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EVALUACION TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA COMPONENTES DEL 
COMPUTADOR 
HECHO POR: 
JUAN PABLO MANRIQUE RIVERA 
COLEGIO EVANGELICO LUTERANO DE COLOMBIA 
CELCO 
6-A 
TECNOLOGÍA-INFORMÁTICA 
SOGAMOSO-BOYACA 
2014 
2
EVALUACION TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA COMPONENTES DEL 
COMPUTADOR 
HECHO POR: 
JUAN PABLO MANRIQUE RIVERA 
PRESENTADO A: 
LIC.ROLANDO GUTIERRES 
COLEGIO EVANGELICO LUTERANO DE COLOMBIA 
CELCO 
6-A 
TECNOLOGÍA-INFORMÁTICA 
3
SOGAMOSO-BOYACA 
2014 
TABLA DE CONTENIDO 
INTRODUCCION…………………………………………………………………………….5 
OBJETIVOS………………………………………………………………………………….6 
TARJETA MADRE………………………………………………………………………….7 
PROCESADOR……………………………………………………………………………...8 
MEMORIA ROM……………………………………………………………………………..9 
MEMORIA RAM……………………………………………………………………………..10 
TIPOS DE MEMORIA RAM………………………………………………………………..11 
FUENTE DE PODER……………………………………………………………………….12 
UNIDAD DE CD……………………………………………………………………………..13 
PUERTO SERIE…………………………………………………………………………….14 
CLASES DE PUERTO SERIE…………………………………………………………….15 
PUERTOS PARALELOS…………………………………………………………………..16 
CLASE DE PUERTOS PARALELOS……………………………………………………17 
TARJETA DE VIDEO………………………………………………………………………18 
TARJETA DE SONIDO…………………………………………………………………….19 
4
TARJETA DE RED…………………………………………………………………………20 
INTRODUCCION 
5 
INTRODUCCIÓN 
En el siguiente trabajo de tecnología e informática, se analizará la necesidad de aprender a 
conocer y aprender sobre los componentes y partes que tiene un computador, por lo tanto, 
con los conocimientos adquiridos sobre este tema. Me serán de gran utilidad en la parte 
escolar y en el trascurso de mi vida.
OBJETIVOS 
 Aplicar los conocimientos adquiridos en el área de INFORMATICA llevándolo a la práctica y 
realizando un respectivo RESUMEN SOBRE LOS COMPONENTES DEL COMPUTADOR. 
 Analizar la importancia que tiene esta asignatura para el desarrollo escolar y personal del 
6 
ser humano. 
 Lograr tener mayor información acerca del tema de los componentes del computador.
TARJETA MADRE 
La tarjeta madre es el componente más importante de un computador, ya que en él se 
integran y coordinan todos los demás elementos que permiten su adecuado funcionamiento. 
De este modo, una tarjeta madre se comporta como aquel dispositivo que opera como la 
plataforma o circuito principal de una computadora. 
La tremenda importancia que posee una tarjeta madre radica en que, en su interior, se 
albergan todos los conectores que se necesitan para cobijar a las demás 
tarjetas del computador. De esta manera, una tarjeta madre cuenta con los conectores del 
procesador, de la memoria RAM, del Bios, así como también, de las puertas en serie y las 
puertas en paralelo. En este importante tablero es posible encontrar también los conectores 
que permiten la expansión de la memoria y los controles que administran el buen funcionar 
de los denominados accesorios periféricos básicos, tales como la pantalla, el teclado y el 
disco duro. 
CUANDO SE CREO Y PERSONAS QUE INTERVINIERON. 
La historia de la tarjeta madre, como se conoce actualmente inicia en 1947cuando William 
Shockley, Walter Brattain y John Bardeen, científicos de los laboratorios Bell, muestran su 
invento, el transistor amplificador de punto-contacto, iniciando con esto el desarrollo de la 
miniaturización de circuitos electrónicos; este es el invento que eventualmente dividiría la 
historia de las computadoras de la primera y segunda generación. 
Otro invento que contribuyó de manera decisiva a la creación de la tarjeta madre fue el de G. 
W. Dummer, un experto en radar del Radar Real Británico, que en 1952 presentó una 
proposición sobre la utilización de un bloque de material sólido que puede ser utilizado para 
conectar componentes electrónicos sin cables de conexión. 
7
PROCESADOR 
Físicamente, no es más que una pequeña pastilla de silicio. Se coloca sobre la placa base en 
un conector que se denomina socket, aunque en un laptop o portátil lo normal es encontrarlo 
soldado. La placa base se convierte así en la encargada de permitir la conexión con los 
restantes dispositivos del equipo, como son la memoria, la tarjeta gráfica o el disco 
duro usando para ello un conjunto de circuitos y chips denominado chipset. 
La unidad central de procesamiento (del inglés Central Processing Unit, CPU), es el 
componente principal de una computadora y otros dispositivos programables, que interpreta 
las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos. Las CPU proporcionan la 
característica fundamental del ordenador digital (la programabilidad) y son uno de los 
componentes necesarios encontrados en los computadoras de cualquier tiempo, junto con 
la memoria principal y los dispositivos de entrada/salida. Se conoce como microprocesador el 
CPU que es manufacturado con circuitos integrados. 
CUANDO SE CREO Y PERSONAS QUE INTERVINIERON. 
En 1969 Edward Hoff, ingeniero de la american intel corpotation, dedico colocar en una sola 
pastilla todos los circuitos relacionados con el funcionamiento de una computadora, lo que 
8
dio paso al microprocesador. El primero fue el intel 4004, la primera unidad central de 
procesos (CPU),el cerebro de las actuales computadoras personales. 
MEMORIA ROM 
Una memoria ROM es aquella memoria de almacenamiento que permite sólo la lectura de la 
información y no su destrucción, independientemente de la presencia o no de una fuente de 
energía que la alimente. 
ROM es una sigla en inglés que refiere al término “Read Only Memory” o “Memoria de Sólo 
Lectura”. Se trata de una memoria de semiconductor que facilita la conservación de 
información que puede ser leída pero sobre la cual no se puede destruir. A diferencia de una 
memoria RAM, aquellos datos contenidos en una ROM no son destruidos ni perdidos en 
caso de que se interrumpa la corriente de información y por eso se la llama “memoria no 
volátil”. 
Inventada en 1956, permitía a los usuarios modificarla solo una vez, alterando físicamente 
su estructura con la aplicación de pulsos de alto voltaje. Esto eliminó los problemas 1 y 2 
antes mencionados, ya que una compañía podía pedir un gran lote de PROMS vacías y 
programarlas con el contenido necesario elegido por los diseñadores. 
Desarrollada por Toshiba. Los diseñadores rompieron explícitamente con las prácticas del 
pasado, afirmando que enfocaba "ser un reemplazo de los discos duros", más que tener el 
tradicional uso de la ROM como una forma de almacenamiento primario no volátil. En 2007, 
NAND ha avanzado bastante en su meta, ofreciendo un rendimiento comparable al de los 
discos duros, una mejor tolerancia a los golpes, una miniaturización extrema (como por 
ejemplo memorias USB y tarjetas de memoria MicroSD), y un consumo de potencia mucho 
más bajo. 
9
LA MEMORIA RAM 
Son las siglas de random access memory o memoria de acceso aleatorio, es un tipo de 
memoria que permite almacenar y/o extraer información (Lectura/Escritura), acezando 
aleatoriamente; es decir, puede acceder a cualquier punto o dirección del mismo y en 
cualquier momento (no secuencial). 
CUANDO SE CREO Y PERSONAS QUE INTERVINIERON. 
La memoria RAM fue inventada por el Estadounidense Robert Dennard en el año 1968 
La memoria RAM, se compone de uno o más chips y se utiliza como memoria de trabajo 
para guardar o borrar nuestros programas y datos. Es un tipo de memoria temporal que 
pierde sus datos cuando el computador se queda sin energía. 
10
Tipos de memoria RAM 
VRAM 
Siglas de Vídeo RAM, una memoria de propósito especial usada por los adaptadores de 
vídeo. A diferencia de la convencional memoria RAM, la VRAM puede ser accedida por dos 
diferentes dispositivos de forma simultánea. Esto permite que un monitor pueda acceder a la 
VRAM para las actualizaciones de la pantalla al mismo tiempo que un procesador 
gráfico suministra nuevos datos. VRAM permite mejores rendimientos gráficos aunque es 
más cara que la una RAM normal. 
SIMM 
Siglas de Single In line Memory Module, un tipo de encapsulado consistente en una pequeña 
placa de circuito impreso que almacena chips de memoria, y que se inserta en un zócalo 
SIMM en la placa madre o en la placa de memoria. Los SIMM son más fáciles de instalar que 
11
los antiguos chips de memoria individuales, y a diferencia de ellos son medidos en bytes en 
lugar de bits. 
Hay de dos tipos de 30 y de 72 pines. Los de 30 vienen en capacidades de 256K y 1Mb y ya 
casi no se usan. Los de 72 vienen en versiones de 4, 8, 16, 32. Su principal desventaja: 
trabajan en pares. 
DIMM 
Siglas de Dual In line Memory Module, un tipo de encapsulado, consistente en una pequeña 
placa de circuito impreso que almacena chips de memoria, que se inserta en un zócalo 
DIMM en la placa madre y usa generalmente un conector de 168 contactos. No se pueden 
mesclar DIMM y SIMM. 
DIP 
Siglas de Dual In line Package, un tipo de encapsulado consistente en almacenar un chip de 
memoria en una caja rectangular con dos filas de pines de conexión en cada lado. 
RAMDisk 
Se refiere a la RAM que ha sido configurada para simular un disco duro. Se puede acceder a 
los ficheros de un RAM disk de la misma forma en la que se acceden a los de un disco duro. 
Sin embargo, los RAM disk son aproximadamente miles de veces más rápidos que 
los discos duros, y son particularmente útiles para aplicaciones que precisan de frecuentes 
accesos a disco. 
FUENTE DE PODER 
Cuando se habla de fuente de poder, (o, en ocasiones, de fuente de alimentación y fuente 
de energía), se hace referencia al sistema que otorga la electricidad imprescindible para 
alimentar a equipos como ordenadores o computadoras. Generalmente, en las PC de 
escritorio, la ya citada fuente de poder se localiza en la parte posterior del gabinete y es 
complementada por un ventilador que impide que el dispositivo se recaliente. 
La fuente de poder, por lo tanto, puede describirse como una fuente de tipo eléctrico que 
logra transmitir corriente eléctrica por la generación de una diferencia de potencial entre sus 
bornes. Se desarrolla en base a una fuente ideal, un concepto contemplado por la teoría de 
circuitosque permite describir y entender el comportamiento de las piezas electrónicas y los 
circuitos reales. 
12
La fuente de alimentación tiene el propósito de transformar la tensión alterna de la red 
industrial en una tensión casi continua. Para lograrlo, aprovecha las utilidades de un 
rectificador, de fusibles y de otros elementos que hacen posible la recepción de la 
electricidad y permiten regularla, filtrarla y adaptarla a los requerimientos específicos del 
equipo informático. 
Resulta fundamental mantener limpia a la fuente de poder; caso contrario, el polvo 
acumulado impedirá la salida de aire. Al elevarse la temperatura, la fuente puede sufrir un 
recalentamiento y quemarse, un inconveniente que la hará dejar de funcionar. Cabe resaltar 
que los fallos en la fuente de poder pueden perjudicar a otros elementos de la computadora, 
como el caso de la placa madre o la placa de video. 
En concreto podemos determinar que existen dos tipos básicos de fuentes de poder. Una de 
ellas es la llamada AT (Advanced Technology), que tiene una mayor antigüedad pues data 
de la década de los años 80, y luego está la ATX (Advanced Technology Extended). 
Unidad CD. 
En informática, unidad de disco se refiere al dispositivo o aparato que realiza las 
operaciones de lectura y escritura de los medios o soportes de almacenamiento con forma de 
disco, más específicamente a las unidades de disco duro, unidades de discos 
flexibles(disquetes de 5¼" y de 3½"), unidades de discos ópticos (CD, DVD, HD DVD o Blu-ray) 
o unidades de discos magneto-ópticos (discos Zip,discos Jaz, SuperDisk). 
13 
No todos los discos son grabables:
 Algunos solo permiten la lectura como el CD convencional. 
 Otros permiten una única escritura e infinidad de lecturas (WORM). 
 Otros limitan el número de lecturas y o escrituras: CD-R, DVD-R. 
 Otros permiten múltiples escrituras: CD-RW, DVD-RW. 
Una unidad de disco cuenta con un motor que hace funcionar un sistema de arrastre que 
hace girar uno o varios discos a una velocidad constante, al tiempo que un mecanismo de 
posicionamiento sitúa la cabeza o cabezas sobre la superficie del disco para permitir la 
reproducción o grabación del disco. La rotación del disco puede ser constante o parar de 
forma alternada. 
Las unidades de disco pueden ser permanentes (fijas) o extraíbles. Existen distintas formas y 
tamaños de unidades de disco, que va desde el disquete, el MiniDisc, el CD, el DVD y el 
disco duro. Normalmente, las unidades de disco permanente suelen ofrecer mejores 
prestaciones y mayor capacidad de almacenamiento de datos que las extraíbles. 
Las unidades de disco se caracterizan por que son un sistema de acceso aleatorio que 
permiten acceder a cualquier información de forma inmediata. Es una ventaja con respecto a 
las cintas magnéticas digitales cuyo acceso es secuencial 
PUERTO SERIE 
Un puerto serie o puerto serial es una interfaz de comunicaciones de datos digitales, 
frecuentemente utilizado por computadoras yperiféricos, donde la información es 
transmitida bit a bit enviando un solo bit a la vez, en contraste con el puerto paralelo que 
envía varios bits simultáneamente.1 La comparación entre la transmisión en serie y en 
paralelo se puede explicar usando una analogía con las carreteras. Una carretera tradicional 
de un sólo carril por sentido sería como la transmisión en serie y una autovía con varios 
14
carriles por sentido sería la transmisión en paralelo, siendo los vehículos los bits que circulan 
por el cable. 
En tecnologías básicas, un puerto serie es una interfaz física de comunicación en serie a 
través de la cual se transfiere información mandando o recibiendo un bit. A lo largo de la 
mayor parte de la historia de los ordenadores, la transferencia de datos a través de los 
puertos de serie ha sido generalizada. Se ha usado y sigue usándose para conectar los 
ordenadores a dispositivos como terminales omódems. Los ratones, teclados, y 
otros periféricos también se conectaban de esta forma. 
CLASES DE PUERTO SERIE 
15 
Puerto serie asincrónico 
A través de este tipo de puerto la comunicación se establece usando un protocolo de 
transmisión asíncrono. En este caso, se envía en primer lugar una señal inicial anterior al 
primer bit de cada byte, carácter o palabra codificada. Una vez enviado el código 
correspondiente, se envía inmediatamente una señal de stop después de cada palabra 
codificada.
El puerto serie RS-232 (también conocido como COM) es del tipo asincrónico, utiliza 
cableado simple desde 3 hilos hasta 25 y conecta computadoras o microcontroladores a todo 
tipo de periféricos, desde terminales a impresoras y módems pasando por mouses. 
La interfaz entre el RS-232 y el microprocesador generalmente se realiza mediante el 
chip UART 8250 (computadoras de 8 y 16 bits, PC XT) o el 16550 (IBM Personal 
Computer/AT y posteriores). 
El RS-232 original tenía un conector tipo DB-25, sin embargo la mayoría de dichos pines no 
se utilizaban, por lo que IBM estandarizó con su gama IBM Personal System/2 el uso del 
conector DB-9 (ya introducido en el AT) que se usaba, de manera mayoritaria en 
computadoras. Sin embargo, a excepción del mouse, el resto de periféricos solían presentar 
elDB-25 
La norma RS-422, similar al RS-232, es un estándar utilizado en el ámbito industrial. 
16 
Puertos serie modernos 
Uno de los defectos de los puertos serie iniciales era su lentitud en comparación con 
los puertos paralelos -hablamos de 19.2 kbits por segundo- sin embargo, con el paso del 
tiempo, están apareciendo multitud de puertos serie de alta velocidad que los hacen muy 
interesantes ya que presentan las ventajas del menor cableado y solucionan el problema de 
la merma de velocidad usando un mayor apantallamiento, y más barato, usando la técnica 
del par trenzado. Por ello, el puerto RS-232, e incluso multitud de puertos paralelos, se están 
sustituyendo reemplazándose por los nuevos puertos serie como el USB, el FireWire o 
el Serial ATA. 
PUERTOS PARALELOS 
Un puerto paralelo es una interfaz entre una computadora y un periférico, cuya principal 
característica es que los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete de byte a la vez. Es 
decir, se implementa un cable o una vía física para cada bit de datos formando unbus.
Mediante el puerto paralelo podemos controlar también periféricos como focos, motores entre 
otros dispositivos, adecuados para automatización. 
El cable paralelo es el conector físico entre el puerto paralelo y el dispositivo periférico. En un 
puerto paralelo habrá una serie de bits de control en vías aparte que irán en ambos sentidos 
por caminos distintos. 
En contraposición al puerto paralelo está el puerto serie, que envía los datos bit a bit por el 
mismo hilo. 
Historia 
En 1981, la IBM (International Business Machines) introdujo la Computadora Personal (PC). 
El puerto paralelo (Standart Parallel Port SPP) estaba incluido en el primer PC y se agregó a 
éste como una alternativa al bajo rendimiento del puerto serial, para utilizarlo como 
controlador de las impresoras de matriz de punto de alto desempeño. Este puerto tenía la 
capacidad de transmitir 8 bits de datos a la vez (del PC a la impresora), mientras que el 
puerto serial lo hacía de uno en uno. En el momento que el puerto paralelo fue presentado, 
las impresoras de punto fueron el principal dispositivo externo que se conecto a éste. Al 
hacerse extensamente utilizado, el puerto paralelo llegó a ser la respuesta para conectar 
dispositivos más rápidos. 
CLASES DE PUERTOS PARALELOS 
17 
Puerto paralelo Centronics 
El puerto paralelo de las computadoras, de acuerdo a la norma Centronics, está compuesto 
por un bus de comunicación bidireccional de 8 bits de datos, además de un conjunto de
líneas de protocolo. Las líneas de comunicación cuentan con un retenedor que mantiene el 
último valor que les fue escrito hasta que se escribe un nuevo dato, las características 
eléctricas son: 
18 
 Tensión de nivel alto: 3,3 o 5 V. 
 Tensión de nivel bajo: 0 V. 
 Intensidad de salida máxima: 2,6 mA. 
 Intensidad de entrada máxima: 24 mA. 
Puerto paralelo IDE 
No obstante existe otro puerto paralelo usado masivamente en los ordenadores: el puerto 
paralelo IDE, también llamado PATA (Paralell ATA), usado para la conexión de discos duros, 
unidades lectoras/grabadoras (CD-ROM, DVD), unidades magneto-ópticas, 
unidadesZIP y SuperDisk, entre la placa base del ordenador y el dispositivo. 
TARJETA DE VIDEO 
Una tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo, placa de vídeo, tarjeta aceleradora de 
gráficos o adaptador de pantalla, es una tarjeta de expansión para 
una computadora u ordenador, encargada de procesar los datos provenientes de laCPU y
transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, 
como un monitor otelevisor. Las tarjetas gráficas más comunes son las disponibles para las 
computadoras compatibles con la IBM PC, debido a la enorme popularidad de éstas, pero 
otras arquitecturas también hacen uso de este tipo de dispositivos. 
Las tarjetas gráficas no son dominio exclusivo de los PC; contaron o cuentan con ellas 
dispositivos como losCommodore Amiga (conectadas mediante las ranuras Zorro II y Zorro 
III), Apple II, Apple Macintosh, Spectravideo SVI-328, equipos MSX y, por supuesto, en 
las videoconsolas modernas, como la Wii U, la PlayStation 4 y la Xbox One. 
La primera tarjeta de vídeo, que se presentó junto al primer PC, fue desarrollada por IBM en 
1980, recibió el nombre de MDA (Monochrome Display Adapter), sólo era capaz de trabajar 
en modo texto, representando 25x80 líneas en pantalla. Apenas disponía de RAM de vídeo 
(4 Kbytes) lo que hacía que sólo pudiera trabajar con una página en memoria. Para este tipo 
de tarjetas se usaban monitores monocromo (normalmente de tonalidad verde) de ahí el 
nombre que recibe esta tarjeta. Durante muchos años esta tarjeta, fue tomada como el 
estándar en tarjetas de vídeo monocromo. 
TARJETA DE SONIDO 
Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de 
expansión para computadoras que permite la salida de audiocontrolada por un programa 
informático llamado controlador (en inglés driver). El uso típico de las tarjetas de sonido 
consiste en hacer, mediante un programa que actúa de mezclador, que las aplicaciones 
multimedia del componente de audio suenen y puedan ser gestionadas. Estas aplicaciones 
19
incluyen composición de audio y en conjunción con la tarjeta de videoconferenciatambién 
puede hacerse una edición de vídeo, presentaciones multimedia y entretenimiento 
(videojuegos). Algunos equipos (como los personales) tienen la tarjeta ya integrada, mientras 
que otros requieren tarjetas de expansión. También hay equipos que por su uso (como por 
ejemplo servidores) no requieren de dicha función. 
Como breve contextualización histórica, cabe decir que la primera tarjeta de sonido 
compatible con computadoras se inventó en 1987. Esta tarjeta de sonido recibe su nombre 
de la empresa Adlib, fundada por Martin Prevel en Quebec (Canadá). Tras la creación de 
este nuevo producto, Martin Prevel paso más de un año tratando de promocionarlo entre los 
desarrolladores de IBM, sin embargo, su inexperiencia en el campo de la industria fue la 
causa de su frustrado intento de fomentar su producto. Finalmente estableció contacto con el 
presidente de Top Star (una empresa de Nueva Jersey), que tras quedar satisfecho después 
de una demostración del producto participó en su divulgación y promoción. 
TARJETA DE RED 
Una tarjeta de red o adaptador de red es un periférico que permite la comunicación con 
aparatos conectados entre sí y también permite compartir recursos entre dos o 
más computadoras (discos duros, CD-ROM, impresoras, etc.). A las tarjetas de red también 
se les llama NIC (por network interface card; en español "tarjeta de interfaz de red"). Hay 
diversos tipos de adaptadores en función del tipo de cableado o arquitectura que se utilice en 
20
la red (coaxial fino, coaxial grueso, Token Ring, etc.), pero actualmente el más común es del 
tipo Ethernet utilizando una interfaz o conector RJ-45. 
A fines de 1960 y en la década de los 70 los computadores denominados Mainframe – 
grandes computadores que se usaban con tarjetas perforadas – comenzaran a utilizar 
alguna tecnología de transmisión de datos como Alohanet, Arpanet – véase eso en los Links 
que se dan a fin del capitulo -. 
Con la creación de los transistores y de los circuitos integrados se popularizo 
la comercialización de las PC de escritorio, - que tuvo gran impulso con la creación del PC 
IBM en 1981- en los hogares y en las empresas, es así como surgió la necesidad de la red 
de datos. 
Las redes de datos se desarrollaron a fines de los 70 y a comienzos de los años 80 como 
consecuencia de aplicaciones comerciales diseñadas para microcomputadores. Por aquel 
entonces, los microcomputadores no estaban conectados entre sí como sí lo estaban las 
terminales de computadores mainframe, por lo cual no había una manera eficaz de compartir 
datos entre varios computadores. 
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Evaluación tecnología e informática

  • 1. 1
  • 2. EVALUACION TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA COMPONENTES DEL COMPUTADOR HECHO POR: JUAN PABLO MANRIQUE RIVERA COLEGIO EVANGELICO LUTERANO DE COLOMBIA CELCO 6-A TECNOLOGÍA-INFORMÁTICA SOGAMOSO-BOYACA 2014 2
  • 3. EVALUACION TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA COMPONENTES DEL COMPUTADOR HECHO POR: JUAN PABLO MANRIQUE RIVERA PRESENTADO A: LIC.ROLANDO GUTIERRES COLEGIO EVANGELICO LUTERANO DE COLOMBIA CELCO 6-A TECNOLOGÍA-INFORMÁTICA 3
  • 4. SOGAMOSO-BOYACA 2014 TABLA DE CONTENIDO INTRODUCCION…………………………………………………………………………….5 OBJETIVOS………………………………………………………………………………….6 TARJETA MADRE………………………………………………………………………….7 PROCESADOR……………………………………………………………………………...8 MEMORIA ROM……………………………………………………………………………..9 MEMORIA RAM……………………………………………………………………………..10 TIPOS DE MEMORIA RAM………………………………………………………………..11 FUENTE DE PODER……………………………………………………………………….12 UNIDAD DE CD……………………………………………………………………………..13 PUERTO SERIE…………………………………………………………………………….14 CLASES DE PUERTO SERIE…………………………………………………………….15 PUERTOS PARALELOS…………………………………………………………………..16 CLASE DE PUERTOS PARALELOS……………………………………………………17 TARJETA DE VIDEO………………………………………………………………………18 TARJETA DE SONIDO…………………………………………………………………….19 4
  • 5. TARJETA DE RED…………………………………………………………………………20 INTRODUCCION 5 INTRODUCCIÓN En el siguiente trabajo de tecnología e informática, se analizará la necesidad de aprender a conocer y aprender sobre los componentes y partes que tiene un computador, por lo tanto, con los conocimientos adquiridos sobre este tema. Me serán de gran utilidad en la parte escolar y en el trascurso de mi vida.
  • 6. OBJETIVOS  Aplicar los conocimientos adquiridos en el área de INFORMATICA llevándolo a la práctica y realizando un respectivo RESUMEN SOBRE LOS COMPONENTES DEL COMPUTADOR.  Analizar la importancia que tiene esta asignatura para el desarrollo escolar y personal del 6 ser humano.  Lograr tener mayor información acerca del tema de los componentes del computador.
  • 7. TARJETA MADRE La tarjeta madre es el componente más importante de un computador, ya que en él se integran y coordinan todos los demás elementos que permiten su adecuado funcionamiento. De este modo, una tarjeta madre se comporta como aquel dispositivo que opera como la plataforma o circuito principal de una computadora. La tremenda importancia que posee una tarjeta madre radica en que, en su interior, se albergan todos los conectores que se necesitan para cobijar a las demás tarjetas del computador. De esta manera, una tarjeta madre cuenta con los conectores del procesador, de la memoria RAM, del Bios, así como también, de las puertas en serie y las puertas en paralelo. En este importante tablero es posible encontrar también los conectores que permiten la expansión de la memoria y los controles que administran el buen funcionar de los denominados accesorios periféricos básicos, tales como la pantalla, el teclado y el disco duro. CUANDO SE CREO Y PERSONAS QUE INTERVINIERON. La historia de la tarjeta madre, como se conoce actualmente inicia en 1947cuando William Shockley, Walter Brattain y John Bardeen, científicos de los laboratorios Bell, muestran su invento, el transistor amplificador de punto-contacto, iniciando con esto el desarrollo de la miniaturización de circuitos electrónicos; este es el invento que eventualmente dividiría la historia de las computadoras de la primera y segunda generación. Otro invento que contribuyó de manera decisiva a la creación de la tarjeta madre fue el de G. W. Dummer, un experto en radar del Radar Real Británico, que en 1952 presentó una proposición sobre la utilización de un bloque de material sólido que puede ser utilizado para conectar componentes electrónicos sin cables de conexión. 7
  • 8. PROCESADOR Físicamente, no es más que una pequeña pastilla de silicio. Se coloca sobre la placa base en un conector que se denomina socket, aunque en un laptop o portátil lo normal es encontrarlo soldado. La placa base se convierte así en la encargada de permitir la conexión con los restantes dispositivos del equipo, como son la memoria, la tarjeta gráfica o el disco duro usando para ello un conjunto de circuitos y chips denominado chipset. La unidad central de procesamiento (del inglés Central Processing Unit, CPU), es el componente principal de una computadora y otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos. Las CPU proporcionan la característica fundamental del ordenador digital (la programabilidad) y son uno de los componentes necesarios encontrados en los computadoras de cualquier tiempo, junto con la memoria principal y los dispositivos de entrada/salida. Se conoce como microprocesador el CPU que es manufacturado con circuitos integrados. CUANDO SE CREO Y PERSONAS QUE INTERVINIERON. En 1969 Edward Hoff, ingeniero de la american intel corpotation, dedico colocar en una sola pastilla todos los circuitos relacionados con el funcionamiento de una computadora, lo que 8
  • 9. dio paso al microprocesador. El primero fue el intel 4004, la primera unidad central de procesos (CPU),el cerebro de las actuales computadoras personales. MEMORIA ROM Una memoria ROM es aquella memoria de almacenamiento que permite sólo la lectura de la información y no su destrucción, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía que la alimente. ROM es una sigla en inglés que refiere al término “Read Only Memory” o “Memoria de Sólo Lectura”. Se trata de una memoria de semiconductor que facilita la conservación de información que puede ser leída pero sobre la cual no se puede destruir. A diferencia de una memoria RAM, aquellos datos contenidos en una ROM no son destruidos ni perdidos en caso de que se interrumpa la corriente de información y por eso se la llama “memoria no volátil”. Inventada en 1956, permitía a los usuarios modificarla solo una vez, alterando físicamente su estructura con la aplicación de pulsos de alto voltaje. Esto eliminó los problemas 1 y 2 antes mencionados, ya que una compañía podía pedir un gran lote de PROMS vacías y programarlas con el contenido necesario elegido por los diseñadores. Desarrollada por Toshiba. Los diseñadores rompieron explícitamente con las prácticas del pasado, afirmando que enfocaba "ser un reemplazo de los discos duros", más que tener el tradicional uso de la ROM como una forma de almacenamiento primario no volátil. En 2007, NAND ha avanzado bastante en su meta, ofreciendo un rendimiento comparable al de los discos duros, una mejor tolerancia a los golpes, una miniaturización extrema (como por ejemplo memorias USB y tarjetas de memoria MicroSD), y un consumo de potencia mucho más bajo. 9
  • 10. LA MEMORIA RAM Son las siglas de random access memory o memoria de acceso aleatorio, es un tipo de memoria que permite almacenar y/o extraer información (Lectura/Escritura), acezando aleatoriamente; es decir, puede acceder a cualquier punto o dirección del mismo y en cualquier momento (no secuencial). CUANDO SE CREO Y PERSONAS QUE INTERVINIERON. La memoria RAM fue inventada por el Estadounidense Robert Dennard en el año 1968 La memoria RAM, se compone de uno o más chips y se utiliza como memoria de trabajo para guardar o borrar nuestros programas y datos. Es un tipo de memoria temporal que pierde sus datos cuando el computador se queda sin energía. 10
  • 11. Tipos de memoria RAM VRAM Siglas de Vídeo RAM, una memoria de propósito especial usada por los adaptadores de vídeo. A diferencia de la convencional memoria RAM, la VRAM puede ser accedida por dos diferentes dispositivos de forma simultánea. Esto permite que un monitor pueda acceder a la VRAM para las actualizaciones de la pantalla al mismo tiempo que un procesador gráfico suministra nuevos datos. VRAM permite mejores rendimientos gráficos aunque es más cara que la una RAM normal. SIMM Siglas de Single In line Memory Module, un tipo de encapsulado consistente en una pequeña placa de circuito impreso que almacena chips de memoria, y que se inserta en un zócalo SIMM en la placa madre o en la placa de memoria. Los SIMM son más fáciles de instalar que 11
  • 12. los antiguos chips de memoria individuales, y a diferencia de ellos son medidos en bytes en lugar de bits. Hay de dos tipos de 30 y de 72 pines. Los de 30 vienen en capacidades de 256K y 1Mb y ya casi no se usan. Los de 72 vienen en versiones de 4, 8, 16, 32. Su principal desventaja: trabajan en pares. DIMM Siglas de Dual In line Memory Module, un tipo de encapsulado, consistente en una pequeña placa de circuito impreso que almacena chips de memoria, que se inserta en un zócalo DIMM en la placa madre y usa generalmente un conector de 168 contactos. No se pueden mesclar DIMM y SIMM. DIP Siglas de Dual In line Package, un tipo de encapsulado consistente en almacenar un chip de memoria en una caja rectangular con dos filas de pines de conexión en cada lado. RAMDisk Se refiere a la RAM que ha sido configurada para simular un disco duro. Se puede acceder a los ficheros de un RAM disk de la misma forma en la que se acceden a los de un disco duro. Sin embargo, los RAM disk son aproximadamente miles de veces más rápidos que los discos duros, y son particularmente útiles para aplicaciones que precisan de frecuentes accesos a disco. FUENTE DE PODER Cuando se habla de fuente de poder, (o, en ocasiones, de fuente de alimentación y fuente de energía), se hace referencia al sistema que otorga la electricidad imprescindible para alimentar a equipos como ordenadores o computadoras. Generalmente, en las PC de escritorio, la ya citada fuente de poder se localiza en la parte posterior del gabinete y es complementada por un ventilador que impide que el dispositivo se recaliente. La fuente de poder, por lo tanto, puede describirse como una fuente de tipo eléctrico que logra transmitir corriente eléctrica por la generación de una diferencia de potencial entre sus bornes. Se desarrolla en base a una fuente ideal, un concepto contemplado por la teoría de circuitosque permite describir y entender el comportamiento de las piezas electrónicas y los circuitos reales. 12
  • 13. La fuente de alimentación tiene el propósito de transformar la tensión alterna de la red industrial en una tensión casi continua. Para lograrlo, aprovecha las utilidades de un rectificador, de fusibles y de otros elementos que hacen posible la recepción de la electricidad y permiten regularla, filtrarla y adaptarla a los requerimientos específicos del equipo informático. Resulta fundamental mantener limpia a la fuente de poder; caso contrario, el polvo acumulado impedirá la salida de aire. Al elevarse la temperatura, la fuente puede sufrir un recalentamiento y quemarse, un inconveniente que la hará dejar de funcionar. Cabe resaltar que los fallos en la fuente de poder pueden perjudicar a otros elementos de la computadora, como el caso de la placa madre o la placa de video. En concreto podemos determinar que existen dos tipos básicos de fuentes de poder. Una de ellas es la llamada AT (Advanced Technology), que tiene una mayor antigüedad pues data de la década de los años 80, y luego está la ATX (Advanced Technology Extended). Unidad CD. En informática, unidad de disco se refiere al dispositivo o aparato que realiza las operaciones de lectura y escritura de los medios o soportes de almacenamiento con forma de disco, más específicamente a las unidades de disco duro, unidades de discos flexibles(disquetes de 5¼" y de 3½"), unidades de discos ópticos (CD, DVD, HD DVD o Blu-ray) o unidades de discos magneto-ópticos (discos Zip,discos Jaz, SuperDisk). 13 No todos los discos son grabables:
  • 14.  Algunos solo permiten la lectura como el CD convencional.  Otros permiten una única escritura e infinidad de lecturas (WORM).  Otros limitan el número de lecturas y o escrituras: CD-R, DVD-R.  Otros permiten múltiples escrituras: CD-RW, DVD-RW. Una unidad de disco cuenta con un motor que hace funcionar un sistema de arrastre que hace girar uno o varios discos a una velocidad constante, al tiempo que un mecanismo de posicionamiento sitúa la cabeza o cabezas sobre la superficie del disco para permitir la reproducción o grabación del disco. La rotación del disco puede ser constante o parar de forma alternada. Las unidades de disco pueden ser permanentes (fijas) o extraíbles. Existen distintas formas y tamaños de unidades de disco, que va desde el disquete, el MiniDisc, el CD, el DVD y el disco duro. Normalmente, las unidades de disco permanente suelen ofrecer mejores prestaciones y mayor capacidad de almacenamiento de datos que las extraíbles. Las unidades de disco se caracterizan por que son un sistema de acceso aleatorio que permiten acceder a cualquier información de forma inmediata. Es una ventaja con respecto a las cintas magnéticas digitales cuyo acceso es secuencial PUERTO SERIE Un puerto serie o puerto serial es una interfaz de comunicaciones de datos digitales, frecuentemente utilizado por computadoras yperiféricos, donde la información es transmitida bit a bit enviando un solo bit a la vez, en contraste con el puerto paralelo que envía varios bits simultáneamente.1 La comparación entre la transmisión en serie y en paralelo se puede explicar usando una analogía con las carreteras. Una carretera tradicional de un sólo carril por sentido sería como la transmisión en serie y una autovía con varios 14
  • 15. carriles por sentido sería la transmisión en paralelo, siendo los vehículos los bits que circulan por el cable. En tecnologías básicas, un puerto serie es una interfaz física de comunicación en serie a través de la cual se transfiere información mandando o recibiendo un bit. A lo largo de la mayor parte de la historia de los ordenadores, la transferencia de datos a través de los puertos de serie ha sido generalizada. Se ha usado y sigue usándose para conectar los ordenadores a dispositivos como terminales omódems. Los ratones, teclados, y otros periféricos también se conectaban de esta forma. CLASES DE PUERTO SERIE 15 Puerto serie asincrónico A través de este tipo de puerto la comunicación se establece usando un protocolo de transmisión asíncrono. En este caso, se envía en primer lugar una señal inicial anterior al primer bit de cada byte, carácter o palabra codificada. Una vez enviado el código correspondiente, se envía inmediatamente una señal de stop después de cada palabra codificada.
  • 16. El puerto serie RS-232 (también conocido como COM) es del tipo asincrónico, utiliza cableado simple desde 3 hilos hasta 25 y conecta computadoras o microcontroladores a todo tipo de periféricos, desde terminales a impresoras y módems pasando por mouses. La interfaz entre el RS-232 y el microprocesador generalmente se realiza mediante el chip UART 8250 (computadoras de 8 y 16 bits, PC XT) o el 16550 (IBM Personal Computer/AT y posteriores). El RS-232 original tenía un conector tipo DB-25, sin embargo la mayoría de dichos pines no se utilizaban, por lo que IBM estandarizó con su gama IBM Personal System/2 el uso del conector DB-9 (ya introducido en el AT) que se usaba, de manera mayoritaria en computadoras. Sin embargo, a excepción del mouse, el resto de periféricos solían presentar elDB-25 La norma RS-422, similar al RS-232, es un estándar utilizado en el ámbito industrial. 16 Puertos serie modernos Uno de los defectos de los puertos serie iniciales era su lentitud en comparación con los puertos paralelos -hablamos de 19.2 kbits por segundo- sin embargo, con el paso del tiempo, están apareciendo multitud de puertos serie de alta velocidad que los hacen muy interesantes ya que presentan las ventajas del menor cableado y solucionan el problema de la merma de velocidad usando un mayor apantallamiento, y más barato, usando la técnica del par trenzado. Por ello, el puerto RS-232, e incluso multitud de puertos paralelos, se están sustituyendo reemplazándose por los nuevos puertos serie como el USB, el FireWire o el Serial ATA. PUERTOS PARALELOS Un puerto paralelo es una interfaz entre una computadora y un periférico, cuya principal característica es que los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete de byte a la vez. Es decir, se implementa un cable o una vía física para cada bit de datos formando unbus.
  • 17. Mediante el puerto paralelo podemos controlar también periféricos como focos, motores entre otros dispositivos, adecuados para automatización. El cable paralelo es el conector físico entre el puerto paralelo y el dispositivo periférico. En un puerto paralelo habrá una serie de bits de control en vías aparte que irán en ambos sentidos por caminos distintos. En contraposición al puerto paralelo está el puerto serie, que envía los datos bit a bit por el mismo hilo. Historia En 1981, la IBM (International Business Machines) introdujo la Computadora Personal (PC). El puerto paralelo (Standart Parallel Port SPP) estaba incluido en el primer PC y se agregó a éste como una alternativa al bajo rendimiento del puerto serial, para utilizarlo como controlador de las impresoras de matriz de punto de alto desempeño. Este puerto tenía la capacidad de transmitir 8 bits de datos a la vez (del PC a la impresora), mientras que el puerto serial lo hacía de uno en uno. En el momento que el puerto paralelo fue presentado, las impresoras de punto fueron el principal dispositivo externo que se conecto a éste. Al hacerse extensamente utilizado, el puerto paralelo llegó a ser la respuesta para conectar dispositivos más rápidos. CLASES DE PUERTOS PARALELOS 17 Puerto paralelo Centronics El puerto paralelo de las computadoras, de acuerdo a la norma Centronics, está compuesto por un bus de comunicación bidireccional de 8 bits de datos, además de un conjunto de
  • 18. líneas de protocolo. Las líneas de comunicación cuentan con un retenedor que mantiene el último valor que les fue escrito hasta que se escribe un nuevo dato, las características eléctricas son: 18  Tensión de nivel alto: 3,3 o 5 V.  Tensión de nivel bajo: 0 V.  Intensidad de salida máxima: 2,6 mA.  Intensidad de entrada máxima: 24 mA. Puerto paralelo IDE No obstante existe otro puerto paralelo usado masivamente en los ordenadores: el puerto paralelo IDE, también llamado PATA (Paralell ATA), usado para la conexión de discos duros, unidades lectoras/grabadoras (CD-ROM, DVD), unidades magneto-ópticas, unidadesZIP y SuperDisk, entre la placa base del ordenador y el dispositivo. TARJETA DE VIDEO Una tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo, placa de vídeo, tarjeta aceleradora de gráficos o adaptador de pantalla, es una tarjeta de expansión para una computadora u ordenador, encargada de procesar los datos provenientes de laCPU y
  • 19. transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor otelevisor. Las tarjetas gráficas más comunes son las disponibles para las computadoras compatibles con la IBM PC, debido a la enorme popularidad de éstas, pero otras arquitecturas también hacen uso de este tipo de dispositivos. Las tarjetas gráficas no son dominio exclusivo de los PC; contaron o cuentan con ellas dispositivos como losCommodore Amiga (conectadas mediante las ranuras Zorro II y Zorro III), Apple II, Apple Macintosh, Spectravideo SVI-328, equipos MSX y, por supuesto, en las videoconsolas modernas, como la Wii U, la PlayStation 4 y la Xbox One. La primera tarjeta de vídeo, que se presentó junto al primer PC, fue desarrollada por IBM en 1980, recibió el nombre de MDA (Monochrome Display Adapter), sólo era capaz de trabajar en modo texto, representando 25x80 líneas en pantalla. Apenas disponía de RAM de vídeo (4 Kbytes) lo que hacía que sólo pudiera trabajar con una página en memoria. Para este tipo de tarjetas se usaban monitores monocromo (normalmente de tonalidad verde) de ahí el nombre que recibe esta tarjeta. Durante muchos años esta tarjeta, fue tomada como el estándar en tarjetas de vídeo monocromo. TARJETA DE SONIDO Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la salida de audiocontrolada por un programa informático llamado controlador (en inglés driver). El uso típico de las tarjetas de sonido consiste en hacer, mediante un programa que actúa de mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan ser gestionadas. Estas aplicaciones 19
  • 20. incluyen composición de audio y en conjunción con la tarjeta de videoconferenciatambién puede hacerse una edición de vídeo, presentaciones multimedia y entretenimiento (videojuegos). Algunos equipos (como los personales) tienen la tarjeta ya integrada, mientras que otros requieren tarjetas de expansión. También hay equipos que por su uso (como por ejemplo servidores) no requieren de dicha función. Como breve contextualización histórica, cabe decir que la primera tarjeta de sonido compatible con computadoras se inventó en 1987. Esta tarjeta de sonido recibe su nombre de la empresa Adlib, fundada por Martin Prevel en Quebec (Canadá). Tras la creación de este nuevo producto, Martin Prevel paso más de un año tratando de promocionarlo entre los desarrolladores de IBM, sin embargo, su inexperiencia en el campo de la industria fue la causa de su frustrado intento de fomentar su producto. Finalmente estableció contacto con el presidente de Top Star (una empresa de Nueva Jersey), que tras quedar satisfecho después de una demostración del producto participó en su divulgación y promoción. TARJETA DE RED Una tarjeta de red o adaptador de red es un periférico que permite la comunicación con aparatos conectados entre sí y también permite compartir recursos entre dos o más computadoras (discos duros, CD-ROM, impresoras, etc.). A las tarjetas de red también se les llama NIC (por network interface card; en español "tarjeta de interfaz de red"). Hay diversos tipos de adaptadores en función del tipo de cableado o arquitectura que se utilice en 20
  • 21. la red (coaxial fino, coaxial grueso, Token Ring, etc.), pero actualmente el más común es del tipo Ethernet utilizando una interfaz o conector RJ-45. A fines de 1960 y en la década de los 70 los computadores denominados Mainframe – grandes computadores que se usaban con tarjetas perforadas – comenzaran a utilizar alguna tecnología de transmisión de datos como Alohanet, Arpanet – véase eso en los Links que se dan a fin del capitulo -. Con la creación de los transistores y de los circuitos integrados se popularizo la comercialización de las PC de escritorio, - que tuvo gran impulso con la creación del PC IBM en 1981- en los hogares y en las empresas, es así como surgió la necesidad de la red de datos. Las redes de datos se desarrollaron a fines de los 70 y a comienzos de los años 80 como consecuencia de aplicaciones comerciales diseñadas para microcomputadores. Por aquel entonces, los microcomputadores no estaban conectados entre sí como sí lo estaban las terminales de computadores mainframe, por lo cual no había una manera eficaz de compartir datos entre varios computadores. 21