1. CENTRO DE ESTUDIOSTECNOLOGICOS INDUSTRIALYDE
SERVICIOS NO.109
DESARROLLASOFTWARE DEAPLICACIÓN UTILIZANDO
PROGRAMACION ORIENTADAAOBJETOS
ESTEFANIALOREDO CORTES
3A PROGRAMACION
MARGARITAROMEROALVARADO
2. DIFERENCIAS ENTRE LA PROGRAMACIÓN
ESTRUCTURADA Y LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A
OBJETOS
PROGRAMACION ESTRUCTURADA PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS
1.-Los programas son más fáciles de entender. Un
programa estructurado puede ser leído en secuencia,
de arriba hacia abajo, sin necesidad de estar saltando
de un sitio a otro en la lógica, lo cual es típico de otros
estilos de programación.
1.-La programación Orientada a objetos (POO) es una
forma especial de programar, más cercana a como
expresaríamos las cosas en la vida real que otros tipos
de programación.
2.-Reducción del esfuerzo en las pruebas. El programa
se puede tener listo para producción normal en un
tiempo menor del tradicional; por otro lado, el
seguimiento de las fallas se facilita debido a la lógica
más visible, de tal forma que los errores se pueden
detectar y corregir mas fácilmente.
2.-Con la POO tenemos que aprender a pensar las
de una manera distinta, para escribir nuestros
programas en términos de objetos, propiedades,
métodos y otras cosas que veremos rápidamente para
aclarar conceptos y dar una pequeña base que
soltarnos un poco con este tipo de programación.
3.-Programas más sencillos y más rápidos. 3.-La facilidad de añadir, suprimir o modificar nuevos
objetos nos permite hacer modificaciones de una
muy sencilla
3. CONCLUSION
◦ La programación estructurada consta como su nombre lo indica de una
estructura donde se va ejecutando paso a paso y este debe de tener una
secuencia y una lógica. La programación orientada a objetos se basa en
una nueva forma de pensar los problemas declarando como variables o
los tipos de datos los objetos del problema.