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COMPONENTES INTERNOS DEL
ORDENADOR
Índex de continguts
1.PLACA BASE ..........................................................................................................................2
1.1FUENTE DE ALIMENTACIÓN ..................................................................................................3
1.2.ZÓCALO DE CUP ....................................................................................................................4
1.3.RANURA DE EXPANSIÓN..........................................................................................................5
1.4.CHIPSET........................................................................................................................................6
2.TARJETRA DE VIDEO ................................................................................................................7
3.TARJETA DE SONIDO....................................................................................................................8
4.FUENTE DE PODER ...........................................................................................9
5.PUERTOS USB Y FIREWER.........................................................................................................10
6.CHASIS O TORRE.........................................................................................................................11
8.CABLE HIDMI...............................................................................................................................13
9.CABLE DVI....................................................................................................................................14
10.CABLE FIREWIRE......................................................................................................................15
12.CABLE SATA ...............................................................................................................................17
13.CONECTORES DE PANEL FRONTAL......................................................................................18
14. BUS DE DATOS CABLE TELA.................................................................................................19
15. CABLES DE RED.......................................................................................................................20
16.UNIDADES DE ALMACENAMIENTO ÒPTICO......................................................................21
17. LECTORA MULTITARJETA......................................................................................................22
18.TARJETA DE RED.......................................................................................................................23
1-23
1.PLACA BASE
La placa base, también conocida como placa madre o placa principal (motherboard o mainboard en
inglés), es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la
computadora.
Es una parte fundamental para armar cualquier computadora personal de escritorio o portátil. Tiene
instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el circuito integrado auxiliar
(chipset), que sirve como centro de conexión entre el microprocesador (CPU), la memoria de acceso
aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos.
Va instalada dentro de una carcasa o gabinete que por lo general está hecha de chapa y tiene un
panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zócalos para instalar
componentes internos.
La placa madre, además incluye un firmware llamado BIOS, que le permite realizar las
funcionalidades básicas, como pruebas de los dispositivos, vídeo y manejo del teclado,
reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo.
2-23
1.1FUENTE DE ALIMENTACIÓN
En electrónica, la fuente de alimentación o fuente de poder es el dispositivo que convierte la
corriente alterna (CA), en una o varias corrientes continuas (CC), que alimentan los distintos
circuitos del aparato electrónico al que se conecta (computadora, televisor, impresora, router, etc.).
En inglés se conoce como power supply unit (PSU), que literalmente traducido significa: unidad de
fuente de alimentación, refiriéndose a la fuente de energía eléctrica.
3-23
1.2.ZÓCALO DE CUP
El zócalo de CPU (socket) es un tipo de zócalo electrónico (sistema electromecánico de soporte y
conexión eléctrica) instalado en la placa base, que se usa para fijar y conectar el microprocesador,
sin soldarlo lo cual permite ser extraído después. Por ello, se utiliza en equipos de arquitectura
abierta, donde se busca que haya modularidad en la variedad de componentes, permitiendo el
cambio de la tarjeta o el integrado. En los equipos de arquitectura propietaria, los integrados se
añaden sobre la placa base soldándolo, como sucede en las videoconsolas.
Existen variantes desde 40 conexiones para integrados pequeños, hasta más de 1300 para
microprocesadores, los mecanismos de retención del integrado y de conexión dependen de cada tipo
de zócalo, aunque en la actualidad predomina el uso de zócalo con pines (Zero Insertion Force,
ZIF) o LGA con contactos.
4-23
1.3.RANURA DE EXPANSIÓN
La ranura de expansión (o slot de expansión) es un elemento de la placa base de la computadora,
que permite conectarla a una tarjeta de expansión o tarjeta adicional, la cual puede realizar
funciones de control de dispositivos periféricos adicionales, por ejemplo: monitores, proyectores,
televisores, módems, impresoras o unidades de disco.
Las ranuras están conectadas entre sí. Una computadora personal dispone generalmente de ocho
unidades, aunque puede llegar hasta doce.[cita requerida]
5-23
1.4.CHIPSET
Un chipset (traducido como circuito integrado auxiliar) es el conjunto de circuitos integrados
diseñados con base en la arquitectura de un procesador (en algunos casos, diseñados como parte
integral de esa arquitectura), permitiendo que ese tipo de procesadores funcionen en una placa base.
Sirven de puente de comunicación con el resto de componentes de la placa, como son la memoria,
las tarjetas de expansión, los puertos USB, ratón, teclado, etc.
Las placas base modernas suelen incluir dos integrados, denominados puente norte y puente sur, y
suelen ser los circuitos integrados más grandes después de la GPU y el microprocesador. Las
últimas placa base carecen de puente norte, ya que los procesadores de última generación lo llevan
integrado.
El chipset determina muchas de las características de una placa madre y por lo general la referencia
de la misma está relacionada con la del chipset.
A diferencia del microcontrolador, el procesador no tiene mayor funcionalidad sin el soporte de un
chipset: la importancia del mismo ha sido relegada a un segundo plano por las estrategias de
mercadotecnia.
6-23
2.TARJETRA DE VIDEO
Una tarjeta gráfica es una tarjeta de expansión o un circuito integrado (chip), de la placa base del
ordenador, que se encarga de procesar los datos provenientes de la unidad central de procesamiento
(CPU) y transformarlos en información comprensible y representable en el dispositivo de salida
(por ejemplo: monitor, televisor o proyector).
También se le conoce como:
• Adaptador de pantalla
• Adaptador de vídeo
• Placa de vídeo
• Tarjeta aceleradora de gráficos
• Tarjeta de vídeo
Es habitual que se utilice el mismo término, para las tarjetas dedicadas y separadas (tarjeta de
expansión), y para los chips de las unidades de procesamiento gráfico (GPU) integrados en la placa
base.
Algunas tarjetas gráficas han ofrecido funcionalidades añadidas como sintonización de televisión,
captura de vídeo, decodificación2 MPEG-2 y MPEG-4, o incluso conectores IEEE 1394 (Firewire),
de mouse, lápiz óptico o joystick.
Las tarjetas gráficas más comunes son las disponibles para el ordenador compatibles con la IBM
PC, debido a la enorme popularidad de estas, pero otras arquitecturas también hacen uso de este tipo
de dispositivos.
Las tarjetas gráficas no son dominio exclusivo de los ordenador personal (PC) IBM compatibles;
contaron o cuentan con ellas dispositivos como por ejemplo: Commodore Amiga (conectadas
mediante las ranuras Zorro II y Zorro III), Apple II, Apple Macintosh, Spectravideo SVI-328,
equipos MSX y en las videoconsolas modernas, como la Wii U, la PlayStation 4 y la Xbox One.
7-23
3.TARJETA DE SONIDO
Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión para computadoras que
permite la salida de audio controlada por un programa informático llamado controlador (driver).
El uso típico de las tarjetas de sonido consiste en hacer, mediante un programa que actúa de
mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan ser
gestionadas. Estas aplicaciones incluyen composición de audio y en conjunción con la tarjeta de
videoconferencia también puede hacerse una edición de vídeo, presentaciones multimedia y
entretenimiento (videojuegos). Algunos equipos (como computadoras personales) tienen la tarjeta
ya integrada a la placa base, mientras que otros requieren tarjetas de expansión. También hay
equipos que por su uso (como por ejemplo servidores) no requieren de dicha función.
8-23
4.FUENTE DE PODER
La fuente ATX es un disposiitivo que se monta internamente en el gabinete de la
computadora y se encarga basicamente de transformar la corriente alterna de la linea
electrica comercial en corriente directa, la cual es utilizada por los elementos electronicos
y electricos de la computadora. Otras funciones es la de suministrar la cantidad de
corriente y voltaje que los dispositivosrequieren asi como protegerlos de problemas como
subidas de voltaje.conectores de la fuente de poder
9-23
5.PUERTOS USB Y FIREWER
IEEE 1394 es un tipo de conexión para diversas plataformas, destinado a la entrada y
salida de datos en serie a gran velocidad. Suele utilizarse para la interconexión de
dispositivos digitales como cámaras digitales y videocámaras a computadoras. Existen
cuatro versiones de 4, 6, 9 y 12 pines. En el mercado doméstico su popularidad ha
disminuido entre los fabricantes de hardware, y se ha sustituido por el interfaz USB en sus
versiones 2.0 y 3.0, o el interfaz Thunderbolt.
Técnicamente, se pueden conectar a la vez hasta 127 periféricos USB.
Sin embargo, probablemente no se utilice más de 6 u 8 periféricos
en el sistema USB. Además estamos limitados por la longitud
máxima del cable USB que es de 5 metros.
Cuando un ordenador tiene pocos puertos USB, puede que se necesite un hub
(conector múltiple) para conectar más de dos unidades periféricas.
El hub regenera las señales –que pierden parte de su intensidad al
ser transmitidas por el cable USB- y normalmente facilita entre 4 y 7
conexiones.
Para añadir aún más unidades, se puede conectar otro
hub a un conector del hub original y así, crear una nueva
serie de periféricos. No obstante, el hub ralentiza la
velocidad de transmisión de datos, ya que alarga la ruta
de la señal. Para optimizar el rendimiento, es conveniente
conectar la unidad directamente a uno de los puertos del
ordenador.
Algunos hubs no tienen fuente de alimentación, otros sí.
Al elegir un hub, es conveniente escoger uno que sí tenga
fuente de alimentación propia, equipado con un adaptador
de corriente alterna. También es conveniente asegúrese
de que disponga de interruptores que permitan
desconectar independientemente cada puerto. De este
modo, se impide el bloqueo completo de la cadena de
periféricos cuando uno de ellos no funcione correctamente
o se averíe.
10-23
6.CHASIS O TORRE
En informática, la caja, carcasa, chasis, gabinete o torre de computadora, es la
estructura metálica o plástica, cuya función consiste en albergar y proteger los
componentes internos como la unidad central de procesamiento (CPU), la memoria de
acceso aleatorio (RAM), la placa madre, la fuente de alimentación, la/s placas de
expansión y los dispositivos o unidades de almacenamiento: disquetera, unidad de disco
rígido, unidad de disco óptico (lectora o grabadora de: CD, DVD, BD).
Normalmente están construidas de acero galvanizado, plástico o aluminio.
11-23
7.TARJETA OSCILOSCOPIO
Es una tarjeta para expansión de capacidades que sirve para recibir señales eléctricas,
procesarlas y en base a sus características, desplegar en pantalla ciertas propiedades que los
técnicos ó ingenieros necesitan para el diseño y/o reparación de circuitos electrónicos. La
tarjeta osciloscopio se inserta dentro de las ranuras de expansión ó "Slots" integradas en la
tarjeta principal ("Motherboard") y se atornilla al gabinete para evitar movimientos y por ende
fallas. Cuenta con ciertos conectores especiales para la transmisión de señales eléctricas por
medio de puntas metálicas.
12-23
8.CABLE HIDMI
es una norma de audio y vídeo digital cifrado sin compresión apoyada por la industria para
que sea el sustituto del euroconector. HDMI provee una interfaz entre cualquier fuente de
audio y vídeo digital como podría ser un sintonizador TDT, un reproductor de Blu-ray, un
tablet PC, una computadora (Microsoft Windows, Linux, Apple Mac OS X, etc.), un
receptor A/V, y un monitor de audio/vídeo digital compatible, tal como un televisor digital
(DTV).
HDMI permite el uso de vídeo computarizado de alta definición, así como audio digital
multicanal en un único cable. Es independiente de los varios estándares DTV como ATSC,
DVB (-T,-S,-C), que no son más que encapsulaciones de datos del formato MPEG. Tras
ser enviados a un decodificador, se obtienen los datos de vídeo sin comprimir, pudiendo
ser de alta definición. Estos datos se codifican en formato TMDS para ser transmitidos
digitalmente por medio de HDMI. HDMI incluye también 8 canales de audio digital sin
compresión. A partir de la versión 1.2, HDMI puede utilizar hasta 8 canales de audio de un
bit. El audio de 309 bit es el usado en los Super audio CD.
13-23
9.CABLE DVI
Digital Visual Interface, conocida por las siglas también en inglés DVI, que significan
“Interfaz Visual Digital”, es una interfaz de video diseñada para obtener la máxima calidad
de visualización posible en pantallas digitales, tales como los monitores LCD de pantalla
plana y los proyectores digitales. Fue desarrollada por el consorcio industrial Digital
Display Working Group. Por extensión del lenguaje, al conector de dicha interfaz se le
llama conector tipo DVI.
14-23
10.CABLE FIREWIRE
IEEE 1394 es un tipo de conexión para diversas plataformas, destinado a la entrada y
salida de datos en serie a gran velocidad. Suele utilizarse para la interconexión de
dispositivos digitales como cámaras digitales y videocámaras a computadoras. Existen
cuatro versiones de 4, 6, 9 y 12 pines. En el mercado doméstico su popularidad ha
disminuido entre los fabricantes de hardware, y se ha sustituido por el interfaz USB en sus
versiones 2.0 y 3.0, o el interfaz Thunderbolt.
15-23
11.CABLES I CONECTORES DE
PODER
Un cable de alimentación es un cable eléctrico que sirve para conectar los
electrodomésticos o cualquier otro tipo de dispositivo eléctrico a la red de suministro a
través de un enchufe o conectándose a un alargador eléctrico. Se caracteriza porque
forma una conexión temporal, fácil de desconectar y volver de reconectar en cualquier
otro punto de red.
Conectores
Los cables de alimentación pueden ir directamente conectados de forma fija a los dispositivos que
se desean conectar a la red, aunque a veces también pueden conectarse a través de conectores
especiales tales como los Conectors IEC o de otro tipo. En el extremo de conexión a red se coloca
un enchufe doméstico que suele variar en función de los estándares de cada país.
16-23
12.CABLE SATA
Serial ATA, S-ATA o SATA (Serial Advanced Technology Attachment) es una interfaz de
transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento,
como la unidad de disco duro, lectora y grabadora de discos ópticos (unidad de disco
óptico), unidad de estado sólido u otros dispositivos de altas prestaciones que están
siendo todavía desarrollados. Serial ATA sustituye a la tradicional Parallel ATA o P-ATA.
SATA proporciona mayores velocidades, mejor aprovechamiento cuando hay varias
unidades, mayor longitud del cable de transmisión de datos y capacidad para conectar
unidades al instante, es decir, insertar el dispositivo sin tener que apagar la computadora
o que sufra un cortocircuito como con los viejos conectores molex.
Es una interfaz aceptada y estandarizada en las placas base de las computadoras
personales (PC). La “Organización Internacional Serial ATA” (SATA-IO) es el grupo
responsable de desarrollar, manejar y conducir la adopción de especificaciones
estandarizadas de SATA. Los usuarios de la interfaz SATA se benefician de mejores
velocidades, dispositivos de almacenamientos actualizables de manera más simple y
configuración más sencilla. El objetivo de SATA-IO es conducir a la industria a la adopción
de SATA definiendo, desarrollando y exponiendo las especificaciones estándar para la
interfaz SATA.
17-23
13.CONECTORES DE PANEL FRONTAL
Un panel de conexiones (patch panel), también denominado bahía de rutas, es el
elemento encargado de recibir todos los cables del cableado estructurado.
Sirve como organizador de las conexiones de la red, para que los elementos relacionados de la red
de área local (LAN) y los equipos de conectividad puedan ser fácilmente incorporados al sistema, y
además los puertos de conexión de los equipos activos de la red (switch, router, etcétera) no tengan
daños por el constante trabajo de retirar e introducir los conectores en sus puertos.
Son paneles electrónicos utilizados en algún punto de una red informática o sistema de
comunicaciones (analógico o digital) en donde terminan todos los cables de red.
Se puede definir como paneles donde se ubican los puertos de una red o extremos (analógicos o
digitales) de una red, normalmente localizados en un bastidor o rack de telecomunicaciones. Todas
las líneas de entrada y salida de los equipos (computadoras, servidores, impresoras, entre otros)
tendrán su conexión a uno de estos paneles.
18-23
14. BUS DE DATOS CABLE TELA
En arquitectura de computadores, el bus (o canal) es un sistema digital que transfiere
datos entre los componentes de una computadora o entre varias computadoras. Está
formado por cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos como resistores y
condensadores además de circuitos integrados.
En los primeros computadores electrónicos, todos los buses eran de tipo paralelo, de manera que la
comunicación entre las partes del computador se hacía por medio de cintas o muchas pistas en el
circuito impreso, en los cuales cada conductor tiene una función fija y la conexión es sencilla
requiriendo únicamente puertos de entrada y de salida para cada dispositivo.
La tendencia en los últimos años hacia el uso de buses seriales como el USB, Firewire para
comunicaciones con periféricos, reemplazando los buses paralelos, incluyendo el caso del
microprocesador con el chipset en la placa base, a pesar de que el bus serial posee una lógica
compleja (requiriendo mayor poder de cómputo que el bus paralelo) se produce a cambio de
velocidades y eficacias mayores.
Existen diversas especificaciones de que un bus se define en un conjunto de características
mecánicas como conectores, cables y tarjetas, además de protocolos eléctricos y de señales.
19-23
15. CABLES DE RED
Cable de conexión (patch cord) se usa en redes de computadoras o sistemas
informáticos o electrónicos para conectar un dispositivo electrónico con otro.
Aunque esta definición se usa con mayor frecuencia en el campo de las redes informáticas, pueden
existir cables de conexión también para otros tipos de comunicaciones electrónicas.
El cable de red también es conocido principalmente por los instaladores como chicote o latiguillo.
Los instaladores denominan chicotes a los cables de red usados para conectar al usuario final (user
cord) o para conectar equipos dentro del panel de conexiones (patch panel).
Los cables de conexión, chicotes o latiguillos, se producen en muchos colores para facilitar su
identificación.
En cuanto a longitud, los cables pueden ser desde muy cortos (unos pocos centímetros) para los
componentes apilados, o tener hasta un máximo de 100 metros. A medida que aumenta la longitud
los cables son más gruesos y suelen tener apantallamiento para evitar la pérdida de señal y las
interferencias (STP).
Estos cables de conexión sirven para que el usuario tenga una mayor accesibilidad al conectar el
cable de red al host para que los archivos tengan una mayor seguridad. Existen varios conectores
estándar (Registered Jack, RJ) que dependerá del uso y tipo de cable a usar, por ejemplo
20-23
16.UNIDADES DE ALMACENAMIENTO ÒPTICO
En informática, la unidad de disco óptico es la unidad de disco que utiliza una luz láser u
ondas electromagnéticas cercanas al espectro de la luz como parte del proceso de lectura
o escritura de datos desde un archivo a discos ópticos a través de haces de luz que
interpretan las refracciones provocadas sobre su propia emisión.
Algunas unidades solo pueden leer discos (lectoras de discos ópticos), en cambio, las grabadoras de
discos ópticos son lectoras y grabadoras, es decir, para referirse a la unidad con ambas
capacidades se suele usar el término lectograbadora.
Los discos compactos (CD), discos versátiles digitales (DVD) y discos Blu-ray (BD) son los tipos
de medios ópticos más comunes que pueden ser leídos y grabados por estas unidades.
21-23
17. LECTORA MULTITARJETA
Un lector de tarjetas de memoria es un dispositivo de almacenamiento de datos para
acceder (leer) los datos en una tarjeta de memoria, como por ejemplo: CompactFlash
(CF), Secure Digital (SD) o MultiMediaCard (MMC).
La mayoría de los lectores de tarjetas también ofrecen capacidad de escritura, y junto con la tarjeta,
esto puede funcionar como un memoria USB o pendrive.
Algunas impresoras y computadoras personales tienen un lector de tarjetas incorporado.
Un lector de tarjetas múltiple se utiliza para la comunicación con más de un tipo de de tarjeta de
memoria flash. Los multi-lectores de tarjetas no se han incorporado en la capacidad de memoria,
pero son capaces de aceptar varios tipos y estilos de las tarjetas de memoria.
22-23
18.TARJETA DE RED
La tarjeta de red, también conocida como placa de red, adaptador de red o adaptador
LAN, es la periferia que actúa de interfaz de conexión entre aparatos o dispositivos, y
también posibilita compartir recursos (discos duros, impresoras, etcétera) entre dos o más
computadoras, es decir, en una red de computadoras.
En inglés, se denomina Network Interface Card o Network interface controller (NIC), cuya
traducción literal es «tarjeta de interfaz de red» (TIR).
Cada tarjeta de red tiene un número de identificación único, de 48 bits en hexadecimal, llamado
dirección MAC (Media Access Control; control de acceso al medio). Estas direcciones únicas de
hardware son administradas por el “Instituto de Ingeniería Eléctrica y Electrónica” (IEEE, Institute
of Electronic and Electrical Engineers). Los tres primeros octetos (24 bits) del número MAC,
identifican al proveedor específico y es conocido como número OUI (Organizationally unique
identifier, identificador único de organización), designado por IEEE, que combinado con otro
número de 24 bits forman la dirección MAC completa.
23-23

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COMPONENTES INTERNOS DEL ORDENADOR

  • 1. COMPONENTES INTERNOS DEL ORDENADOR Índex de continguts 1.PLACA BASE ..........................................................................................................................2 1.1FUENTE DE ALIMENTACIÓN ..................................................................................................3 1.2.ZÓCALO DE CUP ....................................................................................................................4 1.3.RANURA DE EXPANSIÓN..........................................................................................................5 1.4.CHIPSET........................................................................................................................................6 2.TARJETRA DE VIDEO ................................................................................................................7 3.TARJETA DE SONIDO....................................................................................................................8 4.FUENTE DE PODER ...........................................................................................9 5.PUERTOS USB Y FIREWER.........................................................................................................10 6.CHASIS O TORRE.........................................................................................................................11 8.CABLE HIDMI...............................................................................................................................13 9.CABLE DVI....................................................................................................................................14 10.CABLE FIREWIRE......................................................................................................................15 12.CABLE SATA ...............................................................................................................................17 13.CONECTORES DE PANEL FRONTAL......................................................................................18 14. BUS DE DATOS CABLE TELA.................................................................................................19 15. CABLES DE RED.......................................................................................................................20 16.UNIDADES DE ALMACENAMIENTO ÒPTICO......................................................................21 17. LECTORA MULTITARJETA......................................................................................................22 18.TARJETA DE RED.......................................................................................................................23 1-23
  • 2. 1.PLACA BASE La placa base, también conocida como placa madre o placa principal (motherboard o mainboard en inglés), es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora. Es una parte fundamental para armar cualquier computadora personal de escritorio o portátil. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el circuito integrado auxiliar (chipset), que sirve como centro de conexión entre el microprocesador (CPU), la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos. Va instalada dentro de una carcasa o gabinete que por lo general está hecha de chapa y tiene un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zócalos para instalar componentes internos. La placa madre, además incluye un firmware llamado BIOS, que le permite realizar las funcionalidades básicas, como pruebas de los dispositivos, vídeo y manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo. 2-23
  • 3. 1.1FUENTE DE ALIMENTACIÓN En electrónica, la fuente de alimentación o fuente de poder es el dispositivo que convierte la corriente alterna (CA), en una o varias corrientes continuas (CC), que alimentan los distintos circuitos del aparato electrónico al que se conecta (computadora, televisor, impresora, router, etc.). En inglés se conoce como power supply unit (PSU), que literalmente traducido significa: unidad de fuente de alimentación, refiriéndose a la fuente de energía eléctrica. 3-23
  • 4. 1.2.ZÓCALO DE CUP El zócalo de CPU (socket) es un tipo de zócalo electrónico (sistema electromecánico de soporte y conexión eléctrica) instalado en la placa base, que se usa para fijar y conectar el microprocesador, sin soldarlo lo cual permite ser extraído después. Por ello, se utiliza en equipos de arquitectura abierta, donde se busca que haya modularidad en la variedad de componentes, permitiendo el cambio de la tarjeta o el integrado. En los equipos de arquitectura propietaria, los integrados se añaden sobre la placa base soldándolo, como sucede en las videoconsolas. Existen variantes desde 40 conexiones para integrados pequeños, hasta más de 1300 para microprocesadores, los mecanismos de retención del integrado y de conexión dependen de cada tipo de zócalo, aunque en la actualidad predomina el uso de zócalo con pines (Zero Insertion Force, ZIF) o LGA con contactos. 4-23
  • 5. 1.3.RANURA DE EXPANSIÓN La ranura de expansión (o slot de expansión) es un elemento de la placa base de la computadora, que permite conectarla a una tarjeta de expansión o tarjeta adicional, la cual puede realizar funciones de control de dispositivos periféricos adicionales, por ejemplo: monitores, proyectores, televisores, módems, impresoras o unidades de disco. Las ranuras están conectadas entre sí. Una computadora personal dispone generalmente de ocho unidades, aunque puede llegar hasta doce.[cita requerida] 5-23
  • 6. 1.4.CHIPSET Un chipset (traducido como circuito integrado auxiliar) es el conjunto de circuitos integrados diseñados con base en la arquitectura de un procesador (en algunos casos, diseñados como parte integral de esa arquitectura), permitiendo que ese tipo de procesadores funcionen en una placa base. Sirven de puente de comunicación con el resto de componentes de la placa, como son la memoria, las tarjetas de expansión, los puertos USB, ratón, teclado, etc. Las placas base modernas suelen incluir dos integrados, denominados puente norte y puente sur, y suelen ser los circuitos integrados más grandes después de la GPU y el microprocesador. Las últimas placa base carecen de puente norte, ya que los procesadores de última generación lo llevan integrado. El chipset determina muchas de las características de una placa madre y por lo general la referencia de la misma está relacionada con la del chipset. A diferencia del microcontrolador, el procesador no tiene mayor funcionalidad sin el soporte de un chipset: la importancia del mismo ha sido relegada a un segundo plano por las estrategias de mercadotecnia. 6-23
  • 7. 2.TARJETRA DE VIDEO Una tarjeta gráfica es una tarjeta de expansión o un circuito integrado (chip), de la placa base del ordenador, que se encarga de procesar los datos provenientes de la unidad central de procesamiento (CPU) y transformarlos en información comprensible y representable en el dispositivo de salida (por ejemplo: monitor, televisor o proyector). También se le conoce como: • Adaptador de pantalla • Adaptador de vídeo • Placa de vídeo • Tarjeta aceleradora de gráficos • Tarjeta de vídeo Es habitual que se utilice el mismo término, para las tarjetas dedicadas y separadas (tarjeta de expansión), y para los chips de las unidades de procesamiento gráfico (GPU) integrados en la placa base. Algunas tarjetas gráficas han ofrecido funcionalidades añadidas como sintonización de televisión, captura de vídeo, decodificación2 MPEG-2 y MPEG-4, o incluso conectores IEEE 1394 (Firewire), de mouse, lápiz óptico o joystick. Las tarjetas gráficas más comunes son las disponibles para el ordenador compatibles con la IBM PC, debido a la enorme popularidad de estas, pero otras arquitecturas también hacen uso de este tipo de dispositivos. Las tarjetas gráficas no son dominio exclusivo de los ordenador personal (PC) IBM compatibles; contaron o cuentan con ellas dispositivos como por ejemplo: Commodore Amiga (conectadas mediante las ranuras Zorro II y Zorro III), Apple II, Apple Macintosh, Spectravideo SVI-328, equipos MSX y en las videoconsolas modernas, como la Wii U, la PlayStation 4 y la Xbox One. 7-23
  • 8. 3.TARJETA DE SONIDO Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la salida de audio controlada por un programa informático llamado controlador (driver). El uso típico de las tarjetas de sonido consiste en hacer, mediante un programa que actúa de mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan ser gestionadas. Estas aplicaciones incluyen composición de audio y en conjunción con la tarjeta de videoconferencia también puede hacerse una edición de vídeo, presentaciones multimedia y entretenimiento (videojuegos). Algunos equipos (como computadoras personales) tienen la tarjeta ya integrada a la placa base, mientras que otros requieren tarjetas de expansión. También hay equipos que por su uso (como por ejemplo servidores) no requieren de dicha función. 8-23
  • 9. 4.FUENTE DE PODER La fuente ATX es un disposiitivo que se monta internamente en el gabinete de la computadora y se encarga basicamente de transformar la corriente alterna de la linea electrica comercial en corriente directa, la cual es utilizada por los elementos electronicos y electricos de la computadora. Otras funciones es la de suministrar la cantidad de corriente y voltaje que los dispositivosrequieren asi como protegerlos de problemas como subidas de voltaje.conectores de la fuente de poder 9-23
  • 10. 5.PUERTOS USB Y FIREWER IEEE 1394 es un tipo de conexión para diversas plataformas, destinado a la entrada y salida de datos en serie a gran velocidad. Suele utilizarse para la interconexión de dispositivos digitales como cámaras digitales y videocámaras a computadoras. Existen cuatro versiones de 4, 6, 9 y 12 pines. En el mercado doméstico su popularidad ha disminuido entre los fabricantes de hardware, y se ha sustituido por el interfaz USB en sus versiones 2.0 y 3.0, o el interfaz Thunderbolt. Técnicamente, se pueden conectar a la vez hasta 127 periféricos USB. Sin embargo, probablemente no se utilice más de 6 u 8 periféricos en el sistema USB. Además estamos limitados por la longitud máxima del cable USB que es de 5 metros. Cuando un ordenador tiene pocos puertos USB, puede que se necesite un hub (conector múltiple) para conectar más de dos unidades periféricas. El hub regenera las señales –que pierden parte de su intensidad al ser transmitidas por el cable USB- y normalmente facilita entre 4 y 7 conexiones. Para añadir aún más unidades, se puede conectar otro hub a un conector del hub original y así, crear una nueva serie de periféricos. No obstante, el hub ralentiza la velocidad de transmisión de datos, ya que alarga la ruta de la señal. Para optimizar el rendimiento, es conveniente conectar la unidad directamente a uno de los puertos del ordenador. Algunos hubs no tienen fuente de alimentación, otros sí. Al elegir un hub, es conveniente escoger uno que sí tenga fuente de alimentación propia, equipado con un adaptador de corriente alterna. También es conveniente asegúrese de que disponga de interruptores que permitan desconectar independientemente cada puerto. De este modo, se impide el bloqueo completo de la cadena de periféricos cuando uno de ellos no funcione correctamente o se averíe. 10-23
  • 11. 6.CHASIS O TORRE En informática, la caja, carcasa, chasis, gabinete o torre de computadora, es la estructura metálica o plástica, cuya función consiste en albergar y proteger los componentes internos como la unidad central de procesamiento (CPU), la memoria de acceso aleatorio (RAM), la placa madre, la fuente de alimentación, la/s placas de expansión y los dispositivos o unidades de almacenamiento: disquetera, unidad de disco rígido, unidad de disco óptico (lectora o grabadora de: CD, DVD, BD). Normalmente están construidas de acero galvanizado, plástico o aluminio. 11-23
  • 12. 7.TARJETA OSCILOSCOPIO Es una tarjeta para expansión de capacidades que sirve para recibir señales eléctricas, procesarlas y en base a sus características, desplegar en pantalla ciertas propiedades que los técnicos ó ingenieros necesitan para el diseño y/o reparación de circuitos electrónicos. La tarjeta osciloscopio se inserta dentro de las ranuras de expansión ó "Slots" integradas en la tarjeta principal ("Motherboard") y se atornilla al gabinete para evitar movimientos y por ende fallas. Cuenta con ciertos conectores especiales para la transmisión de señales eléctricas por medio de puntas metálicas. 12-23
  • 13. 8.CABLE HIDMI es una norma de audio y vídeo digital cifrado sin compresión apoyada por la industria para que sea el sustituto del euroconector. HDMI provee una interfaz entre cualquier fuente de audio y vídeo digital como podría ser un sintonizador TDT, un reproductor de Blu-ray, un tablet PC, una computadora (Microsoft Windows, Linux, Apple Mac OS X, etc.), un receptor A/V, y un monitor de audio/vídeo digital compatible, tal como un televisor digital (DTV). HDMI permite el uso de vídeo computarizado de alta definición, así como audio digital multicanal en un único cable. Es independiente de los varios estándares DTV como ATSC, DVB (-T,-S,-C), que no son más que encapsulaciones de datos del formato MPEG. Tras ser enviados a un decodificador, se obtienen los datos de vídeo sin comprimir, pudiendo ser de alta definición. Estos datos se codifican en formato TMDS para ser transmitidos digitalmente por medio de HDMI. HDMI incluye también 8 canales de audio digital sin compresión. A partir de la versión 1.2, HDMI puede utilizar hasta 8 canales de audio de un bit. El audio de 309 bit es el usado en los Super audio CD. 13-23
  • 14. 9.CABLE DVI Digital Visual Interface, conocida por las siglas también en inglés DVI, que significan “Interfaz Visual Digital”, es una interfaz de video diseñada para obtener la máxima calidad de visualización posible en pantallas digitales, tales como los monitores LCD de pantalla plana y los proyectores digitales. Fue desarrollada por el consorcio industrial Digital Display Working Group. Por extensión del lenguaje, al conector de dicha interfaz se le llama conector tipo DVI. 14-23
  • 15. 10.CABLE FIREWIRE IEEE 1394 es un tipo de conexión para diversas plataformas, destinado a la entrada y salida de datos en serie a gran velocidad. Suele utilizarse para la interconexión de dispositivos digitales como cámaras digitales y videocámaras a computadoras. Existen cuatro versiones de 4, 6, 9 y 12 pines. En el mercado doméstico su popularidad ha disminuido entre los fabricantes de hardware, y se ha sustituido por el interfaz USB en sus versiones 2.0 y 3.0, o el interfaz Thunderbolt. 15-23
  • 16. 11.CABLES I CONECTORES DE PODER Un cable de alimentación es un cable eléctrico que sirve para conectar los electrodomésticos o cualquier otro tipo de dispositivo eléctrico a la red de suministro a través de un enchufe o conectándose a un alargador eléctrico. Se caracteriza porque forma una conexión temporal, fácil de desconectar y volver de reconectar en cualquier otro punto de red. Conectores Los cables de alimentación pueden ir directamente conectados de forma fija a los dispositivos que se desean conectar a la red, aunque a veces también pueden conectarse a través de conectores especiales tales como los Conectors IEC o de otro tipo. En el extremo de conexión a red se coloca un enchufe doméstico que suele variar en función de los estándares de cada país. 16-23
  • 17. 12.CABLE SATA Serial ATA, S-ATA o SATA (Serial Advanced Technology Attachment) es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento, como la unidad de disco duro, lectora y grabadora de discos ópticos (unidad de disco óptico), unidad de estado sólido u otros dispositivos de altas prestaciones que están siendo todavía desarrollados. Serial ATA sustituye a la tradicional Parallel ATA o P-ATA. SATA proporciona mayores velocidades, mejor aprovechamiento cuando hay varias unidades, mayor longitud del cable de transmisión de datos y capacidad para conectar unidades al instante, es decir, insertar el dispositivo sin tener que apagar la computadora o que sufra un cortocircuito como con los viejos conectores molex. Es una interfaz aceptada y estandarizada en las placas base de las computadoras personales (PC). La “Organización Internacional Serial ATA” (SATA-IO) es el grupo responsable de desarrollar, manejar y conducir la adopción de especificaciones estandarizadas de SATA. Los usuarios de la interfaz SATA se benefician de mejores velocidades, dispositivos de almacenamientos actualizables de manera más simple y configuración más sencilla. El objetivo de SATA-IO es conducir a la industria a la adopción de SATA definiendo, desarrollando y exponiendo las especificaciones estándar para la interfaz SATA. 17-23
  • 18. 13.CONECTORES DE PANEL FRONTAL Un panel de conexiones (patch panel), también denominado bahía de rutas, es el elemento encargado de recibir todos los cables del cableado estructurado. Sirve como organizador de las conexiones de la red, para que los elementos relacionados de la red de área local (LAN) y los equipos de conectividad puedan ser fácilmente incorporados al sistema, y además los puertos de conexión de los equipos activos de la red (switch, router, etcétera) no tengan daños por el constante trabajo de retirar e introducir los conectores en sus puertos. Son paneles electrónicos utilizados en algún punto de una red informática o sistema de comunicaciones (analógico o digital) en donde terminan todos los cables de red. Se puede definir como paneles donde se ubican los puertos de una red o extremos (analógicos o digitales) de una red, normalmente localizados en un bastidor o rack de telecomunicaciones. Todas las líneas de entrada y salida de los equipos (computadoras, servidores, impresoras, entre otros) tendrán su conexión a uno de estos paneles. 18-23
  • 19. 14. BUS DE DATOS CABLE TELA En arquitectura de computadores, el bus (o canal) es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de una computadora o entre varias computadoras. Está formado por cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos como resistores y condensadores además de circuitos integrados. En los primeros computadores electrónicos, todos los buses eran de tipo paralelo, de manera que la comunicación entre las partes del computador se hacía por medio de cintas o muchas pistas en el circuito impreso, en los cuales cada conductor tiene una función fija y la conexión es sencilla requiriendo únicamente puertos de entrada y de salida para cada dispositivo. La tendencia en los últimos años hacia el uso de buses seriales como el USB, Firewire para comunicaciones con periféricos, reemplazando los buses paralelos, incluyendo el caso del microprocesador con el chipset en la placa base, a pesar de que el bus serial posee una lógica compleja (requiriendo mayor poder de cómputo que el bus paralelo) se produce a cambio de velocidades y eficacias mayores. Existen diversas especificaciones de que un bus se define en un conjunto de características mecánicas como conectores, cables y tarjetas, además de protocolos eléctricos y de señales. 19-23
  • 20. 15. CABLES DE RED Cable de conexión (patch cord) se usa en redes de computadoras o sistemas informáticos o electrónicos para conectar un dispositivo electrónico con otro. Aunque esta definición se usa con mayor frecuencia en el campo de las redes informáticas, pueden existir cables de conexión también para otros tipos de comunicaciones electrónicas. El cable de red también es conocido principalmente por los instaladores como chicote o latiguillo. Los instaladores denominan chicotes a los cables de red usados para conectar al usuario final (user cord) o para conectar equipos dentro del panel de conexiones (patch panel). Los cables de conexión, chicotes o latiguillos, se producen en muchos colores para facilitar su identificación. En cuanto a longitud, los cables pueden ser desde muy cortos (unos pocos centímetros) para los componentes apilados, o tener hasta un máximo de 100 metros. A medida que aumenta la longitud los cables son más gruesos y suelen tener apantallamiento para evitar la pérdida de señal y las interferencias (STP). Estos cables de conexión sirven para que el usuario tenga una mayor accesibilidad al conectar el cable de red al host para que los archivos tengan una mayor seguridad. Existen varios conectores estándar (Registered Jack, RJ) que dependerá del uso y tipo de cable a usar, por ejemplo 20-23
  • 21. 16.UNIDADES DE ALMACENAMIENTO ÒPTICO En informática, la unidad de disco óptico es la unidad de disco que utiliza una luz láser u ondas electromagnéticas cercanas al espectro de la luz como parte del proceso de lectura o escritura de datos desde un archivo a discos ópticos a través de haces de luz que interpretan las refracciones provocadas sobre su propia emisión. Algunas unidades solo pueden leer discos (lectoras de discos ópticos), en cambio, las grabadoras de discos ópticos son lectoras y grabadoras, es decir, para referirse a la unidad con ambas capacidades se suele usar el término lectograbadora. Los discos compactos (CD), discos versátiles digitales (DVD) y discos Blu-ray (BD) son los tipos de medios ópticos más comunes que pueden ser leídos y grabados por estas unidades. 21-23
  • 22. 17. LECTORA MULTITARJETA Un lector de tarjetas de memoria es un dispositivo de almacenamiento de datos para acceder (leer) los datos en una tarjeta de memoria, como por ejemplo: CompactFlash (CF), Secure Digital (SD) o MultiMediaCard (MMC). La mayoría de los lectores de tarjetas también ofrecen capacidad de escritura, y junto con la tarjeta, esto puede funcionar como un memoria USB o pendrive. Algunas impresoras y computadoras personales tienen un lector de tarjetas incorporado. Un lector de tarjetas múltiple se utiliza para la comunicación con más de un tipo de de tarjeta de memoria flash. Los multi-lectores de tarjetas no se han incorporado en la capacidad de memoria, pero son capaces de aceptar varios tipos y estilos de las tarjetas de memoria. 22-23
  • 23. 18.TARJETA DE RED La tarjeta de red, también conocida como placa de red, adaptador de red o adaptador LAN, es la periferia que actúa de interfaz de conexión entre aparatos o dispositivos, y también posibilita compartir recursos (discos duros, impresoras, etcétera) entre dos o más computadoras, es decir, en una red de computadoras. En inglés, se denomina Network Interface Card o Network interface controller (NIC), cuya traducción literal es «tarjeta de interfaz de red» (TIR). Cada tarjeta de red tiene un número de identificación único, de 48 bits en hexadecimal, llamado dirección MAC (Media Access Control; control de acceso al medio). Estas direcciones únicas de hardware son administradas por el “Instituto de Ingeniería Eléctrica y Electrónica” (IEEE, Institute of Electronic and Electrical Engineers). Los tres primeros octetos (24 bits) del número MAC, identifican al proveedor específico y es conocido como número OUI (Organizationally unique identifier, identificador único de organización), designado por IEEE, que combinado con otro número de 24 bits forman la dirección MAC completa. 23-23