SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 3
Descargar para leer sin conexión
Florencia Sepúlveda Camposano


                           Paper 5: Physical Computing Cap III

Este capítulo explica algunos métodos y herramientas que serán necesarios para construir
circuitos.

Esquemáticos:
Los esquemáticos son más abstractos que los dibujos, que entregan una información mínima
sobre cada componente. El primer paso para leer un esquemático es decodificar sus
símbolos.

Símbolos de conexión: Cuando hay una conexión de cables, su esquemático mostrará una
punto en la intersección de la cruz. Si este punto no aparece, esto significa que los cables
que representan, no deberían tocarse.
Símbolos de poder: Existen muchas símbolos de poder que podrían estar presentes en el
esquemático. Por ejemplo, el circuito podría ser alimentado por una adaptador DC, una
batería, o incluso una fuente AC. Cada fuente de poder tiene su propio símbolo. El lado
positivo de la fuente de poder es indicada por uno de los símbolos.

Breadboards:
Usar breadboards es la forma más simple de construir circuito, pero en un principio pueden
ser un poco confusas. Existen muchos tipos de breadboards, pero las más comunes son las
que tienen muchas líneas horizontales separadas por una división central, y una o dos líneas
verticales en cada lado, conocidas como bus lines, las cuales se usan, generalmente, para 5
volts y tierra.

Todos los hoyos están conectados entre ellos por tiras de metal, esto permite que se puedan
usar los hoyos de cualquier línea para unir los componentes del circuito.

La razón por la que existe la división central, es para poder montar un chip de circuito
integrado, como un microprocesador, en el breadboard. La línea central aísla las dos líneas y
entrega una serie de hoyos conectados a cada pin, para poder conectar cada componente.

Microcontroladores:
Existen microcontroladores que vienen en forma de chips, para ser insertado en un
breadboard y otros que vienen impresos en la placa de circuito. También existen “demo
boards”, son básicamente breadboards pre-hechas. Estas son prácticas ya que ahorran el
trabajo de hacerla y programarla uno mismo, pero a no ser que se quieran para un
experimento muy limitado, eventualmente será necesaria una breadboard. Por lo mismo, no
se recomienda usar demo boards, sino que comprar el chip e instalarlo en el breadboard.

Se recomienda instalar el chip en la parte de arriba, ya que generalmente los pins de abajo
hacen la mayor parte del trabajo, y es bueno tener espacio extra a su alrededor. Es
importante asegurarse de que las patas están realmente en los hoyos, y que no se han
doblado hacia el interior del chip.

Traduciendo esquemáticos a circuitos:
En todo esquemático, las líneas de conexión indican como los componentes debiesen estar
conectados físicamente. Los problemas más comunes ocurren cuando tratamos los
esquemáticos como mapa geográfico de cómo debería verse el circuito. Los arreglos
espaciales de los componentes pueden no concordar con los del esquemático, sin embargo,
todas las conexiones deben coincidir.

Usando un multímetro:
Los multímetros sirven para ver el flujo de electricidad del circuito y sus componentes. Es
posible realizar el debugging del circuito chequeando que el voltage entre 2 puntos
cualquiera del circuito es el esperado. Los multímetros también son usados para medir las
características eléctricas, como la resistencia o capacidad, de un componente.
Existen distintos tipos de medidores. Los análogos tienen una aguja que se mueve para
indicar el resultado de la prueba. Estos son más sensibles, pero más difíciles de leer que los
medidores digitales, lo que entregan el resultado en una pantalla LCD. Existen dos tipos de
medidores digitales: normales y los auto ajustables. Los auto ajustables, ajustarán
automáticamente si es que el componente medido tiene un valor mayor o menor al deseado,
mientras que en los medidores normales, este cambio se realiza manualmente.

En caso de que el circuito presente problemas, lo primero que se debe revisar es el voltaje.
Para esto, se debe hacer contacto entre la punta negra del multímetro y la conexión a tierra
del circuito, y la punta roja debe hacer contacto en el lugar que en que se espera ver el
voltaje. Si el valor entregado es negativo, entonces los cables positivos y negativos están
intercambiados. Esto no causará ningún daño al multímetro, es más, esto comúnmente se
hace para averiguar que cable de la fuente de poder corresponde al positivo y al negativo.
Esto se conoce como polaridad del circuito.

Chequear la continuidad permite corroborar que todo está realmente conectado. Muchos
medidores emiten un sonido cuando existe continuidad.

Soldar:
Por temas de eficiencia, se recomienda soldar solo cuando no existe otra forma de hacer una
conexión. Sin embargo, aún cuando las solderless breadboards son muy útiles y rápidas de
usar, existen componentes o cables que simplemente no cabrán en el breadboard.

La parte más complicada de soldar, es sostener los cuatro elementos al mismo tiempo (los
dos elementos a soldar, la soldadura, y la plancha). Para esto, es útil usar un par de pinzas
para sujetar los dos componentes a soldar, dejando las manos libres para la plancha y la
soldadura.

Al soldar, la regla más importante es calentar la unión, no la soldadura. Esto signifique que la
soldadora no debería tocar la plancha directamente. En vez, se deben unir los dos elementos
a soldar, de forma que sus partes metálicas se toquen. Luego, tocar la unión con la
soldadora. Esto permite que el calor viaje desde los componentes a la soldadura,
derritiéndola. Esto permite que todo se enfríe al mismo tiempo.

Es importante, poner solo la cantidad suficiente de soldadura, ya que las uniones de
soldadura muy grandes tienen más posibilidades de hacer contacto con otra conexión, y por
tanto, de ocasionar un circuito corto.

Generalmente, la soldadura contiene plomo, por lo que el humo que genera es altamente
dañino si se respiran. Por esto, es importante soldar en lugares bien ventilados, o con un
ventilador que dirija el humo hacia las ventas.

Alimentación del breadboard:
Existen varias opciones para darle poder a un circuito, sin embargo, para todas es necesario
identificar su lado positivo y negativo. Una vez hecho esto, se recomienda marcarlos, para
evitar confusiones.

Conexión rápida y sucia: Para alimentar el circuito, se pueden simplemente poner los
extremos descubiertos del conector directamente en la protoboard, y enchufar en una fuente
de poder AC/DC. Sin embargo, se recomienda soldar dos cabeceras en los extremos de los
cables.
La conexión profesional: Para lograr una conexión de poder más sofisticada, que permira
desconectar el adaptador de poder para ser usado nuevamente de manera segura,
entonces, se debe construir un conector de poder. El tipo más sencillo, es un broche de
batería de 9-volt. Estas funcionan muy bien con baterías, pero no muy bien con adaptadores
de poder estándar. Además, es muy sencillo revertir accidentalmente la polaridad, lo que
podría freír un regulador de voltaje.
Reguladores de voltaje: Estos sirven para preveer de tierra y poder de 5-volts a las líneas
bus, ubicadas en los bordes de la protoboard.
Reguladores de voltaje incorporados: La mayor parte de los circuitos que se pueden construir
en una breadboard, funcionan con 5 voltios. Es tan común, que casi todos los
microcontroladores de nivel intermedio y alto, vienen con un regulador de voltaje de 5-volt
incorporado. Sin embargo, estos so fácilmente dañados por un circuito corto o por polaridad
invertida. Si esto pasa, poner un regulador externo probablemente revivirá el
microcontrolador. Para evitar estas complicaciones, se recomienda usar simplemente un
regulador externo desde un principio.

En el caso de los chips de nivel bajo (PIC), es necesario hacer un circuito de fuente de poder
por defecto, en cada protoboard. El regulador 7805 es usado para convertir variados niveles
de voltaje (desde 8 a 15 volts DC) en 5 volts DC. Puede proveer de casi 1 amp de corriente a
5 volts. Los pins del regulador están numerados de izquierda a derecha. El pin 1 es el pin
para el input, que es conectado a los 8 a 15 volts de la fuente de poder. El pin 2 es tierra, ty
se conecta a la tierra de la fuente de poder y a la tierra del circuito. El pin 3 es el pin del
output, y se conecta al lado del voltaje del circuito. Desde este pin sale 5 volts.

Ser ordenado:
Mantener los circuitos ordenados permite que el debug sea mucho más sencillo. Cuano sea
posible, es bueno acortar los cables de los componentes, para evitar que haya metal pelado
suelto en el breadboard. Además, es bueno usar cables con colores consistentes, y atar los
cables para anclar el conector de poder. De esta forma, será más difícil que el circuito sea
desconectado por accidente.

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Electronica analogica 4_eso_rev2
Electronica analogica 4_eso_rev2Electronica analogica 4_eso_rev2
Electronica analogica 4_eso_rev2RAUL FRUTOS MORALES
 
Electronica Basica
Electronica BasicaElectronica Basica
Electronica Basicaguestdc092bf
 
Reporte: Practica #11: Conectar un transistor como interruptor.
Reporte: Practica #11: Conectar un transistor como interruptor.Reporte: Practica #11: Conectar un transistor como interruptor.
Reporte: Practica #11: Conectar un transistor como interruptor.MichelleMorag98
 
Anteproyecto Infrarrojo
Anteproyecto InfrarrojoAnteproyecto Infrarrojo
Anteproyecto InfrarrojoMarco Salazar
 
Los simbolos electricos
Los simbolos electricosLos simbolos electricos
Los simbolos electricosmarino1157
 
Informe de la elaboracion probador rj45
Informe de la elaboracion probador rj45Informe de la elaboracion probador rj45
Informe de la elaboracion probador rj45jonathan-camargo
 
ELECTRÓNICA ANALÓGICA
ELECTRÓNICA ANALÓGICAELECTRÓNICA ANALÓGICA
ELECTRÓNICA ANALÓGICAPEDROASTURES21
 
Relés electromecánicos
Relés electromecánicosRelés electromecánicos
Relés electromecánicosmemohs
 
ELECTRICIDAD Y ELECTRÓNICA
ELECTRICIDAD Y ELECTRÓNICAELECTRICIDAD Y ELECTRÓNICA
ELECTRICIDAD Y ELECTRÓNICAPEDROASTURES21
 
Practicas con transistores
Practicas con transistoresPracticas con transistores
Practicas con transistoresLiceo Matovelle
 
Proyecto tecnológico cerradura
Proyecto tecnológico cerraduraProyecto tecnológico cerradura
Proyecto tecnológico cerraduraSebastian Diaz Paz
 
Curso De Electronica Practica
Curso De Electronica PracticaCurso De Electronica Practica
Curso De Electronica PracticaHéctor
 

La actualidad más candente (20)

Anteproyecto ir
Anteproyecto irAnteproyecto ir
Anteproyecto ir
 
Electronica analogica 4_eso_rev2
Electronica analogica 4_eso_rev2Electronica analogica 4_eso_rev2
Electronica analogica 4_eso_rev2
 
Electronica Basica
Electronica BasicaElectronica Basica
Electronica Basica
 
La punta lógica
La punta lógicaLa punta lógica
La punta lógica
 
Proyecto final. temporizaddores
Proyecto final. temporizaddoresProyecto final. temporizaddores
Proyecto final. temporizaddores
 
Reporte: Practica #11: Conectar un transistor como interruptor.
Reporte: Practica #11: Conectar un transistor como interruptor.Reporte: Practica #11: Conectar un transistor como interruptor.
Reporte: Practica #11: Conectar un transistor como interruptor.
 
Punta lógica
Punta lógicaPunta lógica
Punta lógica
 
Anteproyecto Infrarrojo
Anteproyecto InfrarrojoAnteproyecto Infrarrojo
Anteproyecto Infrarrojo
 
Los simbolos electricos
Los simbolos electricosLos simbolos electricos
Los simbolos electricos
 
Circuitos Integrados 2
Circuitos Integrados 2Circuitos Integrados 2
Circuitos Integrados 2
 
Informe de la elaboracion probador rj45
Informe de la elaboracion probador rj45Informe de la elaboracion probador rj45
Informe de la elaboracion probador rj45
 
ELECTRÓNICA ANALÓGICA
ELECTRÓNICA ANALÓGICAELECTRÓNICA ANALÓGICA
ELECTRÓNICA ANALÓGICA
 
Relés electromecánicos
Relés electromecánicosRelés electromecánicos
Relés electromecánicos
 
ELECTRICIDAD Y ELECTRÓNICA
ELECTRICIDAD Y ELECTRÓNICAELECTRICIDAD Y ELECTRÓNICA
ELECTRICIDAD Y ELECTRÓNICA
 
Practicas con transistores
Practicas con transistoresPracticas con transistores
Practicas con transistores
 
Lan Tester
Lan TesterLan Tester
Lan Tester
 
Proyecto tecnológico cerradura
Proyecto tecnológico cerraduraProyecto tecnológico cerradura
Proyecto tecnológico cerradura
 
Electronica Analogica
Electronica AnalogicaElectronica Analogica
Electronica Analogica
 
Curso De Electronica Practica
Curso De Electronica PracticaCurso De Electronica Practica
Curso De Electronica Practica
 
Dimmer
DimmerDimmer
Dimmer
 

Destacado

From Handicraft to Machine Production
 From Handicraft to Machine Production From Handicraft to Machine Production
From Handicraft to Machine Productionflosepulve
 
Paper 6: E-textiles
Paper 6: E-textilesPaper 6: E-textiles
Paper 6: E-textilesflosepulve
 
Redes sociales visuales: Pinterest, Flickr, Instagram y otras. Potenciales u...
Redes sociales visuales: Pinterest, Flickr, Instagram y otras. Potenciales u...Redes sociales visuales: Pinterest, Flickr, Instagram y otras. Potenciales u...
Redes sociales visuales: Pinterest, Flickr, Instagram y otras. Potenciales u...Camino López García
 

Destacado (8)

Ecofarming
Ecofarming Ecofarming
Ecofarming
 
From Handicraft to Machine Production
 From Handicraft to Machine Production From Handicraft to Machine Production
From Handicraft to Machine Production
 
Paper 6: E-textiles
Paper 6: E-textilesPaper 6: E-textiles
Paper 6: E-textiles
 
Código AI/AO
Código AI/AOCódigo AI/AO
Código AI/AO
 
Ecoblock II
Ecoblock IIEcoblock II
Ecoblock II
 
Eco block3
Eco block3Eco block3
Eco block3
 
Redes sociales visuales: Pinterest, Flickr, Instagram y otras. Potenciales u...
Redes sociales visuales: Pinterest, Flickr, Instagram y otras. Potenciales u...Redes sociales visuales: Pinterest, Flickr, Instagram y otras. Potenciales u...
Redes sociales visuales: Pinterest, Flickr, Instagram y otras. Potenciales u...
 
Programas de escuela_verde_iva_ii_
Programas de escuela_verde_iva_ii_Programas de escuela_verde_iva_ii_
Programas de escuela_verde_iva_ii_
 

Similar a Circuitos físicos Cap III: Herramientas y métodos para construir circuitos

96067140 luz-nocturna-automatica-en-protoboard
96067140 luz-nocturna-automatica-en-protoboard96067140 luz-nocturna-automatica-en-protoboard
96067140 luz-nocturna-automatica-en-protoboardLuis Gabriel
 
Capitulo iii ie
Capitulo iii   ieCapitulo iii   ie
Capitulo iii iejccepeda
 
tecno 2024.pdf sara mineiro palacio 10-6
tecno 2024.pdf sara mineiro palacio 10-6tecno 2024.pdf sara mineiro palacio 10-6
tecno 2024.pdf sara mineiro palacio 10-6SaraMineiropalacio
 
2dos electricidad guillermo 01 15 mayo
2dos electricidad guillermo 01 15 mayo2dos electricidad guillermo 01 15 mayo
2dos electricidad guillermo 01 15 mayoMa Isabel Arriaga
 
electricidad indesi
electricidad indesielectricidad indesi
electricidad indesijppolar5274
 
Imprimir opc manual users introducción a la electrónica
Imprimir opc manual users   introducción a la electrónicaImprimir opc manual users   introducción a la electrónica
Imprimir opc manual users introducción a la electrónicaxavazquez
 
Paper 1: Physical Computing: Sensing and Controlling the Physical World with ...
Paper 1: Physical Computing: Sensing and Controlling the Physical World with ...Paper 1: Physical Computing: Sensing and Controlling the Physical World with ...
Paper 1: Physical Computing: Sensing and Controlling the Physical World with ...Comunidad Negocios
 
Electrónica y electricidad 2024 grado 10-7
Electrónica y electricidad 2024 grado 10-7Electrónica y electricidad 2024 grado 10-7
Electrónica y electricidad 2024 grado 10-7juanvelandia623
 
P-E-A-D-Informe técnico-Ezer Ayala-U1
P-E-A-D-Informe técnico-Ezer Ayala-U1P-E-A-D-Informe técnico-Ezer Ayala-U1
P-E-A-D-Informe técnico-Ezer Ayala-U1Ezer Ayala Mutul
 
Proyecto tecnologico robot
Proyecto tecnologico robotProyecto tecnologico robot
Proyecto tecnologico robotcolvimar
 
Electricidad y electrónica trabajo estudio
Electricidad y electrónica trabajo estudioElectricidad y electrónica trabajo estudio
Electricidad y electrónica trabajo estudiosofiacardonasolanill
 
Trabajo de la electricidad y la electrónica.pdf
Trabajo de la electricidad y la electrónica.pdfTrabajo de la electricidad y la electrónica.pdf
Trabajo de la electricidad y la electrónica.pdfLuisSerna43
 

Similar a Circuitos físicos Cap III: Herramientas y métodos para construir circuitos (20)

Uso De Protoboard
Uso De ProtoboardUso De Protoboard
Uso De Protoboard
 
96067140 luz-nocturna-automatica-en-protoboard
96067140 luz-nocturna-automatica-en-protoboard96067140 luz-nocturna-automatica-en-protoboard
96067140 luz-nocturna-automatica-en-protoboard
 
Como leer diagramas
Como leer diagramasComo leer diagramas
Como leer diagramas
 
Protoboard
ProtoboardProtoboard
Protoboard
 
Capitulo iii ie
Capitulo iii   ieCapitulo iii   ie
Capitulo iii ie
 
tecno 2024.pdf sara mineiro palacio 10-6
tecno 2024.pdf sara mineiro palacio 10-6tecno 2024.pdf sara mineiro palacio 10-6
tecno 2024.pdf sara mineiro palacio 10-6
 
2dos electricidad guillermo 01 15 mayo
2dos electricidad guillermo 01 15 mayo2dos electricidad guillermo 01 15 mayo
2dos electricidad guillermo 01 15 mayo
 
electricidad indesi
electricidad indesielectricidad indesi
electricidad indesi
 
apunte-electricidad-ind-3.pdf
apunte-electricidad-ind-3.pdfapunte-electricidad-ind-3.pdf
apunte-electricidad-ind-3.pdf
 
PRACTICA 5
PRACTICA 5PRACTICA 5
PRACTICA 5
 
Imprimir opc manual users introducción a la electrónica
Imprimir opc manual users   introducción a la electrónicaImprimir opc manual users   introducción a la electrónica
Imprimir opc manual users introducción a la electrónica
 
Paper 1: Physical Computing: Sensing and Controlling the Physical World with ...
Paper 1: Physical Computing: Sensing and Controlling the Physical World with ...Paper 1: Physical Computing: Sensing and Controlling the Physical World with ...
Paper 1: Physical Computing: Sensing and Controlling the Physical World with ...
 
Electrónica y electricidad 2024 grado 10-7
Electrónica y electricidad 2024 grado 10-7Electrónica y electricidad 2024 grado 10-7
Electrónica y electricidad 2024 grado 10-7
 
Circuitos impresos
Circuitos impresosCircuitos impresos
Circuitos impresos
 
P-E-A-D-Informe técnico-Ezer Ayala-U1
P-E-A-D-Informe técnico-Ezer Ayala-U1P-E-A-D-Informe técnico-Ezer Ayala-U1
P-E-A-D-Informe técnico-Ezer Ayala-U1
 
protoboard
protoboardprotoboard
protoboard
 
Proyecto tecnologico robot
Proyecto tecnologico robotProyecto tecnologico robot
Proyecto tecnologico robot
 
Electricidad y electrónica trabajo estudio
Electricidad y electrónica trabajo estudioElectricidad y electrónica trabajo estudio
Electricidad y electrónica trabajo estudio
 
Informe tecnico
Informe tecnicoInforme tecnico
Informe tecnico
 
Trabajo de la electricidad y la electrónica.pdf
Trabajo de la electricidad y la electrónica.pdfTrabajo de la electricidad y la electrónica.pdf
Trabajo de la electricidad y la electrónica.pdf
 

Más de flosepulve

Bitácora Consumo & Desechos
Bitácora Consumo & DesechosBitácora Consumo & Desechos
Bitácora Consumo & Desechosflosepulve
 
Bitacora Consumo & Desechos
Bitacora Consumo & DesechosBitacora Consumo & Desechos
Bitacora Consumo & Desechosflosepulve
 
2 florencia sepúlveda
2 florencia sepúlveda 2 florencia sepúlveda
2 florencia sepúlveda flosepulve
 
Eco block+ Arduino
Eco block+ ArduinoEco block+ Arduino
Eco block+ Arduinoflosepulve
 
Paper I: Cap 1 y 2 (Physical Computing)
Paper I: Cap 1 y 2 (Physical Computing)Paper I: Cap 1 y 2 (Physical Computing)
Paper I: Cap 1 y 2 (Physical Computing)flosepulve
 
concepto propiedad
concepto propiedadconcepto propiedad
concepto propiedadflosepulve
 
EcoBlock (Paper)
EcoBlock (Paper)EcoBlock (Paper)
EcoBlock (Paper)flosepulve
 

Más de flosepulve (9)

Bitácora Consumo & Desechos
Bitácora Consumo & DesechosBitácora Consumo & Desechos
Bitácora Consumo & Desechos
 
Bitacora Consumo & Desechos
Bitacora Consumo & DesechosBitacora Consumo & Desechos
Bitacora Consumo & Desechos
 
Sensores
SensoresSensores
Sensores
 
2 florencia sepúlveda
2 florencia sepúlveda 2 florencia sepúlveda
2 florencia sepúlveda
 
Eco block+ Arduino
Eco block+ ArduinoEco block+ Arduino
Eco block+ Arduino
 
Paper I: Cap 1 y 2 (Physical Computing)
Paper I: Cap 1 y 2 (Physical Computing)Paper I: Cap 1 y 2 (Physical Computing)
Paper I: Cap 1 y 2 (Physical Computing)
 
concepto propiedad
concepto propiedadconcepto propiedad
concepto propiedad
 
EcoBlock (Paper)
EcoBlock (Paper)EcoBlock (Paper)
EcoBlock (Paper)
 
EcoBlock
EcoBlockEcoBlock
EcoBlock
 

Circuitos físicos Cap III: Herramientas y métodos para construir circuitos

  • 1. Florencia Sepúlveda Camposano Paper 5: Physical Computing Cap III Este capítulo explica algunos métodos y herramientas que serán necesarios para construir circuitos. Esquemáticos: Los esquemáticos son más abstractos que los dibujos, que entregan una información mínima sobre cada componente. El primer paso para leer un esquemático es decodificar sus símbolos. Símbolos de conexión: Cuando hay una conexión de cables, su esquemático mostrará una punto en la intersección de la cruz. Si este punto no aparece, esto significa que los cables que representan, no deberían tocarse. Símbolos de poder: Existen muchas símbolos de poder que podrían estar presentes en el esquemático. Por ejemplo, el circuito podría ser alimentado por una adaptador DC, una batería, o incluso una fuente AC. Cada fuente de poder tiene su propio símbolo. El lado positivo de la fuente de poder es indicada por uno de los símbolos. Breadboards: Usar breadboards es la forma más simple de construir circuito, pero en un principio pueden ser un poco confusas. Existen muchos tipos de breadboards, pero las más comunes son las que tienen muchas líneas horizontales separadas por una división central, y una o dos líneas verticales en cada lado, conocidas como bus lines, las cuales se usan, generalmente, para 5 volts y tierra. Todos los hoyos están conectados entre ellos por tiras de metal, esto permite que se puedan usar los hoyos de cualquier línea para unir los componentes del circuito. La razón por la que existe la división central, es para poder montar un chip de circuito integrado, como un microprocesador, en el breadboard. La línea central aísla las dos líneas y entrega una serie de hoyos conectados a cada pin, para poder conectar cada componente. Microcontroladores: Existen microcontroladores que vienen en forma de chips, para ser insertado en un breadboard y otros que vienen impresos en la placa de circuito. También existen “demo boards”, son básicamente breadboards pre-hechas. Estas son prácticas ya que ahorran el trabajo de hacerla y programarla uno mismo, pero a no ser que se quieran para un experimento muy limitado, eventualmente será necesaria una breadboard. Por lo mismo, no se recomienda usar demo boards, sino que comprar el chip e instalarlo en el breadboard. Se recomienda instalar el chip en la parte de arriba, ya que generalmente los pins de abajo hacen la mayor parte del trabajo, y es bueno tener espacio extra a su alrededor. Es importante asegurarse de que las patas están realmente en los hoyos, y que no se han doblado hacia el interior del chip. Traduciendo esquemáticos a circuitos: En todo esquemático, las líneas de conexión indican como los componentes debiesen estar conectados físicamente. Los problemas más comunes ocurren cuando tratamos los esquemáticos como mapa geográfico de cómo debería verse el circuito. Los arreglos espaciales de los componentes pueden no concordar con los del esquemático, sin embargo, todas las conexiones deben coincidir. Usando un multímetro: Los multímetros sirven para ver el flujo de electricidad del circuito y sus componentes. Es posible realizar el debugging del circuito chequeando que el voltage entre 2 puntos cualquiera del circuito es el esperado. Los multímetros también son usados para medir las características eléctricas, como la resistencia o capacidad, de un componente.
  • 2. Existen distintos tipos de medidores. Los análogos tienen una aguja que se mueve para indicar el resultado de la prueba. Estos son más sensibles, pero más difíciles de leer que los medidores digitales, lo que entregan el resultado en una pantalla LCD. Existen dos tipos de medidores digitales: normales y los auto ajustables. Los auto ajustables, ajustarán automáticamente si es que el componente medido tiene un valor mayor o menor al deseado, mientras que en los medidores normales, este cambio se realiza manualmente. En caso de que el circuito presente problemas, lo primero que se debe revisar es el voltaje. Para esto, se debe hacer contacto entre la punta negra del multímetro y la conexión a tierra del circuito, y la punta roja debe hacer contacto en el lugar que en que se espera ver el voltaje. Si el valor entregado es negativo, entonces los cables positivos y negativos están intercambiados. Esto no causará ningún daño al multímetro, es más, esto comúnmente se hace para averiguar que cable de la fuente de poder corresponde al positivo y al negativo. Esto se conoce como polaridad del circuito. Chequear la continuidad permite corroborar que todo está realmente conectado. Muchos medidores emiten un sonido cuando existe continuidad. Soldar: Por temas de eficiencia, se recomienda soldar solo cuando no existe otra forma de hacer una conexión. Sin embargo, aún cuando las solderless breadboards son muy útiles y rápidas de usar, existen componentes o cables que simplemente no cabrán en el breadboard. La parte más complicada de soldar, es sostener los cuatro elementos al mismo tiempo (los dos elementos a soldar, la soldadura, y la plancha). Para esto, es útil usar un par de pinzas para sujetar los dos componentes a soldar, dejando las manos libres para la plancha y la soldadura. Al soldar, la regla más importante es calentar la unión, no la soldadura. Esto signifique que la soldadora no debería tocar la plancha directamente. En vez, se deben unir los dos elementos a soldar, de forma que sus partes metálicas se toquen. Luego, tocar la unión con la soldadora. Esto permite que el calor viaje desde los componentes a la soldadura, derritiéndola. Esto permite que todo se enfríe al mismo tiempo. Es importante, poner solo la cantidad suficiente de soldadura, ya que las uniones de soldadura muy grandes tienen más posibilidades de hacer contacto con otra conexión, y por tanto, de ocasionar un circuito corto. Generalmente, la soldadura contiene plomo, por lo que el humo que genera es altamente dañino si se respiran. Por esto, es importante soldar en lugares bien ventilados, o con un ventilador que dirija el humo hacia las ventas. Alimentación del breadboard: Existen varias opciones para darle poder a un circuito, sin embargo, para todas es necesario identificar su lado positivo y negativo. Una vez hecho esto, se recomienda marcarlos, para evitar confusiones. Conexión rápida y sucia: Para alimentar el circuito, se pueden simplemente poner los extremos descubiertos del conector directamente en la protoboard, y enchufar en una fuente de poder AC/DC. Sin embargo, se recomienda soldar dos cabeceras en los extremos de los cables. La conexión profesional: Para lograr una conexión de poder más sofisticada, que permira desconectar el adaptador de poder para ser usado nuevamente de manera segura, entonces, se debe construir un conector de poder. El tipo más sencillo, es un broche de batería de 9-volt. Estas funcionan muy bien con baterías, pero no muy bien con adaptadores de poder estándar. Además, es muy sencillo revertir accidentalmente la polaridad, lo que podría freír un regulador de voltaje. Reguladores de voltaje: Estos sirven para preveer de tierra y poder de 5-volts a las líneas bus, ubicadas en los bordes de la protoboard.
  • 3. Reguladores de voltaje incorporados: La mayor parte de los circuitos que se pueden construir en una breadboard, funcionan con 5 voltios. Es tan común, que casi todos los microcontroladores de nivel intermedio y alto, vienen con un regulador de voltaje de 5-volt incorporado. Sin embargo, estos so fácilmente dañados por un circuito corto o por polaridad invertida. Si esto pasa, poner un regulador externo probablemente revivirá el microcontrolador. Para evitar estas complicaciones, se recomienda usar simplemente un regulador externo desde un principio. En el caso de los chips de nivel bajo (PIC), es necesario hacer un circuito de fuente de poder por defecto, en cada protoboard. El regulador 7805 es usado para convertir variados niveles de voltaje (desde 8 a 15 volts DC) en 5 volts DC. Puede proveer de casi 1 amp de corriente a 5 volts. Los pins del regulador están numerados de izquierda a derecha. El pin 1 es el pin para el input, que es conectado a los 8 a 15 volts de la fuente de poder. El pin 2 es tierra, ty se conecta a la tierra de la fuente de poder y a la tierra del circuito. El pin 3 es el pin del output, y se conecta al lado del voltaje del circuito. Desde este pin sale 5 volts. Ser ordenado: Mantener los circuitos ordenados permite que el debug sea mucho más sencillo. Cuano sea posible, es bueno acortar los cables de los componentes, para evitar que haya metal pelado suelto en el breadboard. Además, es bueno usar cables con colores consistentes, y atar los cables para anclar el conector de poder. De esta forma, será más difícil que el circuito sea desconectado por accidente.