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EL COMPUTADOR




ELIIAFHET ESTEVEZ MESA

          7B




       Profesor

     IDALY GOMES




COLEGIO LA PRESENTACION

       DUITAMA

         2013
INTRODUCCION


ESTE TRABAJO ESTA DESARROLLADO
PARA VER QUE ES UN COMPUTADOR, EL
HADWARE Y EL SOFTWARE, SUS PARTES
INTERNAS Y SUS PARTESEXTERNAS, SUS
SISTEMAS OPERATIVOS, SUS LENGUAJES
Y SUS UTILIDADES.

TAMBIEN SE MOSTRARA COMO FUNCIONA
UN COMPUTADOR, LOS ELEMENTOS QUE
ENTRAN, LOS QUE GUARDAN, LOS QUE
PROCESAN Y LOS QUE SACAN
INFORMACION DEL COMPUTADOR.
OBJETIVOS



GENERAL
RECONOCER E IDENTIFICAR QUE ES UN
COMPUTADOR, COMO FUNCIONA Y PARA
QUE SIRVE, TRABAJANDOLO A TRAVES DE
MENTEFACTOS.



ESPECIFICOS
* RECONOCER QUE ES UN COMPUTADOR,
EL HADWARE Y   EL SOFTWARE, SUS
PARTES INTERNAS Y EXTERNAS, SUS
SISTEMAS, SUS LENGUAJES Y SUS
UTLIDADES.

* RECONOCER COMO FUNCIONA UN
COMPUTADOR, LOS ELEMENTOS QUE
ENTRAN, GUARDAN, PROCESAN Y SACAN
INFORMACION DEL COMPUTADOR.
ES UNA              LA TECNOLOGIA
      MAQUINA QUE
      ENTRA,
      GUARDA,
      PROCESA, SACA
      INFORMACION
                                    EL                NEVERA
                           COMPUTADOR                 MICROONDAS


                                PARTES
                                S



 HADWARE          FISICO                  LOGICO       SOFTWARE

                                         SISTEMAS      LENGUAJE    UTILIDAD
 PARTES            PARTES
                                         OPERATIVOS                ES
 INTERNAS          INTERNAS
                                                      ALTO NIVEL
                TARJETAMADRE             WINDOWS      BAJO NIVEL   DIBUJO: PAINT
MOUSE                                                              ANIMACION:
                T.VIDEO/SONIDO           LINUX        MAQUINA
TECLADO                                                            FLASH
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PARLANTES                                                          PRESENTACION:
                PUERTOS
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CPU
TECNOLOGIA

                    EL
                    COMPUTADOR


                         PARTES



ENTRADA    PROCESA                ALMACENA      SALIDA


USB           CPU                 DISCO DURO   PANTALLA
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          PODER UNIDAD
          CD/DVD SHIPS
PARTES EXTERNAS
MOUSE
El mouse (Ratón) es un dispositivo electrónico de
pequeño tamaño, dotado con teclas (y a veces un bola,
llamada TrackBall), operable con la mano y mediante el
cual se pueden dar instrucciones a la computadora.




CLASES DE MOUSE
RS-232: esta clase de mouse se conecta a la
computadora a partir de un conector de gran tamaño,
que posee nueve pines hembras en el frente y su forma
es trapezoidal.

PS/2: estos mouse, en cambio, poseen un conector con
5 pines machos, es de menor tamaño y con forma
circular.

USB: estos mouse contienen un puerto USB para
conectarse a la computadora.

HISTORIA DEL MOUSE

Fue diseñado por Douglas Engelbart y Bill
English durante los años 60 en el Stanford Research
Institute, un laboratorio de la Universidad de
Stanford, en pleno Silicon Valley en California. Más
tarde fue mejorado en los laboratorios de Palo Alto de
la compañía Xerox (conocidos como Xerox PARC). Su
invención no fue un hecho banal ni fortuito, sino que
surgió dentro de un proyecto importante que buscaba
aumentar el intelecto humano mejorando la
comunicación entre el hombre y la máquina de los
primeros entornos o interfaces gráficas de usuario.




TECLADO:
Es un periférico de entrada o dispositivo, en parte
inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que
utiliza una disposición de botones o teclas, para que
actúen como palancas mecánicas o interruptores
electrónicos que envían información a la computadora.
CLASES DE TECLADO
TECLADO ERGONÓMICO: son aquellos especialmente
diseñados para personas que utilizan el teclado
intensivamente


TECLADO MULTIMEDIA: tiene la particularidad de que a las
teclas habituales que se encuentran en cualquier teclado
convencional, se le suman una serie de comandos especiales
para controlar el volumen, acceso directo, la calculadora,
el lector de CD-ROM, entre otros
TECLADO BRAILLE: esta diseñado para las personas no
videntes, y consta de6 a8 teclas fundamentales, una de
espacio y una serie de teclas auxiliares

TECLADO INALÁMBRICO: con este término se designa a
aquellos teclados convencionales que tienen la peculiaridad
de no requerir ningún tipo de cableado para su
funcionamiento.

TECLADO FLEXIBLE: el término hace referencia a aquellos
teclados fabricados con goma siliconada o plástico. Son
muy flexibles, de poco peso, delgados y resistentes al agua
y otros líquidos. Además, debido a su condición de
flexibilidad pueden amoldarse a espacios irregulares. Al
ser USB, con solo enchufarlos, funcionan.

HISTORIA DEL TECLADO

El inventor del teclado Qwerty es el estadounidense

Christopher Latham Sholes (1819 – 1890). Se inició en el

oficio de la imprenta, trabajó como editor de algunos

periódicos y llegó a ocupar un cargo público en Milwaukee

pero su verdadera afición era la mecánica a la que

dedicaba sus ratos libres.
PANTALLA:
Es el dispositivo en el que se muestran las imágenes
generadas por el adaptador de vídeo del ordenador. El
término monitor se refiere normalmente a la pantalla de
vídeo y su carcasa.




CLASES DE PANTALLA
MDA:

Este tipo de monitores se caracterizaban por tener un
único color principalmente verde. El mismo
creabairritación en los ojos de sus usuarios.

CGA:

A pesar del lanzamiento de este
nuevo monitor los compradores de PC seguían optando por
los monitoresMDA, ambos fueron lanzados al mercado en el
mismo año existiendo competencia entre ellos. CGA fueel
primero en contener sistema gráfico a color
VGA:
Los monitores VGA por sus siglas en inglés “Video
GraphicsArray”, fue lanzado en 1987 por IBM. A partir del
lanzamiento de los monitores VGA, los monitores
anteriores empezaban a quedar obsoletos. ElVGA
incorporaba modo 256 con altas resoluciones.

SVGA:
Estos tipos de monitores y estándares fueron
desarrollados para eliminar incompatibilidades ycrear
nuevas mejoras de su antecesor VGA

CRT:
Utilizado principalmente en televisores, ordenadores,
entre otros. Para lograr la calidad que hoy cuentan,estos
pasaron por diferentes modificaciones y que en la
actualidad también se realizan

LCD:
A este tipo de tecnología se le conoce por el nombre de
pantalla o display LCD, sus siglas en ingléssignifican
“LiquidCrystalDisplay” o “Pantalla de Cristal Líquido” en
español. Este dispositivo fueinventado por Jack Janning.

PLASMA:
Originalmente los paneles eran monocromáticos. En 1995
Larry Weber logró crear la pantalla de plasmade color.
Este tipo de pantalla entre sus principales ventajas se
encuentran una la mayor resolución yángulo de visibilidad.
HISTORIA DE LA PANTALLA

El monitor es el principal periférico de salida de una

computadora. Estos se conectan a través de una tarjeta

gráfica conocida con el nombre de adaptador o tarjeta de

vídeo.


La imagen que podemos observar en los monitores está

formada por una matriz de puntos de luz. Cada punto de

luz reflejado en la pantalla es denominado como un píxel.


PARLANTES
Son la vía de salida de los sonidos (música, efectos)
generados por la computadora. Se conectan en la parte
posterior del gabinete y funcionan de la misma manera que
los parlantes convencionales.
Eliiafhet estevez 7 b
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  • 1. EL COMPUTADOR ELIIAFHET ESTEVEZ MESA 7B Profesor IDALY GOMES COLEGIO LA PRESENTACION DUITAMA 2013
  • 2. INTRODUCCION ESTE TRABAJO ESTA DESARROLLADO PARA VER QUE ES UN COMPUTADOR, EL HADWARE Y EL SOFTWARE, SUS PARTES INTERNAS Y SUS PARTESEXTERNAS, SUS SISTEMAS OPERATIVOS, SUS LENGUAJES Y SUS UTILIDADES. TAMBIEN SE MOSTRARA COMO FUNCIONA UN COMPUTADOR, LOS ELEMENTOS QUE ENTRAN, LOS QUE GUARDAN, LOS QUE PROCESAN Y LOS QUE SACAN INFORMACION DEL COMPUTADOR.
  • 3. OBJETIVOS GENERAL RECONOCER E IDENTIFICAR QUE ES UN COMPUTADOR, COMO FUNCIONA Y PARA QUE SIRVE, TRABAJANDOLO A TRAVES DE MENTEFACTOS. ESPECIFICOS * RECONOCER QUE ES UN COMPUTADOR, EL HADWARE Y EL SOFTWARE, SUS PARTES INTERNAS Y EXTERNAS, SUS SISTEMAS, SUS LENGUAJES Y SUS UTLIDADES. * RECONOCER COMO FUNCIONA UN COMPUTADOR, LOS ELEMENTOS QUE ENTRAN, GUARDAN, PROCESAN Y SACAN INFORMACION DEL COMPUTADOR.
  • 4. ES UNA LA TECNOLOGIA MAQUINA QUE ENTRA, GUARDA, PROCESA, SACA INFORMACION EL NEVERA COMPUTADOR MICROONDAS PARTES S HADWARE FISICO LOGICO SOFTWARE SISTEMAS LENGUAJE UTILIDAD PARTES PARTES OPERATIVOS ES INTERNAS INTERNAS ALTO NIVEL TARJETAMADRE WINDOWS BAJO NIVEL DIBUJO: PAINT MOUSE ANIMACION: T.VIDEO/SONIDO LINUX MAQUINA TECLADO FLASH PRCESADOR UBONTU ENSAMBLE PANTALLA SONIDO:PLAYER MEMRIAS BASES MAX PARLANTES PRESENTACION: PUERTOS MICROFONO POWER POINT VENTILADORES CDROM/ DVD FUENTE DE PODER CAMARAS UNIDAD CD/DVD IMPRESORA SHIPS PLOTTER JOYSTICK USB LAPIZ OPTICO TABLADIGITAL AUDIFONOS VIDEORIN DISCO DURO PORTABLE VIDEO BEAM CPU
  • 5. TECNOLOGIA EL COMPUTADOR PARTES ENTRADA PROCESA ALMACENA SALIDA USB CPU DISCO DURO PANTALLA DVD USB IMPRESORA TECLADO TARJETAMADRE CD ROOM PLOTER MOUSE T.VIDEO/SONIDO DVD ESCANER PRCESADOR MEMORIAS BASES PUERTOS VENTILADORES FUENTE DE PODER UNIDAD CD/DVD SHIPS
  • 6. PARTES EXTERNAS MOUSE El mouse (Ratón) es un dispositivo electrónico de pequeño tamaño, dotado con teclas (y a veces un bola, llamada TrackBall), operable con la mano y mediante el cual se pueden dar instrucciones a la computadora. CLASES DE MOUSE RS-232: esta clase de mouse se conecta a la computadora a partir de un conector de gran tamaño, que posee nueve pines hembras en el frente y su forma es trapezoidal. PS/2: estos mouse, en cambio, poseen un conector con 5 pines machos, es de menor tamaño y con forma circular. USB: estos mouse contienen un puerto USB para conectarse a la computadora. HISTORIA DEL MOUSE Fue diseñado por Douglas Engelbart y Bill English durante los años 60 en el Stanford Research
  • 7. Institute, un laboratorio de la Universidad de Stanford, en pleno Silicon Valley en California. Más tarde fue mejorado en los laboratorios de Palo Alto de la compañía Xerox (conocidos como Xerox PARC). Su invención no fue un hecho banal ni fortuito, sino que surgió dentro de un proyecto importante que buscaba aumentar el intelecto humano mejorando la comunicación entre el hombre y la máquina de los primeros entornos o interfaces gráficas de usuario. TECLADO: Es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora.
  • 8. CLASES DE TECLADO TECLADO ERGONÓMICO: son aquellos especialmente diseñados para personas que utilizan el teclado intensivamente TECLADO MULTIMEDIA: tiene la particularidad de que a las teclas habituales que se encuentran en cualquier teclado convencional, se le suman una serie de comandos especiales para controlar el volumen, acceso directo, la calculadora, el lector de CD-ROM, entre otros TECLADO BRAILLE: esta diseñado para las personas no videntes, y consta de6 a8 teclas fundamentales, una de espacio y una serie de teclas auxiliares TECLADO INALÁMBRICO: con este término se designa a aquellos teclados convencionales que tienen la peculiaridad de no requerir ningún tipo de cableado para su funcionamiento. TECLADO FLEXIBLE: el término hace referencia a aquellos teclados fabricados con goma siliconada o plástico. Son muy flexibles, de poco peso, delgados y resistentes al agua y otros líquidos. Además, debido a su condición de flexibilidad pueden amoldarse a espacios irregulares. Al ser USB, con solo enchufarlos, funcionan. HISTORIA DEL TECLADO El inventor del teclado Qwerty es el estadounidense Christopher Latham Sholes (1819 – 1890). Se inició en el oficio de la imprenta, trabajó como editor de algunos periódicos y llegó a ocupar un cargo público en Milwaukee pero su verdadera afición era la mecánica a la que dedicaba sus ratos libres.
  • 9. PANTALLA: Es el dispositivo en el que se muestran las imágenes generadas por el adaptador de vídeo del ordenador. El término monitor se refiere normalmente a la pantalla de vídeo y su carcasa. CLASES DE PANTALLA MDA: Este tipo de monitores se caracterizaban por tener un único color principalmente verde. El mismo creabairritación en los ojos de sus usuarios. CGA: A pesar del lanzamiento de este nuevo monitor los compradores de PC seguían optando por los monitoresMDA, ambos fueron lanzados al mercado en el mismo año existiendo competencia entre ellos. CGA fueel primero en contener sistema gráfico a color
  • 10. VGA: Los monitores VGA por sus siglas en inglés “Video GraphicsArray”, fue lanzado en 1987 por IBM. A partir del lanzamiento de los monitores VGA, los monitores anteriores empezaban a quedar obsoletos. ElVGA incorporaba modo 256 con altas resoluciones. SVGA: Estos tipos de monitores y estándares fueron desarrollados para eliminar incompatibilidades ycrear nuevas mejoras de su antecesor VGA CRT: Utilizado principalmente en televisores, ordenadores, entre otros. Para lograr la calidad que hoy cuentan,estos pasaron por diferentes modificaciones y que en la actualidad también se realizan LCD: A este tipo de tecnología se le conoce por el nombre de pantalla o display LCD, sus siglas en ingléssignifican “LiquidCrystalDisplay” o “Pantalla de Cristal Líquido” en español. Este dispositivo fueinventado por Jack Janning. PLASMA: Originalmente los paneles eran monocromáticos. En 1995 Larry Weber logró crear la pantalla de plasmade color. Este tipo de pantalla entre sus principales ventajas se encuentran una la mayor resolución yángulo de visibilidad.
  • 11. HISTORIA DE LA PANTALLA El monitor es el principal periférico de salida de una computadora. Estos se conectan a través de una tarjeta gráfica conocida con el nombre de adaptador o tarjeta de vídeo. La imagen que podemos observar en los monitores está formada por una matriz de puntos de luz. Cada punto de luz reflejado en la pantalla es denominado como un píxel. PARLANTES Son la vía de salida de los sonidos (música, efectos) generados por la computadora. Se conectan en la parte posterior del gabinete y funcionan de la misma manera que los parlantes convencionales.