2. Está nos esta mostrando la
diferentes formas para comenzar,
hay 3 formas, la primera Nuevo es
iniciando un Nuevo Proyecto,
seleccionando uno tipo de proyecto,
la segunda Existente es abriendo un
proyecto ya existente, el archivo
tiene que contener la
extensión *.vbp, *.mak o *.vbg, y por
ultimo la tercera Recientes es
seleccionando un proyecto de la lista
de archivos recientemente abiertos
(VB se encarga automáticamente de
mostrar una lista de los últimos
proyectos abiertos).
Para continuar se elige EXE estándar
y luego Abrir, ahora se explicara la
Ventana principal de Visual Basic.
3. 1.- Barra de titulo
2.- Barra de menús
3.- Barra de
herramientas
4.- Cuadro de
herramientas
5.- Ventana de Diseño
6.- Ventana Posición del
Formulario
7.- Ventana propiedades
8.- Explorador de
proyectos
4. El título de la aplicación, que identifica al software
específico. Es importante la palabra Design (diseño)
entre corchetes, que implica que se está en el tiempo
de diseño. Hacia el extremo derecho están los botones
típicos de control de una ventana Windows (minimizar,
restaurar y cerrar). La barra de título y control sirve
para reposicionar la venta, cuando se hace click sobre
la barra, se sostiene el click y se mueve el mouse por
la pantalla.
5. La barra del Menú Principal de Visual Basic contiene las opciones
principales de la aplicación: File (Archivo), Edit (Editar), View
(Ver), Project (Proyecto), Format (Formato),Debug
(Depurar), Run (Ejecutar), Query (Consultar), Diagram
(Diagrama), Tools (Herramientas), Add-Ins
(Complementos), window (Ventana), Help (Ayuda).
6. La barra de herramientas contiene una serie de íconos que
automatizan el acceso a ciertos componentes o ciertas
funcionalidades del entorno de desarrollo visual e interactivo.
7. Esta ventana despliega la
lista de los diferentes
objetos (controles) que
conforman el diseño de una
interfaz, mostrando y
permitiendo modificar las
diferentes propiedades
(atributos) de los objetos.
8. Esta ventana tiene una interfaz
tipo Explorador similar
al Explorador de Windows. Como
carpeta raíz está el nombre del
proyecto; presenta una
estructura de carpetas y
subcarpetas en las cuales se
muestran los diferentes
componentes de un proyecto.
Debajo de esta barra hay tres
íconos que permiten mostrar el
objeto que se señala en la
estructura arbórea.
9. El puntero del mouse suministra el medio
principal de ubicar y ajustar el tamaño de los
Pointer (puntero)
formularios y controles. (No es propiamente un
control).
El control PictureBox (CajaGráfica) despliega
varios tipos de gráficos de los disponibles dentro
del VisualBasic y de Windows: bitmaps (*.bmp),
PictureBox íconos (*.ico), metarchivos (*.wmf), y otros tipos
como el *.jpg y el *.gif. Este control puede
desplegar texto o actuar como contenedor de
otros controles.
Sólo despliega texto. Sirve para visualizar
mensajes de cualquier tipo. El usuario no puede
Label
editar ni modificar los mensajes desplegados por
este control.
Proporciona un área de edición, permitiendo
TextBox
entrar datos y también visualizar datos.
Sirve para agrupar a otros controles,
Frame generalmente con funciones afines dentro de un
proyecto.
CommandButton
10.
11. El formulario de diseño es una
ventana especial. Tiene la barra
de título y control de una ventana
típica de Windows. La malla sirve
para ubicar los diferentes objetos
que forman una interfaz.
El formulario de diseño, o
simplemente formulario,
es el objeto
contenedor básico de
Visual Basic. Sobre un
formulario se ubican los
diferentes objetos que
implementan las
diferentes operaciones
de un algoritmo.