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E-Learning im Museum und Archiv
Rahmenbedingungen, Anforderungen und
Anwendungen
Marion R. Gruber
MAI-Tagung 2010, Nürnberg
KUKUK - Online Umfrage
• Wirtschaftliche und technische
Rahmenbedingungen
• Welche Anforderungen ergeben
sich an E-Learning-Lösungen
aus der Praxis
• Akzeptanz und Sensibilisierung
• Welche weiteren Schritte für
einen E-Learning-Einsatz sind
notwendig und möglich
Aktuelle Kunst- und Kulturvermittlung
im Museum und Archiv in 9 Punkten
zusammengefasst
1. Soziale und finanzielle Rahmen-
bedingungen (Kontext der Institution)
2. Vermittlungs- und Bildungsarbeit
gewinnt in Archiven an Bedeutung
3. Persönliches Engagement
4. Medieneinsatz zeigt unterschiedliches
Verständnis des Vermittlungsbegriffs
5. Integration von E-Learning in
institutionelles Gesamtkonzept
6. Eher geringe Relevanz von E-Learning im Museum
und Archiv (finanziell und personell bedingt)
7. Innovation ist ein langwieriger Prozess im Museum
und Archiv
8. Archiv- und Museumsgemeinschaft ist kaum online
vernetzt (Tirol, AT)
9. Persönlicher Kontakt und persönliches
Engagement sind für Austausch zwischen
Forschung und Praxis wichtig
Worauf muss bei einem E-Learning-Einsatz
in der Vermittlungs- und Bildungsarbeit von
Museum und Archiv geachtet werden?
– Bestehende Konzepte
– Gesetze und Verordnungen
– Verwaltungsstrukturen
• Darstellung der eigenen
Arbeit
• Virtueller Zugang zu
Objekten in Depots und
Archiven
• Vermittlung methodisch
und didaktisch
aufbereiteter Informationen
Was soll durch ein E-Learning- Angebot
zugänglich gemacht und/oder vermittelt
werden?
Nutzen und Vorteile - Was kann E-Learning
bieten?
• Virtueller
Vermittlungsraum (orts-
und zeitunabhängig)
• Überregional /
Überinstitutionell /
Interdisziplinär
• Neue Zielgruppen
• Demokratischer Zugang
zu Wissen
• Partizipation und
Persönlichkeitsbildung
• Anbindung an das Alltagsleben
• Bewusstmachen und Lernen
von Wahrnehmungsstrategien
• Bewusstseinsbildung und
Identifikation mit Kunst und
Kultur
• Kommunikation zwischen
BesucherIn / BenutzerIn und
Institution durch Online-Foren,
E-Mail und/oder Feedback-
Möglichkeit
Welche Ziele sollen durch E-Learning
verfolgt werden?
Was darf E-Learning nicht sein?
Ersatz für...
• Personale
Vermittlung
• Original (Realobjekt)
• Besuch der Institution
Anwendungen
• Viele verschiedene Angebote (unterschiedliche
Präsentationen von Informationen, Recherche- und
Feedbackmöglichkeiten sowie Lernangebote)
• Offline Angebote
Bestehende technische Lösungen sind hauptsächlich
auf die Ausstellung im Museum ausgerichtet
(Audioguide, iPod, PDA, Multimediaterminal, ...). CD-
Rom und DVD auch in Archiven
• Online Angebote
Meist textbasiert, eher linear aufgebaut (zurück –
weiter), ohne Lernmodell oder Verwendung
behavioristischer Ansätze
• Mobile Applikationen (iPhone, Android, ...)
MACE – Metadata for Architectural Content
in Europe
http://www.vimeo.com/11072924
MACE for Educators
MACE for Educators
Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit
Kontakt
Mag. Dr. Marion R. Gruber
Assistant Professor am Centre for Learning Sciences and
Technologies (CELSTEC), Open Universiteit, NL
Dozentin und Leiterin der Forschungsinitiative KUKUK –
Kunst, Kultur, Kommunikation, Institut für
Erziehungswissenschaften, Universität Innsbruck, AT
Mail: marion.gruber[at]ou.nl; info[at]kukuk.lo-f.at
Web: www.celstec.org; http://kukuk.lo-f.at;
http://up2kukuk.blogspot.com;
http://learningdesigns.blogspot.com
Twitter: em3rg3
Der Vortrag wurde gehalten anläßlich der MAI-Tagung 2010
am 20./21. Mai 2010 im Germanischen Nationalmuseum Nürnberg
Die Tagung wurde veranstaltet durch den
LVR-Fachbereich Kultur und das LVR-Archivberatungs- und Fortbildungszentrum
in Kooperation mit der
Landesstelle für die nichtstaatlichen Museen in Bayern
und dem
Germanischen Nationalmuseum Nürnberg
Weitere Informationen unter:
www.mai-tagung.de
Anmeldung für den Newsletter:
www.mai-tagung.de/MAI-Ling

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E-Learning im Museum und Archiv - Rahmenbedingungen, Anforderungen und Anwendungen

  • 1. E-Learning im Museum und Archiv Rahmenbedingungen, Anforderungen und Anwendungen Marion R. Gruber MAI-Tagung 2010, Nürnberg
  • 2. KUKUK - Online Umfrage • Wirtschaftliche und technische Rahmenbedingungen • Welche Anforderungen ergeben sich an E-Learning-Lösungen aus der Praxis • Akzeptanz und Sensibilisierung • Welche weiteren Schritte für einen E-Learning-Einsatz sind notwendig und möglich
  • 3. Aktuelle Kunst- und Kulturvermittlung im Museum und Archiv in 9 Punkten zusammengefasst 1. Soziale und finanzielle Rahmen- bedingungen (Kontext der Institution) 2. Vermittlungs- und Bildungsarbeit gewinnt in Archiven an Bedeutung 3. Persönliches Engagement 4. Medieneinsatz zeigt unterschiedliches Verständnis des Vermittlungsbegriffs 5. Integration von E-Learning in institutionelles Gesamtkonzept
  • 4. 6. Eher geringe Relevanz von E-Learning im Museum und Archiv (finanziell und personell bedingt) 7. Innovation ist ein langwieriger Prozess im Museum und Archiv 8. Archiv- und Museumsgemeinschaft ist kaum online vernetzt (Tirol, AT) 9. Persönlicher Kontakt und persönliches Engagement sind für Austausch zwischen Forschung und Praxis wichtig
  • 5. Worauf muss bei einem E-Learning-Einsatz in der Vermittlungs- und Bildungsarbeit von Museum und Archiv geachtet werden? – Bestehende Konzepte – Gesetze und Verordnungen – Verwaltungsstrukturen
  • 6. • Darstellung der eigenen Arbeit • Virtueller Zugang zu Objekten in Depots und Archiven • Vermittlung methodisch und didaktisch aufbereiteter Informationen Was soll durch ein E-Learning- Angebot zugänglich gemacht und/oder vermittelt werden?
  • 7. Nutzen und Vorteile - Was kann E-Learning bieten? • Virtueller Vermittlungsraum (orts- und zeitunabhängig) • Überregional / Überinstitutionell / Interdisziplinär • Neue Zielgruppen • Demokratischer Zugang zu Wissen • Partizipation und Persönlichkeitsbildung
  • 8. • Anbindung an das Alltagsleben • Bewusstmachen und Lernen von Wahrnehmungsstrategien • Bewusstseinsbildung und Identifikation mit Kunst und Kultur • Kommunikation zwischen BesucherIn / BenutzerIn und Institution durch Online-Foren, E-Mail und/oder Feedback- Möglichkeit Welche Ziele sollen durch E-Learning verfolgt werden?
  • 9. Was darf E-Learning nicht sein? Ersatz für... • Personale Vermittlung • Original (Realobjekt) • Besuch der Institution
  • 10. Anwendungen • Viele verschiedene Angebote (unterschiedliche Präsentationen von Informationen, Recherche- und Feedbackmöglichkeiten sowie Lernangebote) • Offline Angebote Bestehende technische Lösungen sind hauptsächlich auf die Ausstellung im Museum ausgerichtet (Audioguide, iPod, PDA, Multimediaterminal, ...). CD- Rom und DVD auch in Archiven • Online Angebote Meist textbasiert, eher linear aufgebaut (zurück – weiter), ohne Lernmodell oder Verwendung behavioristischer Ansätze • Mobile Applikationen (iPhone, Android, ...)
  • 11. MACE – Metadata for Architectural Content in Europe
  • 15. Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit Kontakt Mag. Dr. Marion R. Gruber Assistant Professor am Centre for Learning Sciences and Technologies (CELSTEC), Open Universiteit, NL Dozentin und Leiterin der Forschungsinitiative KUKUK – Kunst, Kultur, Kommunikation, Institut für Erziehungswissenschaften, Universität Innsbruck, AT Mail: marion.gruber[at]ou.nl; info[at]kukuk.lo-f.at Web: www.celstec.org; http://kukuk.lo-f.at; http://up2kukuk.blogspot.com; http://learningdesigns.blogspot.com Twitter: em3rg3
  • 16. Der Vortrag wurde gehalten anläßlich der MAI-Tagung 2010 am 20./21. Mai 2010 im Germanischen Nationalmuseum Nürnberg Die Tagung wurde veranstaltet durch den LVR-Fachbereich Kultur und das LVR-Archivberatungs- und Fortbildungszentrum in Kooperation mit der Landesstelle für die nichtstaatlichen Museen in Bayern und dem Germanischen Nationalmuseum Nürnberg Weitere Informationen unter: www.mai-tagung.de Anmeldung für den Newsletter: www.mai-tagung.de/MAI-Ling