El documento describe los pasos para crear un cubo con el nombre de un estudiante y luego copiar ese cubo 6 veces más, coloreando cada cubo de manera diferente y agregando puntos para distinguirlos, como parte de un proyecto en el programa Scratch.
1. Colegio nacional Nicolás Esquerra
Edificamos futuro
Gabriel fino sarmiento cód.(11)
Sebastián Díaz Rodríguez cód.(10)
802
JM
2. SCRATCH
1. PRIMERO SE HACEN LA FIGURA DE UN
CUBO Y SE LE COLOCA EL RESPECTIVO
NOMBRE
2. DESPUES SE COPIA 6 VECES LA MISMA
FIGURA
3. SE LE AGREGA COLOR A CADA CUBO
4. DESPUES SE LE PONE SUS RESPECTIVOS
PUNTOS PARA DISTIGIR