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Introducción a la
informática
Taller 2019
Analista de sistemas
Esc. Normal Sup. N 10
Lic. Fabio Dos Santos
Informática
⚫ Es la ciencia que abarca el estudio y
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Programa
⚫ Conjunto de procedimiento para llevar a cabo
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Sistema operativo
⚫ Conjunto de programas que controlan y
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⚫ El sistema operativo funciona de interfaz
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⚫ Su principal función es asignar los recursos
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Archivo
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⚫ Puede contener datos o programas.
Base de datos
⚫ (Data Base o banco de
datos) es un conjunto de
datos pertenecientes a
un mismo contexto y
almacenados
sistemáticamente para
su posterior uso.
DBMS
⚫ Existen programas denominados sistemas
gestores de bases de datos, abreviado
SGBD (del inglés database management
system o DBMS), que permiten almacenar y
posteriormente acceder a los datos de forma
rápida y estructurada.
Hardware
⚫ Todas las partes físicas de una computadora.
⚫ Hardware, en castellano es soporte físico.
Computadora
⚫ Es una máquina electrónica que procesa
información siguiendo las instrucciones de un
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⚫ Colección de circuitos integrados y otros
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ejecutar con exactitud, rapidez, y de acuerdo
a lo indicado por un usuario o
automáticamente por otro programa, una
gran variedad de secuencias o rutinas
⚫ También se lo conoce como PC u ordenador.
Circuito integrado
⚫ Una pastilla pequeña de material
semiconductor, de algunos milímetros
cuadrados de área, sobre la que se fabrican
circuitos electrónicos generalmente mediante
fotolitografía y que está protegida dentro de
un encapsulado de plástico o cerámica.
⚫ También se lo conoce como chip.
Microprocesador
⚫ Uno o varios circuitos integrados que realizan
las funciones de un procesador central.
⚫ Tambiés se lo conoce como CPU o
simplemente procesador.
Memoria
⚫ Es el lugar donde el ordenador almacena los
programas y las datos que está utilizando.
⚫ Los ordenadores sólo pueden procesar
inmediatamente la información que tienen en
su memoria. Por eso, cuando se ejecuta un
programa, se ha de cargarlo previamente en
la memoria.
Periférico
⚫ Proviene de la ubicación de estos
dispositivos alrededor de una computadora
⚫ Se denominan unidades de entrada o salida
según sea su función.
⚫ La función básica de los periféricos es
convertir señales que representan datos
externos en internos, cuando la operación es
de entrada, y hacen lo opuesto cuando la
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Periféricos
Dispositivos de
almacenamiento
⚫ Componentes utilizados para leer o grabar
datos en forma permanente, no requieren
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Unidades de medida
⚫ De almacenamiento (capacidad)
⚫ De transferencia (velocidad)
⚫ De frecuencia (procesamiento)
⚫ Se le llama medida de
almacenamiento al registro del
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dado para mantener datos e
información de manera
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Unidades de medida de
almacenamiento
⚫ El bit o dígito binario: es la unidad de
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⚫ 1 Byte equivale a 8 bits y generalmente
representa a un carácter (Tabla ASCII)
Unidades de medida de
almacenamiento
5 20 120 2000 40000
500000
3000000
8000000
1981 1986 1991 1996 2001 2006 2011 2016
Capacidad discos Duros
Capacidad
Unidades de medida de
almacenamiento
Unidades de medida de
transferencia
⚫ Esta es utilizada para medir
cuantos bits se pueden enviar
entre dos dispositivos en un
segundo
⚫ bit por segundos (bps)
⚫ Kilobits por segundos (Kbps)
⚫ Megabits por segundo (Mbps)
⚫ Gigabits por segundo (Gbps)
⚫ Terabits por segundo (Tbps)
Unidades de medida De
velocidad
⚫ Hertz (hercio): unidad de frecuencia.
⚫ Representa un ciclo por cada segundo,
entendiendo ciclo como la repetición de un
suceso
⚫ Un procesador que trabaje a una velocidad
de 500 megahercios (MHz) es capaz de
repetir 500 millones de ciclos por segundo.
⚫ En la actualidad, la unidad más frecuente
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⚫ Múltiplos: KiloHertz, MegaHertz, GigaHertz.
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llamados servidores, y los demandantes,
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255 ambos inclusive y separados por puntos. Así, por
ejemplo un dirección IP podría ser: 155.210.13.45.
⚫ Los tres primeros números indican la red a la que
pertenece el equipo, y el último sirve para diferenciar el
equipo de los otros de la misma red.
⚫ IPv4 posibilita 4,294,967,296 (232) direcciones de host
diferentes
⚫ Esta siendo reemplazado por IPv6
Internet
⚫ Internet es un conjunto descentralizado de
redes de comunicación interconectadas que
funciona como una red lógica única, de
alcance mundial.
Navegador Web
⚫ (en inglés, web browser) es un software,
aplicación o programa que permite el acceso
a la Web, interpretando la información de
distintos tipos de archivos y sitios web para
que estos puedan ser visualizados.
Página web
⚫ Es un documento codificado para ser leído
por un navegador y que forma parte de un
sitio web.
⚫ Su principal característica son los
hiperenlaces a otras páginas, siendo esto el
fundamento de la Web.
⚫ Una página web está compuesta
principalmente por información (texto,
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Sitio web
⚫ Un sitio web es un conjunto de páginas web,
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Internet o subdominio en la World Wide Web
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⚫ (en inglés e-mail abreviatura de electronic
mail), es un servicio de red que permite a los
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el usuario
Buscador
⚫ Un motor de búsqueda es un sistema
informático que busca archivos almacenados
en servidores web gracias a su «spider» (o
Web crawler).
La nube
⚫ La computación en la nube (cloud computing)
es un paradigma que permite ofrecer
servicios de computación a través de una
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⚫ Es​ conocida también como servicios en la
nube, informática en la nube, nube de
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  • 1. Introducción a la informática Taller 2019 Analista de sistemas Esc. Normal Sup. N 10 Lic. Fabio Dos Santos
  • 2. Informática ⚫ Es la ciencia que abarca el estudio y aplicación del tratamiento automático de la información, utilizando dispositivos electrónicos y sistemas computacionales. ⚫ También está definida como el procesamiento automático de la información.
  • 3. Funciones de la Informática ⚫ Desarrollo e implementación de sistemas informáticos. ⚫ Sistematización de procesos. ⚫ Optimización de los métodos y sistemas informáticos existentes.
  • 4. Dato ⚫ Es una representación simbólica de cualidades o propiedades de entes y sucesos…
  • 5. Procesamiento de datos ⚫ El procesamiento de datos es como una fabrica que procesa materia prima (input - datos), los procesa y fabrican un producto (output - información)
  • 6. Procesamiento de datos ⚫ Esencialmente es un proceso donde un conjunto de símbolos (datos) se transforma en un nuevo conjunto de símbolos (información)
  • 8. Software ⚫ El software es el conjunto de instrucciones que las computadoras emplean para manipular datos. ⚫ Su designación hace referencia al hecho de que ellos son material dúctil, “blanda” (soft en ingles).
  • 9. Algoritmo ⚫ Procedimiento sistemático para resolver un problema y llegar a una solución. ⚫ Lista bien definida, ordenada y finita de operaciones que permite hallar la solución a un problema, dado un estado inicial y una entrada.
  • 10. Programa ⚫ Conjunto de procedimiento para llevar a cabo un determinado proceso automático de datos que permita realizar una determinada función o tarea. ⚫ Puede dividirse en varios subprocesos, describibles mediante rutinas y/o instrucciones.
  • 11. Sistema operativo ⚫ Conjunto de programas que controlan y gestionan los recursos de un ordenador. ⚫ El sistema operativo funciona de interfaz entre el software y el hardware. ⚫ Su principal función es asignar los recursos para que el ordenador funcione de forma eficaz.
  • 12. Archivo ⚫ Conjunto de información relacionada. ⚫ Puede contener datos o programas.
  • 13. Base de datos ⚫ (Data Base o banco de datos) es un conjunto de datos pertenecientes a un mismo contexto y almacenados sistemáticamente para su posterior uso.
  • 14. DBMS ⚫ Existen programas denominados sistemas gestores de bases de datos, abreviado SGBD (del inglés database management system o DBMS), que permiten almacenar y posteriormente acceder a los datos de forma rápida y estructurada.
  • 15. Hardware ⚫ Todas las partes físicas de una computadora. ⚫ Hardware, en castellano es soporte físico.
  • 16. Computadora ⚫ Es una máquina electrónica que procesa información siguiendo las instrucciones de un programa registrado. ⚫ Colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez, y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas ⚫ También se lo conoce como PC u ordenador.
  • 17. Circuito integrado ⚫ Una pastilla pequeña de material semiconductor, de algunos milímetros cuadrados de área, sobre la que se fabrican circuitos electrónicos generalmente mediante fotolitografía y que está protegida dentro de un encapsulado de plástico o cerámica. ⚫ También se lo conoce como chip.
  • 18. Microprocesador ⚫ Uno o varios circuitos integrados que realizan las funciones de un procesador central. ⚫ Tambiés se lo conoce como CPU o simplemente procesador.
  • 19. Memoria ⚫ Es el lugar donde el ordenador almacena los programas y las datos que está utilizando. ⚫ Los ordenadores sólo pueden procesar inmediatamente la información que tienen en su memoria. Por eso, cuando se ejecuta un programa, se ha de cargarlo previamente en la memoria.
  • 20. Periférico ⚫ Proviene de la ubicación de estos dispositivos alrededor de una computadora ⚫ Se denominan unidades de entrada o salida según sea su función. ⚫ La función básica de los periféricos es convertir señales que representan datos externos en internos, cuando la operación es de entrada, y hacen lo opuesto cuando la operación es de salida.
  • 22. Dispositivos de almacenamiento ⚫ Componentes utilizados para leer o grabar datos en forma permanente, no requieren energía para mantenerlos.
  • 23. Unidades de medida ⚫ De almacenamiento (capacidad) ⚫ De transferencia (velocidad) ⚫ De frecuencia (procesamiento)
  • 24. ⚫ Se le llama medida de almacenamiento al registro del espacio que hay en un dispositivo dado para mantener datos e información de manera permanente o temporal. Unidades de medida de almacenamiento
  • 25. ⚫ El bit o dígito binario: es la unidad de información más pequeña que el procesador manipula. ⚫ 1 Byte equivale a 8 bits y generalmente representa a un carácter (Tabla ASCII) Unidades de medida de almacenamiento
  • 26. 5 20 120 2000 40000 500000 3000000 8000000 1981 1986 1991 1996 2001 2006 2011 2016 Capacidad discos Duros Capacidad Unidades de medida de almacenamiento
  • 27. Unidades de medida de transferencia ⚫ Esta es utilizada para medir cuantos bits se pueden enviar entre dos dispositivos en un segundo ⚫ bit por segundos (bps) ⚫ Kilobits por segundos (Kbps) ⚫ Megabits por segundo (Mbps) ⚫ Gigabits por segundo (Gbps) ⚫ Terabits por segundo (Tbps)
  • 28. Unidades de medida De velocidad ⚫ Hertz (hercio): unidad de frecuencia. ⚫ Representa un ciclo por cada segundo, entendiendo ciclo como la repetición de un suceso ⚫ Un procesador que trabaje a una velocidad de 500 megahercios (MHz) es capaz de repetir 500 millones de ciclos por segundo. ⚫ En la actualidad, la unidad más frecuente es el gigahercio (GHz), que corresponde a 1.000 millones de hercios por segundo.
  • 29. Unidades de medida de transferencia
  • 30. Unidades de medida De velocidad ⚫ Múltiplos: KiloHertz, MegaHertz, GigaHertz.
  • 31. Red (network) ⚫ Es un conjunto de equipos (computadoras y/o dispositivos) conectados por medio de cables, señales, ondas o cualquier otro método de transporte de datos. ⚫ Una red permite compartir información en archivos, recursos (CD-ROM, impresoras, etc.), servicios (acceso a internet, e-mail, chat, juegos)...
  • 32. Arquitectura Cliente-Servidor ⚫ Es un modelo de aplicación distribuida en el que las tareas se reparten entre los proveedores de recursos o servicios, llamados servidores, y los demandantes, llamados clientes. ⚫ Un programa, el cliente, realiza peticiones a otro programa, el servidor, quien le da respuesta.
  • 33.
  • 34. Protocolo ⚫ Conjunto de reglas usadas para comunicarse entre computadoras a través de una red por medio de intercambio de mensajes. ⚫ Estándar que define la sintaxis, semántica y sincronización de la comunicación. ⚫ Los protocolos pueden ser implementados por hardware, software, o una combinación de ambos
  • 35. Direcciones IP (v4) ⚫ Cada equipo que se conecta a Internet se identifica por medio de una dirección IP. Ésta se compone de 4 números (1 Byte cada uno) comprendidos entre el 0 y el 255 ambos inclusive y separados por puntos. Así, por ejemplo un dirección IP podría ser: 155.210.13.45. ⚫ Los tres primeros números indican la red a la que pertenece el equipo, y el último sirve para diferenciar el equipo de los otros de la misma red. ⚫ IPv4 posibilita 4,294,967,296 (232) direcciones de host diferentes ⚫ Esta siendo reemplazado por IPv6
  • 36. Internet ⚫ Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que funciona como una red lógica única, de alcance mundial.
  • 37. Navegador Web ⚫ (en inglés, web browser) es un software, aplicación o programa que permite el acceso a la Web, interpretando la información de distintos tipos de archivos y sitios web para que estos puedan ser visualizados.
  • 38. Página web ⚫ Es un documento codificado para ser leído por un navegador y que forma parte de un sitio web. ⚫ Su principal característica son los hiperenlaces a otras páginas, siendo esto el fundamento de la Web. ⚫ Una página web está compuesta principalmente por información (texto, multimedia) e hiperenlaces;
  • 39. Sitio web ⚫ Un sitio web es un conjunto de páginas web, típicamente comunes a un dominio de Internet o subdominio en la World Wide Web en Internet.
  • 40. Correo electrónico ⚫ (en inglés e-mail abreviatura de electronic mail), es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes vía internet. ⚫ Es también utilizado su nombre para la registración en otros servicios que precisen una identificación y vía de comunicación con el usuario
  • 41. Buscador ⚫ Un motor de búsqueda es un sistema informático que busca archivos almacenados en servidores web gracias a su «spider» (o Web crawler).
  • 42. La nube ⚫ La computación en la nube (cloud computing) es un paradigma que permite ofrecer servicios de computación a través de una red, que usualmente es Internet. ⚫ Es​ conocida también como servicios en la nube, informática en la nube, nube de cómputo, nube de conceptos o simplemente "la nube",