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MOTTER BOARD
PUERTOS EXTERNOS DE UN PC
MOTTER BOARD
La tarjeta madre es el componente más importante de un computador, ya que
en él se integran y coordinan todos los demás elementos que permiten su
adecuado funcionamiento. De este modo, una tarjeta madre se comporta como
aquel dispositivo que opera como la plataforma o circuito principal de una
computadora La tarjeta madre se encarga de conectar todos los dispositivos
para que funcione el sistema operativo, pero en si te recomiendo reinstalar el
windows, tu tarjeta debe de estar bien ya que te alcanza a iniciar para te del
sistema operativo o en otra mira si es la memoria.
Por abreviar un poco digamos que recibe la electricidad desde la fuente de
alimentación y la distribuye a todos los componentes conectados en ella, como
el microprocesador, la tarjeta grafica y la memoria.
Además transmite los datos entre los diferentes componentes del ordenador, a
través de los llamados buses de datos. De esta manera el procesador puede
trabajar con los datos de la memoria, guardar los datos en el disco
duro, trasmitir los datos a la tarjeta grafica, etc.
PARTES DE UN MOTTER BOARD
Partes de la tarjeta madre, lo integran el socket, ranuras agp, chipset, ranura
PCI, conector de memoria, conector de alimentación ATX, puerto midi, puerto
paralelo, chip bios, ventilador.
•Socket : Que es el zócalo de la computadora, es un contenedor en el cual se
ubica el procesador o microprocesador. Donde salen conexiones para
enlazarse con otras piezas que se encuentran unidas a la placa o tarjeta
madre.
•Las ranuras AGP: Esta se encuentran en la tarjeta madre para que se
coloquen las tarjetas gráficas. Aunque actualmente ya no se usan en algunas
tarjetas, porque son reemplazadas por las ranuras PCI
Ranura AGP.
•Chipset.: Este importante aparatito sirve para que los datos se transfieran por
el procesador, la memoria, etc. Así como también sirve para que aumente o
disminuya la velocidad del microprocesador.
•La ranura PCI.: Que es la que actualmente se usa como partes de la tarjeta
madre, es debido a que tiene mejor velocidad y tiempo de ejecución.
 La ranura CNR: Esta ranura se encuentra también entre las partes de la
tarjeta madre, para recibir conexión que proviene de un modem, así como de
las tarjetas lan, USB, o como en el caso de las ranuras AMR que son usadas
para conexión de aparatos de audio, como sería bocinas, y micrófonos.
 Conector memoria: Estas partes de la tarjeta madre, son tipos de celdas
que están formadas por capacitadores, y poseen un chip de memoria en los
lados de la tarjeta, y además disponen de hasta 184 terminales donde hacen
contacto con la tarjeta principal mediante la ranura. Recibe el nombre de
tarjeta ram, DIMM.
 Conector ATX alimentación.: Este aparato que se encuentra entre las
partes de la tarjeta madre, es para regular también el voltaje en la fuente de
alimentación y a su vez minimizan problemas de las fuentes. Y en dado caso
de sobre carga ya tiene integrado un sistema que permite que se desconecte
en automático.
 Puerto para midi o Joystick.-: Como partes de la tarjeta madre, también
puede contener este aparato, debido que es una conexión para vídeo-
juegos.
 Puerto paralelo.: Estas partes de la tarjeta madre, se encuentran para hacer
posible la conexión de otros aparatos como lo es el monitor de pantalla de la
computadora, así como de escaneres, impresoras, y en algunas ocasiones
del pasado eran también para el teclado actualmente la conexión es por usb.
 Puerto para USB: Es otra de las conexiones que integran las partes de la
tarjeta madre, y actualmente muy indispensable, debido que ahí se conecta
desde un teclado hasta una memoria portátil.
PARTES DE UNA MOTTER BOARD
Un puerto es un canal de comunicación por el que circulan los datos que
intercambian la placa base y los periféricos. Llamamos puertos externos a
todos los conectores que permiten la unión con los dispositivos externos al
equipo: pantalla, teclado, ratón, impresora, etc.
PUERTOS
Para que el microprocesador y la memoria puedan comunicarse con los
periféricos, es necesario una serie de “caminos”, llamados puertos por
los que circulan los datos.
Existen diferentes puertos para cada periférico:
TIPOS DE MOTTER BOARD
 Placa AT: esta placa es la utilizada por IBM AT INC y fue creada
en el año 1984. Su tamaño es de aproximadamente 305 mm de
ancho por 300 a 330 mm de profundidad. Esta tarjeta resulta ser
de gran tamaño para las unidades de disco más avanzadas, por
lo que no puede introducirse en ellas. Otra desventaja que
presenta es que suele inducir errores por medio de su conector
con la fuente de alimentación. En la actualidad, este tipo de
placas madre no se utiliza para la producción de ninguna
computadora.
 Placa Baby AT: esta placa fue creada en el año 1985 y si bien
es de menor tamaño que la AT, su funcionalidad es muy similar.
Mide 216 mm de ancho por 244 a 330 mm de profundidad esto
lo que permite es una mayor facilidad para introducirlas en las
cajas más pequeñas, por lo que tuvieron mucho éxito en el
mercado. De todas maneras, este modelo presenta fallas muy
similares al anterior. Entre ellas, el tener un gran número de
cables que no permiten una correcta ventilación así como
también presentar el micro distanciado de la entrada de
alimentación.
 Placa ATX: esta es creada en el año 1995 por Intel.
Su tamaño es de 305 mm de ancho por 204 mm de
profundidad. Este modelo logró superar las
desventajas presentes en los otros dos. En esta
placa, los puertos más utilizados se ubican de forma
opuesta al de los slots de aplicación. El puerto DIN 5
del teclado se vio reemplazado por las tomas TS/2
de mouse y teclado, y se lo ubicó en mismo lado que
los otros puertos. Lo que esto permitió fue que
numerosas tarjetas puedan ser introducidas en la
placa madre, disminuyendo costos y optimizando la
ventilación.
 Placa micro AXT: este formato presenta un tamaño
reducido, que no supera los 244 mm de ancho por
los 244 mm de profundidad. Al ser tan pequeña, solo
presenta espacio para 1 o 2 slots AGP y/o PCI. Es
por esto que suelen agregarse puertos USB o
FireWire. Esta es la placa más moderna que existe
actualmente
 WTX: es utilizado con servidores de un tamaño no
muy grande y además resultan muy eficaces. Fue
presentada a fines de los noventa. Estas placas están
hechas para evitar que se caliente el CPU, eliminando
el calor. Por otro lado estos formatos son diseñados
para que la placa madre sea protegida de las ondas
electromagnéticas.
 NLX: estas tarjeta suelen ser utilizadas en oficinas,
son muy prácticas a la hora de realizar el
mantenimiento y controles necesarios. Comenzaron a
ser utilizadas en el año 1996. Surge con el objetivo de
mejorar el formato de su placa antecesora, la LPX.
Para ello se le colocó una placa extra, con el fin de
poder conectarla a los periféricos.
PUERTOS EXTERNOS DE LA PC
•El puerto de audio: tiene la función de capturar audio procedente del exterior,
grabar señales de audio, reproducir sonido hacia bocinas y capturar la señal del
micrófono, consta de un conector cilíndrico con 2 ó 3 terminales que permite la
transmisión de datos a un dispositivo externo bocinas y micrófonos, desde la
computadora; por ello se le denomina puerto. Esto incluye puertos de conexión para el
micrófono, bocinas y audífonos provenientes de una tarjeta de expansión para el audio. Representan
enchufes pequeños y redondos. Los conectores para el micrófono representan enchufes de teléfono en
miniatura. Micrófonos más profesionales con señales balanceadas, emplean conectores XLR, con tres
clavijas y tres señales para su y tierra.
•PUERTO PARA EL TECLADO: El conector PS/2 o puerto PS/2 toma su nombre de la serie de ordenadores IBM
Personal que es creada por IBM en 1987, y empleada para conectar teclados y ratones. Muchos de los adelantos
presentados fueron inmediatamente adoptados por el mercad o del PC siendo este conector uno de los primeros .
•PUERTO PARA RATÓN:
La siguiente es información sobre las patas del conector para mouse. Si reconfigura su hardware, es
posible que necesite información sobre los números de patas y señales del conector para mouse.
La Figura B-5 ilustra los números de patas del conector para mouse. La Figura B-5 y la Tabla B-
4 definen las asignaciones de patas y las señales de interfaz del conector para muse.
•PUERTO DE JUEGO ("JOYSTICKS" O "PC GAME PORT") Y MIDI:
Este es un conector hembra con 15 agujeros (DB15F). Este puerto se encuentra comúnmente en una
tarjeta de sonido. Para la Interfaz MIDI("Musical Instrument Digital Interface"), se emplea también un
conector hembra (DIN) de 15 agujeros (DB15F). El puerto de juego se encuentra diseñado para
acomodar uno o más "joysticks" u otros controladores de juego. Este puerto rara vez se encuentra en
las computadoras contemporáneas, debido a que los controladores de jugos actuales emplean otros
tipos de interfaces.
•PUERTO DEL MONITOR:
La mayoría de los puertos de video análogos tipo RGB utilizan un conector hembra con 15 agujeros, el
cual permite el empleo de un cable de monitor (CRT) que posee un conector macho de 15 clavijas para
poder enlazarlo a la computadora. Otros sistemas pueden emplear un puerto hembra de 9 agujeros .
•PUERTO PARA IMPRESORA:
Se denomina puerto de impresora a un tipo de puerto paralelo original de los ordenadores (computadores) usado,
entre otras cosas, para imprimir.
Consta de un conector tipo "D" de 25 patillas en donde los datos tienden a ir en un solo sentido. En dicho puerto
se emplean 8 bits de datos y 4 de control en la salida y otros 4 bits para la entrada. El resto de patillas
corresponden a "masa" y quedan intercaladas entre las patillas de datos para evitar la interferencias.
•PUERTO PARA EL MODEM:
El modem es otro de los periféricos que con el tiempo se ha convertido ya en imprescindible y pocos son los modelos
de ordenador que no estén conectados en red que no lo incorporen. Su gran utilización viene dada básicamente por dos
motivos: Internet y el fax, aunque también le podemos dar otros usos como son su utilización como contestador
automático incluso con funciones de centralita o para conectarnos con la red local de nuestra oficina o con la central de
nuestra empresa.
•PUERTO DE RED:
Un puerto de red es una interfaz para comunicarse con un programa a través de una red. Un puerto suele
estar numerado. La implementación del protocolo en el destino utilizará ese número para decidir a qué
programa entregará los datos recibidos. Esta asignación de puertos permite a una máquina establecer
simultáneamente diversas conexiones con máquinas distintas, ya que todos los paquetes que se reciben tienen
la misma dirección, pero van dirigidos a puertos diferentes.
•PUERTO SERIAL:
Un puerto serie o puerto serial es una interfaz de comunicaciones de datos digitales, frecuentemente
utilizado por computadoras y periféricos, donde la información es transmitida bit a bit enviando un solo
bit a la vez, en contraste con el puerto paralelo que envía varios bits simultáneamente. La comparación
entre la transmisión en serie y en paralelo se puede explicar usando una analogía con las carreteras.
Una carretera tradicional de un sólo carril por sentido sería como la transmisión en serie y
una autovía con varios carriles por sentido sería la transmisión en paralelo, siendo los vehículos los bits
que circulan por el cable.
•Puertos de video:
Actualmente, la señal S-Video se suele transportar mediante cables con conector mini-DIN de 4
pines con una impedancia de 75 ohms. También son comunes los mini-DIN de 7 pines. Los pinsdel
conector pueden doblarse fácilmente, pero esto no suele ser un problema si el cable se inserta
correctamente. Si alguno se dobla, puede haber interferencias, pérdidas de color, o pérdida total de la
señal.

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Motter board

  • 2. MOTTER BOARD La tarjeta madre es el componente más importante de un computador, ya que en él se integran y coordinan todos los demás elementos que permiten su adecuado funcionamiento. De este modo, una tarjeta madre se comporta como aquel dispositivo que opera como la plataforma o circuito principal de una computadora La tarjeta madre se encarga de conectar todos los dispositivos para que funcione el sistema operativo, pero en si te recomiendo reinstalar el windows, tu tarjeta debe de estar bien ya que te alcanza a iniciar para te del sistema operativo o en otra mira si es la memoria. Por abreviar un poco digamos que recibe la electricidad desde la fuente de alimentación y la distribuye a todos los componentes conectados en ella, como el microprocesador, la tarjeta grafica y la memoria. Además transmite los datos entre los diferentes componentes del ordenador, a través de los llamados buses de datos. De esta manera el procesador puede trabajar con los datos de la memoria, guardar los datos en el disco duro, trasmitir los datos a la tarjeta grafica, etc.
  • 3. PARTES DE UN MOTTER BOARD Partes de la tarjeta madre, lo integran el socket, ranuras agp, chipset, ranura PCI, conector de memoria, conector de alimentación ATX, puerto midi, puerto paralelo, chip bios, ventilador. •Socket : Que es el zócalo de la computadora, es un contenedor en el cual se ubica el procesador o microprocesador. Donde salen conexiones para enlazarse con otras piezas que se encuentran unidas a la placa o tarjeta madre. •Las ranuras AGP: Esta se encuentran en la tarjeta madre para que se coloquen las tarjetas gráficas. Aunque actualmente ya no se usan en algunas tarjetas, porque son reemplazadas por las ranuras PCI Ranura AGP. •Chipset.: Este importante aparatito sirve para que los datos se transfieran por el procesador, la memoria, etc. Así como también sirve para que aumente o disminuya la velocidad del microprocesador. •La ranura PCI.: Que es la que actualmente se usa como partes de la tarjeta madre, es debido a que tiene mejor velocidad y tiempo de ejecución.
  • 4.  La ranura CNR: Esta ranura se encuentra también entre las partes de la tarjeta madre, para recibir conexión que proviene de un modem, así como de las tarjetas lan, USB, o como en el caso de las ranuras AMR que son usadas para conexión de aparatos de audio, como sería bocinas, y micrófonos.  Conector memoria: Estas partes de la tarjeta madre, son tipos de celdas que están formadas por capacitadores, y poseen un chip de memoria en los lados de la tarjeta, y además disponen de hasta 184 terminales donde hacen contacto con la tarjeta principal mediante la ranura. Recibe el nombre de tarjeta ram, DIMM.  Conector ATX alimentación.: Este aparato que se encuentra entre las partes de la tarjeta madre, es para regular también el voltaje en la fuente de alimentación y a su vez minimizan problemas de las fuentes. Y en dado caso de sobre carga ya tiene integrado un sistema que permite que se desconecte en automático.  Puerto para midi o Joystick.-: Como partes de la tarjeta madre, también puede contener este aparato, debido que es una conexión para vídeo- juegos.  Puerto paralelo.: Estas partes de la tarjeta madre, se encuentran para hacer posible la conexión de otros aparatos como lo es el monitor de pantalla de la computadora, así como de escaneres, impresoras, y en algunas ocasiones del pasado eran también para el teclado actualmente la conexión es por usb.  Puerto para USB: Es otra de las conexiones que integran las partes de la tarjeta madre, y actualmente muy indispensable, debido que ahí se conecta desde un teclado hasta una memoria portátil.
  • 5. PARTES DE UNA MOTTER BOARD
  • 6. Un puerto es un canal de comunicación por el que circulan los datos que intercambian la placa base y los periféricos. Llamamos puertos externos a todos los conectores que permiten la unión con los dispositivos externos al equipo: pantalla, teclado, ratón, impresora, etc. PUERTOS Para que el microprocesador y la memoria puedan comunicarse con los periféricos, es necesario una serie de “caminos”, llamados puertos por los que circulan los datos. Existen diferentes puertos para cada periférico:
  • 7. TIPOS DE MOTTER BOARD  Placa AT: esta placa es la utilizada por IBM AT INC y fue creada en el año 1984. Su tamaño es de aproximadamente 305 mm de ancho por 300 a 330 mm de profundidad. Esta tarjeta resulta ser de gran tamaño para las unidades de disco más avanzadas, por lo que no puede introducirse en ellas. Otra desventaja que presenta es que suele inducir errores por medio de su conector con la fuente de alimentación. En la actualidad, este tipo de placas madre no se utiliza para la producción de ninguna computadora.  Placa Baby AT: esta placa fue creada en el año 1985 y si bien es de menor tamaño que la AT, su funcionalidad es muy similar. Mide 216 mm de ancho por 244 a 330 mm de profundidad esto lo que permite es una mayor facilidad para introducirlas en las cajas más pequeñas, por lo que tuvieron mucho éxito en el mercado. De todas maneras, este modelo presenta fallas muy similares al anterior. Entre ellas, el tener un gran número de cables que no permiten una correcta ventilación así como también presentar el micro distanciado de la entrada de alimentación.
  • 8.  Placa ATX: esta es creada en el año 1995 por Intel. Su tamaño es de 305 mm de ancho por 204 mm de profundidad. Este modelo logró superar las desventajas presentes en los otros dos. En esta placa, los puertos más utilizados se ubican de forma opuesta al de los slots de aplicación. El puerto DIN 5 del teclado se vio reemplazado por las tomas TS/2 de mouse y teclado, y se lo ubicó en mismo lado que los otros puertos. Lo que esto permitió fue que numerosas tarjetas puedan ser introducidas en la placa madre, disminuyendo costos y optimizando la ventilación.  Placa micro AXT: este formato presenta un tamaño reducido, que no supera los 244 mm de ancho por los 244 mm de profundidad. Al ser tan pequeña, solo presenta espacio para 1 o 2 slots AGP y/o PCI. Es por esto que suelen agregarse puertos USB o FireWire. Esta es la placa más moderna que existe actualmente
  • 9.  WTX: es utilizado con servidores de un tamaño no muy grande y además resultan muy eficaces. Fue presentada a fines de los noventa. Estas placas están hechas para evitar que se caliente el CPU, eliminando el calor. Por otro lado estos formatos son diseñados para que la placa madre sea protegida de las ondas electromagnéticas.  NLX: estas tarjeta suelen ser utilizadas en oficinas, son muy prácticas a la hora de realizar el mantenimiento y controles necesarios. Comenzaron a ser utilizadas en el año 1996. Surge con el objetivo de mejorar el formato de su placa antecesora, la LPX. Para ello se le colocó una placa extra, con el fin de poder conectarla a los periféricos.
  • 10.
  • 11. PUERTOS EXTERNOS DE LA PC •El puerto de audio: tiene la función de capturar audio procedente del exterior, grabar señales de audio, reproducir sonido hacia bocinas y capturar la señal del micrófono, consta de un conector cilíndrico con 2 ó 3 terminales que permite la transmisión de datos a un dispositivo externo bocinas y micrófonos, desde la computadora; por ello se le denomina puerto. Esto incluye puertos de conexión para el micrófono, bocinas y audífonos provenientes de una tarjeta de expansión para el audio. Representan enchufes pequeños y redondos. Los conectores para el micrófono representan enchufes de teléfono en miniatura. Micrófonos más profesionales con señales balanceadas, emplean conectores XLR, con tres clavijas y tres señales para su y tierra.
  • 12. •PUERTO PARA EL TECLADO: El conector PS/2 o puerto PS/2 toma su nombre de la serie de ordenadores IBM Personal que es creada por IBM en 1987, y empleada para conectar teclados y ratones. Muchos de los adelantos presentados fueron inmediatamente adoptados por el mercad o del PC siendo este conector uno de los primeros . •PUERTO PARA RATÓN: La siguiente es información sobre las patas del conector para mouse. Si reconfigura su hardware, es posible que necesite información sobre los números de patas y señales del conector para mouse. La Figura B-5 ilustra los números de patas del conector para mouse. La Figura B-5 y la Tabla B- 4 definen las asignaciones de patas y las señales de interfaz del conector para muse.
  • 13. •PUERTO DE JUEGO ("JOYSTICKS" O "PC GAME PORT") Y MIDI: Este es un conector hembra con 15 agujeros (DB15F). Este puerto se encuentra comúnmente en una tarjeta de sonido. Para la Interfaz MIDI("Musical Instrument Digital Interface"), se emplea también un conector hembra (DIN) de 15 agujeros (DB15F). El puerto de juego se encuentra diseñado para acomodar uno o más "joysticks" u otros controladores de juego. Este puerto rara vez se encuentra en las computadoras contemporáneas, debido a que los controladores de jugos actuales emplean otros tipos de interfaces. •PUERTO DEL MONITOR: La mayoría de los puertos de video análogos tipo RGB utilizan un conector hembra con 15 agujeros, el cual permite el empleo de un cable de monitor (CRT) que posee un conector macho de 15 clavijas para poder enlazarlo a la computadora. Otros sistemas pueden emplear un puerto hembra de 9 agujeros .
  • 14. •PUERTO PARA IMPRESORA: Se denomina puerto de impresora a un tipo de puerto paralelo original de los ordenadores (computadores) usado, entre otras cosas, para imprimir. Consta de un conector tipo "D" de 25 patillas en donde los datos tienden a ir en un solo sentido. En dicho puerto se emplean 8 bits de datos y 4 de control en la salida y otros 4 bits para la entrada. El resto de patillas corresponden a "masa" y quedan intercaladas entre las patillas de datos para evitar la interferencias.
  • 15. •PUERTO PARA EL MODEM: El modem es otro de los periféricos que con el tiempo se ha convertido ya en imprescindible y pocos son los modelos de ordenador que no estén conectados en red que no lo incorporen. Su gran utilización viene dada básicamente por dos motivos: Internet y el fax, aunque también le podemos dar otros usos como son su utilización como contestador automático incluso con funciones de centralita o para conectarnos con la red local de nuestra oficina o con la central de nuestra empresa. •PUERTO DE RED: Un puerto de red es una interfaz para comunicarse con un programa a través de una red. Un puerto suele estar numerado. La implementación del protocolo en el destino utilizará ese número para decidir a qué programa entregará los datos recibidos. Esta asignación de puertos permite a una máquina establecer simultáneamente diversas conexiones con máquinas distintas, ya que todos los paquetes que se reciben tienen la misma dirección, pero van dirigidos a puertos diferentes.
  • 16. •PUERTO SERIAL: Un puerto serie o puerto serial es una interfaz de comunicaciones de datos digitales, frecuentemente utilizado por computadoras y periféricos, donde la información es transmitida bit a bit enviando un solo bit a la vez, en contraste con el puerto paralelo que envía varios bits simultáneamente. La comparación entre la transmisión en serie y en paralelo se puede explicar usando una analogía con las carreteras. Una carretera tradicional de un sólo carril por sentido sería como la transmisión en serie y una autovía con varios carriles por sentido sería la transmisión en paralelo, siendo los vehículos los bits que circulan por el cable. •Puertos de video: Actualmente, la señal S-Video se suele transportar mediante cables con conector mini-DIN de 4 pines con una impedancia de 75 ohms. También son comunes los mini-DIN de 7 pines. Los pinsdel conector pueden doblarse fácilmente, pero esto no suele ser un problema si el cable se inserta correctamente. Si alguno se dobla, puede haber interferencias, pérdidas de color, o pérdida total de la señal.