2. Memorias
• Ya sabemos que la memoria es una parte
esencial de una computadora, ya que es en
ella que se guarde todos los datos. Existe
diferentes tipos de memoria y capacidad.
• La principal memoria es el “Disco Duro”
porque es donde se almacena todos los datos.
• También esta la memoria ROM, RAM, USB etc.
3. Memoria Rom
• La memoria ROM, (read-only memory)
o memoria de sólo lectura, es la memoria que se
utiliza para almacenar los programas que ponen
en marcha el ordenador y realizan los
diagnósticos. La mayoría de los ordenadores
tienen una cantidad pequeña de memoria ROM
(algunos miles de bytes). Puesto que la memoria
ROM también permite acceso aleatorio, si
queremos ser precisos, la memoria RAM debería
llamarse memoria RAM de lectura y escritura, y la
memoria ROM memoria RAM de sólo lectura.
4. Memoria Ram
• La memoria principal o RAM (Random Access Memory, Memoria de
Acceso Aleatorio) es donde el computador guarda los datos que
está utilizando en el momento presente. El almacenamiento es
considerado temporal por que los datos y programas permanecen
en ella mientras que la computadora este encendida o no sea
reiniciada.
• Se le llama RAM por que es posible acceder a cualquier ubicación
de ella aleatoria y rápidamente
• Físicamente, están constituidas por un conjunto de chips o módulos
de chips normalmente conectados a la tarjeta madre. Los chips de
memoria son rectángulos negros que suelen ir soldados en grupos a
unas plaquitas con "pines" o contactos
•
5. Memoria USB
• Una memoria USB (de Universal Serial Bus), es un
dispositivo de almacenamiento que utiliza una
memoria flash para guardar información. Se le conoce
también con el nombre de unidad flash USB, lápiz de
memoria, lápiz USB, minidisco duro, unidad de
memoria, llave de memoria, pen drive, entre otros. Los
primeros modelos requerían de una batería, pero los
actuales usan la energía eléctrica procedente del
puerto USB. Estas memorias son resistentes a los
rasguños (externos), al polvo, y algunos hasta al agua,
factores que afectaban a las formas previas de
almacenamiento portátil, como los disquetes, discos
compactos y los DVD.
6. Tarjetas
• Las tarjetas son utilizadas para expandir,
controlar y mejorar el funcionamiento de la
pc.
7. Tarjeta madre
• Una tarjeta madre es la central o primaria
tarjeta de circuito de un sistema de computo u
otro sistema electronico complejo. Una
computadora tipica con el microprocesador,
memoria principal, y otros componentes
basicos de la tarjeta madre.
8. Tarjeta grafica
• Una Unidad de procesamiento
gráfico ( GPU, Graphical Processing Unit), que es
el corazón de la tarjeta de gráficos y que procesa
las imágenes de acuerdo a la codificación
utilizada. La GPUes un procesador especializado
con funciones relativamente avanzadas de
procesamiento de imágenes, en especial para
gráficos 3D. Debido a las altas temperaturas que
puede alcanzar un procesador gráfico, a menudo
se coloca un radiador y un ventilador.
9. Tarjeta de sonido
• Es una tarjeta para expansión de capacidades que sirve
para la entrada y salida de audio entre la
computadora y el exterior por medio de puertos de
audio, así como de permitir trabajar con un dispositivo
para juegos como Joystick, Gamepad ó RaceWheel. La
tarjeta de audio se inserta dentro de las ranuras de
expansión ó "Slots" integradas en la tarjeta principal
("Motherboard") y se atornilla al gabinete para evitar
movimientos y por ende fallas. Todas las tarjetas de
sonido integran varios puertos para conectar
losdispositivos externos tales como bocinas,
micrófonos, teclados musicales, etc.
10. Tarjeta controladora IDE
• Es una tarjeta para expansión que permite la
conexión de varios tipos de dispositivos internos
IDE ("Integrated Device Electronic"), esto
es discos duros y unidades ópticas, así
como disqueteras y ciertospuertos. La tarjeta
controladora se inserta dentro de las ranuras de
expansión ó "Slots" integradas en latarjeta
principal ("Motherboard") y se atornilla
al gabinete para evitar movimientos y por ende
fallas. Este tipo de tarjetas integran uno ó varios
puertos para conectar los dispositivos externos
tales como el ratón, la impresora, el escáner, etc
11. CPU
• CPU, abreviatura de Central Processing Unit (unidad de proceso
central), se pronuncia como letras separadas. La CPU es el
cerebro del ordenador. A veces es referido simplemente como el
procesador o procesador central, la CPU es donde se producen
la mayoría de los cálculos. En términos de potencia del
ordenador, la CPU es el elemento más importante de un sistema
informático.
• En ordenadores grandes, las CPUs requieren uno o más tableros
de circuito impresos. En los ordenadores personales y estaciones
de trabajo pequeñas, la CPU está contenida en un solo chip
llamadado microprocesador.
• Dos componentes típicos de una CPU son
• La unidad de lógica/aritimética (ALU), que realiza operaciones
aritméticas y lógicas.
• La unidad de control (CU), que extrae instrucciones de la
memoria, las descifra y ejecuta, llamando a la ALU cuando es
necesario.
12. puerto
• En informática, un puerto es una interfaz a
través de la cual se pueden enviar y recibir los
diferentes tipos dedatos.
• La interfaz puede ser de tipo física (hardware)
o puede ser a nivel de software, en cuyo caso
se usa frecuentemente el término puerto
lógico (por ejemplo, los puertos de redes que
permiten la transmisión de datos entre
diferentes computadoras).
13. PCI (PERIPHERAL COMPONENT
INTERCONNECT)
• el término alude a ranuras expansivas propias
de la placa madre, por medio de las cuales es
posible conectar placas de video, sonido,
entre otros. Actualmente se sigue utilizando el
slot PCI (ranura de expansión a través de la
cual se conecta una tarjeta adicional), y entre
los elementos que lo emplean encontramos a
las tarjetas de red y las tarjetas de sonido
14. PUERTOS DE MEMORIA
• los puertos de memoria permiten colocar
tarjetas de memoria nuevas con el propósito
de ampliar la capacidad de ésta. La capacidad
de almacenamiento de datos oscila entre 256
Mb y 4 Gb.
15. PUERTOS INALÁMBRICOS
• este tipo de puerto tiene la peculiaridad de que la
conexión se lleva a cabo a través de ondas
electromagnéticas. Esta clase de conexión puede
ser por medio de un puerto infrarrojo (si la
frecuencia de onda es establecida en el espectro
del infrarrojo) o un puerto Bluetooth. Ésta última
permite que tanto el emisor como el receptor de
la información se encuentren alejados uno del
otro al momento de establecer la conexión.
16. PUERTO USB
• un puerto USB tiene la capacidad para
conectar más de 120 dispositivos. Además los
mismos son reconocidos e instalado sólo con
conectarlos a la computadora en
funcionamiento. Por otra parte esta clase de
puerto cuenta con una amplia velocidad de
transmisión de información.
17. Bus de Datos
• Un bus de datos es un sistema que se encarga de transferir datos
entre componentes de una computadora o red de computadoras.
Como todo lo relacionado a la tecnología, y principalmente lo ligado
a la informática, podemos descifrar que elementos como un bus de
datos ha ido evolucionando con el tiempo. Y así es efectivamente.
Los primeros buses de datos se denominaban “paralelos”, por lo
cual la conexión entre elementos de una misma computadora (o
sistema digital) se realizaba mediante cintas que conectaban unos y
otros elementos.
• En cambio, los ordenadores más modernos, a partir del desarrollo
de la conexión USB, los buses de datos ahora se
denominan “seriales” y ofrece este cambio una mayor velocidad de
respuesta y eficacia potenciada.
•
18. Motherboard
• Motherboard significa tarjeta madre y en la práctica se
trata de la tarjeta principal de la computadora. Es una
serie de placas plásticas fabricadas entre otros
materiales, a base de un material llamado "Pertinax",
el cuál es insensible al calor y muy resistente. En estas
placas se encuentran una gran cantidad de líneas
eléctricas (Buses), que interconectan diferentes tipos
deconectores soldados a las mismas. A esta placa se
conectan todos los demásdispositivos necesarios para
el correcto funcionamiento del equipo (tarjetas de
expansión, unidades de disco duro, unidades ópticas,
suministro eléctrico, el microprocesador, etc.)
19. Funcion de Mother board
• + Interconectar todos los dispositivos internos, tales como discos
duros, unidades ópticas, disqueteras, etc. + Por medio
de puertos, permitir la entrada y salida de información con
distintos dispositivos externos. + Permitir la extensión de
capacidades de la computadora por medio de ranuras especiales
para tarjetas de expansión. + Albergar al cerebro de la
computadora: el microprocesador, en un conector espacial para
el. + Adecuarse con la velocidad del microprocesador por medio
de un circuito integrado especial llamado "Chipset" el cuál viene
soldado también a la placa. + Opcionalmente integrar
ciertos dispositivos de video, audio y red en la placa y evitar el uso
de tarjetas de expansión. + Distribuir electricidad adecuada a sus
distintos elementos montados en ella (Chipset, puertos, memorias
RAM, etc.). + Soportar la inserción memoria RAM y memoria
caché en ranuras especiales para ellas.
20. Procesador
• El microprocesador (o simplemente procesador) es
elcircuito integrado central y más complejo de
un sistema informático; a modo de ilustración, se le
suele llamar por analogía el «cerebro» de
un computador.
• Es el encargado de ejecutar los programas, desde
el sistema operativo hasta las aplicaciones de usuario;
sólo ejecutainstrucciones programadas en lenguaje de
bajo nivel, realizando
operaciones aritméticas y lógicas simples, tales
como sumar, restar, multiplicar, dividir, las lógicas
binarias y accesos a memoria.
21. Hert Mhz, GHz
• El hertz (Hz) es la unidad de la medida de la frecuencia,
nombrada así en honor a un alemán de apellido Hertz que
hizo importantes investigaciones acerca de las ondas de
radio. Un hertz equivale a un ciclo por segundo.
KHz = 1000 Hz
MHz = 1 millón de Hz o 1000 KHz
GHz = 1000 millones de Hz o 1000 MHz
THz = 1 billón de Hz o 1000 GHz
Las ondas de radio van desde el orden de KHz hasta los
GHz.
La luz tiene frecuencias del orden de los THz.
22. Fuente de poder
• La fuente de poder, también conocida
como fuente de alimentación, o en inglés power
supply, es la encargada de alimentar
de electricidad a todos los dispositivos de
una computadora que estén conectados a la
placa madre de esta, esto es, de darles la energía
necesaria para que funcionen. Haciendo un simil
con el cuerpo humano, si la placa madre es el
cerebro, la fuente de alimentación sería el
corazón.
23. Multimedia
• El término multimedia se utiliza para referirse a
cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios
de expresión físicos o digitales para presentar o
comunicar información. De allí la expresión
multimedios. Los medios pueden ser variados,
desde texto e imágenes,
hasta animación, sonido, video, etc. También se puede
calificar como multimedia a los medios electrónicos u
otros medios que permiten almacenar y presentar
contenido multimedia. Multimedia es similar al empleo
tradicional de medios mixtos en las artes plásticas,
pero con un alcance más amplio.
24. Periféricos de la multimedia.
• La tecnología multimedia convierte al ordenador en una herramienta
potente para audio y video ya que une textos, gráficos, animación, vídeo,
música y voz.
•
Los micrófonos se utilizan para capturar el sonido en vivo y se conectan a
la clavija microphone-in (conector rosa)
•
los auriculares Se utilizan para escuchar los sonidos que salen del
ordenador. Se suelen conectar al ordenador por la clavija speacker out
(conector verde) Existen muchos auriculares con micrófono integrado que
cuentan con un procesador de señal digital.
•
Son pequeñas cámaras que se conectan al ordenador
•
Altavoces --> se utilizan para reproducir sonidos.
25. Según el tipo de información que
alberga o bien el medio donde se
encontrar
• Multimedia educativa: este se encuentra mucho antes
de que existieran los medio tecnológicos existentes,
como la computadora. Se lo considera el medio por el
cual el estudiante lleva un orden lineal de su
educación, es decir a distancia, semipresencial,
presencial, etc.
• El ingreso de la tecnología al mismo permitió cierta
libertad en el desarrollo de la misma, a su vez una
posibilidad para facilitar su acceso a todos. Los eventos
más destacados de revolución en este área fueron la
aparición de Internet, en el 2000 se lanza el E-learning;
en el 2005 comienzo de las redes sociales; etc.
26. Multimedia Publicitaria
• Se refiere a la utilización de medios para la exposición
de una campaña en concreto. Se maneja un producto
que desea ser expuesto con diferentes tipos de
recursos. Hoy en día con el avance de la tecnología la
manera de imponer estas campañas tiene muchos
efectos, con la utilización de numerosos objetos
digitales se ha creado una amplia variedad de
métodos, a través de teléfonos celulares, tablets,
computadoras, televisión, radio, etc. Todos estos
aparatos garantizan la difusión de este tipo de
multimedia.
27. Multimedia comercial
• Su principal función es la de convencer a su
interlocutor consumir determinado bien o servicio que
se ofrece. Las imágenes visuales, los sonidos, el factor
de deseo, entran en juego en este medio.
• Para poder crear la necesidad de obtener lo que se
publicita, este tipo de multimedia recurre a catálogos,
propagandas por televisión, radio, pancartas, carteles,
Internet. El acceso a la tecnología de hoy en día le
permitió una mayor difusión y mayor público, ya que al
existir Internet, muchas compañías extranjeras pueden
llegar al público nacional y conseguirlos como
consumidores.
28. Multimedia informativa
• Este tipo de multimedia se vio muy afectado por la
tecnología. Su función principal es la de acercar a la
comunidad una amplia variedad de noticias. Los
descubrimientos y avances tecnológicos permitieron la
conexión inmediata con las últimas noticias del mundo,
permitiendo una actualización instantánea y una
respuesta masiva.
• Un claro ejemplo fue la tragedia del 11 de septiembre
de 2002, con la caída de las Torres Gemelas, el segundo
avión en estrellarse pudo verse en vivo y en directo
desde casi todas las transmisiones internacionales. Los
principales medios utilizados son: la televisión, los
periódicos, la radio, etc.