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COLEGIO DE ESTUDIOS CIENTÍFICOS Y
TECNOLÓGICOS DEL ESTADO DE
ZACATECAS.
Arduino es una plataforma de electrónica
abierta para la creación de prototipos
basada en software y hardware flexibles,
fáciles de usar. O sea que nos permitiría
dar nuestros primeros pasos de
aproximación a la Robótica Educativa en
la Escuela. Arduino puede tomar
información del entorno a través de sus
pines de entrada, y gracias a toda una
gama de sensores (de tacto, luz, etc.),
puede afectar aquello que lo rodea
controlando luces, motores y
otros actuadores. El micro controlador en
la placa se programa mediante el
lenguaje de programación Arduino.
Es una aplicación gratuita, bajo licencia
GNU. Es un capturador de pantalla en
tiempo real. Disponible sólo para Windows.
Es un software muy sencillo de usar. Muy
bueno para hacer tutoriales. Graba con o
sin sonido. El formato final es avi. Si
quisiéramos sistematizar el uso de varias
herramientas podríamos armar un
repositorio o mini-biblioteca de tutoriales
sobre dichas herramientas, diseñada por
nuestros propios alumnos.
Otra opción es si estamos trabajando con
algún proyecto, que tengamos que
comunicar por ejemplo a alumnos de
escuelas primarias de la zona, podríamos
diseñar en nuestras presentaciones
presenciales, actividades que incluyan el
uso de las TIC, y por lo tanto diseñar
pequeños tutoriales que sirvan para que
dichos niños puedan acceder de forma
clara a la explicación sobre el uso de dicha
aplicación necesaria para resolver la
actividad (por ejemplo Ardora o Jclic).
Windows Movie Maker es el programa de
edición de vídeo que Windows incorpora
en su sistema operativo. La principal
ventaja que nos ofrece este programa es
su sencillez, tanto de manejo como de
concepto, por lo que constituye una buena
opción para empezar a familiarizarse con
el proceso de montaje de vídeo.
Además, permite trabajar con múltiples
formatos de vídeo, lo que en algunos
casos puede suponer un importante ahorro
de memoria RAM y de espacio en el disco
duro.
Por este motivo, su uso no requiere de una
gran infraestructura tecnológica y, por
tanto, es altamente recomendable para
iniciarse en la edición de vídeo.

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Herramientas

  • 1. COLEGIO DE ESTUDIOS CIENTÍFICOS Y TECNOLÓGICOS DEL ESTADO DE ZACATECAS.
  • 2. Arduino es una plataforma de electrónica abierta para la creación de prototipos basada en software y hardware flexibles, fáciles de usar. O sea que nos permitiría dar nuestros primeros pasos de aproximación a la Robótica Educativa en la Escuela. Arduino puede tomar información del entorno a través de sus pines de entrada, y gracias a toda una gama de sensores (de tacto, luz, etc.), puede afectar aquello que lo rodea controlando luces, motores y otros actuadores. El micro controlador en la placa se programa mediante el lenguaje de programación Arduino.
  • 3. Es una aplicación gratuita, bajo licencia GNU. Es un capturador de pantalla en tiempo real. Disponible sólo para Windows. Es un software muy sencillo de usar. Muy bueno para hacer tutoriales. Graba con o sin sonido. El formato final es avi. Si quisiéramos sistematizar el uso de varias herramientas podríamos armar un repositorio o mini-biblioteca de tutoriales sobre dichas herramientas, diseñada por nuestros propios alumnos. Otra opción es si estamos trabajando con algún proyecto, que tengamos que comunicar por ejemplo a alumnos de escuelas primarias de la zona, podríamos diseñar en nuestras presentaciones presenciales, actividades que incluyan el uso de las TIC, y por lo tanto diseñar pequeños tutoriales que sirvan para que dichos niños puedan acceder de forma clara a la explicación sobre el uso de dicha aplicación necesaria para resolver la actividad (por ejemplo Ardora o Jclic).
  • 4. Windows Movie Maker es el programa de edición de vídeo que Windows incorpora en su sistema operativo. La principal ventaja que nos ofrece este programa es su sencillez, tanto de manejo como de concepto, por lo que constituye una buena opción para empezar a familiarizarse con el proceso de montaje de vídeo. Además, permite trabajar con múltiples formatos de vídeo, lo que en algunos casos puede suponer un importante ahorro de memoria RAM y de espacio en el disco duro. Por este motivo, su uso no requiere de una gran infraestructura tecnológica y, por tanto, es altamente recomendable para iniciarse en la edición de vídeo.