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CorelDRAW es un programa de dibujo vectorial que facilita la creación de ilustraciones
 profesionales: desde simples logotipos a complejas ilustraciones técnicas. Proporciona una
 variedad de herramientas y efectos que te permiten trabajar de manera eficiente para producir
 gráficos de alta calidad. Asimismo, te permite enviar una ilustración a un servicio de filmación
 para su impresión o para la publicación de un documento en Internet.

   Este curso se desarrolló inicialmente para CorelDRAW X4, y posteriormente fue revisado y
 adaptado para CorelDRAW X5. Por ello, algunas imágenes pueden corresponder a la versión
 CorelDRAW X4, pero todo lo comentado es aplicable para CorelDRAW X5.

   Los logotipos de CorelDRAW son propiedad de Corel, así como las marcas registradas
 CorelDRAW y Corel. aula Clic no tiene ninguna relación con Corel.


Arrancar y cerrar CorelDRAW X5


   Veamos        las     dos      formas      básicas      de      arrancar CorelDRAW         X5:


     Desde el botón Inicio                        situado, normalmente, en la esquina inferior
 izquierda de la pantalla. Coloca el cursor y haz clic sobre el botón Inicio se despliega un menú;
 al colocar el cursor sobre Todos los Programas, aparece otra lista con los programas que hay
 instalados en tu ordenador, busca CorelDRAW Graphics Suite X5, luego busca CorelDRAW
 X5 y       haz       clic     sobre       él,     y       se       iniciará     el     programa.




    Desde el icono de CorelDRAW X5 del escritorio                     Haz doble clic sobre el
 icono que se encuentra en el escritorio que hace referencia a CorelDRAW.


   Puedes arrancar CorelDRAW X5 ahora para ir probando todo lo que te explicamos. Antes de
 empezar a utilizar CorelDRAW, puede que te resulte útil conocer la diferencia entre
 vectores y mapas de bits. Observa la explicación aquí.


   Para cerrar CorelDRAW X5, puedes utilizar cualquiera de las siguientes operaciones:


      Hacer clic en el botón cerrar

      Pulsar la combinación de teclas ALT+F4.
Hacer clic sobre el menú Archivo y elegir la opción Salir.



La pantalla inicial

     Al arrancar CorelDRAW X5 aparece una pantalla inicial como ésta, vamos a ver
  sus componentes fundamentales. Así conoceremos los nombres de los diferentes elementos
  y será más fácil entender el resto del curso.

     La pantalla que se muestra a continuación (y en general todas las de este curso) puede no
  coincidir exactamente con la que ves en tu ordenador, ya que cada usuario puede decidir qué
  elementos quiere que se vean en cada momento, como veremos más adelante.

    En la pantalla inicial observas una gran porción blanca de la pantalla: esa es la ventana de
  dibujo. El rectángulo del centro con la sombra proyectada, representa la página de dibujo.
  Normalmente sólo se imprime la parte del dibujo que queda incluida en la página de dibujo.
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  • 2. CorelDRAW es un programa de dibujo vectorial que facilita la creación de ilustraciones profesionales: desde simples logotipos a complejas ilustraciones técnicas. Proporciona una variedad de herramientas y efectos que te permiten trabajar de manera eficiente para producir gráficos de alta calidad. Asimismo, te permite enviar una ilustración a un servicio de filmación para su impresión o para la publicación de un documento en Internet. Este curso se desarrolló inicialmente para CorelDRAW X4, y posteriormente fue revisado y adaptado para CorelDRAW X5. Por ello, algunas imágenes pueden corresponder a la versión CorelDRAW X4, pero todo lo comentado es aplicable para CorelDRAW X5. Los logotipos de CorelDRAW son propiedad de Corel, así como las marcas registradas CorelDRAW y Corel. aula Clic no tiene ninguna relación con Corel. Arrancar y cerrar CorelDRAW X5 Veamos las dos formas básicas de arrancar CorelDRAW X5: Desde el botón Inicio situado, normalmente, en la esquina inferior izquierda de la pantalla. Coloca el cursor y haz clic sobre el botón Inicio se despliega un menú; al colocar el cursor sobre Todos los Programas, aparece otra lista con los programas que hay instalados en tu ordenador, busca CorelDRAW Graphics Suite X5, luego busca CorelDRAW X5 y haz clic sobre él, y se iniciará el programa. Desde el icono de CorelDRAW X5 del escritorio Haz doble clic sobre el icono que se encuentra en el escritorio que hace referencia a CorelDRAW. Puedes arrancar CorelDRAW X5 ahora para ir probando todo lo que te explicamos. Antes de empezar a utilizar CorelDRAW, puede que te resulte útil conocer la diferencia entre vectores y mapas de bits. Observa la explicación aquí. Para cerrar CorelDRAW X5, puedes utilizar cualquiera de las siguientes operaciones: Hacer clic en el botón cerrar Pulsar la combinación de teclas ALT+F4.
  • 3. Hacer clic sobre el menú Archivo y elegir la opción Salir. La pantalla inicial Al arrancar CorelDRAW X5 aparece una pantalla inicial como ésta, vamos a ver sus componentes fundamentales. Así conoceremos los nombres de los diferentes elementos y será más fácil entender el resto del curso. La pantalla que se muestra a continuación (y en general todas las de este curso) puede no coincidir exactamente con la que ves en tu ordenador, ya que cada usuario puede decidir qué elementos quiere que se vean en cada momento, como veremos más adelante. En la pantalla inicial observas una gran porción blanca de la pantalla: esa es la ventana de dibujo. El rectángulo del centro con la sombra proyectada, representa la página de dibujo. Normalmente sólo se imprime la parte del dibujo que queda incluida en la página de dibujo. Puedes utilizar el resto del espacio de la ventana de dibujo, denominado mesa de trabajo, para mantener a mano las herramientas y los elementos que utilizarás mientras dibujas.