1. DIRECCIÓN GENERAL DE EDUCACIÓN SUPERIOR TECNOLÓGICA
INSTITUTO TECNOLÓGICO DE SALINA CRUZ
MATERIA
FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN
TEMA
UNIDAD 2
SÍNTESIS DE LA METODOLOGÍA DE LAS 6 D
PROFESORA
SUSANA MONICA ROMAN NAJARE
ALUMNO
RODRÍGUEZ TORRES FERNANDO
CARRERA
INGENIERÍA EN TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y DE LAS
COMUNICACIONES
SEMESTRE
I E2
SALINA CRUZ OAXACA
OCTUBRE 2013
2. SÍNTESIS DE LAS 6 D
El método de las seis D nos sirve para resolver problemas estructurados utilizando la
computadora es importante utilizar un método. Este método debe ser fácil de
comprender y nos debe guiar paso a paso hasta la solución del problema.
¿Por qué se le llama método de las 6D? se ha definido que el nombre de cada una
de las etapas del método comience con la misma letra, la letra “D”. Es decir, el
método tiene seis etapas y el nombre de cada una de las etapas comienza con la
letra “D”, de modo que este se pueda recordar como el Método de las 6’D.
ETAPA 1. DESCRIPCIÓN DEL PROBLEMAEn esta etapa se necesita identificar cual es el problema que se va a resolver y que
esta es una de las tareas más importantes que uno como analista debe de enfrentar,
es necesario también comprenderlo en toda su totalidad y que en este se deberá
escribir un enunciado que sea claro, concreto y conciso del problema que se va a
resolver.
ETAPA 2.-DEFINICION SOLUCIÓN
En esta etapa es necesario estudiar a fondo el problema para solucionarlo, saber en
qué consiste exactamente y des comprenderlo en cada una de sus partes. En esta
etapa se llevan a cabo los siguientes pasos: Definir el resultado deseado, determinar
los datos y determinar la forma en que los datos serán procesados.
ETAPA 3.- DISEÑO SOLUCIÓN
En esta etapa se define la solución que procede a diseñar la lógica, moldeando y
desarrollando los algoritmos en que se utiliza el UML (lenguaje modelado unificado).
ETAPA 4.-DESARROLLO SOLUCIÓN
En esta etapa se involucra la codificación para traducir los diagramas y las
especificaciones de las clases, estas tienen que ser expresados en notación UML. Y
los pasos del algoritmo. Estas son almacenadas en un proyecto o archivo lógico
ETAPA 5-DEPURACIÓN PRUEBAS
En esta etapa es más que nada la corrección de errores que son de lógica y de
sintaxis que son los más comunes y corregir el programa (anular, modificar o crear
nuevas sentencias).
ETAPA 6.-DOCUMENTACIÓN
Es la que recopila toda la documentación generada en las etapas anteriores, la cual
estas van a servir como una base para la elaboración del manual técnico.