce documentos profesionales
  • 3. Identificar el propósito  Determinar la respuesta de los lectores  Ejemplos  Decidir la forma
  • 4. Focus- atrae la vista o atención del lector  Espacios en blanco- espacio que no tiene texto ni gráficos  Proporción- tamaño de los elementos  Contraste- diferencia los grados de claridad y oscuridad
  • 5. Flujo direccional-patrón Z  Elementos Gráficos:  Legibilidad  Menos es más  Acomoda el gráfico de cara al texto  Comunica, no decora
  • 6. Balance- distribución de elementos  Diseño simétrico- equilibrar elementos similares en una página  Diseño asimétrico- equilibrio entre los elementos de contraste  Proporción- tamaño de elementos
  • 7. Contraste- diferencia de claridad y oscuridad  Flujo direccional- direccion de los elementos para guiar los ojos del lector  Patrón Z- los ojos tienden a moverse en Z  Alineación- alinear el texto o el gráfico
  • 8. Consistencia- uniformidad entre elementos  Tema- opciones que incluye un conjunto de colores, fuentes y efectos  Color- herramienta de comunicación de un mensaje  Resolución- detalle de una imágen o un texto