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Eliana Andrea Chavez Alvarez

Nazira Fiorella Valencia Castillo

Institución Educativa Academico

         Sede Principal

              Sena

          Grado 10-1
 Su funcionamiento es similar al de una
 fotocopiadora. Bajo cristal existe un lente especial
 que realiza un barrido de la imagen existente en el
 papel después de hacer este barrido de la
 informacion del papel es convertida en una
 secesión de informacion en forma de 1 y 0 que se
 introducen en la computadora
 Transforma  las imagenes a formato digital en
 series de 0 y 1 entonces pueden ser almacenadas,
 impresas o ser utilizadas para ilustrar un texto

 Las partes que se necesitan los escáneres`para su
 funcionamiento son dos
 Mecanicas:     La cubierta, el motor, la barra estabiliza-
    dora, el cintúron y la interfaz, las fuentes de poder
    cinturon de control

    Óptica: El dispositivo de conversión doble CCD, los
    espejos, la cabeza de escaneo, el plato de cristal, la
    lampara, la lente, y los filtros
 Scannér para transferncia
 Scannér de computadora
 Scannér de codigo de barras
 Scannér de planos de mesa
 Scannér con alimentador de hojas
 El
   funcionamiento es similar al del ojo humano, la
 imagen es captada y proyectada en el plano focal
 que es donde se encuentra la película; toda camara
 debe contar con lente u objetivo, disparador,
 cuando el disparador se acciona este abre el
 obturador que es un mecanismo que permite el
 paso de la luz durante cierto tiempo en una
 cantidad determinada.
 Camaras   digitales

 Camaras   digitales submarinas de 8 megapixeles

 Camaras   compactas
Camaras compacta

Camaras Digitales




                                     Camara de video



      Camaras digitales submarinas
 Una targeta grafica, targeta de video, placa de
 video, targeta aceleradora de gráficos o adaptador
 de pantalla, es una targeta de expanción para una
 computadora u ordenador, encargada de procesar
 los datos provenientes de la CPU y transformarlos
 en información comprensible y representable en un
 dispositivo de salida, como un monitor o televisor
AÑO       MODO     MODO     COLORES    MEMORIA
           TEXTO   GRAFICO


 MDA        1981    80*25                  1      4KiB

 CGA        1981    80*25    640*200       4      16KiB

 HGC        1982    80*25    720*348       1      64KiB

  EGA       1984    80*25    640*350      16      256KiB

IBM 8514    1987    80*25    1024*768     256

 MCGA       1987    80*25    320*200      256

 VGA        1987   720*400   640*480      256     256KiB

 SVGA       1989    80*25    1024*768     256     1MiB

 XGA        1990    80*25    1024*768     65K     2MiB

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Presentación1

  • 1. Eliana Andrea Chavez Alvarez Nazira Fiorella Valencia Castillo Institución Educativa Academico Sede Principal Sena Grado 10-1
  • 2.  Su funcionamiento es similar al de una fotocopiadora. Bajo cristal existe un lente especial que realiza un barrido de la imagen existente en el papel después de hacer este barrido de la informacion del papel es convertida en una secesión de informacion en forma de 1 y 0 que se introducen en la computadora
  • 3.  Transforma las imagenes a formato digital en series de 0 y 1 entonces pueden ser almacenadas, impresas o ser utilizadas para ilustrar un texto Las partes que se necesitan los escáneres`para su funcionamiento son dos
  • 4.  Mecanicas: La cubierta, el motor, la barra estabiliza- dora, el cintúron y la interfaz, las fuentes de poder cinturon de control  Óptica: El dispositivo de conversión doble CCD, los espejos, la cabeza de escaneo, el plato de cristal, la lampara, la lente, y los filtros
  • 5.  Scannér para transferncia  Scannér de computadora  Scannér de codigo de barras  Scannér de planos de mesa  Scannér con alimentador de hojas
  • 6.
  • 7.  El funcionamiento es similar al del ojo humano, la imagen es captada y proyectada en el plano focal que es donde se encuentra la película; toda camara debe contar con lente u objetivo, disparador, cuando el disparador se acciona este abre el obturador que es un mecanismo que permite el paso de la luz durante cierto tiempo en una cantidad determinada.
  • 8.  Camaras digitales  Camaras digitales submarinas de 8 megapixeles  Camaras compactas
  • 9. Camaras compacta Camaras Digitales Camara de video Camaras digitales submarinas
  • 10.  Una targeta grafica, targeta de video, placa de video, targeta aceleradora de gráficos o adaptador de pantalla, es una targeta de expanción para una computadora u ordenador, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor
  • 11.
  • 12. AÑO MODO MODO COLORES MEMORIA TEXTO GRAFICO MDA 1981 80*25 1 4KiB CGA 1981 80*25 640*200 4 16KiB HGC 1982 80*25 720*348 1 64KiB EGA 1984 80*25 640*350 16 256KiB IBM 8514 1987 80*25 1024*768 256 MCGA 1987 80*25 320*200 256 VGA 1987 720*400 640*480 256 256KiB SVGA 1989 80*25 1024*768 256 1MiB XGA 1990 80*25 1024*768 65K 2MiB