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INSTITUTO TECNOLÓGICO DE
       TUXTEPEC

          ALUMNOS:
 Amador Saldaña Erik Emanuel
Caudillo Fentanez María de Jesús
  Duran Mariano Mario Daniel
 Medina Gallegos Jesús Alberto
    Ortega Parra Erick Abisai
     Pérez Bello Juan Luís
 Roque Colorado Lady Issbeth
UNIDAD 4
MODELOS DEL PROCESO DEL SOFTWARE

 4.1 Modelo de cascada
 4.2 Modelo de espiral

 4.3 Modelo incremental

 4.4 Proceso de desarrollo unificado

 4.5 Proceso software personal
INTRODUCCIÓN
 Los estándares establecen los diferentes
 procesos implicados a la hora de desarrollar y
 mantener un sistema desde que surge la idea o
 necesidad de desarrollar las aplicaciones hasta
 que éstas se retiran de explotación. Sin
 embargo, ninguno impone un modelo de
 procesos concreto (modelo de ciclo de vida) ni
 cómo realizar las diferentes actividades
 incluidas en cada proceso, por lo que cada
 empresa deberá utilizar los métodos, técnicas y
 herramientas que considere oportuno.
4.2 MODELO DE ESPIRAL

 El    modelo      en    espiral,   propuesto
 originalmente por Boehm [BOE88], es un
 modelo de proceso de software evolutivo
 que conjuga la naturaleza iterativa de
 construcción de prototipos con los aspectos
 controlados y sistemáticos del modelo lineal
 secuencial. Proporciona el potencial para el
 desarrollo rápido de versiones incrementales
 del software.
MODELO DE ESPIRAL TÍPICO
   En el modelo espiral, el software se
    desarrolla en una serie de versiones
    incrementales.    Durante     las   primeras
    iteracciones, la versión incremental podría
    ser un modelo en papel o un prototipo.
    Durante las últimas iteraciones, se producen
    versiones cada vez más completas del
    sistema diseñado.
 El modelo en espiral se divide en un número
  de actividades de marco de trabajo, también
  llamadas regiones de tareas.
 Generalmente, existen entre tres y seis
  regiones de tareas.
REGIONES DE TAREAS DE UN MODELO ESPIRAL

                      Regiones de tareas



 comunicació
 n
                          análisis de             ingeniería
 con el
                           riesgos
 cliente


        planificaci                 construcci         evaluación
        ón                          ón y acción        del cliente
REGIONES DE TAREAS DE UN MODELO ESPIRAL

 Comunicación con el cliente. Las tareas
  requeridas para establecer comunicación
  entre el desarrollador y el cliente.
 Planificación. Las tareas requeridas para
  definir recursos, el tiempo y otra información
  relacionadas con el proyecto.
 Análisis de riesgos. Las tareas requeridas
  para evaluar riesgos técnicos y de gestión.
 Ingeniería. Las tareas requeridas para construir
  una o más representaciones de la aplicación.
 Construcción y acción. Las tareas requeridas
  para construir, probar, instalar y proporcionar
  soporte al usuario (por ejemplo: documentación
  y práctica).
 Evaluación del cliente. Las tareas requeridas
  para obtener la reacción del cliente según la
  evaluación de las representaciones del software
  creadas durante la etapa de ingeniería e
  implementada durante la etapa de instalación.
¿ QUE ES UN CONJUNTO DE TAREAS?

   Cada una de las regiones están compuestas
    por un conjunto de tareas del trabajo,
    llamado conjunto de tareas, que se adaptan
    a las características del proyecto que va a
    emprenderse.
¿ QUE ES UN CONJUNTO DE TAREAS?
   Cuando empieza este proceso evolutivo, el
    equipo de ingeniería del software gira
    alrededor de la espiral en la dirección de las
    agujas del reloj, comenzando por el centro.
    El primer circuito de la espiral puede producir
    el desarrollo de una especificación de
    productos; los pasos siguientes en la espiral
    se podrían utilizar para desarrollar un
    prototipo y progresivamente versiones más
    sofisticadas del software.
   Cada paso por la región de planificación
    produce ajustes en el plan del proyecto. El
    coste y la planificación se ajustan con la
    realimentación ante la evaluación del cliente.
    Además, el gestor del proyecto ajusta el
    número planificado de iteraciones requeridas
    para completar el software.
DESVENTAJAS DEL MODELO ESPIRAL
 Requiere mucha experiencia y habilidad para la
  evaluación de los riesgos, lo cual es requisito
  para el éxito del proyecto.
 Es difícil convencer a los grandes clientes que
  se podrá controlar este enfoque evolutivo.
 Este modelo no se ha usado tanto, como el
  Cascada (Incremental) o MCP, por lo que no se
  tiene bien medida su eficacia, es un paradigma
  relativamente nuevo y difícil de implementar y
  controlar.
MODELO DE ESPIRAL PINDÍN

   Define un conjunto de actividades de
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    alrededor de la espiral.
Más que una simple actividad de comunicación
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    actividades:

   Identificación del sistema o subsistemas clave
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   Determinación de las condiciones de victoria de
    los directivos.

   Negociación de las condiciones de victoria de
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  • 1. INSTITUTO TECNOLÓGICO DE TUXTEPEC ALUMNOS: Amador Saldaña Erik Emanuel Caudillo Fentanez María de Jesús Duran Mariano Mario Daniel Medina Gallegos Jesús Alberto Ortega Parra Erick Abisai Pérez Bello Juan Luís Roque Colorado Lady Issbeth
  • 2. UNIDAD 4 MODELOS DEL PROCESO DEL SOFTWARE  4.1 Modelo de cascada  4.2 Modelo de espiral  4.3 Modelo incremental  4.4 Proceso de desarrollo unificado  4.5 Proceso software personal
  • 3. INTRODUCCIÓN Los estándares establecen los diferentes procesos implicados a la hora de desarrollar y mantener un sistema desde que surge la idea o necesidad de desarrollar las aplicaciones hasta que éstas se retiran de explotación. Sin embargo, ninguno impone un modelo de procesos concreto (modelo de ciclo de vida) ni cómo realizar las diferentes actividades incluidas en cada proceso, por lo que cada empresa deberá utilizar los métodos, técnicas y herramientas que considere oportuno.
  • 4. 4.2 MODELO DE ESPIRAL El modelo en espiral, propuesto originalmente por Boehm [BOE88], es un modelo de proceso de software evolutivo que conjuga la naturaleza iterativa de construcción de prototipos con los aspectos controlados y sistemáticos del modelo lineal secuencial. Proporciona el potencial para el desarrollo rápido de versiones incrementales del software.
  • 6. En el modelo espiral, el software se desarrolla en una serie de versiones incrementales. Durante las primeras iteracciones, la versión incremental podría ser un modelo en papel o un prototipo. Durante las últimas iteraciones, se producen versiones cada vez más completas del sistema diseñado.
  • 7.  El modelo en espiral se divide en un número de actividades de marco de trabajo, también llamadas regiones de tareas.  Generalmente, existen entre tres y seis regiones de tareas.
  • 8. REGIONES DE TAREAS DE UN MODELO ESPIRAL Regiones de tareas comunicació n análisis de ingeniería con el riesgos cliente planificaci construcci evaluación ón ón y acción del cliente
  • 9. REGIONES DE TAREAS DE UN MODELO ESPIRAL  Comunicación con el cliente. Las tareas requeridas para establecer comunicación entre el desarrollador y el cliente.  Planificación. Las tareas requeridas para definir recursos, el tiempo y otra información relacionadas con el proyecto.  Análisis de riesgos. Las tareas requeridas para evaluar riesgos técnicos y de gestión.
  • 10.  Ingeniería. Las tareas requeridas para construir una o más representaciones de la aplicación.  Construcción y acción. Las tareas requeridas para construir, probar, instalar y proporcionar soporte al usuario (por ejemplo: documentación y práctica).  Evaluación del cliente. Las tareas requeridas para obtener la reacción del cliente según la evaluación de las representaciones del software creadas durante la etapa de ingeniería e implementada durante la etapa de instalación.
  • 11. ¿ QUE ES UN CONJUNTO DE TAREAS?  Cada una de las regiones están compuestas por un conjunto de tareas del trabajo, llamado conjunto de tareas, que se adaptan a las características del proyecto que va a emprenderse.
  • 12. ¿ QUE ES UN CONJUNTO DE TAREAS?  Cuando empieza este proceso evolutivo, el equipo de ingeniería del software gira alrededor de la espiral en la dirección de las agujas del reloj, comenzando por el centro. El primer circuito de la espiral puede producir el desarrollo de una especificación de productos; los pasos siguientes en la espiral se podrían utilizar para desarrollar un prototipo y progresivamente versiones más sofisticadas del software.
  • 13. Cada paso por la región de planificación produce ajustes en el plan del proyecto. El coste y la planificación se ajustan con la realimentación ante la evaluación del cliente. Además, el gestor del proyecto ajusta el número planificado de iteraciones requeridas para completar el software.
  • 14. DESVENTAJAS DEL MODELO ESPIRAL  Requiere mucha experiencia y habilidad para la evaluación de los riesgos, lo cual es requisito para el éxito del proyecto.  Es difícil convencer a los grandes clientes que se podrá controlar este enfoque evolutivo.  Este modelo no se ha usado tanto, como el Cascada (Incremental) o MCP, por lo que no se tiene bien medida su eficacia, es un paradigma relativamente nuevo y difícil de implementar y controlar.
  • 15. MODELO DE ESPIRAL PINDÍN  Define un conjunto de actividades de negociación al principio de cada paso alrededor de la espiral.
  • 16. Más que una simple actividad de comunicación con el cliente se definen las siguientes actividades:  Identificación del sistema o subsistemas clave de los directivos.  Determinación de las condiciones de victoria de los directivos.  Negociación de las condiciones de victoria de los directivos para reunirlas en un conjunto de condiciones para todos los afectados (incluyendo el equipo del proyecto de software).
  • 17. MODELO DE ESPIRAL WIN-WIN