Los altavoces son dispositivos de salida de una computadora que permiten escuchar sonidos y música almacenados o generados. Están compuestos de una parte electromagnética, mecánica y acústica que trabajan juntas para convertir la energía eléctrica en ondas de sonido. Los monitores u pantallas también son dispositivos de salida importantes que muestran los resultados del procesamiento y pueden ser de tecnología LCD, táctil, de plasma o 3D.
3. Son dispositivos de salida que permiten escuchar en alto volumen los sonidos, música, palabras, etc. que se encuentran grabados en el disco duro, en Cd´s, en disquetes, o cualquier tipo de sonido. Son la vía de salida de los sonidos (música, efectos) generados por la computadora. Se conectan en la parte posterior del gabinete y funcionan de la misma manera que los parlantes convencionales
4. Los dispositivos de salida de un computador son el hardware que se encarga de mandar una respuesta hacia el exterior del computador, como pueden ser: los monitores, impresoras, sistemas de sonido, módem, entre otros. Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de las manipulaciones de datos del computador
5. Son instrumentos que interpretan la información y permiten la comunicación entre los seres humanos y las computadoras. Estos dispositivos convierten los resultados que produce el procesador y que están en código de máquina en una forma susceptible de ser empleada por las personas.
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7. Características: a) Parte electromagnética: constituida por el imán y la bobina móvil. En esta parte, la energía eléctrica llega a la bobina móvil situada dentro del campo magnético y por eso se produce el movimiento de la bobina móvil b) Parte mecánica: formada por el cono y su suspensión. Sobre el cono está montada la bobina móvil, la que al moverse arrastra al cono y lo hace vibrar. c) Parte acústica: es la que transmite al recinto de audición la energía sonora desarrollada por el cono. Clasificación de los altavoces
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12. Táctil Una pantalla que permite la entrada de datos mediante contacto táctil sobre su superficie. Utiliza tecnología LCD en casi todos los casos. Su tecnología es principalmente basada en las pantallas resistivas y Capacitivas.
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14. 3D Las pantallas 3D son los dispositivos que pretenden simular una imagen estereoscópica, dando la impresión al espectador de estar dentro de la imagen. Esta clase de pantallas está siendo desarrollada.