SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 15
SENA
JUAN FERNANDO MURILLO SOSSA 10-1
AREA DE SENA
PROFESORA: HERNAN CASTAÑEDA
COLEGIO NACIONAL ACADEMICO
CARTAGO (VALLE DEL CAUCA)
ABRIL 13 2012
INTRODUCCION
1. PROCESADORES………………………………………………………1
2. TARJETA MADRE O MAIN BOARD…………………………………...3
3. MEMORIAS……………………………………………………………….6
4. MONITORES……………………………………………………………...7
5. DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO…………………………….9
PROCESARORES
Comenzó siendo del tamaño de un armario, posteriormente se redujo al de una
gran caja, después se construyó en un placa de unos 15 por 15 pulgadas.
Finalmente se construyó en un solo circuito integrado, encapsulado en un
"chip", que se inserta en un zócalo de la placa-base (0). La historia de los
procesadores, ha pasado por diferentes situaciones siguiendo la lógica
evolución de este mundo. Desde el primer procesador 4004 del año 1971,
hasta el actual Core i7 del presente año ha llovido mucho en el campo de los
procesadores. Aquel primer procesador presentado en el mercado el día 15 de
noviembre, poseía unas características únicas para su tiempo. Para empezar,
la velocidad del reloj sobrepasaba por poco los 100 KHz (Kilo hertzio) disponía
de un ancho de bus de 4 bits. Fue expuesto por Roberto Pineda 2002 en la
Máximo de 640 bytes de memoria. Realmente una auténtica joya, que para
entonces podía realizar gran cantidad de tareas pero que no tiene punto de
comparación con los actuales micros, entre sus aplicaciones podemos destacar
su presencia en la calculadora Busicom, así como dotar de los primeros tintes
de inteligencia a objetos inanimados. Sin embargo el 1º de Abril de 1972 Intel
anunciaba una versión mejorada de su procesador. Se trataba del 8008, que
contaba como principal novedad un bus de 8 bytes y la memoria direccionable
se ampliaba a los 16 Kb. Además, llegaba a la cifra de los 3500 transistores,
casi el doble que su predecesor, y se le puede considerar como el antecedente
del procesador que serviría de corazón a la primera computadora personal.
Justo 2 años después Intel anunciaba esa tan esperada computadora personal,
de nombre Altair, cuyo nombre proviene de un destino de la nave Enterprise,
en de los capítulos de la popular serie de televisión Zar Trek, la semana en la
que se creó la computadora. Esta computadora tenía un costo alrededor de los
400 dólares de la época, y el procesador suponía multiplicar por 10 el
rendimiento del anterior, gracias a sus 2 MHz de decenas de miles de unidades
en lo que supónia la aparición de la primera computadora que la gente podía
comprar, y no ya simplemente utilizar. Intel al cual se le ocurrió que su
procesador 586 se llamara PENTIUM, por razones de mercado. Tiene varios
como son: Pentium, Pentium II, Pentium III y Pentium IV, AMD tiene el
AMD586, K5 y el K6. Los 586 (Pentium) ya son prácticamente obsoletos.
En la imágen adjunta sendas vistas, superior e inferior, de un procesador
Intel 80386 de 16 MHz junto con el primitivo 8088.
Nota: En la actualidad existen procesadores fabricados por otras
compañías (IBM, AMD, Cyrix, Etc.) que son compatibles a nivel
ensamblador con el juego de instrucciones Intel, lo que permite que no
todos los PCs sean necesariamente "Intel inside".
Antes de comprar cualquier actualización, comuníquese con el fabricante del
sistema para ver qué procesadores son compatibles. Alterar su sistema original
también podría tener un impacto en la garantía.
Actualización de procesador y BIOS información actualizada es específica a
una motherboard y deben ser proporcionada por el fabricante de la
motherboard o del sistema. Para su motherboard para la compatibilidad con un
procesador más rápido o distinto, debe confirmar la compatibilidad con zócalo
del procesador, frecuencia, voltaje y versión entre el procesador y la
motherboard, y verificar si la actualización del BIOS es necesaria y disponible
para la motherboard. El BIOS debe contener información sobre el nuevo
procesador. BIOS de las motherboards anteriores no es compatible con los
procesadores nuevos.
Procesadores más rápidos y los procesadores con más núcleos también
pueden afectar la temperatura de su sistema, necesita a fin de asegurarse de
que la chasis y la solución térmica funcionan con su actualización
Laptops requieren alguna experiencia y habilidad, según el fabricante que
podría ser necesario para eliminar componentes clave para llegar a la
procesador. También es importante saber cuál es el tipo de paquete está y si
puede comprar el procesador que necesita antes de que se evita el desgarre el
sistema. Las soluciones térmicas y cualquier material de interfaz térmica
provenir del fabricante del sistema no por Intel.
TARJETA MADRE O MAIN BOARD
La placa base, también conocida como placa madre o tarjeta
madre (del inglés motherboardo mainboard) es una tarjeta de circuito impreso a
la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u
ordenador. Es una parte fundamental a la hora de armar una PC de escritorio o
portátil. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se
encuentra el chipset, que sirve como centro de conexión entre
el microprocesador, la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de
expansión y otros dispositivos.
Va instalada dentro de una caja o gabinete que por lo general está hecha de
chapa y tiene un panel para conectar dispositivos externos y muchos
conectores internos y zócalos para instalar componentes dentro de la caja.
La placa base, además, incluye un firmware llamado BIOS, que le permite
realizar las funcionalidades básicas, como pruebas de los dispositivos, vídeo y
manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y carga del sistema
operativo.
La tarjeta madre es el componente más importante de un computador, ya que
en él se integran y coordinan todos los demás elementos que permiten su
adecuado funcionamiento. De este modo, una tarjeta madre se comporta como
aquel dispositivo que opera como la plataforma o circuito principal de una
computadora.
La tremenda importancia que posee una tarjeta madre radica en que, en su
interior, se albergan todos los conectores que se necesitan para cobijar a las
demás tarjetas del computador. De esta manera, una tarjeta madre cuenta con
los conectores del procesador, de la memoria RAM, del Bios, asi como
también, de las puertas en serie y las puertas en paralelo. En este importante
tablero es posible encontrar también los conectores que permiten la expansión
de la memoria y los controles que administran el buen funcionar de los
denominados accesorios periféricos básicos, tales como la pantalla, el teclado
y el disco duro.
Una vez que la tarjeta madre ha sido equipada con esta gran cantidad de
elementos que se han mencionado, se le llama “Chipset” o conjunto de
procesadores. En los computadores Apple a esta tarjeta se le llama "tarjeta
lógica" o simplemente mobo.
La tarjeta madre es también la llamada “Placa Central” del computador, y como
ya se mencionaba, en ella podemos encontrar todos los conectores que
posibilitan la conexión con otros microprocesadores, los que le permiten la
realización de tareas mucho más específicas. De este modo, cuando en un
computador comienza un proceso de datos, existen múltiples partes que
operan realizando diferentes tareas, cada uno llevando a cabo una parte del
proceso. Sin embargo, lo más importante será la conexión que se logra entre el
procesador central, también conocido con el nombre de CPU (este se confunde
muchas veces con la tarjeta madre, pero la CPU va conectada a esta), y los
otros procesadores.
A la hora de elegir la tarjeta madre que utilizaremos en nuestro computador es
de suma importancia tener en cuenta las recomendaciones que el fabricante de
éste haya realizado en el manual de instrucciones, ya que el instalar placas
madre con características no compatibles con los requerimientos del fabricante,
hace que estos dispositivos, que por lo general no presentan fallas luego de
mucho tiempo de uso, fallen de manera inesperada.
La tarjeta madre es el componente más importante de un computador, ya que
en él se integran y coordinan todos los demás elementos que permiten su
adecuado funcionamiento. De este modo, una tarjeta madre se comporta como
aquel dispositivo que opera como la plataforma o circuito principal de una
computadora.
La tremenda importancia que posee una tarjeta madre radica en que, en su
interior, se albergan todos los conectores que se necesitan para cobijar a las
demás tarjetas del computador. De esta manera, una tarjeta madre cuenta con
los conectores del procesador, de la memoria RAM, del Bios, asi como
también, de las puertas en serie y las puertas en paralelo. En este importante
tablero es posible encontrar también los conectores que permiten la expansión
de la memoria y los controles que administran el buen funcionar de los
denominados accesorios periféricos básicos, tales como la pantalla, el teclado
y el disco duro.
Una vez que la tarjeta madre ha sido equipada con esta gran cantidad de
elementos que se han mencionado, se le llama “Chipset” o conjunto de
procesadores. En los computadores Apple a esta tarjeta se le llama "tarjeta
lógica" o simplemente mobo.
La tarjeta madre es también la llamada “Placa Central” del computador, y como
ya se mencionaba, en ella podemos encontrar todos los conectores que
posibilitan la conexión con otros microprocesadores, los que le permiten la
realización de tareas mucho más específicas. De este modo, cuando en un
computador comienza un proceso de datos, existen múltiples partes que
operan realizando diferentes tareas, cada uno llevando a cabo una parte del
proceso. Sin embargo, lo más importante será la conexión que se logra entre el
procesador central, también conocido con el nombre de CPU (este se confunde
muchas veces con la tarjeta madre, pero la CPU va conectada a esta), y los
otros procesadores.
A la hora de elegir la tarjeta madre que utilizaremos en nuestro computador es
de suma importancia tener en cuenta las recomendaciones que el fabricante de
éste haya realizado en el manual de instrucciones, ya que el instalar placas
madre con características no compatibles con los requerimientos del fabricante,
hace que estos dispositivos, que por lo general no presentan fallas luego de
mucho tiempo de uso, fallen de manera inesperada.
MEMORIAS
En informática, la memoria (también llamada almacenamiento) se refiere a
parte de los componentes que integran una computadora. Son dispositivos que
retienen datos informáticos durante algún intervalo de tiempo. Las memorias de
computadora proporcionan una de las principales funciones de la computación
moderna, la retención o almacenamiento de información. Es uno de los
componentes fundamentales de todas las computadoras modernas que,
acoplados a una unidad central de procesamiento (CPU por su sigla en
inglés,central processing unit), implementa lo fundamental del modelo de
computadora de Arquitectura de von Neumann, usado desde los años 1940.
En la actualidad, memoria suele referirse a una forma de almacenamiento
de estado sólido conocido como memoria RAM (memoria de acceso aleatorio,
RAM por sus siglas en inglés random access memory) y otras veces se refiere
a otras formas de almacenamiento rápido pero temporal. De forma similar, se
refiere a formas de almacenamiento masivo como discos ópticos y tipos
de almacenamiento magnéticocomo discos duros y otros tipos de
almacenamiento más lentos que las memorias RAM, pero de naturaleza más
permanente. Estas distinciones contemporáneas son de ayuda porque son
fundamentales para la arquitectura de computadores en general.
Además, se refleja una diferencia técnica importante y significativa entre
memoria y dispositivos de almacenamiento masivo, que se ha ido diluyendo por
el uso histórico de los términos "almacenamiento primario" (a veces
"almacenamiento principal"), para memorias de acceso aleatorio, y
"almacenamiento secundario" para dispositivos de almacenamiento masivo.
Esto se explica en las siguientes secciones, en las que el término tradicional
"almacenamiento" se usa como subtítulo por conveniencia.
MONITORES
Los primeros monitores surgieron en el año 1981, siguiendo el estándar MDA
(Monochrome Display Adapter) eran monitores monocromáticos (de un solo
color) de IBM.
Estaban expresamente diseñados para modo texto y soportaban subrayado,
negrita, cursiva, normal, e invisibilidad para textos. Poco después y en el
mismo año salieron los monitores CGA (Color Graphics Adapter-gráficos
adaptados a color) fueron comercializados en 1981 al desarrollarse la primera
tarjeta gráfica a partir del estándar CGA de IBM. Al comercializarse a la vez
que los MDA los usuarios de PC optaban por comprar el monitor
monocromático por su costo.
Tres años más tarde surgió el monitor EGA (Enhanced Graphics Adapter -
adaptador de graficos mejorados) estándar desarrollado por IBM para la
visualización de gráficos, este monitor aportaba más colores (16) y una mayor
resolución. En 1987 surgió el estándar VGA (Video Graphics Array - graficos de
video arreglados) fue un estándar muy acogido y dos años más tarde se mejoró
y rediseñó para solucionar ciertos problemas que surgieron, desarrollando así
SVGA (Super VGA), que también aumentaba colores y resoluciones, para este
nuevo estándar se desarrollaron tarjetas gráficas de fabricantes hasta el día de
hoy conocidos como S3 Graphics, NVIDIA o ATI entre otros.
Con este último estándar surgieron los monitores CRT que hasta no hace
mucho seguían estando en la mayoría de hogares donde había un ordenador.
El tamaño de la pantalla es la distancia en diagonal de un vértice de la pantalla
al opuesto, que puede ser distinto del área visible cuando hablamos de CRT ,
mientras que la proporción orelación de aspecto es una medida de proporción
entre el ancho y el alto de la pantalla, así por ejemplo una proporción de 4:3 (
Cuatro tercios ) significa que por cada 4 píxeles de ancho tenemos 3 de alto,
una resolución de 800x600 tiene una relación de aspecto 4:3, sin embargo
estamos hablando de la proporción del monitor.
Estas dos medidas describen el tamaño de lo que se muestra por la pantalla,
históricamente hasta no hace mucho tiempo y al igual que las televisiones los
monitores de ordenador tenían un proporción de 4:3. Posteriormente se
desarrollaron estándares para pantallas de aspecto panorámico 16:9 (a veces
también de 16:10 o 15:9) que hasta entonces solo veíamos en el cine.
Estándar Nombre Ancho Alto
% de usuarios de
Steam
XGA extended Graphics Array 1024 768 15,37%
WXGA Widescreen extended Graphics Array 1280 800 7,35%
SXGA Súper extended Graphics Array 1280 1024 21,01%
WSXGA
Widescreen Super extended Graphics
Array
1440 900 11,12%
WSXGA+
Widescreen Super extended Graphics
Array Plus
1680 1050
18,48%
DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
Disco duro
Gabinete para disco duro con interfaz USB.
Artículo principal: Disco duro.
Los discos duros tienen una gran capacidad de almacenamiento de
información, pero al estar alojados normalmente dentro de la computadora
(discos internos), no son extraíbles fácilmente. Para intercambiar información
con otros equipos (si no están conectados en red) necesitamos utilizar
unidades de disco, como los disquetes, los discos ópticos (CD, DVD),
los discos magneto-ópticos, memorias USB, memorias flash, etc.
El disco duro almacena casi toda la información que manejamos al trabajar con
una computadora. En él se aloja, por ejemplo, el sistema operativo que permite
arrancar la máquina, los programas, archivos de texto, imagen, vídeo, etc.
Dicha unidad puede ser interna (fija) o externa (portátil), dependiendo del lugar
que ocupe en el gabinete o caja de computadora.
Un disco duro está formado por varios discos apilados sobre los que se mueve
una pequeña cabeza magnética que graba y lee la información.
Este componente, al contrario que el micro o los módulos de memoria, no se
pincha directamente en la placa, sino que se conecta a ella mediante un cable.
También va conectado a la fuente de alimentación, pues, como cualquier otro
componente, necesita energía para funcionar.
Además, una sola placa puede tener varios discos duros conectados.
Las características principales de un disco duro son:
 Capacidad: Se mide en gigabytes (GB). Es el espacio disponible para
almacenar secuencias de 1 byte. La capacidad aumenta constantemente
desde cientos de MB, decenas de GB, cientos de GB y hasta TB.
 Velocidad de giro: Se mide en revoluciones por minuto (RPM). Cuanto más
rápido gire el disco, más rápido podrá acceder a la información la cabeza
lectora. Los discos actuales giran desde las 4.200 a 15.000 RPM,
dependiendo del tipo de ordenador al que estén destinadas.
 Capacidad de transmisión de datos: De poco servirá un disco duro de gran
capacidad si transmite los datos lentamente. Los discos actuales pueden
alcanzar transferencias de datos de 3 GB por segundo.
También existen discos duros externos que permiten almacenar grandes
cantidades de información. Son muy útiles para intercambiar información entre
dos equipos. Normalmente se conectan al PC mediante un conector USB.
Cuando el disco duro está leyendo, se enciende en la carcasa un LED (de color
rojo, verde u otro). Esto es útil para saber, por ejemplo, si la máquina ha
acabado de realizar una tarea o si aún está procesando datos.
Disquetera
Artículo principal: Disquetera.
Representación gráfica de un disquete.
La unidad de 3,5 pulgadas permite intercambiar información utilizando
disquetes magnéticos de 1,44 MB de capacidad. Aunque la capacidad de
soporte es muy limitada si tenemos en cuenta las necesidades de las
aplicaciones actuales se siguen utilizando para intercambiar archivos
pequeños, pues pueden borrarse y reescribirse cuantas veces se desee de una
manera muy cómoda, aunque la transferencia de información es bastante lenta
si la comparamos con otros soportes, como el disco duro o un CD-ROM.
Para usar el disquete basta con introducirlo en la ranura de la disquetera. Para
expulsarlo se pulsa el botón situado junto a la ranura, o bien se ejecuta alguna
acción en el entorno gráfico con el que trabajamos (por ejemplo, se arrastra el
símbolo del disquete hasta un icono representado por una papelera).
La unidad de disco se alimenta mediante cables a partir de la fuente de
alimentación del sistema. Y también va conectada mediante un cable a la placa
base. Un diodo LED se ilumina junto a la ranura cuando la unidad está leyendo
el disco, como ocurre en el caso del disco duro.
En los disquetes solo se puede escribir cuando la pestaña está cerrada.
Cabe destacar que el uso de este soporte en la actualidad es escaso o nulo,
puesto que se ha vuelto obsoleto teniendo en cuenta los avances que en
materia de tecnología se han producido.
Unidad de CD-ROM o "lectora"
Artículo principal: CD-ROM.
Representación gráfica de un disco compacto.
La unidad de CD-ROM permite utilizar discos ópticos de una mayor capacidad
que los disquetes de 3,5 pulgadas: hasta 700 MB. Ésta es su principal ventaja,
pues los CD-ROM se han convertido en el estándar para distribuir sistemas
operativos, aplicaciones, etc.
El uso de estas unidades está muy extendido, ya que también permiten leer los
discos compactos de audio.
Para introducir un disco, en la mayoría de las unidades hay que pulsar un botón
para que salga una especie de bandeja donde se deposita el CD-ROM.
Pulsando nuevamente el botón, la bandeja se introduce.
En estas unidades, además, existe una toma para auriculares, y también
pueden estar presentes los controles de navegación y de volumen típicos de
los equipos de audio para saltar de una pista a otra, por ejemplo.
Una característica básica de las unidades de CD-ROM es la velocidad de
lectura, que normalmente se expresa como un número seguido de una «x»
(40x, 52x,..). Este número indica la velocidad de lectura en múltiplos de 128
Kb/s. Así, una unidad de 52x lee información de 128 kB/s × 52 = 6,656 kB/s, es
decir, a 6,5 MB/s.
Unidad de CD-RW (re grabadora) o "grabadora"
Artículo principal: CD-RW.
Las unidades de CD-ROM son de sólo lectura. Es decir, pueden leer la
información en un disco, pero no pueden escribir datos en él.
Una re grabadora puede grabar y re grabar discos compactos. Las
características básicas de estas unidades son la velocidad de lectura, de
grabación y de regrabación. En los discos regrabables es normalmente menor
que en los discos que sólo pueden ser grabados una vez. Las regrabadoras
que trabajan a 8X, 16X, 20X, 24X, etc., permiten grabar los 650, 700 o más
megabytes (hasta 900 MB) de un disco compacto en unos pocos minutos. Es
habitual observar tres datos de velocidad, según la expresión ax bx cx (a:
velocidad de lectura; b: velocidad de grabación; c: velocidad de regrabación).
Unidad de DVD-ROM o "lectora de DVD"
Artículo principal: DVD-ROM.
Las unidades de DVD-ROM son aparentemente iguales que las de CD-ROM,
pueden leer tanto discos DVD-ROM como CD-ROM. Se diferencian de las
unidades lectoras de CD-ROM en que el soporte empleado tiene hasta 17 GB
de capacidad, y en la velocidad de lectura de los datos. La velocidad se
expresa con otro número de la «x»: 12x, 16x... Pero ahora la x hace referencia
a 1,32 MB/s. Así: 16x = 21,12 MB/s.
Las conexiones de una unidad de DVD-ROM son similares a las de la unidad
de CD-ROM: placa base, fuente de alimentación y tarjeta de sonido. La
diferencia más destacable es que las unidades lectoras de discos DVD-ROM
también pueden disponer de una salida de audio digital. Gracias a esta
conexión es posible leer películas en formato DVD y escuchar seis canales de
audio separados si disponemos de una buena tarjeta de sonido y un juego de
altavoces apropiado (subwoofer más cinco satélites).
Unidad de DVD-RW o "grabadora de DVD"
Artículo principal: DVD-RW.
Puede leer y grabar y regrabar imágenes, sonido y datos en discos de varios
gigabytes de capacidad, de una capacidad de 650 MB a 9 GB.
Unidad de disco magneto-óptico
Artículo principal: Disco magneto-óptico.
La unidad de discos magneto-ópticos permiten el proceso de lectura y escritura
de dichos discos con tecnología híbrida de los disquetes y los discos ópticos,
aunque en entornos domésticos fueron menos usadas que las disqueteras y
las unidades de CD-ROM, pero tienen algunas ventajas en cuanto a los
disquetes:
 Por una parte, admiten discos de gran capacidad: 230 MB, 640 Mb o 1,3
GB.
 Además, son discos reescribibles, por lo que es interesante emplearlos, por
ejemplo, para realizar copias de seguridad.
Lector de tarjetas de memoria
Artículo principal: Memoria USB.
El lector de tarjetas de memoria es un periférico que lee o escribe en soportes
de memoria flash. Actualmente, los instalados en computadores (incluidos en
una placa o mediante puerto USB), marcos digitales, lectores de DVD y otros
dispositivos, suelen leer varios tipos de tarjetas.
Una tarjeta de memoria es un pequeño soporte de almacenamiento que utiliza
memoria flash para guardar la información que puede requerir o no baterías
(pilas), en los últimos modelos la batería no es requerida, la batería era
utilizada por los primeros modelos. Estas memorias son resistentes a los
rasguños externos y al polvo que han afectado a las formas previas de
almacenamiento portátil, como los CD y los disquetes.
Otros dispositivos de almacenamiento
Otros dispositivos de almacenamiento son las memorias flash o los dispositivos
de almacenamiento magnéticos de gran capacidad.
 Memoria flash: Es un tipo de memoria que se comercializa para el uso de
aparatos portátiles, como cámaras digitales o agendas electrónicas. El
aparato correspondiente o bien un lector de tarjetas, se conecta a la
computadora a través del puerto USB o Firewire.
 Discos y cintas magnéticas de gran capacidad: Son unidades especiales
que se utilizan para realizar copias de seguridad o respaldo en empresas y
centros de investigación. Su capacidad de almacenamiento puede ser de
cientos de gigabytes.
 Almacenamiento en línea: Hoy en día también debe hablarse de esta forma
de almacenar información. Esta modalidad permite liberar espacio de los
equipos de escritorio y trasladar los archivos a discos rígidos remotos
provistos que garantizan normalmente la disponibilidad de la información.
En este caso podemos hablar de dos tipos de almacenamiento en línea: un
almacenamiento de corto plazo normalmente destinado a la transferencia
de grandes archivos vía web; otro almacenamiento de largo plazo,
destinado a conservar información que normalmente se daría en el disco
rígido del ordenador personal.
Restauración de datos
La información almacenada en cualquiera de estos dispositivos debe de
disponer de algún mecanismo para restaurar la información, es decir restaurar
la información a su estado original en caso de que algún evento no nos permita
poder acceder a la información original, siendo necesario acudir a la copia que
habíamos realizado anteriormente. Para esta restauración de datos existen
diferentes métodos, desde un simple copiar pasando por comandos como el
"copy" de DOS, el "cp" de sistemas Linux y Unix, o herramientas de diversos
fabricantes.
Recuperación de datos
En casos en los que no es posible acceder a la información original, y no
disponemos de copia de seguridad o no podemos acceder a ella, existen
empresas especializadas que pueden rescatarnos la información de nuestros
dispositivos de almacenamiento de información dañados. Estas empresas
reparan el medio con el fin de extraer de el la información y después volcarla a
otro medio en correcto estado de funcionamiento.

Más contenido relacionado

La actualidad más candente (10)

Hardware y software
Hardware y softwareHardware y software
Hardware y software
 
Hardware y software
Hardware y softwareHardware y software
Hardware y software
 
Apuntes hardware y software
Apuntes hardware y softwareApuntes hardware y software
Apuntes hardware y software
 
Informe laboratorio n°3
Informe laboratorio n°3Informe laboratorio n°3
Informe laboratorio n°3
 
Tarjeta madre
Tarjeta madreTarjeta madre
Tarjeta madre
 
Evaluación tecnología e informática
Evaluación tecnología e informática Evaluación tecnología e informática
Evaluación tecnología e informática
 
3 Placa base
3 Placa base3 Placa base
3 Placa base
 
Introducción al Hardware
Introducción al HardwareIntroducción al Hardware
Introducción al Hardware
 
Tarjeta madre
Tarjeta madreTarjeta madre
Tarjeta madre
 
Unidad1 david lucas
Unidad1 david lucasUnidad1 david lucas
Unidad1 david lucas
 

Destacado (20)

Só a paz é revolucionária
Só a paz é revolucionáriaSó a paz é revolucionária
Só a paz é revolucionária
 
Boletin 2012 asoaudio
Boletin 2012 asoaudioBoletin 2012 asoaudio
Boletin 2012 asoaudio
 
Monografia Adriana Martins
Monografia Adriana MartinsMonografia Adriana Martins
Monografia Adriana Martins
 
Manual de intervencion del psicologo
Manual de intervencion  del psicologoManual de intervencion  del psicologo
Manual de intervencion del psicologo
 
Apresentação água
Apresentação águaApresentação água
Apresentação água
 
Resumo da semana 2
Resumo da semana 2Resumo da semana 2
Resumo da semana 2
 
Resumo da semana 2
Resumo da semana 2Resumo da semana 2
Resumo da semana 2
 
Presentacion c&bd sysconfig
Presentacion c&bd sysconfigPresentacion c&bd sysconfig
Presentacion c&bd sysconfig
 
Caderno i
Caderno   iCaderno   i
Caderno i
 
SMALL BANGS
SMALL BANGSSMALL BANGS
SMALL BANGS
 
Urbamar
UrbamarUrbamar
Urbamar
 
Metodos de búsqueda en internet
Metodos de búsqueda en internetMetodos de búsqueda en internet
Metodos de búsqueda en internet
 
Fluzz capítulo 7
Fluzz capítulo 7Fluzz capítulo 7
Fluzz capítulo 7
 
Indicadores de ciencia y tecnologia
Indicadores de ciencia y tecnologiaIndicadores de ciencia y tecnologia
Indicadores de ciencia y tecnologia
 
Trabalho paisagem 1º ano
Trabalho paisagem 1º anoTrabalho paisagem 1º ano
Trabalho paisagem 1º ano
 
Fluzz pilulas 92
Fluzz pilulas 92Fluzz pilulas 92
Fluzz pilulas 92
 
Modelos de docencia
Modelos de docenciaModelos de docencia
Modelos de docencia
 
Fluzz pilulas 80
Fluzz pilulas 80Fluzz pilulas 80
Fluzz pilulas 80
 
Primer semestre de mantenimiento mecánico de la computadora (2)
Primer semestre de mantenimiento  mecánico de la  computadora (2)Primer semestre de mantenimiento  mecánico de la  computadora (2)
Primer semestre de mantenimiento mecánico de la computadora (2)
 
Miguel Nuno Miguel - Telefone, Fonógrafo e Máquina de Escrever
Miguel Nuno Miguel - Telefone, Fonógrafo e Máquina de EscreverMiguel Nuno Miguel - Telefone, Fonógrafo e Máquina de Escrever
Miguel Nuno Miguel - Telefone, Fonógrafo e Máquina de Escrever
 

Similar a SENA: Componentes de una PC

Similar a SENA: Componentes de una PC (20)

Actividad 1 sm1
Actividad 1 sm1Actividad 1 sm1
Actividad 1 sm1
 
Tarjeta madre
Tarjeta madreTarjeta madre
Tarjeta madre
 
Tarjeta madre 1
Tarjeta madre 1Tarjeta madre 1
Tarjeta madre 1
 
PROYECTO FINAL DE TARJETA MADRE
PROYECTO FINAL DE TARJETA MADREPROYECTO FINAL DE TARJETA MADRE
PROYECTO FINAL DE TARJETA MADRE
 
Presentacion-T. Madre G#1.pptx
Presentacion-T. Madre G#1.pptxPresentacion-T. Madre G#1.pptx
Presentacion-T. Madre G#1.pptx
 
Manual De La Board
Manual  De La BoardManual  De La Board
Manual De La Board
 
Elementos internos del computador.
Elementos internos del computador.Elementos internos del computador.
Elementos internos del computador.
 
Elementos internos del computador
Elementos internos del computadorElementos internos del computador
Elementos internos del computador
 
Tarjeta Madre
Tarjeta MadreTarjeta Madre
Tarjeta Madre
 
Actividad1. Tarjeta Madre.
Actividad1. Tarjeta Madre. Actividad1. Tarjeta Madre.
Actividad1. Tarjeta Madre.
 
Ruben silva hardware.ppt
Ruben silva hardware.pptRuben silva hardware.ppt
Ruben silva hardware.ppt
 
Ruben silva hardware.ppt
Ruben silva hardware.pptRuben silva hardware.ppt
Ruben silva hardware.ppt
 
Tarjeta madre
Tarjeta madreTarjeta madre
Tarjeta madre
 
Tarjetas madres definicion
Tarjetas madres definicionTarjetas madres definicion
Tarjetas madres definicion
 
Trabajo diapositivas
Trabajo  diapositivasTrabajo  diapositivas
Trabajo diapositivas
 
Manual para ensamblar una pc
Manual para ensamblar una pcManual para ensamblar una pc
Manual para ensamblar una pc
 
Tarjetas madres presentacion
Tarjetas madres presentacionTarjetas madres presentacion
Tarjetas madres presentacion
 
Reparacion de pc en informatica
Reparacion de pc en informaticaReparacion de pc en informatica
Reparacion de pc en informatica
 
La tarjeta Madre
La tarjeta MadreLa tarjeta Madre
La tarjeta Madre
 
Anexo tarjeta madre
Anexo tarjeta madre Anexo tarjeta madre
Anexo tarjeta madre
 

Más de Juan Fernando Murillo (7)

Cuadro resumen de factores de riesgos
Cuadro resumen de factores de riesgosCuadro resumen de factores de riesgos
Cuadro resumen de factores de riesgos
 
Cuadro resumen de factores de riesgos
Cuadro resumen de factores de riesgosCuadro resumen de factores de riesgos
Cuadro resumen de factores de riesgos
 
La tecnologia
La tecnologiaLa tecnologia
La tecnologia
 
La tecnologia 1
La tecnologia 1La tecnologia 1
La tecnologia 1
 
La tecnologia
La tecnologiaLa tecnologia
La tecnologia
 
La tecnologia
La tecnologiaLa tecnologia
La tecnologia
 
Conclusión
ConclusiónConclusión
Conclusión
 

SENA: Componentes de una PC

  • 1. SENA JUAN FERNANDO MURILLO SOSSA 10-1 AREA DE SENA PROFESORA: HERNAN CASTAÑEDA COLEGIO NACIONAL ACADEMICO CARTAGO (VALLE DEL CAUCA) ABRIL 13 2012
  • 2. INTRODUCCION 1. PROCESADORES………………………………………………………1 2. TARJETA MADRE O MAIN BOARD…………………………………...3 3. MEMORIAS……………………………………………………………….6 4. MONITORES……………………………………………………………...7 5. DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO…………………………….9
  • 3. PROCESARORES Comenzó siendo del tamaño de un armario, posteriormente se redujo al de una gran caja, después se construyó en un placa de unos 15 por 15 pulgadas. Finalmente se construyó en un solo circuito integrado, encapsulado en un "chip", que se inserta en un zócalo de la placa-base (0). La historia de los procesadores, ha pasado por diferentes situaciones siguiendo la lógica evolución de este mundo. Desde el primer procesador 4004 del año 1971, hasta el actual Core i7 del presente año ha llovido mucho en el campo de los procesadores. Aquel primer procesador presentado en el mercado el día 15 de noviembre, poseía unas características únicas para su tiempo. Para empezar, la velocidad del reloj sobrepasaba por poco los 100 KHz (Kilo hertzio) disponía de un ancho de bus de 4 bits. Fue expuesto por Roberto Pineda 2002 en la Máximo de 640 bytes de memoria. Realmente una auténtica joya, que para entonces podía realizar gran cantidad de tareas pero que no tiene punto de comparación con los actuales micros, entre sus aplicaciones podemos destacar su presencia en la calculadora Busicom, así como dotar de los primeros tintes de inteligencia a objetos inanimados. Sin embargo el 1º de Abril de 1972 Intel anunciaba una versión mejorada de su procesador. Se trataba del 8008, que contaba como principal novedad un bus de 8 bytes y la memoria direccionable se ampliaba a los 16 Kb. Además, llegaba a la cifra de los 3500 transistores, casi el doble que su predecesor, y se le puede considerar como el antecedente del procesador que serviría de corazón a la primera computadora personal. Justo 2 años después Intel anunciaba esa tan esperada computadora personal, de nombre Altair, cuyo nombre proviene de un destino de la nave Enterprise, en de los capítulos de la popular serie de televisión Zar Trek, la semana en la que se creó la computadora. Esta computadora tenía un costo alrededor de los 400 dólares de la época, y el procesador suponía multiplicar por 10 el rendimiento del anterior, gracias a sus 2 MHz de decenas de miles de unidades en lo que supónia la aparición de la primera computadora que la gente podía comprar, y no ya simplemente utilizar. Intel al cual se le ocurrió que su procesador 586 se llamara PENTIUM, por razones de mercado. Tiene varios como son: Pentium, Pentium II, Pentium III y Pentium IV, AMD tiene el AMD586, K5 y el K6. Los 586 (Pentium) ya son prácticamente obsoletos.
  • 4. En la imágen adjunta sendas vistas, superior e inferior, de un procesador Intel 80386 de 16 MHz junto con el primitivo 8088. Nota: En la actualidad existen procesadores fabricados por otras compañías (IBM, AMD, Cyrix, Etc.) que son compatibles a nivel ensamblador con el juego de instrucciones Intel, lo que permite que no todos los PCs sean necesariamente "Intel inside". Antes de comprar cualquier actualización, comuníquese con el fabricante del sistema para ver qué procesadores son compatibles. Alterar su sistema original también podría tener un impacto en la garantía. Actualización de procesador y BIOS información actualizada es específica a una motherboard y deben ser proporcionada por el fabricante de la motherboard o del sistema. Para su motherboard para la compatibilidad con un procesador más rápido o distinto, debe confirmar la compatibilidad con zócalo del procesador, frecuencia, voltaje y versión entre el procesador y la motherboard, y verificar si la actualización del BIOS es necesaria y disponible para la motherboard. El BIOS debe contener información sobre el nuevo procesador. BIOS de las motherboards anteriores no es compatible con los procesadores nuevos. Procesadores más rápidos y los procesadores con más núcleos también pueden afectar la temperatura de su sistema, necesita a fin de asegurarse de que la chasis y la solución térmica funcionan con su actualización Laptops requieren alguna experiencia y habilidad, según el fabricante que podría ser necesario para eliminar componentes clave para llegar a la procesador. También es importante saber cuál es el tipo de paquete está y si puede comprar el procesador que necesita antes de que se evita el desgarre el sistema. Las soluciones térmicas y cualquier material de interfaz térmica provenir del fabricante del sistema no por Intel.
  • 5. TARJETA MADRE O MAIN BOARD La placa base, también conocida como placa madre o tarjeta madre (del inglés motherboardo mainboard) es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador. Es una parte fundamental a la hora de armar una PC de escritorio o portátil. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el chipset, que sirve como centro de conexión entre el microprocesador, la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos. Va instalada dentro de una caja o gabinete que por lo general está hecha de chapa y tiene un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zócalos para instalar componentes dentro de la caja. La placa base, además, incluye un firmware llamado BIOS, que le permite realizar las funcionalidades básicas, como pruebas de los dispositivos, vídeo y manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo. La tarjeta madre es el componente más importante de un computador, ya que en él se integran y coordinan todos los demás elementos que permiten su adecuado funcionamiento. De este modo, una tarjeta madre se comporta como aquel dispositivo que opera como la plataforma o circuito principal de una computadora. La tremenda importancia que posee una tarjeta madre radica en que, en su interior, se albergan todos los conectores que se necesitan para cobijar a las demás tarjetas del computador. De esta manera, una tarjeta madre cuenta con los conectores del procesador, de la memoria RAM, del Bios, asi como también, de las puertas en serie y las puertas en paralelo. En este importante tablero es posible encontrar también los conectores que permiten la expansión de la memoria y los controles que administran el buen funcionar de los denominados accesorios periféricos básicos, tales como la pantalla, el teclado y el disco duro. Una vez que la tarjeta madre ha sido equipada con esta gran cantidad de elementos que se han mencionado, se le llama “Chipset” o conjunto de procesadores. En los computadores Apple a esta tarjeta se le llama "tarjeta lógica" o simplemente mobo. La tarjeta madre es también la llamada “Placa Central” del computador, y como ya se mencionaba, en ella podemos encontrar todos los conectores que posibilitan la conexión con otros microprocesadores, los que le permiten la realización de tareas mucho más específicas. De este modo, cuando en un computador comienza un proceso de datos, existen múltiples partes que operan realizando diferentes tareas, cada uno llevando a cabo una parte del proceso. Sin embargo, lo más importante será la conexión que se logra entre el procesador central, también conocido con el nombre de CPU (este se confunde muchas veces con la tarjeta madre, pero la CPU va conectada a esta), y los otros procesadores.
  • 6. A la hora de elegir la tarjeta madre que utilizaremos en nuestro computador es de suma importancia tener en cuenta las recomendaciones que el fabricante de éste haya realizado en el manual de instrucciones, ya que el instalar placas madre con características no compatibles con los requerimientos del fabricante, hace que estos dispositivos, que por lo general no presentan fallas luego de mucho tiempo de uso, fallen de manera inesperada. La tarjeta madre es el componente más importante de un computador, ya que en él se integran y coordinan todos los demás elementos que permiten su adecuado funcionamiento. De este modo, una tarjeta madre se comporta como aquel dispositivo que opera como la plataforma o circuito principal de una computadora. La tremenda importancia que posee una tarjeta madre radica en que, en su interior, se albergan todos los conectores que se necesitan para cobijar a las demás tarjetas del computador. De esta manera, una tarjeta madre cuenta con los conectores del procesador, de la memoria RAM, del Bios, asi como también, de las puertas en serie y las puertas en paralelo. En este importante tablero es posible encontrar también los conectores que permiten la expansión de la memoria y los controles que administran el buen funcionar de los denominados accesorios periféricos básicos, tales como la pantalla, el teclado y el disco duro. Una vez que la tarjeta madre ha sido equipada con esta gran cantidad de elementos que se han mencionado, se le llama “Chipset” o conjunto de procesadores. En los computadores Apple a esta tarjeta se le llama "tarjeta lógica" o simplemente mobo. La tarjeta madre es también la llamada “Placa Central” del computador, y como ya se mencionaba, en ella podemos encontrar todos los conectores que posibilitan la conexión con otros microprocesadores, los que le permiten la realización de tareas mucho más específicas. De este modo, cuando en un computador comienza un proceso de datos, existen múltiples partes que
  • 7. operan realizando diferentes tareas, cada uno llevando a cabo una parte del proceso. Sin embargo, lo más importante será la conexión que se logra entre el procesador central, también conocido con el nombre de CPU (este se confunde muchas veces con la tarjeta madre, pero la CPU va conectada a esta), y los otros procesadores. A la hora de elegir la tarjeta madre que utilizaremos en nuestro computador es de suma importancia tener en cuenta las recomendaciones que el fabricante de éste haya realizado en el manual de instrucciones, ya que el instalar placas madre con características no compatibles con los requerimientos del fabricante, hace que estos dispositivos, que por lo general no presentan fallas luego de mucho tiempo de uso, fallen de manera inesperada.
  • 8. MEMORIAS En informática, la memoria (también llamada almacenamiento) se refiere a parte de los componentes que integran una computadora. Son dispositivos que retienen datos informáticos durante algún intervalo de tiempo. Las memorias de computadora proporcionan una de las principales funciones de la computación moderna, la retención o almacenamiento de información. Es uno de los componentes fundamentales de todas las computadoras modernas que, acoplados a una unidad central de procesamiento (CPU por su sigla en inglés,central processing unit), implementa lo fundamental del modelo de computadora de Arquitectura de von Neumann, usado desde los años 1940. En la actualidad, memoria suele referirse a una forma de almacenamiento de estado sólido conocido como memoria RAM (memoria de acceso aleatorio, RAM por sus siglas en inglés random access memory) y otras veces se refiere a otras formas de almacenamiento rápido pero temporal. De forma similar, se refiere a formas de almacenamiento masivo como discos ópticos y tipos de almacenamiento magnéticocomo discos duros y otros tipos de almacenamiento más lentos que las memorias RAM, pero de naturaleza más permanente. Estas distinciones contemporáneas son de ayuda porque son fundamentales para la arquitectura de computadores en general. Además, se refleja una diferencia técnica importante y significativa entre memoria y dispositivos de almacenamiento masivo, que se ha ido diluyendo por el uso histórico de los términos "almacenamiento primario" (a veces "almacenamiento principal"), para memorias de acceso aleatorio, y "almacenamiento secundario" para dispositivos de almacenamiento masivo. Esto se explica en las siguientes secciones, en las que el término tradicional "almacenamiento" se usa como subtítulo por conveniencia.
  • 9. MONITORES Los primeros monitores surgieron en el año 1981, siguiendo el estándar MDA (Monochrome Display Adapter) eran monitores monocromáticos (de un solo color) de IBM. Estaban expresamente diseñados para modo texto y soportaban subrayado, negrita, cursiva, normal, e invisibilidad para textos. Poco después y en el mismo año salieron los monitores CGA (Color Graphics Adapter-gráficos adaptados a color) fueron comercializados en 1981 al desarrollarse la primera tarjeta gráfica a partir del estándar CGA de IBM. Al comercializarse a la vez que los MDA los usuarios de PC optaban por comprar el monitor monocromático por su costo. Tres años más tarde surgió el monitor EGA (Enhanced Graphics Adapter - adaptador de graficos mejorados) estándar desarrollado por IBM para la visualización de gráficos, este monitor aportaba más colores (16) y una mayor resolución. En 1987 surgió el estándar VGA (Video Graphics Array - graficos de video arreglados) fue un estándar muy acogido y dos años más tarde se mejoró y rediseñó para solucionar ciertos problemas que surgieron, desarrollando así SVGA (Super VGA), que también aumentaba colores y resoluciones, para este nuevo estándar se desarrollaron tarjetas gráficas de fabricantes hasta el día de hoy conocidos como S3 Graphics, NVIDIA o ATI entre otros. Con este último estándar surgieron los monitores CRT que hasta no hace mucho seguían estando en la mayoría de hogares donde había un ordenador. El tamaño de la pantalla es la distancia en diagonal de un vértice de la pantalla al opuesto, que puede ser distinto del área visible cuando hablamos de CRT , mientras que la proporción orelación de aspecto es una medida de proporción entre el ancho y el alto de la pantalla, así por ejemplo una proporción de 4:3 ( Cuatro tercios ) significa que por cada 4 píxeles de ancho tenemos 3 de alto, una resolución de 800x600 tiene una relación de aspecto 4:3, sin embargo estamos hablando de la proporción del monitor. Estas dos medidas describen el tamaño de lo que se muestra por la pantalla, históricamente hasta no hace mucho tiempo y al igual que las televisiones los monitores de ordenador tenían un proporción de 4:3. Posteriormente se desarrollaron estándares para pantallas de aspecto panorámico 16:9 (a veces también de 16:10 o 15:9) que hasta entonces solo veíamos en el cine.
  • 10. Estándar Nombre Ancho Alto % de usuarios de Steam XGA extended Graphics Array 1024 768 15,37% WXGA Widescreen extended Graphics Array 1280 800 7,35% SXGA Súper extended Graphics Array 1280 1024 21,01% WSXGA Widescreen Super extended Graphics Array 1440 900 11,12% WSXGA+ Widescreen Super extended Graphics Array Plus 1680 1050 18,48%
  • 11. DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO Disco duro Gabinete para disco duro con interfaz USB. Artículo principal: Disco duro. Los discos duros tienen una gran capacidad de almacenamiento de información, pero al estar alojados normalmente dentro de la computadora (discos internos), no son extraíbles fácilmente. Para intercambiar información con otros equipos (si no están conectados en red) necesitamos utilizar unidades de disco, como los disquetes, los discos ópticos (CD, DVD), los discos magneto-ópticos, memorias USB, memorias flash, etc. El disco duro almacena casi toda la información que manejamos al trabajar con una computadora. En él se aloja, por ejemplo, el sistema operativo que permite arrancar la máquina, los programas, archivos de texto, imagen, vídeo, etc. Dicha unidad puede ser interna (fija) o externa (portátil), dependiendo del lugar que ocupe en el gabinete o caja de computadora. Un disco duro está formado por varios discos apilados sobre los que se mueve una pequeña cabeza magnética que graba y lee la información. Este componente, al contrario que el micro o los módulos de memoria, no se pincha directamente en la placa, sino que se conecta a ella mediante un cable. También va conectado a la fuente de alimentación, pues, como cualquier otro componente, necesita energía para funcionar. Además, una sola placa puede tener varios discos duros conectados. Las características principales de un disco duro son:
  • 12.  Capacidad: Se mide en gigabytes (GB). Es el espacio disponible para almacenar secuencias de 1 byte. La capacidad aumenta constantemente desde cientos de MB, decenas de GB, cientos de GB y hasta TB.  Velocidad de giro: Se mide en revoluciones por minuto (RPM). Cuanto más rápido gire el disco, más rápido podrá acceder a la información la cabeza lectora. Los discos actuales giran desde las 4.200 a 15.000 RPM, dependiendo del tipo de ordenador al que estén destinadas.  Capacidad de transmisión de datos: De poco servirá un disco duro de gran capacidad si transmite los datos lentamente. Los discos actuales pueden alcanzar transferencias de datos de 3 GB por segundo. También existen discos duros externos que permiten almacenar grandes cantidades de información. Son muy útiles para intercambiar información entre dos equipos. Normalmente se conectan al PC mediante un conector USB. Cuando el disco duro está leyendo, se enciende en la carcasa un LED (de color rojo, verde u otro). Esto es útil para saber, por ejemplo, si la máquina ha acabado de realizar una tarea o si aún está procesando datos. Disquetera Artículo principal: Disquetera. Representación gráfica de un disquete. La unidad de 3,5 pulgadas permite intercambiar información utilizando disquetes magnéticos de 1,44 MB de capacidad. Aunque la capacidad de soporte es muy limitada si tenemos en cuenta las necesidades de las aplicaciones actuales se siguen utilizando para intercambiar archivos pequeños, pues pueden borrarse y reescribirse cuantas veces se desee de una manera muy cómoda, aunque la transferencia de información es bastante lenta si la comparamos con otros soportes, como el disco duro o un CD-ROM. Para usar el disquete basta con introducirlo en la ranura de la disquetera. Para expulsarlo se pulsa el botón situado junto a la ranura, o bien se ejecuta alguna acción en el entorno gráfico con el que trabajamos (por ejemplo, se arrastra el símbolo del disquete hasta un icono representado por una papelera). La unidad de disco se alimenta mediante cables a partir de la fuente de alimentación del sistema. Y también va conectada mediante un cable a la placa base. Un diodo LED se ilumina junto a la ranura cuando la unidad está leyendo el disco, como ocurre en el caso del disco duro.
  • 13. En los disquetes solo se puede escribir cuando la pestaña está cerrada. Cabe destacar que el uso de este soporte en la actualidad es escaso o nulo, puesto que se ha vuelto obsoleto teniendo en cuenta los avances que en materia de tecnología se han producido. Unidad de CD-ROM o "lectora" Artículo principal: CD-ROM. Representación gráfica de un disco compacto. La unidad de CD-ROM permite utilizar discos ópticos de una mayor capacidad que los disquetes de 3,5 pulgadas: hasta 700 MB. Ésta es su principal ventaja, pues los CD-ROM se han convertido en el estándar para distribuir sistemas operativos, aplicaciones, etc. El uso de estas unidades está muy extendido, ya que también permiten leer los discos compactos de audio. Para introducir un disco, en la mayoría de las unidades hay que pulsar un botón para que salga una especie de bandeja donde se deposita el CD-ROM. Pulsando nuevamente el botón, la bandeja se introduce. En estas unidades, además, existe una toma para auriculares, y también pueden estar presentes los controles de navegación y de volumen típicos de los equipos de audio para saltar de una pista a otra, por ejemplo. Una característica básica de las unidades de CD-ROM es la velocidad de lectura, que normalmente se expresa como un número seguido de una «x» (40x, 52x,..). Este número indica la velocidad de lectura en múltiplos de 128 Kb/s. Así, una unidad de 52x lee información de 128 kB/s × 52 = 6,656 kB/s, es decir, a 6,5 MB/s. Unidad de CD-RW (re grabadora) o "grabadora" Artículo principal: CD-RW. Las unidades de CD-ROM son de sólo lectura. Es decir, pueden leer la información en un disco, pero no pueden escribir datos en él. Una re grabadora puede grabar y re grabar discos compactos. Las características básicas de estas unidades son la velocidad de lectura, de grabación y de regrabación. En los discos regrabables es normalmente menor que en los discos que sólo pueden ser grabados una vez. Las regrabadoras
  • 14. que trabajan a 8X, 16X, 20X, 24X, etc., permiten grabar los 650, 700 o más megabytes (hasta 900 MB) de un disco compacto en unos pocos minutos. Es habitual observar tres datos de velocidad, según la expresión ax bx cx (a: velocidad de lectura; b: velocidad de grabación; c: velocidad de regrabación). Unidad de DVD-ROM o "lectora de DVD" Artículo principal: DVD-ROM. Las unidades de DVD-ROM son aparentemente iguales que las de CD-ROM, pueden leer tanto discos DVD-ROM como CD-ROM. Se diferencian de las unidades lectoras de CD-ROM en que el soporte empleado tiene hasta 17 GB de capacidad, y en la velocidad de lectura de los datos. La velocidad se expresa con otro número de la «x»: 12x, 16x... Pero ahora la x hace referencia a 1,32 MB/s. Así: 16x = 21,12 MB/s. Las conexiones de una unidad de DVD-ROM son similares a las de la unidad de CD-ROM: placa base, fuente de alimentación y tarjeta de sonido. La diferencia más destacable es que las unidades lectoras de discos DVD-ROM también pueden disponer de una salida de audio digital. Gracias a esta conexión es posible leer películas en formato DVD y escuchar seis canales de audio separados si disponemos de una buena tarjeta de sonido y un juego de altavoces apropiado (subwoofer más cinco satélites). Unidad de DVD-RW o "grabadora de DVD" Artículo principal: DVD-RW. Puede leer y grabar y regrabar imágenes, sonido y datos en discos de varios gigabytes de capacidad, de una capacidad de 650 MB a 9 GB. Unidad de disco magneto-óptico Artículo principal: Disco magneto-óptico. La unidad de discos magneto-ópticos permiten el proceso de lectura y escritura de dichos discos con tecnología híbrida de los disquetes y los discos ópticos, aunque en entornos domésticos fueron menos usadas que las disqueteras y las unidades de CD-ROM, pero tienen algunas ventajas en cuanto a los disquetes:  Por una parte, admiten discos de gran capacidad: 230 MB, 640 Mb o 1,3 GB.  Además, son discos reescribibles, por lo que es interesante emplearlos, por ejemplo, para realizar copias de seguridad. Lector de tarjetas de memoria Artículo principal: Memoria USB. El lector de tarjetas de memoria es un periférico que lee o escribe en soportes de memoria flash. Actualmente, los instalados en computadores (incluidos en una placa o mediante puerto USB), marcos digitales, lectores de DVD y otros dispositivos, suelen leer varios tipos de tarjetas.
  • 15. Una tarjeta de memoria es un pequeño soporte de almacenamiento que utiliza memoria flash para guardar la información que puede requerir o no baterías (pilas), en los últimos modelos la batería no es requerida, la batería era utilizada por los primeros modelos. Estas memorias son resistentes a los rasguños externos y al polvo que han afectado a las formas previas de almacenamiento portátil, como los CD y los disquetes. Otros dispositivos de almacenamiento Otros dispositivos de almacenamiento son las memorias flash o los dispositivos de almacenamiento magnéticos de gran capacidad.  Memoria flash: Es un tipo de memoria que se comercializa para el uso de aparatos portátiles, como cámaras digitales o agendas electrónicas. El aparato correspondiente o bien un lector de tarjetas, se conecta a la computadora a través del puerto USB o Firewire.  Discos y cintas magnéticas de gran capacidad: Son unidades especiales que se utilizan para realizar copias de seguridad o respaldo en empresas y centros de investigación. Su capacidad de almacenamiento puede ser de cientos de gigabytes.  Almacenamiento en línea: Hoy en día también debe hablarse de esta forma de almacenar información. Esta modalidad permite liberar espacio de los equipos de escritorio y trasladar los archivos a discos rígidos remotos provistos que garantizan normalmente la disponibilidad de la información. En este caso podemos hablar de dos tipos de almacenamiento en línea: un almacenamiento de corto plazo normalmente destinado a la transferencia de grandes archivos vía web; otro almacenamiento de largo plazo, destinado a conservar información que normalmente se daría en el disco rígido del ordenador personal. Restauración de datos La información almacenada en cualquiera de estos dispositivos debe de disponer de algún mecanismo para restaurar la información, es decir restaurar la información a su estado original en caso de que algún evento no nos permita poder acceder a la información original, siendo necesario acudir a la copia que habíamos realizado anteriormente. Para esta restauración de datos existen diferentes métodos, desde un simple copiar pasando por comandos como el "copy" de DOS, el "cp" de sistemas Linux y Unix, o herramientas de diversos fabricantes. Recuperación de datos En casos en los que no es posible acceder a la información original, y no disponemos de copia de seguridad o no podemos acceder a ella, existen empresas especializadas que pueden rescatarnos la información de nuestros dispositivos de almacenamiento de información dañados. Estas empresas reparan el medio con el fin de extraer de el la información y después volcarla a otro medio en correcto estado de funcionamiento.