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COLEGIO DE ESTUDIOS CIENTÍFICOS Y
TECNOLÓGICOS DEL ESTADO DE
ZACATECAS.
Alumnos:
Castañeda Pérez Iván Gpe.
Basio Herrera Eduardo M.
Estupiñan Lares Daniel
Arduino es una plataforma de electrónica
abierta para la creación de prototipos
basada en software y hardware flexibles,
fáciles de usar. O sea que nos permitiría
dar nuestros primeros pasos de
aproximación a la Robótica Educativa en
la Escuela. Arduino puede tomar
información del entorno a través de sus
pines de entrada, y gracias a toda una
gama de sensores (de tacto, luz, etc.),
puede afectar aquello que lo rodea
controlando luces, motores y
otros actuadores. El micro controlador en
la placa se programa mediante el
lenguaje de programación Arduino.
Es una aplicación gratuita, bajo licencia
GNU. Es un capturador de pantalla en
tiempo real. Disponible sólo para Windows.
Es un software muy sencillo de usar. Muy
bueno para hacer tutoriales. Graba con o
sin sonido. El formato final es avi. Si
quisiéramos sistematizar el uso de varias
herramientas podríamos armar un
repositorio o mini-biblioteca de tutoriales
sobre dichas herramientas, diseñada por
nuestros propios alumnos.
Otra opción es si estamos trabajando con
algún proyecto, que tengamos que
comunicar por ejemplo a alumnos de
escuelas primarias de la zona, podríamos
diseñar en nuestras presentaciones
presenciales, actividades que incluyan el
uso de las TIC, y por lo tanto diseñar
pequeños tutoriales que sirvan para que
dichos niños puedan acceder de forma
clara a la explicación sobre el uso de dicha
aplicación necesaria para resolver la
actividad (por ejemplo Ardora o Jclic).
Windows Movie Maker es el programa de
edición de vídeo que Windows incorpora
en su sistema operativo. La principal
ventaja que nos ofrece este programa es
su sencillez, tanto de manejo como de
concepto, por lo que constituye una buena
opción para empezar a familiarizarse con
el proceso de montaje de vídeo.
Además, permite trabajar con múltiples
formatos de vídeo, lo que en algunos
casos puede suponer un importante ahorro
de memoria RAM y de espacio en el disco
duro.
Por este motivo, su uso no requiere de una
gran infraestructura tecnológica y, por
tanto, es altamente recomendable para
iniciarse en la edición de vídeo.
Es un editor de código HTML que permite
crear páginas Web con calidad
profesional. Es un programa gratuito, e
incluye todas las herramientas necesarias
para diseñar las páginas muy
interesantes, sin necesidad de ser un
experto. Entre sus características más
interesantes, cuenta con las siguientes
posibilidades: seleccionar colores y crear
tonalidades personalizadas, utilizar
pestañas diferentes para cada trabajo,
cada una con sus opciones de Deshacer y
Rehacer, personalizar las barras de
tareas, verificar la ortografía
automáticamente. También permite usar
estilos CSS, y es compatible con XML y
JavaScript. EL código HTML creado es
confiable y funcionará con la mayoría de
los navegadores.
Es una aplicación de software libre que
permite crear pequeñas bases de datos
sobre diversas temáticas. Podemos dar
de alta, baja y modificar datos, así como
interactuar con la información
acumulada, haciendo distintos tipos de
consultas, emitir informes, etc. Cada
docente puede diseñar diferentes bases de
datos, como por ejemplo, una base de
datos de alumnos, que sirva para gestionar
los avances, novedades y datos mínimos
de nuestros alumnos.
Otra aplicación para las materias contables
podría ser generar pequeños inventarios
sobre empresas simuladas,
supermercados o almacenes, registro de
personal de una PYME, etc.
Es un programa gratuito que permite
grabar videos (dentro del
mismo programa) y luego pasar esa
grabación a cuadros, utilizando la
técnica Stop Motion. Esta acción nos
facilita realizar animaciones a partir de
tener un objeto y filmar los pequeños
movimientos por separado, quedando en
la edición final un movimiento completo.
Es muy sencillo de utilizar. Para realizar
las películas podemos utilizar muñecos o
realizarlos por ejemplos con
plastilina. Necesitaremos para tomar las
imágenes una cámara digital, celular o la
cámara web incorporada en la netbook.
Este software, de distribución gratuita, cuenta
con una completa gama de recursos visuales
para relacionar las ideas, permite convertir los
trabajos en páginas Web y vincularlos
mediante hipervínculos con otros recursos de
Internet, posibilita el trabajo colaborativo
sobre un mismo mapa, de forma sincrónica o
asincrónica, etc. Además podemos
desarrollar el nuestro de manera local
individual, como en red, ya sea local, o en
Internet, con lo que facilita el trabajo en grupo
y colaborativo. Esta herramienta posibilita
también la navegación por los mapas
realizados, lo que los convierte en
interactivos. Se pueden enlazar e indexar
prácticamente todo tipo de archivos, con la
posibilidad de añadir información contextual a
cada uno de los conceptos o nodos del mapa.
En síntesis, esta herramienta aporta a la
manipulación, almacenamiento, recuperación,
reelaboración y abordaje multimedia de
contenidos, que antes muchos docentes
debían hacer y rehacer en papel de manera
artesanal.
El programa GIMP sirve para la editar y
modificar imágenes, muy similar a la
aplicación Photoshop pero con la
diferencia de ser un software libre. La sigla
GIMP significa programa de manipulación
de imágenes de GNU. Además es un
software multiplataforma ya que se puede
utilizar en varios Sistemas
Operativos. GIMP incluyen la creación de
gráficos y logos, el cambio de tamaño y
recorte de fotografías, el cambio de
colores, permite combinar imágenes
usando varias capas, eliminar elementos
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conversión entre distintos formatos.
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  • 1. COLEGIO DE ESTUDIOS CIENTÍFICOS Y TECNOLÓGICOS DEL ESTADO DE ZACATECAS. Alumnos: Castañeda Pérez Iván Gpe. Basio Herrera Eduardo M. Estupiñan Lares Daniel
  • 2. Arduino es una plataforma de electrónica abierta para la creación de prototipos basada en software y hardware flexibles, fáciles de usar. O sea que nos permitiría dar nuestros primeros pasos de aproximación a la Robótica Educativa en la Escuela. Arduino puede tomar información del entorno a través de sus pines de entrada, y gracias a toda una gama de sensores (de tacto, luz, etc.), puede afectar aquello que lo rodea controlando luces, motores y otros actuadores. El micro controlador en la placa se programa mediante el lenguaje de programación Arduino.
  • 3. Es una aplicación gratuita, bajo licencia GNU. Es un capturador de pantalla en tiempo real. Disponible sólo para Windows. Es un software muy sencillo de usar. Muy bueno para hacer tutoriales. Graba con o sin sonido. El formato final es avi. Si quisiéramos sistematizar el uso de varias herramientas podríamos armar un repositorio o mini-biblioteca de tutoriales sobre dichas herramientas, diseñada por nuestros propios alumnos. Otra opción es si estamos trabajando con algún proyecto, que tengamos que comunicar por ejemplo a alumnos de escuelas primarias de la zona, podríamos diseñar en nuestras presentaciones presenciales, actividades que incluyan el uso de las TIC, y por lo tanto diseñar pequeños tutoriales que sirvan para que dichos niños puedan acceder de forma clara a la explicación sobre el uso de dicha aplicación necesaria para resolver la actividad (por ejemplo Ardora o Jclic).
  • 4. Windows Movie Maker es el programa de edición de vídeo que Windows incorpora en su sistema operativo. La principal ventaja que nos ofrece este programa es su sencillez, tanto de manejo como de concepto, por lo que constituye una buena opción para empezar a familiarizarse con el proceso de montaje de vídeo. Además, permite trabajar con múltiples formatos de vídeo, lo que en algunos casos puede suponer un importante ahorro de memoria RAM y de espacio en el disco duro. Por este motivo, su uso no requiere de una gran infraestructura tecnológica y, por tanto, es altamente recomendable para iniciarse en la edición de vídeo.
  • 5. Es un editor de código HTML que permite crear páginas Web con calidad profesional. Es un programa gratuito, e incluye todas las herramientas necesarias para diseñar las páginas muy interesantes, sin necesidad de ser un experto. Entre sus características más interesantes, cuenta con las siguientes posibilidades: seleccionar colores y crear tonalidades personalizadas, utilizar pestañas diferentes para cada trabajo, cada una con sus opciones de Deshacer y Rehacer, personalizar las barras de tareas, verificar la ortografía automáticamente. También permite usar estilos CSS, y es compatible con XML y JavaScript. EL código HTML creado es confiable y funcionará con la mayoría de los navegadores.
  • 6. Es una aplicación de software libre que permite crear pequeñas bases de datos sobre diversas temáticas. Podemos dar de alta, baja y modificar datos, así como interactuar con la información acumulada, haciendo distintos tipos de consultas, emitir informes, etc. Cada docente puede diseñar diferentes bases de datos, como por ejemplo, una base de datos de alumnos, que sirva para gestionar los avances, novedades y datos mínimos de nuestros alumnos. Otra aplicación para las materias contables podría ser generar pequeños inventarios sobre empresas simuladas, supermercados o almacenes, registro de personal de una PYME, etc.
  • 7. Es un programa gratuito que permite grabar videos (dentro del mismo programa) y luego pasar esa grabación a cuadros, utilizando la técnica Stop Motion. Esta acción nos facilita realizar animaciones a partir de tener un objeto y filmar los pequeños movimientos por separado, quedando en la edición final un movimiento completo. Es muy sencillo de utilizar. Para realizar las películas podemos utilizar muñecos o realizarlos por ejemplos con plastilina. Necesitaremos para tomar las imágenes una cámara digital, celular o la cámara web incorporada en la netbook.
  • 8. Este software, de distribución gratuita, cuenta con una completa gama de recursos visuales para relacionar las ideas, permite convertir los trabajos en páginas Web y vincularlos mediante hipervínculos con otros recursos de Internet, posibilita el trabajo colaborativo sobre un mismo mapa, de forma sincrónica o asincrónica, etc. Además podemos desarrollar el nuestro de manera local individual, como en red, ya sea local, o en Internet, con lo que facilita el trabajo en grupo y colaborativo. Esta herramienta posibilita también la navegación por los mapas realizados, lo que los convierte en interactivos. Se pueden enlazar e indexar prácticamente todo tipo de archivos, con la posibilidad de añadir información contextual a cada uno de los conceptos o nodos del mapa. En síntesis, esta herramienta aporta a la manipulación, almacenamiento, recuperación, reelaboración y abordaje multimedia de contenidos, que antes muchos docentes debían hacer y rehacer en papel de manera artesanal.
  • 9. El programa GIMP sirve para la editar y modificar imágenes, muy similar a la aplicación Photoshop pero con la diferencia de ser un software libre. La sigla GIMP significa programa de manipulación de imágenes de GNU. Además es un software multiplataforma ya que se puede utilizar en varios Sistemas Operativos. GIMP incluyen la creación de gráficos y logos, el cambio de tamaño y recorte de fotografías, el cambio de colores, permite combinar imágenes usando varias capas, eliminar elementos no deseados de las imágenes y la conversión entre distintos formatos. También puede ser utilizado para crear imágenes animadas sencillas.