Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...
Pelotas
1.
2. La velocidad del equipo,
es uno de los conceptos
claves para entender la
dinámica de los métodos
ágiles.
3. Es el más difícil de medir ya que por ser el
Primer intento primero no tenemos ninguna referencia que
podamos utilizar por analogía.
Luego de la retrospectiva del 1er intento se
aprenden los errores para no cometerlos
Segundo intento
nuevamente.
Se tiene una noción del proceso y por lo
Tercer intento
tanto una mejora de la actividad.
4. La actividad tenía como finalidad lograr que un equipo de trabajo rotara un
número de pelotas en el menor tiempo posible, pasando éstas por cada uno
de los integrantes, hasta llegar a un punto final en donde serían recolectadas
nuevamente. La actividad contaba con ciertas restricciones y un tiempo para
establecer una retrospección y planificación. El objetivo era que a medida
que se reiterara, el proceso fuese mejorando.
1. 5 iteraciones
2. 1 minuto para planificar la estrategia
3. 2 minutos para cada iteración
4. 1 minuto para retrospección
5. Las pelotas debían permanecer un rato en el aire
5. 1. La comunicación es fundamental para el trabajo en
equipo
2. Se debe establecer líderes en los equipos de trabajo
para organizar las diferentes alternativas de los
miembros y llegar a una solución.
3. La actividad mejoró a medida que se utilizaba la
retrospección (Aumentaba el número de pelotas en
llegar).
4. La economía de movimientos fue fundamental en esta
actividad ya que el proceso mejoró cuando el equipo
pasaba un grupo de pelotas simultáneamente en vez
de pasarlas una por una.