El documento resume brevemente la historia de los videojuegos desde 1972 hasta la actualidad, destacando hitos como el juego Spacewar en 1972, Space Invaders en 1980, y League of Legends en 2009, el cual alcanzó una audiencia de 43 millones de personas en 2016. También describe las responsabilidades de un experto en videojuegos, como analizar aspectos como la viralidad y posible adicción a los juegos, y ofrece ejemplos de compañías que contratan para este tipo de análisis y testing lingüístico de videojuegos.
Avances tecnológicos del siglo XXI y ejemplos de estos
Transformación digital
1.
2. 1972 Universidad de Stanford “Spacewar”
premio Suscripción a la revista Rolling Stone
1980 Atari Space Invaders
10,000 concursantes
1997 Red Annihilation Invaders
premio Ferrari 328 GTS
2006 Electronic Sports League,
Justin TV
2009 nace League of Legends
2016 audiencia de 43 millones de personas
3.
4. Experto en videojuegos
Horas de dedicación y colirio para los ojos
Examinar a fondo el viedojuego,
observar su viralidad
y posible adicción
y dar su visión sobre la dinámica del juego.
50,000 dólares anuales
a tiempo completo.
Electronic Arts, Blizzard Entertainment,
SEGA,
para tester lingüísticos de videojuegos:
apasionados por los videojuegos que
deseen destinar su tiempo a testar
lingüísticamente videojuegos aún sin
publicar.
5. Desde finales del 2016
Tesla Motors incluye:
8 cámaras de visión esférica
12 sensores ultrasónicos
1 Radar Frontal
6.
7. 14 de Septiembre 2016
Uber
pone en operación en
Pittsburgh, USA
transporte de viajeros
sin conductor.
8. Julio 2016 Niantic inc.
Geolocalización
Buscar y atrapar fabulosos
animales superpuestos en
localizaciones reales
Estados unidos, Europa, América
Latina, Asía,Oceania y África.
16 Julio Central Park, New York
Pókemon Vaporeon
9.
10. 1997 Deep Blue vence a Gary Kasparov Alfa Go vence a Lee Sedol Go
11. 5. Reconocimiento de voz. Las búsquedas
desde el smartphone son el 20% por voz.
Se ha mejorado en un 25% el
reconocimiento del habla.
1. Gmail. Con la técnica de 'machine
learning' reduce en un 99% el correo no
deseado spam.
2. SmartReply. Responde un email con solo
tocar un botón tras sugerir las respuestas
posibles después de haber 'leído' el correo
y haber entendido su significado.
3. Traductor. Traduce simultáneamente los
carteles o textos a los que el usuario
enfoque con su móvil. Antes traducía
palabra por palabra ha pasado ahora a
hacerlo por frases.
4. Fotos. El usuario puede buscar fotos
dentro de la galería por conceptos como
‘playa’, ‘perro’ o ‘abrazo’ y la app sabe
‘leer’ cada imagen y sacar aquellas en las
que se muestre alguno de ellos.