2. - PLACA MADRE
- MICROPROCESADOR
- MEMORIA RAM
- MEMORIA ROM
- MEMORIA CACHE
- TARJETA DE VIDEO
- BIOS
- UNIDADES DE ALMACENAMIENTO
- FUENTE DE PODER
- BUSES
Montoya
3. TARJETA MADRE
El motherboard es el corazón de la computadora. El
motherboard (tarjeta madre) contiene los conectores
para conectar tarjetas adicionales (también llamadas
tarjetas de expansión por ejemplo tarjetas de video, de
red, MODEM, etc.)
MONTOYA
4.
5. MICROPROCESADOR
Un microprocesador es una unidad de procesamiento
que integra todas las capacidades de un CPU en un
solo circuito. Mover todos los componentes de un
CPU a un circuito ofrece muchas ventajas en
eficiencia y escalabilidad. Este es el diseño "todo en
un circuito" que ha permitido las rápidas mejoras en
los CPU a través de los años en el campo de la
informática.
JENNY
6. Qué es
En esencia, el microprocesador es una computadora en un chip. Físicamente,
consiste en un cuadrado minúsculo de silicio que está hecho a base de cristal,
fuego, agua y metal. Este chip es capaz de impartir inteligencia a las máquinas
en las que se implanta.
Aplicaciones
El microprocesador se utiliza en casi todos los aparatos modernos, como
microondas, lavavajillas y computadoras. Todos estos aparatos modernos no
podrían funcionar si les quitaran el microprocesador. Imagínate un mundo sin
ninguno de estos dispositivos y verás cómo ha contribuido con la tecnología el
microprocesador.
7. MEMORIA
RAM
RAM es acrónimo para random access memory
(memoria de acceso aleatorio), es un tipo de
memoria que puede ser accesado aleatoriamente;
esto es, que cualquier byte de memoria puede ser
accesado sin tocar los bytes predecesores. RAM es
el tipo de memoria mas común encontrado en
computadoras y otros dispositivos, como
impresoras.
NOLDO
8. La siguiente lista muestra las memorias RAM, la primera es la mas
antigua y la última la mas reciente.
Memoria RAM tipo TSOP.
Memoria RAM tipo SIP.
Memoria RAM tipo SIMM.
Memoria RAM tipo DIMM - SDRAM.
Memoria RAM tipo DDR/DDR1 y SO-DDR.
Memoria RAM tipo RIMM.
Memoria G-RAM / V-RAM (Actual).
Memoria RAM tipo DDR2 y SO-DDR2 (Actual).
Memoria RAM tipo DDR3 y SO-DDR3(Actual).
Memoria RAM tipo DDR4 y SO-DDR4 (Próxima Generación).
MEMORIA TIPO TSOP
9. MEMORIA
ROM
La ROM suele almacenar la configuración del sistema o el
programa de arranque de la computadora. Las memorias
de sólo lectura o ROM son utilizada como medio de
almacenamiento de datos en las computadoras.
Chío
10. MEMORIA CACHE
Una memoria caché es una memoria en la que se
almacenas una serie de datos para su rápido
acceso. Básicamente, la memoria caché de un
procesador es un tipo de memoria volátil (del tipo
RAM), pero de una gran velocidad.
Chío
11. TARJETA DE VIDEO
La tarjeta de video, es el componente
encargado de generar la señal de video que
se manda a la pantalla de video por medio de
un cable. La tarjeta de video se encuentra
normalmente en integrado al motherboard de
la computadora o en una placa de expansión
Ricky
12. Video
El video que se muestra en una computadora hace uso de la CPU y de la RAM.
Cuanto más complejo sea el procesamiento del video, más serán los recursos que
necesites para mostrarlo correctamente. El video a menudo puede ralentizar una
computadora hasta congelarla.
El propósito de una tarjeta de video
Las tarjetas de video alivian la carga de la CPU y del RAM, las cuales suavizan la
salida de video. También permiten que las aplicaciones de video más avanzadas
funcionen de manera eficiente sin ningún tipo de fallas en el rendimiento para el
resto del equipo.
Cómo funciona una tarjeta de
video
Una tarjeta de video tiene
una unidad de
procesamiento gráfico (GPU) y
memoria interna. La GPU lleva
la carga de la CPU mientras que
la memoria se utiliza en lugar de
la RAM.
13. BIOS
El BIOS es el software que determina que puede hacer una
computadora sin acceder programas de un disco. En las
PCs, el BIOS contiene todo el código requerido para
controlar el teclado, el monitor, las unidades de discos, las
comunicaciones seriales, y otras tantas funciones.
Noldo
14. UNIDADES DE
ALMACENAMIENTO
Discos flexibles:
(disquetes): Relativamente lentos y
pequeña capacidad, pero muy portables,
baratos y universales (casi obsoletos, las
computadoras nuevas ya no los utilizan)
Discos Duros:
rápidos y mucho mayor capacidad, pero más
caros, Algunos dispositivos de disco duro
son portátiles pero la mayoría no.
Discos Ópticos:
(conocidos como CDs y DVD´s) al contrario
de los discos flexibles y los discos duros, los
cuales usan electromagnetismo para
codificar los datos, los sistemas de discos
ópticos usan un láser para leer y escribir
datos. Los discos ópticos tienen buena
capacidad, pero no son tan rápidos como los
discos duros. Y por lo general son de solo
lectura, aunque también hay reescribidles.
Cintas:
Relativamente baratas y pueden tener una
gran capacidad, pero no permiten acceso
aleatorio a los datos.
Montoya
15. FUENTE DE PODER
La fuente de poder es el componente que proporciona el
poder eléctrico a la computadora. Regula el voltaje para
eliminar picos y crestas comunes en la mayoría de los
sistemas eléctricos. se califican en términos de los watts
que generan. Entre más poderosa sea la computadora,
mayor cantidad de watts necesitan sus componentes.
Ricky
16. BUSES
Un bus es un conjunto de conductores eléctricos
en forma de pistas metálicas impresas sobre la
tarjeta madre del computador, por donde circulan
las señales que corresponden a los datos binarios
del lenguaje máquina con que opera el
Microprocesador.
Jenny
17. Son componentes que se conectan a diferentes puertos
de la computadora, pero que permanecen externos a ella.
- Monitor
- Impresora
- Altavoces o Bocinas
- Mouse
- Teclado
- Escáner
- Joystick
Ricky
18. MONITOR O
PANTALLA
Un monitor es un periférico de salida que muestra
la información de forma gráfica de una
computadora. Los monitores se conectan a la
computadora a través de una tarjeta gráfica (o
adaptador o tarjeta de video).
Montoya
19. IMPRESORA
Una impresora es un dispositivo
periférico del ordenador que permite producir una gama
permanente de textos o gráficos de documentos
almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en
medios físicos, normalmente en papel o transparencias,
utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.
Noldo
20. ALTAVOCES
Un altavoz es un transductor electroacústico
utilizado para la reproducción de sonido. El
sonido se transmite mediante ondas sonoras,
en este caso, a través del aire. El oído capta
estas ondas y las transforma en impulsos
nerviosos que llegan al cerebro.
Chio
21. MOUSE
Es un dispositivo apuntador utilizado para
facilitar el manejo de un entorno gráfico en
una computadora. Detecta su movimiento
relativo en dos dimensiones por la superficie
plana en la que se apoya, reflejándose
habitualmente a través de un puntero o flecha en
el monitor.
Noldo
22. TECLADO
El teclado es el periférico de ingreso de datos mas
importante de la computadora
Tiene un diseño inspirado en las maquinas de escribir
En general tiene de 97 a 127 teclas
Existen teclados modernos que cuentan con accesos
directos para las aplicaciones mas usadas o tareas
comunes.
Ricky
23. ESCANER
Es un periférico que se utiliza para
convertir, mediante el uso de la luz,
imágenes impresas o documentos a
formato digital.
Jenny
24. JOYSTICK
Es un dispositivo de control de
dos o tres ejes que se usa desde
una computadora o una
videoconsola.
Chio