2. MEMORIA RAm
Definición:
La memoria de acceso aleatorio (en inglés: random-access memory) se
utiliza como memoria de trabajo para el sistema operativo, los programas
y la mayoría del software. Es allí donde se cargan todas las instrucciones
que ejecutan el procesador y otras unidades de cómputo. Se denominan
«de acceso aleatorio» porque se puede leer o escribir en una posición de
memoria con un tiempo de espera igual para cualquier posición, no siendo
necesario seguir un orden para acceder a la información de la manera más
rápida posible. Durante el encendido del computador, la
rutina POST verifica que los módulos de memoria RAM estén conectados
de manera correcta. En el caso que no existan o no se detecten los módulos,
la mayoría de tarjetas madres emiten una serie de pitidos que indican la
ausencia de memoria principal. Terminado ese proceso, la
memoria BIOS puede realizar un test básico sobre la memoria RAM
indicando fallos mayores en la misma.
4. TIPOS
SDR SDRAN : Memoria síncrona, con tiempos de acceso de entre 25 y 10 ns y que se presentan en
módulos DIMM de 168 contactos. Fue utilizada en los Pentium II y en los Pentium III , así como en
los AMD K6, AMD Athlon K7 y Duron. Está muy extendida la creencia de que se llama SDRAM a secas,
y que la denominación SDR SDRAM es para diferenciarla de la memoria DDR, pero no es así,
simplemente se extendió muy rápido la denominación incorrecta. El nombre correcto es SDR
SDRAM ya que ambas (tanto la SDR como la DDR) son memorias síncronas dinámicas.
RDRAM: Se presentan en módulos RIMM de 184 contactos. Fue utilizada en los Pentium IV . Era la
memoria más rápida en su tiempo, pero por su elevado costo fue rápidamente cambiada por la
económica DDR.
DDR SDRAM : Memoria síncrona, envía los datos dos veces por cada ciclo de reloj. De este modo trabaja
al doble de velocidad del bus del sistema, sin necesidad de aumentar la frecuencia de reloj. Se
presenta en módulos DIMM de 184 contactos en el caso de ordenador de escritorio y en módulos de
144 contactos para los ordenadores portátiles.
DDR2 SDRAM : Las memorias DDR 2 son una mejora de las memorias DDR (Double Data Rate), que
permiten que los búferes de entrada/salida trabajen al doble de la frecuencia del núcleo, permitiendo
que durante cada ciclo de reloj se realicen cuatro transferencias. Se presentan en módulos DIMM de
240 contactos.
DDR3 SDRAM: Las memorias DDR 3 son una mejora de las memorias DDR 2, proporcionan significantes
mejoras en el rendimiento en niveles de bajo voltaje, lo que lleva consigo una disminución del gasto
global de consumo. Los módulos DIMM DDR 3 tienen 240 pines, el mismo número que DDR 2; sin
embargo, los DIMMs son físicamente incompatibles, debido a una ubicación diferente de la muesca.
5. MEMORIA ROm
DEFINICION:
Una memoria ROM es aquella memoria de almacenamiento que permite sólo la
lectura de la información y no su destrucción, independientemente de la
presencia o no de una fuente de energía que la alimente.
ROM es una sigla en inglés que refiere al término “Red Only Memory” o
“Memoria de Sólo Lectura”. Se trata de una memoria de semiconductor que
facilita la conservación de información que puede ser leída pero sobre la cual no
se puede destruir. A diferencia de una memoria RAM, aquellos datos contenidos
en una ROM no son destruidos ni perdidos en caso de que se interrumpa la
corriente de información y por eso se la llama “memoria no volátil”
7. TIPOS
PROM: La memoria PROM es utilizada en casos en que los datos necesiten
cambiarse en todos o la mayoría de los casos. También se recurre a ella
cuando aquellos datos que quieran almacenarse de forma permanente no
superen a los de la ROM.
EPROM: Esta memoria ROM es un chip no volátil y está conformada por
transistores de puertas flotantes o celdas FAMOS que salen de fábrica sin carga
alguna. Una vez que la EPROM es programada, se vuelve no volátil, o sea que los
datos almacenados permanecen allí de forma indefinida. , presentan algunas
desventajas, entre ellas que el proceso de borrado del chip es siempre total, es decir
que no se puede seleccionar alguna dirección en particular.
EEPROM: .Esta memoria, como su nombre indica puede ser programada, borrada y
reprogramada eléctricamente y no con rayos ultravioleta, como en el caso de las
EPROM, lo que hace que resulten no volátiles. Además presenta la posibilidad de
reescribir y borrar bytes individualmente, y son más fáciles y veloces de
reprogramar que las anteriores. Las desventajas que presenta en comparación a las
anteriores son la densidad y sus costos altos.
8. MEMORIA CACHE
DEFINICION:
En informática, el caché de CPU, es un área especial de memoria que
poseen los ordenadores. Funciona de una manera similar a como lo
hace la memoria principal (RAM), pero es de menor tamaño y de
acceso más rápido. Es usado por la unidad central de
procesamiento para reducir el tiempo de acceso a datos ubicados en
la memoria principal que se utilizan con más frecuencia.
Cuando se accede por primera vez a un dato, se hace una copia en el
caché; los accesos siguientes se realizan a dicha copia, haciendo que
el tiempo de acceso medio al dato sea menor. Cuando el procesador
necesita leer o escribir en una ubicación en memoria principal,
primero verifica si una copia de los datos está en el caché. Si es así,
el procesador de inmediato lee o escribe en la memoria caché, que es
mucho más rápido que de la lectura o la escritura a la memoria
principal.
9. COMPOSICION INTERNA
La memoria caché está estructurada, un caché L2 de 512 KiB
se distribuye en 16.384 filas y 63 columnas llamado Tag RAM,
que indica a qué porción de la RAM se halla asociada cada
línea de caché, es decir, traduce una dirección de RAM en una
línea de caché concreta.
10. TIPOS
Caché interna:
También denominada cache principal, caché de nivel 1 o caché L1
Es una innovación relativamente reciente; en realidad son dos,
cada una con una misión específica: Una para datos y otra para
instrucciones. Están incluidas en el procesador junto con su
circuitería de control, lo que significa tres
cosas: comparativamente es muy cara; extremadamente rápida, y
limitada en tamaño (en cada una de las cachés internas, los 386
tenían 8 KB; el 486 DX4 16 KB, y los primeros Pentium 8 KB). Con
una velocidad de acceso comparable a la de los registros, es
decir, es mucho más rápida que la RAM.
11. Caché Externa:
También conocido cache secundaria, cache de nivel 2 o cache
L2.
Es más antigua que la interna. Es una memoria de acceso
rápido incluida en la placa base, que dispone de su propio
bus y controlador independiente que intercepta las
llamadas a memoria antes que sean enviadas a la RAM por
medio de los Buses locales.
La caché externa típica es un banco SRAM ("Static Random
Access Memory") de entre 128 y 256 KB. Esta memoria es
considerablemente más rápida que la DRAM ("Dynamic
Random Access Memory") convencional, aunque también
mucho más cara.
12. Caché de disco:
Está destinada a contener los datos de disco que probablemente sean
necesitados en un futuro próximo y los que deben ser escritos. Si la información
requerida está en caché, se ahorra un acceso a disco, lo que es centenares de
veces más rápido (recuerde que los tiempos de acceso a RAM se miden en
nanosegundos y los de disco en milisegundos).
se basa en dos esquemas de operación:
La lectura adelantada ("Read-ahead").- Consiste en anticipar lo que se necesitará
de forma inmediata y traerlo a la caché.
La escritura retrasada ("Write-behind").- Consiste en mantener los datos en
caché hasta que se producen momentos de desocupación del sistema de
disco. En este caso la caché actúa como memoria tampón o "buffer" intermedio,
y no se obliga al subsistema a realizar físicamente ninguna escritura, con lo que
las cabezas quedan libres para nuevas lecturas.
14. PUERTO SERIE (RS-232):
Los puertos RS-232, también conocidos como puertos serie y
como puertos COM son uno de los primeros puertos de comunicaciones
incorporados a los PC, pero también uno de los más ineficaces.
El interface de este tipo de puerto suele ser de dos tipos, de 9 pines
(normalmente señalado como COM1) y de 25 pines(normalmente
señalado como COM2), siendo estos conectores de tipo MACHO en la
parte del PC. La capacidad máxima que se alcanza en este tipo de puerto
es de 20KB/s.
En cuanto a la velocidad, en el caso de los puertos RS-232 la unidad de
medida es el Baudio, en lugar de utilizar el más habitual hoy en día
de bit por segundo, siendo el ratio de entre 75 baudios y 128000
baudios, aunque los más utilizados son 9600, 14400 y 19200 baudios.
15. PUERTO PARALELO:
El puerto paralelo más conocido es el puerto de impresora, también conocido
como Puerto LPT. A veces se le denomina Centronic, que es el nombre que
recibe el conector del extremo correspondiente a la impresora, siendo el
conector de la parte del ordenador un conector de 25 pines del
tipo HEMBRA.
Hay en el ordenador otros puertos paralelo, aunque rara vez se piense en
ellos como tales. Se trata de los puertos paralelos IDE, que también reciben
el nombre de PATA (Paralell ATA) o el puerto SCSI, este último usado sobre
todo en Macintosh y en servidores, mas que nada por su alto costo.
16. PUERTOS USB:
El puerto USB tiene entre sus ventajas, además de una mayor velocidad de
transmisión, el que a través del mismo puerto se pueden alimentar
periféricos de bajo consumo (incluso un escáner, un disco duro externo,
etc.).
El tipo de conector estándar en el ordenador es el denominado tipo A con 4
contactos, dos para datos y dos para alimentación, pero en la conexión al
periférico no hay ningún estándar, habiendo multitud de tipos diferentes
de conectores, si bien el más utilizado es el tipo B. También son muy
utilizados los tipos Mini USB y Micro USB, este último sobre todo en
teléfonos móviles.
17. PUERTOS IEEE 1394 O FIREWIRE:
Tiene la posibilidad de conectar en el mismo bus hasta 63 dispositivos y es
totalmente compatible tanto con Mac como con PC, permitiendo incluso la
interconexión de ambos.
El IEEE 1394 trabaja a una velocidad de 400Mb/s y permite la alimentación
de dispositivos con un consumo superior al permitido por el USB 2.0 (hasta
45w).
18. PUERTO IrDA (INFRARROJOS):
Los puertos IrDA se utilizan para comunicación inalámbrica entre los
dispositivos y el ordenador. Su creación de debe entre otros a HP, IBM y Sharp.
Soporta unas velocidades de entre 9600bps y 4Mbps en modo bidireccional, por
lo que su uso es bastante amplio, si bien el más extendido quizás sea la conexión
entre teléfonos móviles, tanto entre sí como con ordenadores.
Entre estos inconvenientes cabe destacar que ambos objetos (transmisor y
receptor) deben estar viéndose, en un ángulo máximo de 30º y a una distancia
no superior a un metro.
19. CONEXIONES ETHERNET (RJ-45):
Este tipo de conexión está presente hoy en día en la práctica totalidad
de las placas base a la venta, y por consiguiente en los ordenadores que
se venden, siendo muy utilizado para las conexiones red, incluidas las
conexiones a Internet por Reuter.
cuyo uso principal son las conexiones de red, aunque también se
pueden usar para conectar dispositivos que trabajen bajo el estándar
IEEE 802.3. De entre estos dispositivos, quizás el que puede resultar
más familiar son las impresoras con conexión de red.
20. CONECTORES PS/2:
Los ordenadores suelen tener dos conectores PS/2
dedicados, uno para el teclado (comúnmente de
color violeta claro) y otro para el ratón (que suele
ser verde claro). Estos conectores fueron
introducidas en el año 1.987 por IBM y se han
convertido en los conectores estándar para este
tipo de dispositivos, en sustitución de los
conectores DIN para teclado y de los puerto serie
para ratón.