2. Placa Base
Componentes
del ordenador
Instalación
de red
Topologías
3. COMPONENTES
DESTACADOS DE LA
PLACA MADRE/BASE
• El procesador.
• El chip BIOS.
• Zócalos para insertar módulos de memoria
RAM.
• Zócalos para conectar el disco duro.
• Zócalos o Slots PCI.
• Zócalo AGP para insertar la tarjeta gráfica.
11. AGP
SLOT
CHIPS
PROCESADOR
RAM
ZOCALO PARA CONECTAR DISCO DURO
12. COMPONENTES
DEL ORDENADOR
• Disco duro.
• Memoria flash.
• Lector de discos ópticos.
• Microprocesador.
• Memoria RAM (módulos); (formato DDR)
• Tarjeta gráfica.
• Tarjeta de red (tipo Ethernet).
• Módem.
• Router.
• Switch.
13. MEMORIA FLASH
Almacena datos de
forma electrónica
permitiendo un acceso
a sus datos mucho más
rápido.
Memoria ideal para pequeños dispositivos portátiles.
14. DISCO DURO
Medio físico en el que se
almacena toda la
información de forma
más o menos segura y
rápidamente pudiendo
cambiar su contenido en
cualquier momento.
15. LECTOR DE DISCOS
OPTICOS
Disco de almacenamiento de
datos digital donde se codifica,
se guarda y se almacena la
información…
…a través de unos
surcos hechos con
láser sobre una cara
plana.
16. MICROPROCES
ADOR las operaciones
Realiza
matemáticas y lógicas
y coordina todos los
elementos para que el
sistema funcione
correctamente.
Es el cerebro del ordenador. .
17. MEMORIA RAM
(Módulos)datos y programas de
Almacena
forma que sean rápidamente
accesibles. Alimenta continuamente
al procesador.
Memoria volátil.
Guarda temporalmente la
información.
18. TARJETA DE RED
Se instala dentro del ordenador y
conecta los ordenadores de la
red asegurando que la
información llegue al sitio
adecuado sin interferencias.
19. TARJETA GRAFICA
Procesa los datos de
vídeo recibidos del
microprocesador y los
envía al monitor en
un formato que éste
entienda.
20. MÓDEM
Periférico de entrada/salida que
sirve para acceder a Internet
u otras redes.
Modula y demodula los datos para
transferirlos por la línea telefónica.
21. ROUTER
Es un dispositivo
distribuidor que maneja
información dirigida a
diferentes direcciones de
IP.
Permite conectar redes de área local y
ordenadores de una red con Internet.
22. SWITCH
Envía paquetes sólo a los
puertos correspondientes y
lleva el control de los errores.
24. Para crear la red local es necesario dos o
más ordenadores conectados entre sí más un
software y un hardware.
definiciones
red: conjunto de ordenadores conectados entre sí.
hadware: conjunto de comPonentes físicos del ordenador.
lan: red de ordenadores de área local.
26. TARJETAS DE RED
• Se instalan dentro del ordenador y hacen
posible la conexión entre los ordenadores
de la red.
• Aseguran que la información llegue al sitio
adecuado sin interferencias.
27. CABLEADO
• Conectan cada tarjeta de red con un dispositivo
físico estableciendo canales de comunicación.
• Cable coaxial: eje central compuesto por varios
hilos finos cubierto de plástico aislante y a su
vez de una malla metálica entrelazada y otra
envoltura de plástico aislante.
• Par trenzado: formado por cuatro parejas de
conductores aislados trenzados entre sí.
• Fibra óptica: hilo de cristal o plástico que
transmite señales luminosas.
29. ESTACIONES DE TRABAJO
• Ordenadores utilizados por usuarios
conectados a una red.
SERVIDOR
• Ejecuta el sistema operativo de red.
– DEDICADOS: no se usan como nodo de red.
– NO DEDICADOS: se usan como ordenadores normales.
30. DISPODITIVOS
DISTRIBUIDORES
• Distribuyen las señales eléctricas. (Router
y Switch).
RECURSOS COMPARTIDOS
• Pueden compartirse tanto periféricos
como aplicaciones informáticas.
31. SISTEMA COMPARTIDO
ESPECÍFICO
• Programas que gestionan la red y sus
recursos. Hay dos tipos:
– Punto a punto: permite compartir a los
usuarios los recursos de sus ordenadores y
acceder a recursos compartidos de otros
ordenadores.
– Servidor dedicado: se reserva el ordenador
como servidor sin otras funciones; los
usuarios solo pueden acceder a los recursos
del servidor.
32. RED DE ÁREA LOCAL
• Abarca una zona no demasiado amplia.
• Consta de varios ordenadores en un
mismo edificio conectados entre si
mediante cables.
• Red privada.
34. SON LAS DIFERENTES
FORMAS QUE PUEDE
TENER EL CONJUNTO
DE UNA RED Y SUS
LÍNEAS DEPENDIENDO
DEL CABLEADO QUE
ÚNA A LOS EQUIPOS
35. CLASES DE TOPOLOGÍA DE UNA RED
CONEXIÓN EN BUS CONEXIÓN EN ÁRBOL
CONEXIÓN EN ESTRELLA CONEXIÓN EN ANILLO
36. CONEXIÓN EN BUS
Indicado para
BUS
instalaciones con
pocos equipos
La conexión se lleva a cabo mediante una línea
común sin ningún equipo controlando la red.
El bus actúa como canal principal y en el se
enlazan el resto de los dispositivos de la red. Inicio
conexiones
37. CONEXIÓN EN ANILLO
Es un bus cerrado en sus
extremos. La información
se transmite de un
ordenador a otro en un solo
sentido
Si hay una mala conexión en un equipo,
Inicio disminuye el rendimiento de la red.
conexiones
38. CONEXIÓN EN ESTRELLA
Los nodos van conectados a
un dispositivo central que
intercambia la información
entre ordenadores.
Es una conexión más segura que la de bus
pero más cara por la cantidad de cableado.
Inicio
conexiones
39. CONEXIÓN EN ÁRBOL
Variación de la El hub central controla
conexión en la red ya que está conectado
estrella. a hubs secundarios
y a éstos los
ordenadores.
Inicio
conexiones