El documento proporciona una introducción al software y hardware. Explica que el software incluye programas, reglas y datos, mientras que el hardware son los componentes físicos como la CPU, memoria y dispositivos de almacenamiento. Luego clasifica el software en tres tipos: software de sistema, software de aplicación y software de programación, dando ejemplos de cada uno. Finalmente, lista algunos componentes hardware típicos como el monitor, placa base, CPU y dispositivos de almacenamiento.
4. EL SOFTWARE
EL SOFDWARE
• CONCEPTO DE SOFTWARE
• LOS TIPOS DE SOFTWARE
• EJEMPLOS TIPICOS DE SOFTWARE
5. El Software
Es el conjunto de los programas de
cómputo, procedimientos, reglas,
documentación y datos asociados, que
forman parte de las operaciones de un
sistema de computación
6. Los componentes lógicos
• Los componentes lógicos incluyen, entre muchos
otros, las aplicaciones informáticas; tales como el
procesador de texto, que permite al usuario
realizar todas las tareas concernientes a la edición
de textos; el llamado software de sistema, tal
como el sistema operativo, que básicamente
permite al resto de los programas funcionar
adecuadamente, facilitando también la interacción
entre los componentes físicos y el resto de las
aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el
usuario.
7. Que es software
• Se conoce como software al equipamiento
lógico o soporte lógico de un sistema
informático, que comprende el conjunto de
los componentes lógicos necesarios que
hacen posible la realización de tareas
específicas, en contraposición a los
componentes físicos que son
llamados hardware.
8.
9. Clasificación de Software
Si bien esta distinción es, en cierto modo, arbitraria, y a
veces confusa, a los fines prácticos se puede clasificar al
software en tres grandes tipos:
SOTWARE DE SISTEMAS
SOFTWARE DE APLICACIÓN
SOFTWARE DE PROGRAMACION
10. LOS TRES GRANDES TIPOS DE
SOFTWARE
• Software de sistema: Su objetivo es
desvincular adecuadamente al usuario y al
programador de los detalles del sistema
informático en particular que se use. El
software de sistema le procura al usuario y
programador adecuadas interfaces de alto
nivel, controladores, herramientas y utilidades
de apoyo que permiten el mantenimiento del
sistema global.
11.
12. EJEMPLOS DE SOFTWARE DE
SISTEMAS
• Sistemas operativos
• Controladores de dispositivos
• Herramientas de diagnóstico
• Herramientas de Corrección y Optimización
• Servidores
• Utilidades
13. EL SOFTWARE DE PROGRAMACION
• Software de programación: Es el
conjunto de herramientas que
permiten al programador
desarrollar programas
informáticos, usando diferentes
alternativas y lenguajes de
programación, de una manera
práctica.
15. EJEMPLO DE SOFTWARE DE
PROGRAMACION
• Incluyen básicamente:
• Editores de texto
• Compiladores
• Intérpretes
• Enlazadores
• Depuradores
16. SOFTWARE DE APLICACION
• Software de aplicación: Es aquel que permite
a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas
específicas, en cualquier campo de actividad
susceptible de ser automatizado o asistido,
con especial énfasis en los negocios.
18. EJEMPLO DE SOFTWARE DE
APLICACION
• Incluye entre muchos otros:
• Aplicaciones para Control de sistemas y automatización industrial
• Aplicaciones ofimáticas
• Software educativo
• Software empresarial
• Bases de datos
• Telecomunicaciones (por ejemplo Internet y toda su estructura lógica)
• Videojuegos
• Software médico
• Software de cálculo numérico y simbólico.
• Software de diseño asistido (CAD)
• Software de control numérico (CAM)
• Proceso de creación del software
20. La historia de hardware
La historia del hardware de computador se puede
clasificar en cuatro generaciones, cada una
caracterizada por un cambio tecnológico de
importancia. Una primera delimitación podría
hacerse entre hardware básico, el estrictamente
necesario para el funcionamiento normal del equipo,
y complementario, el que realiza funciones
específicas
23. Clasificación del
hardware
Una de las formas de clasificar el hardware es en
dos categorías: por un lado, el "básico", que abarca
el conjunto de componentes indispensables
necesarios para otorgar la funcionalidad mínima a
una computadora; y por otro lado, el hardware
"complementario", que, como su nombre indica, es el
utilizado para realizar funciones específicas (más
allá de las básicas), no estrictamente necesarias
para el funcionamiento de la computadora.
24. HARDWARE TIPICO EN UNA
COMPUTADORA
• Hardware típico de una computadora personal.
• 1. Monitor
• 2. Placa base
• 3. CPU
• 4. Memoria RAM
• 5. Tarjeta de expansión
• 6. Fuente de alimentación
• 7. Unidad de disco óptico
• 8. Disco duro, Unidad de estado sólido
• 9. Teclado
• 10. Ratón/Mouse
26. EL CPU
• Un sistema informático se compone de una
unidad central de procesamiento (UCP/CPU),
encargada de procesar los datos, uno o varios
periféricos de entrada, los que permiten el
ingreso de la información y uno o varios
periféricos de salida, los que posibilitan dar
salida (normalmente en forma visual o
auditiva) a los datos procesados.
27.
28.
29. instituto Dr. Alfredo cantón
(san miguelito ,Panamá las cumbres y Chilibre)
• Presentado por :
• Alyna Gutiérrez
• Ashley muños
• Tommy Arroyo
• Dianha Gonzales
• Estefany Lewis
Año: X CH
Tecnología De La Informática
Profesora : Janeth Piscoya.