1. GLOSARIO
Directx………………………….Es una colección de programas que acelera el
sistema en las tareas gráficas. Un componente es
"Direct-3D". Con el se puede, bajo windows, jugar de
un modo más rápido y cómodo. Otros programas
son, por ejemplo, "Direct-Sound" para la
reproducción de sonido, así como el "Direct-Draw" y
"Direct-Video" para la representación de dibujos y
vídeo.
Freelance Graphic………..Programa de gráficos de presentación para Windows
de Lotus, que también forma parte del conjunto de
aplicaciones SmartSuite de Lotus.
Harvard Graphics………….Popular programa de gráficos de presentación para
computadores personales de Software Publishing
Corporation, Mountain View, CA. Fue uno de los
primeros paquetes de gráficos comerciales que
provee la capacidad de crear diagramas de texto en
columnas y de forma libre.
Gdi……………………….(Graphics Device Interface) Interfaz de dispositivos
para gráficos. Lenguaje de gráficos Windows
utilizado para proveer salida a la pantalla e
impresora. Las aplicaciones llaman a las funciones
GDI en Windows para presentación e impresión.
API de Socket…………...Grupo de procedimientos que puede usar un
programa de aplicación para comunicarse por una
red. El nombre se debe a que el grupo incluye un
procedimiento socket que debe llamarse para
establecer la comunicación.
2. Rgb………………………RGB (del inglés Red, Green, Blue; "rojo, verde, azul")
de un color hace referencia a la composición del
color en términos de la intensidad de los colores
primarios con que se forma: el rojo, el verde y el
azul.
Sdk………………………(Software Development Kit) Kit de desarrollo de
software. Incluye el software necesario para crear
programas, compilarlos o depurarlos, además de
todas las herramientas presentes en el RE (Ver. RE)
Swap chains……………Swapping..-Es un mecanismo o modo de
interrelacionar la memoria principal (la que contiene
el Programa en ejecución, los datos de proceso
inmediato y los resultados intermedios) con la
secundaria, de tal modo que se produce un
intercambio de programas entre ambas cuyo
resultado es la simulación de un sistema multitarea o
la potenciación de memoria central a base de
recursos de la memoria secundaria.
Buffers……………………...Un buffer aplicado al área de informática y afines;
es un espacio de memoria, de un determinado
numero de bytes, en el que se almacenan datos para
evitar que el programa o recurso que los requiere, ya
sea hardware o software, se quede en algún
momento sin datos.