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Unidad 3 Introduccion a las redes de
computadoras
3.1.1 Conceptos básicos.
Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores o red
informática, es un conjunto de equipos informáticos conectados entre sí por
medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas
electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos para
compartir información y recursos. Este término también engloba aquellos
medios técnicos que permiten compartir la información.
3.1.2 Ventajas y desventajas.
LAN
Ventajas: Una LAN da la posibilidad de que los PC's compartan entre ellos programas,
información, recursos entre otros. La máquina conectada (PC) cambian continuamente, así que
permite que sea innovador este proceso y que se incremente sus recursos y capacidades.
Desventajas: Para que ocurra el proceso de intercambiar la información los PC's deben estar
cerca geográficamente. Solo pueden conectar PC's o microcomputadora
WAN
Ventajas: Las WAN pueden utilizar un software especializado para incluir mini y
macrocomputadoras como elementos de red. Las WAN no esta limitada a espacio geográfico
para establecer comunicación entre PC's o mini o macrocomputadoras. Puede llegar a utilizar
enlaces de satélites, fibra óptica, aparatos de rayos infrarrojos y de enlaces
Desventajas: Los equipos deben poseer gran capacidad de memoria, si se quiere que el
acceso sea rápido. Poca seguridad en las computadoras (infección de virus, eliminación de
programas, entre otros).
3.1.3 Recursos que se comparten.
En una red se puede compartir si espara internet los que es la comunicacion
por FTP, HTTP, HTTPS,etc.
En lo que es en una red interna es el recurso de poder compartir la impresora,
archivos, fotos musica etc.
3.2 Elementos de una red.
Una red de computadoras consta tanto de hardware como de software. En el
hardware se incluyen: estaciones de trabajo, servidores, tarjeta de interfaz de
red, cableado y equipo de conectividad. En el software se encuentra el sistema
operativo de red (Network Operating System, NOS).
3.2.1 Hardware
Hardware corresponde a todas las partes tangibles de una computadora: sus componentes
eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos;1
sus cables, gabinetes o
cajas,periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente,
el soporte lógico es intangible y es llamado software. El término es propio del idioma
inglés (literalmente traducido: partes duras), su traducción al español no tiene un
significado acorde, por tal motivo se la ha adoptado tal cual es y suena; la Real Academia
Española lo define como «Conjunto de los componentes que integran la parte material de
una computadora». El término, aunque es lo más común, no solamente se aplica a una
computadora tal como se la conoce, ya que, por ejemplo, un robot, un teléfono móvil,
una cámara fotográfica o un reproductor multimedia también poseen hardware (y
software).
El término hardware tampoco correspondería a un sinónimo exacto de «componentes
informáticos», ya que esta última definición se suele limitar exclusivamente a las piezas y
elementos internos, independientemente de los periféricos.
La historia del hardware del computador se puede clasificar en cuatro generaciones, cada
una caracterizada por un cambio tecnológico de importancia. Este hardware se puede
clasificar en: básico, el estrictamente necesario para el funcionamiento normal del equipo;
y complementario, el que realiza funciones específicas.
Un sistema informático se compone de una unidad central de procesamiento (CPU),
encargada de procesar los datos, uno o varios periféricos de entrada, los que permiten el
ingreso de la información y uno o varios periféricos de salida, los que posibilitan dar salida
(normalmente en forma visual o auditiva) a los datos procesados.
3.2.1.1 Nodos.
En términos generales, un nodo es un espacio real o abstracto en el que confluyen parte
de las conexiones de otros espacios reales o abstractos que comparten sus mismas
características y que a su vez también son nodos. Todos se interrelacionan de una manera
no jerárquica y conforman lo que en términos sociológicos omatemáticos se llama red.
3.2.1.2 Tarjetas de interfaz de red.
Una tarjeta de red o adaptador de red permite la comunicación con aparatos conectados
entre si y también permite compartir recursos entre dos o más computadoras (discos
duros, CD-ROM,impresoras, etc). A las tarjetas de red también se les llama NIC (por
network interface card; en español "tarjeta de interfaz de red"). Hay diversos tipos de
adaptadores en función del tipo de cableado o arquitectura que se utilice en la red
(coaxial fino, coaxial grueso, Token Ring, etc.), pero actualmente el más común es del
tipoEthernet utilizando una interfaz o conector RJ-45.
Aunque el término tarjeta de red se suele asociar a una tarjeta de expansión insertada en
una ranura interna de un computador o impresora, se suele utilizar para referirse también a
dispositivos integrados (del inglés embedded) en la placa madre del equipo, como las
interfaces presentes en las videoconsolas Xbox o las computadoras portátiles. Igualmente
se usa para expansiones con el mismo fin que en nada recuerdan a la típica tarjeta con
chips y conectores soldados, como la interfaz de red para la Sega Dreamcast,
las PCMCIA, o las tarjetas con conector y factor de forma CompactFlash y Secure
Digital SIO utilizados en PDAs.
Cada tarjeta de red tiene un número de identificación único de 48 bits, en hexadecimal
llamado dirección MAC (no confundir con Apple Macintosh). Estas direcciones hardware
únicas son administradas por el Institute of Electronic and Electrical Engineers (IEEE). Los
tres primeros octetos del número MAC son conocidos como OUIe identifican a
proveedores específicos y son designados por la .
Se denomina también NIC al circuito integrado de la tarjeta de red que se encarga de
servir como interfaz de Ethernet entre el medio físico (por ejemplo un cable coaxial) y el
equipo (por ejemplo una computadora personal o una impresora). Es un circuito integrado
usado en computadoras o periféricos tales como las tarjetas de red, impresoras de red o
sistemas intergrados (embebed en inglés), para conectar dos o más dispositivos entre sí a
través de algún medio, ya sea conexión inalámbrica, cable UTP, cable coaxial, fibra óptica,
etc.
La mayoría de tarjetas traen un zócalo vacío rotulado BOOT ROM, para incluir una ROM
opcional que permite que el equipo arranque desde un servidor de la red con una imagen
de un medio de arranque (generalmente un disquete), lo que permite usar equipos
sin disco duro ni unidad de disquete. El que algunas placas madre ya incorporen esa ROM
en su BIOS y la posibilidad de usar tarjetas CompactFlash en lugar del disco duro con sólo
un adaptador, hace que comience a ser menos frecuente, principalmente en tarjetas de
perfil bajo.
3.2.1.3 Medios de transmisión.
Por medio de transmisión, la aceptación amplia de la palabra, se entiende el material físico
cuyas propiedades de tipo electrónico, mecánico, óptico, o de cualquier otro tipo se emplea
para facilitar eltransporte de información entre terminales distante geográficamente.
El medio de transmisión consiste en el elemento q conecta físicamente las estaciones
de trabajo alservidor y los recursos de la red. Entre los diferentes medios utilizados en las
LANs se puede mencionar: el cable de par trenzado, el cable coaxial, la fibra óptica y el
espectro electromagnético (en transmisiones inalámbricas).
Su uso depende del tipo de aplicación particular ya que cada medio tiene sus propias
características de costo, facilidad de instalación, ancho de banda soportado y velocidades
de transmisión máxima permitidas.
3.2.1.4 Equipo de conectividad.
SWITCH: es un dispositivo de red situado en la capa 2 del modelo de
referencia OSI. Envía la información a un usuario específico sin ser
retransmitido al resto de los puertos.
BRIDGE:es un dispositivo de interconexión que opera en la capa 2 del modelo
OSI. Este interconecta dos segmentos de red haciendo el pasaje de datos de
una red hacia otra, con base en la dirección física de destino de cada paquete.
ROUTER: es un dispositivo de interconexión de redes que permite asegurar el
enrutamiento de paquetes entre redes o determinar la ruta que debe tomar el
paquete de datos.
3.2.2 Software.
Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de
una computadora digital; comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios
que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los
componentes físicos, que son llamados hardware.
Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas; tales
como elprocesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes
a la edición de textos; el software de sistema, tal como el sistema operativo, que,
básicamente, permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando
también la interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y
proporcionando una interfaz para el usuario.
3.2.2.2 Protocolos
En informática, un protocolo es un conjunto de reglas usadas
por computadoras para comunicarse unas con otras a través de unared. Un
protocolo es una regla o estándar que controla o permite la comunicación en su
forma más simple, un protocolo puede ser definido como las reglas que
dominan la sintaxis, semántica y sincronización de la comunicación. Los
protocolos pueden ser implementados por hardware, software, o una
combinación de ambos. A su más bajo nivel, un protocolo define el
comportamiento de una conexión de hardware.
3.3 Clasificación de las redes de computadoras.
Por alcance
Por tipo de conexión
Por relación funcional
Por topología
Por la direccionalidad de los datos
Por grado de autentificación
Por grado de difusión
Por servicio o función
3.3.1 Por su alcance.
Red de área personal o PAN (personal area network) es una red de
ordenadores usada para la comunicación entre los dispositivos de la
computadora cerca de una persona.
Red de área local o LAN (local area network) es una red que se limita a un área
especial relativamente pequeña tal como un cuarto, un solo edificio, una nave,
o un avión. Las redes de área local a veces se llaman una sola red de
localización.
Una red de área de campus o CAN (campus area network) es una red de
computadoras que conecta redes de área local a través de un área geográfica
limitada, como un campus universitario, o una base militar.
Una red de área metropolitana (metropolitan area network o MAN, en inglés) es
una red de alta velocidad (banda ancha) que da cobertura en un área
geográfica extensa.
Las redes de área amplia (wide area network, WAN) son redes informáticas
que se extienden sobre un área geográfica extensa.
Una red de área de almacenamiento, en inglés SAN (storage area network), es
una red concebida para conectar servidores, matrices (arrays) de discos y
librerías de soporte.
Una Red de área local virtual (Virtual LAN, VLAN) es un grupo de
computadoras con un conjunto común de recursos a compartir y de
requerimientos, que se comunican como si estuvieran adjuntos a una división
lógica de redes de computadoras en la cuál todos los nodos pueden alcanzar a
los otros por medio de broadcast (dominio de broadcast) en la capa de enlace
de datos, a pesar de su diversa localización física.
Red irregular es un sistema de cables y buses que se conectan a través de un
módem, y que da como resultado la conexión de una o más computadoras.
Esta red es parecida a la mixta, solo que no sigue los parámetros presentados
en ella. Muchos de estos casos son muy usados en la mayoría de las redes.
3.3.2 Por su relación funcional.
Cliente-servidor es una arquitectura que consiste básicamente en un cliente
que realiza peticiones a otro programa (el servidor) que le da respuesta.
Peer-to-peer es aquella red de computadoras en la que todos o algunos
aspectos funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos que
se comportan como iguales entre sí.
3.3.3 De acuerdo a la topología
La red en bus se caracteriza por tener un único canal de comunicaciones
(denominado bus, troncal o backbone) al cual se conectan los diferentes
dispositivos.
En una red en anillo cada estación está conectada a la siguiente y la última
está conectada a la primera.
En una red en estrella las estaciones están conectadas directamente a un
punto central y todas las comunicaciones se han de hacer necesariamente a
través de éste.
En una red en malla cada nodo está conectado a todos los otros.
En una red en árbol los nodos están colocados en forma de árbol. Desde una
visión topológica, la conexión en árbol esparecida a una serie de redes en
estrella interconectadas salvo en que no tiene un nodo central.
En una red mixta se da cualquier combinación de las anteriores.
OSCAR VARA RUBI
ALAN CRUZ GARCIA ROMERO
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Introducción a Redes

  • 1. Unidad 3 Introduccion a las redes de computadoras 3.1.1 Conceptos básicos. Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores o red informática, es un conjunto de equipos informáticos conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos para compartir información y recursos. Este término también engloba aquellos medios técnicos que permiten compartir la información. 3.1.2 Ventajas y desventajas. LAN Ventajas: Una LAN da la posibilidad de que los PC's compartan entre ellos programas, información, recursos entre otros. La máquina conectada (PC) cambian continuamente, así que permite que sea innovador este proceso y que se incremente sus recursos y capacidades. Desventajas: Para que ocurra el proceso de intercambiar la información los PC's deben estar cerca geográficamente. Solo pueden conectar PC's o microcomputadora WAN Ventajas: Las WAN pueden utilizar un software especializado para incluir mini y macrocomputadoras como elementos de red. Las WAN no esta limitada a espacio geográfico para establecer comunicación entre PC's o mini o macrocomputadoras. Puede llegar a utilizar enlaces de satélites, fibra óptica, aparatos de rayos infrarrojos y de enlaces Desventajas: Los equipos deben poseer gran capacidad de memoria, si se quiere que el acceso sea rápido. Poca seguridad en las computadoras (infección de virus, eliminación de programas, entre otros). 3.1.3 Recursos que se comparten. En una red se puede compartir si espara internet los que es la comunicacion por FTP, HTTP, HTTPS,etc. En lo que es en una red interna es el recurso de poder compartir la impresora, archivos, fotos musica etc. 3.2 Elementos de una red. Una red de computadoras consta tanto de hardware como de software. En el hardware se incluyen: estaciones de trabajo, servidores, tarjeta de interfaz de red, cableado y equipo de conectividad. En el software se encuentra el sistema operativo de red (Network Operating System, NOS). 3.2.1 Hardware Hardware corresponde a todas las partes tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos;1 sus cables, gabinetes o cajas,periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software. El término es propio del idioma inglés (literalmente traducido: partes duras), su traducción al español no tiene un significado acorde, por tal motivo se la ha adoptado tal cual es y suena; la Real Academia Española lo define como «Conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora». El término, aunque es lo más común, no solamente se aplica a una computadora tal como se la conoce, ya que, por ejemplo, un robot, un teléfono móvil,
  • 2. una cámara fotográfica o un reproductor multimedia también poseen hardware (y software). El término hardware tampoco correspondería a un sinónimo exacto de «componentes informáticos», ya que esta última definición se suele limitar exclusivamente a las piezas y elementos internos, independientemente de los periféricos. La historia del hardware del computador se puede clasificar en cuatro generaciones, cada una caracterizada por un cambio tecnológico de importancia. Este hardware se puede clasificar en: básico, el estrictamente necesario para el funcionamiento normal del equipo; y complementario, el que realiza funciones específicas. Un sistema informático se compone de una unidad central de procesamiento (CPU), encargada de procesar los datos, uno o varios periféricos de entrada, los que permiten el ingreso de la información y uno o varios periféricos de salida, los que posibilitan dar salida (normalmente en forma visual o auditiva) a los datos procesados. 3.2.1.1 Nodos. En términos generales, un nodo es un espacio real o abstracto en el que confluyen parte de las conexiones de otros espacios reales o abstractos que comparten sus mismas características y que a su vez también son nodos. Todos se interrelacionan de una manera no jerárquica y conforman lo que en términos sociológicos omatemáticos se llama red. 3.2.1.2 Tarjetas de interfaz de red. Una tarjeta de red o adaptador de red permite la comunicación con aparatos conectados entre si y también permite compartir recursos entre dos o más computadoras (discos duros, CD-ROM,impresoras, etc). A las tarjetas de red también se les llama NIC (por network interface card; en español "tarjeta de interfaz de red"). Hay diversos tipos de adaptadores en función del tipo de cableado o arquitectura que se utilice en la red (coaxial fino, coaxial grueso, Token Ring, etc.), pero actualmente el más común es del tipoEthernet utilizando una interfaz o conector RJ-45. Aunque el término tarjeta de red se suele asociar a una tarjeta de expansión insertada en una ranura interna de un computador o impresora, se suele utilizar para referirse también a dispositivos integrados (del inglés embedded) en la placa madre del equipo, como las interfaces presentes en las videoconsolas Xbox o las computadoras portátiles. Igualmente se usa para expansiones con el mismo fin que en nada recuerdan a la típica tarjeta con chips y conectores soldados, como la interfaz de red para la Sega Dreamcast, las PCMCIA, o las tarjetas con conector y factor de forma CompactFlash y Secure Digital SIO utilizados en PDAs. Cada tarjeta de red tiene un número de identificación único de 48 bits, en hexadecimal llamado dirección MAC (no confundir con Apple Macintosh). Estas direcciones hardware únicas son administradas por el Institute of Electronic and Electrical Engineers (IEEE). Los tres primeros octetos del número MAC son conocidos como OUIe identifican a proveedores específicos y son designados por la . Se denomina también NIC al circuito integrado de la tarjeta de red que se encarga de servir como interfaz de Ethernet entre el medio físico (por ejemplo un cable coaxial) y el equipo (por ejemplo una computadora personal o una impresora). Es un circuito integrado usado en computadoras o periféricos tales como las tarjetas de red, impresoras de red o sistemas intergrados (embebed en inglés), para conectar dos o más dispositivos entre sí a través de algún medio, ya sea conexión inalámbrica, cable UTP, cable coaxial, fibra óptica, etc. La mayoría de tarjetas traen un zócalo vacío rotulado BOOT ROM, para incluir una ROM opcional que permite que el equipo arranque desde un servidor de la red con una imagen de un medio de arranque (generalmente un disquete), lo que permite usar equipos sin disco duro ni unidad de disquete. El que algunas placas madre ya incorporen esa ROM en su BIOS y la posibilidad de usar tarjetas CompactFlash en lugar del disco duro con sólo
  • 3. un adaptador, hace que comience a ser menos frecuente, principalmente en tarjetas de perfil bajo. 3.2.1.3 Medios de transmisión. Por medio de transmisión, la aceptación amplia de la palabra, se entiende el material físico cuyas propiedades de tipo electrónico, mecánico, óptico, o de cualquier otro tipo se emplea para facilitar eltransporte de información entre terminales distante geográficamente. El medio de transmisión consiste en el elemento q conecta físicamente las estaciones de trabajo alservidor y los recursos de la red. Entre los diferentes medios utilizados en las LANs se puede mencionar: el cable de par trenzado, el cable coaxial, la fibra óptica y el espectro electromagnético (en transmisiones inalámbricas). Su uso depende del tipo de aplicación particular ya que cada medio tiene sus propias características de costo, facilidad de instalación, ancho de banda soportado y velocidades de transmisión máxima permitidas. 3.2.1.4 Equipo de conectividad. SWITCH: es un dispositivo de red situado en la capa 2 del modelo de referencia OSI. Envía la información a un usuario específico sin ser retransmitido al resto de los puertos. BRIDGE:es un dispositivo de interconexión que opera en la capa 2 del modelo OSI. Este interconecta dos segmentos de red haciendo el pasaje de datos de una red hacia otra, con base en la dirección física de destino de cada paquete. ROUTER: es un dispositivo de interconexión de redes que permite asegurar el enrutamiento de paquetes entre redes o determinar la ruta que debe tomar el paquete de datos. 3.2.2 Software. Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora digital; comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos, que son llamados hardware. Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas; tales como elprocesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos; el software de sistema, tal como el sistema operativo, que, básicamente, permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz para el usuario. 3.2.2.2 Protocolos En informática, un protocolo es un conjunto de reglas usadas por computadoras para comunicarse unas con otras a través de unared. Un protocolo es una regla o estándar que controla o permite la comunicación en su forma más simple, un protocolo puede ser definido como las reglas que dominan la sintaxis, semántica y sincronización de la comunicación. Los protocolos pueden ser implementados por hardware, software, o una combinación de ambos. A su más bajo nivel, un protocolo define el comportamiento de una conexión de hardware.
  • 4. 3.3 Clasificación de las redes de computadoras. Por alcance Por tipo de conexión Por relación funcional Por topología Por la direccionalidad de los datos Por grado de autentificación Por grado de difusión Por servicio o función 3.3.1 Por su alcance. Red de área personal o PAN (personal area network) es una red de ordenadores usada para la comunicación entre los dispositivos de la computadora cerca de una persona. Red de área local o LAN (local area network) es una red que se limita a un área especial relativamente pequeña tal como un cuarto, un solo edificio, una nave, o un avión. Las redes de área local a veces se llaman una sola red de localización. Una red de área de campus o CAN (campus area network) es una red de computadoras que conecta redes de área local a través de un área geográfica limitada, como un campus universitario, o una base militar. Una red de área metropolitana (metropolitan area network o MAN, en inglés) es una red de alta velocidad (banda ancha) que da cobertura en un área geográfica extensa. Las redes de área amplia (wide area network, WAN) son redes informáticas que se extienden sobre un área geográfica extensa. Una red de área de almacenamiento, en inglés SAN (storage area network), es una red concebida para conectar servidores, matrices (arrays) de discos y librerías de soporte. Una Red de área local virtual (Virtual LAN, VLAN) es un grupo de computadoras con un conjunto común de recursos a compartir y de requerimientos, que se comunican como si estuvieran adjuntos a una división lógica de redes de computadoras en la cuál todos los nodos pueden alcanzar a los otros por medio de broadcast (dominio de broadcast) en la capa de enlace de datos, a pesar de su diversa localización física. Red irregular es un sistema de cables y buses que se conectan a través de un módem, y que da como resultado la conexión de una o más computadoras. Esta red es parecida a la mixta, solo que no sigue los parámetros presentados en ella. Muchos de estos casos son muy usados en la mayoría de las redes. 3.3.2 Por su relación funcional. Cliente-servidor es una arquitectura que consiste básicamente en un cliente que realiza peticiones a otro programa (el servidor) que le da respuesta. Peer-to-peer es aquella red de computadoras en la que todos o algunos aspectos funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan como iguales entre sí. 3.3.3 De acuerdo a la topología
  • 5. La red en bus se caracteriza por tener un único canal de comunicaciones (denominado bus, troncal o backbone) al cual se conectan los diferentes dispositivos. En una red en anillo cada estación está conectada a la siguiente y la última está conectada a la primera. En una red en estrella las estaciones están conectadas directamente a un punto central y todas las comunicaciones se han de hacer necesariamente a través de éste. En una red en malla cada nodo está conectado a todos los otros. En una red en árbol los nodos están colocados en forma de árbol. Desde una visión topológica, la conexión en árbol esparecida a una serie de redes en estrella interconectadas salvo en que no tiene un nodo central. En una red mixta se da cualquier combinación de las anteriores. OSCAR VARA RUBI ALAN CRUZ GARCIA ROMERO ALBERTO FUENTES MONTES DE OCA