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Por: José Gonzales y Emanuel zamorano
2»A»
Las máquinas de producción en serie convirtieron a campesinos y
artesanos en obreros, transitando de una sociedad basada en la
agricultura a una sociedad industrializada. Las últimas décadas del
siglo pasado se caracterizaron por el acelerado avance y evolución de
las tecnologías de información y comunicación, que permiten
acceder fácilmente a volúmenes de información inimaginables en el
pasado. La sociedad de la información, como se ha llamado a esta
era, ha generado grandes transformaciones y beneficios tanto en la
banca como en el comercio, la industria, el entretenimiento.
También llamada computación , es una ciencia que
estudia métodos, procesos, técnicas, con el fin de
almacenar, procesar y transmitir información y datos en
formato digital.
El origen de las máquinas de calcular está dado por
el ábaco chino, éste era una tablilla dividida en columnas la
primera, contando desde la derecha, correspondía a las
unidades, la siguiente a la de las decenas, y así
sucesivamente.
La primera hilera de la derecha corresponde a las unidades, la
segunda a las decenas, la tercera a las centenas y así
sucesivamente. Cada una de estas hileras se halla dividida en
dos mitades:
 La inferior tiene cinco cuentas y cada vez que cada una es
desplazada hacia la división central representa una unidad.
 La superior sólo tiene dos cuentas y cada vez que una de
ellas es desplazada hacia la división central viene a
representar cinco unidades.
Para resolver cualquier
problema en aritmética,
debemos usar dos elementos
de nuestro poder mental como
son las facultades de cálculo y
de memoria. Al tratar
problemas más difíciles
debemos hallar otros medios
con que aliviar a la memoria
del esfuerzo del cálculo.
Podemos considerarnos
afortunados ya que sabios de
generaciones pasadas hallaron
estos medios para nosotros.
El científico francés Blas Pascal inventó una máquina calculadora.
Ésta sólo servía para hacer sumas y restas, pero este dispositivo
sirvió como base para que el alemán Leibnitz, en el siglo XVIII,
desarrollara una máquina que, además de realizar operaciones de
adición y sustracción, podía efectuar operaciones de producto y
cociente.
es una lámina hecha de cartulina que contiene información en forma
de perforaciones según un código binario. Estos fueron los primeros
medios utilizados para ingresar información e instrucciones a un
computadora en los años 1960 y 1970. Las tarjetas perforadas fueron
usadas con anterioridad por Joseph Marie Jacquard en los telares de
su invención, de donde pasó a las primeras computadoras
electrónicas.
Gutenberg confeccionó moldes en
madera de cada una de las letras del
alfabeto y posteriormente rellenó los
moldes con plomo, creando los
primeros tipos móviles. Tuvo que hacer
varios modelos de las mismas letras
para que coincidiesen todas entre sí: en
total, más de 150 tipos, que imitaban la
escritura de un manuscrito. Había que
unir una a una las letras que se
sujetaban en un ingenioso soporte,
mucho más rápido que el grabado en
madera y considerablemente más
resistente al uso.
Como plancha de impresión, amoldó una vieja prensa de vino a la
que sujetó el soporte con los tipos móviles con un hueco para las
letras capitales y los dibujos. Éstos, posteriormente, serían añadidos
mediante el viejo sistema xilográfico y terminados de decorar de
forma manual.
Una de las primeras computadoras programables del mundo. Se
terminó de construir en 1938 y fue financiada completamente con
dinero privado (principalmente de familiares y amigos de Zuse,
incluido él mismo). Esta computadora fue destruida en un
bombardeo en Berlín durante la Segunda Guerra Mundial, Zuse
decidió reconstruirla en 1986 acabándola en 1989, estando dicha
reconstrucción en el Museo Técnico Alemán en Berlín.
La Z1 tiene todas las partes de una computadora moderna: unidad de
control, memoria, lógica en coma flotante, ... a pesar de ser una
máquina completamente mecánica. Realizaba una multiplicación en
5 segundos aproximadamente, tenía un teclado decimal para insertar
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Informatica

  • 1. Por: José Gonzales y Emanuel zamorano 2»A»
  • 2. Las máquinas de producción en serie convirtieron a campesinos y artesanos en obreros, transitando de una sociedad basada en la agricultura a una sociedad industrializada. Las últimas décadas del siglo pasado se caracterizaron por el acelerado avance y evolución de las tecnologías de información y comunicación, que permiten acceder fácilmente a volúmenes de información inimaginables en el pasado. La sociedad de la información, como se ha llamado a esta era, ha generado grandes transformaciones y beneficios tanto en la banca como en el comercio, la industria, el entretenimiento.
  • 3. También llamada computación , es una ciencia que estudia métodos, procesos, técnicas, con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital.
  • 4. El origen de las máquinas de calcular está dado por el ábaco chino, éste era una tablilla dividida en columnas la primera, contando desde la derecha, correspondía a las unidades, la siguiente a la de las decenas, y así sucesivamente.
  • 5. La primera hilera de la derecha corresponde a las unidades, la segunda a las decenas, la tercera a las centenas y así sucesivamente. Cada una de estas hileras se halla dividida en dos mitades:  La inferior tiene cinco cuentas y cada vez que cada una es desplazada hacia la división central representa una unidad.  La superior sólo tiene dos cuentas y cada vez que una de ellas es desplazada hacia la división central viene a representar cinco unidades.
  • 6. Para resolver cualquier problema en aritmética, debemos usar dos elementos de nuestro poder mental como son las facultades de cálculo y de memoria. Al tratar problemas más difíciles debemos hallar otros medios con que aliviar a la memoria del esfuerzo del cálculo. Podemos considerarnos afortunados ya que sabios de generaciones pasadas hallaron estos medios para nosotros.
  • 7. El científico francés Blas Pascal inventó una máquina calculadora. Ésta sólo servía para hacer sumas y restas, pero este dispositivo sirvió como base para que el alemán Leibnitz, en el siglo XVIII, desarrollara una máquina que, además de realizar operaciones de adición y sustracción, podía efectuar operaciones de producto y cociente.
  • 8. es una lámina hecha de cartulina que contiene información en forma de perforaciones según un código binario. Estos fueron los primeros medios utilizados para ingresar información e instrucciones a un computadora en los años 1960 y 1970. Las tarjetas perforadas fueron usadas con anterioridad por Joseph Marie Jacquard en los telares de su invención, de donde pasó a las primeras computadoras electrónicas.
  • 9. Gutenberg confeccionó moldes en madera de cada una de las letras del alfabeto y posteriormente rellenó los moldes con plomo, creando los primeros tipos móviles. Tuvo que hacer varios modelos de las mismas letras para que coincidiesen todas entre sí: en total, más de 150 tipos, que imitaban la escritura de un manuscrito. Había que unir una a una las letras que se sujetaban en un ingenioso soporte, mucho más rápido que el grabado en madera y considerablemente más resistente al uso.
  • 10. Como plancha de impresión, amoldó una vieja prensa de vino a la que sujetó el soporte con los tipos móviles con un hueco para las letras capitales y los dibujos. Éstos, posteriormente, serían añadidos mediante el viejo sistema xilográfico y terminados de decorar de forma manual.
  • 11. Una de las primeras computadoras programables del mundo. Se terminó de construir en 1938 y fue financiada completamente con dinero privado (principalmente de familiares y amigos de Zuse, incluido él mismo). Esta computadora fue destruida en un bombardeo en Berlín durante la Segunda Guerra Mundial, Zuse decidió reconstruirla en 1986 acabándola en 1989, estando dicha reconstrucción en el Museo Técnico Alemán en Berlín.
  • 12. La Z1 tiene todas las partes de una computadora moderna: unidad de control, memoria, lógica en coma flotante, ... a pesar de ser una máquina completamente mecánica. Realizaba una multiplicación en 5 segundos aproximadamente, tenía un teclado decimal para insertar las operaciones, una memoria de 64 celdas de 22 bit, y pesaba unos 500 kilogramos.