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UNIVERSIDAD REGIONAL AUTÓNOMA DE LOS ANDES

              UNIANDES




 TRABAJO DE ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR

                   Tema:

                 Monitores



                Estudiante:

               Néstor Urquiza



                  Carrera:

              Tercero Sistemas



                   Tutor:

              Ing. Diego Palma
MONITORES

      Historia de los monitores
      Tipos de monitores
      Características de los monitores
      Clasificación de monitores



                                     Historia del monitor

El monitor es el principal periférico de salida de una computadora. Estos se conectan a través
de una tarjeta gráfica conocida con el nombre de adaptador o tarjeta de vídeo.

La imagen que podemos observar en los monitores está formada por una matriz de puntos de
luz. Cada punto de luz reflejado en la pantalla es denominado como un píxel.

La tecnología en este periférico ha evolucionado mucho desde la aparición de los
computadores personales con monitores de fósforo verde hasta los últimos modelos de
Plasma, LCD y LED, pero de manera mucho más lenta que otros componentes, como pueden
ser microprocesadores, placas base, etc.

Las características de éstos también han evolucionado según las nuevas necesidades de los
usuarios, como han sido el diseño asistido por ordenador (CAD/CAM) o el aumento del tiempo
de estancia delante de la pantalla, que se han solventado aumentando el tamaño de la
pantalla y la calidad de la visión.



                                    ¿Qué es un monitor?

El monitor es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del
procesamiento de una computadora.

Los primeros monitores surgieron en el año 1981.

Los primeros, fueron monocromáticos (estándar MDA), luego, se fueron desarrollando
monitores a color, más modernos y fueron aumentando la cantidad de colores disponibles y
resoluciones.
Primer Monitor: MDA

    Los monitores MDA por sus siglas en inglés “Monochrome Display Adapter” surgieron en el
    año 1981. Junto con la tarjeta CGA de IBM. Los MDA conocidos popularmente por los
    monitores monocromáticos solo ofrecían textos, no incorporaban modos gráficos.




    Características:

     Sin modo gráfico.
     Resolución 720_350 píxeles.
     Soporte de texto monocromático.
     No soporta gráfico ni colores.
     La tarjeta gráfica cuenta con una memoria de vídeo de 4 KB.
     Soporta subrayado, negrita, cursiva, normal, invisibilidad para textos.




                              ¿Clasificación de los monitores?

                Monitor CRT
                Monitor LCD
                Monitor de Pantalla Plasma.
                Monitor LEDs
Monitor CGA

    Los monitores CGA por sus siglas en inglés “Color Graphics Adapter” o “Adaptador de
    Gráficos en Color” en español. Este tipo de monitores fueron comercializados a partir del
    año 1981, cuando se desarrollo la primera tarjeta gráfica conjuntamente con un estándar
    de IBM.

    A pesar del lanzamiento de este nuevo monitor los compradores de PC seguían optando por
    los monitores MDA, ambos fueron lanzados al mercado en el mismo año existiendo
    competencia entre ellos. CGA fue el primero en contener sistema gráfico a color.

    Características:

     Resoluciones 160_200, 320×200, 640×200 píxeles.
     Soporte de gráfico a color.
     Diseñado principalmente para juegos de computadoras.
     La tarjeta gráfica contenía 16 KB de memoria de vídeo.




                                            Monitor VGA

    Los monitores VGA por sus siglas en inglés “Video Graphics Array”, fue lanzado en 1987 por
    IBM. A partir del lanzamiento de los monitores VGA, los monitores anteriores empezaban a
    quedar obsoletos. El VGA incorporaba modo 256 con altas resoluciones.

    Por el desarrollo alcanzado hasta la fecha, incluidas en las tarjetas gráficas, los monitores
    anteriores no son compatibles a los VGA, estos incorporan señales analógicas.
Características:

     Soporte de 720×400 píxeles en modo texto.
     Soporte de 640×480 píxeles en modo gráfico con 16 colores.
     Soporte de 320×200 píxeles en modo gráfico con 256 colores.
     Las tarjetas gráficas VGA estándares incorporaban 256 KB de memoria de vídeo.




                                           Monitor SVGA

    SVGA denominado por sus siglas en inglés “Super Video Graphics Array”, también conocidos
    por “Súper VGA”. Estos tipos de monitores y estándares fueron desarrollados para eliminar
    incompatibilidades y crear nuevas mejoras de su antecesor VGA.

    SVGA fue lanzado en 1989, diseñado para brindar mayores resoluciones que el VGA. Este
    estándar cuenta con varias versiones, los cuales soportan diferentes resoluciones.

    Características:

     Resolución de 800×600, 1024_768 píxeles y superiores.
     Para este nuevo monitor se desarrollaron diferentes modelos de tarjetas gráficas como:
      ATI, GeForce, NVIDIA, entre otros.
Monitor CRT: Características.

Está basado en un Tubo de Rayos Catódicos, Es el más conocido y fue
desarrollado en 1987 por Karl Ferdinand Braun.

Dibuja una imagen barriendo una señal eléctrica horizontalmente a lo largo de la
pantalla, una línea por vez.

 Ventajas:

• Excelente calidad de imagen (definición, contraste, luminosidad), es económico,
y tiene una resolución de alta calidad.

Desventajas:

• Presenta parpadeo por el refrescado de imagen, tiene alto consumo de energía,
genera calor, tiene alto peso y tamaño.
Pantallas LCD

    A este tipo de tecnología se le conoce por el nombre de pantalla o display LCD, sus siglas en
    inglés significan “Liquid Crystal Display” o “Pantalla de Cristal Líquido” en español. Este
    dispositivo fue inventado por Jack Janning.

    Estas pantallas son incluidas en los ordenadores portátiles, cámaras fotográficas, entre otros.

    Funcionamiento:

    El funcionamiento de estas pantallas se fundamenta en sustancias que comparten las
    propiedades de sólidos y líquidos a la vez.

    Cuando un rayo de luz atraviesa una partícula de estas sustancias tiene necesariamente que
    seguir el espacio vacío que hay entre sus moléculas como lo haría atravesar un cristal sólido
    pero a cada una de estas partículas se le puede aplicar una corriente eléctrica que cambie su
    polarización dejando pasar la luz o no.

    Ventajas:

     Poco peso y tamaño.
     Buena calidad de colores.
     No contiene parpadeo.
     Poco consume de energía.
     Poca generación de calor.
     No genera radiaciones eléctricas y magnéticas.

    Desventajas:

     Alto costo.
     Angulo limitado de visibilidad.
     Brillo limitado.
     Bajo tiempo de respuesta de píxeles.
     Contiene mercurio.
Pantallas Plasma

    La pantalla de plasma fue desarrollada en la Universidad de Illinois por Donald L. Bitzer y H.
    Gene Slottow.

    Originalmente los paneles eran monocromáticos. En 1995 Larry Weber logró crear la pantalla
    de plasma de color. Este tipo de pantalla entre sus principales ventajas se encuentran una la
    mayor resolución y ángulo de visibilidad.

                                          Funcionamiento:

    El principio de funcionamiento de una pantalla de plasma consiste en iluminar pequeñas luces
    fluorescentes de colores para conformar una imagen. Las pantallas de plasma funcionan como
    las lámparas fluorescentes, en que cada píxel es semejante a un pequeño foco coloreado.

    Cada uno de los píxeles que integran la pantalla está formado por una pequeña celda estanca
    que contiene un gas inerte (generalmente neón o xenón). Al aplicar una diferencia de
    potencial entre los electrodos de la celda, dicho gas pasa al estado de plasma.

    Ventajas:

     Excelente brillo.
     Alta resolución.
     Amplio ángulo de visión.
     No contiene mercurio.
     Tamaño de pantalla elevado.

    Desventajas:

     Vida útil corta.
      Coste de fabricación elevado, superior a los LCD.
      Consumo de electricidad elevado.
      Poca pureza del color.
      Consumo energético y emisión de calor elevada.




                                            Monitores LEDs

    Hace poco surgió una nueva tecnología usando LEDs , disponiéndolos como forma de
    iluminación trasera LED a los LCD, sustituyendo al fluorescente , más conocido como LED back
    light.

    Ventajas:
    • Módulo de retro iluminación es más simple y delgado
    • Mejor uniformidad del brillo
    • Mayor intensidad, lo que generalmente se traduce en mejor contraste y mejores ángulos de
    visión.
    • Mayor vida útil y mejor uso de la energía


    Desventajas:
    • Luz blanco/azulada, que se traduce en mayores problemas para lograr una calibración
    perfecta
    • Ante un fallo se debe cambiar el módulo de retro iluminación entero.
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  • 1. UNIVERSIDAD REGIONAL AUTÓNOMA DE LOS ANDES UNIANDES TRABAJO DE ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR Tema: Monitores Estudiante: Néstor Urquiza Carrera: Tercero Sistemas Tutor: Ing. Diego Palma
  • 2. MONITORES  Historia de los monitores  Tipos de monitores  Características de los monitores  Clasificación de monitores Historia del monitor El monitor es el principal periférico de salida de una computadora. Estos se conectan a través de una tarjeta gráfica conocida con el nombre de adaptador o tarjeta de vídeo. La imagen que podemos observar en los monitores está formada por una matriz de puntos de luz. Cada punto de luz reflejado en la pantalla es denominado como un píxel. La tecnología en este periférico ha evolucionado mucho desde la aparición de los computadores personales con monitores de fósforo verde hasta los últimos modelos de Plasma, LCD y LED, pero de manera mucho más lenta que otros componentes, como pueden ser microprocesadores, placas base, etc. Las características de éstos también han evolucionado según las nuevas necesidades de los usuarios, como han sido el diseño asistido por ordenador (CAD/CAM) o el aumento del tiempo de estancia delante de la pantalla, que se han solventado aumentando el tamaño de la pantalla y la calidad de la visión. ¿Qué es un monitor? El monitor es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora. Los primeros monitores surgieron en el año 1981. Los primeros, fueron monocromáticos (estándar MDA), luego, se fueron desarrollando monitores a color, más modernos y fueron aumentando la cantidad de colores disponibles y resoluciones.
  • 3. Primer Monitor: MDA Los monitores MDA por sus siglas en inglés “Monochrome Display Adapter” surgieron en el año 1981. Junto con la tarjeta CGA de IBM. Los MDA conocidos popularmente por los monitores monocromáticos solo ofrecían textos, no incorporaban modos gráficos. Características:  Sin modo gráfico.  Resolución 720_350 píxeles.  Soporte de texto monocromático.  No soporta gráfico ni colores.  La tarjeta gráfica cuenta con una memoria de vídeo de 4 KB.  Soporta subrayado, negrita, cursiva, normal, invisibilidad para textos. ¿Clasificación de los monitores?  Monitor CRT  Monitor LCD  Monitor de Pantalla Plasma.  Monitor LEDs
  • 4. Monitor CGA Los monitores CGA por sus siglas en inglés “Color Graphics Adapter” o “Adaptador de Gráficos en Color” en español. Este tipo de monitores fueron comercializados a partir del año 1981, cuando se desarrollo la primera tarjeta gráfica conjuntamente con un estándar de IBM. A pesar del lanzamiento de este nuevo monitor los compradores de PC seguían optando por los monitores MDA, ambos fueron lanzados al mercado en el mismo año existiendo competencia entre ellos. CGA fue el primero en contener sistema gráfico a color. Características:  Resoluciones 160_200, 320×200, 640×200 píxeles.  Soporte de gráfico a color.  Diseñado principalmente para juegos de computadoras.  La tarjeta gráfica contenía 16 KB de memoria de vídeo. Monitor VGA Los monitores VGA por sus siglas en inglés “Video Graphics Array”, fue lanzado en 1987 por IBM. A partir del lanzamiento de los monitores VGA, los monitores anteriores empezaban a quedar obsoletos. El VGA incorporaba modo 256 con altas resoluciones. Por el desarrollo alcanzado hasta la fecha, incluidas en las tarjetas gráficas, los monitores anteriores no son compatibles a los VGA, estos incorporan señales analógicas.
  • 5. Características:  Soporte de 720×400 píxeles en modo texto.  Soporte de 640×480 píxeles en modo gráfico con 16 colores.  Soporte de 320×200 píxeles en modo gráfico con 256 colores.  Las tarjetas gráficas VGA estándares incorporaban 256 KB de memoria de vídeo. Monitor SVGA SVGA denominado por sus siglas en inglés “Super Video Graphics Array”, también conocidos por “Súper VGA”. Estos tipos de monitores y estándares fueron desarrollados para eliminar incompatibilidades y crear nuevas mejoras de su antecesor VGA. SVGA fue lanzado en 1989, diseñado para brindar mayores resoluciones que el VGA. Este estándar cuenta con varias versiones, los cuales soportan diferentes resoluciones. Características:  Resolución de 800×600, 1024_768 píxeles y superiores.  Para este nuevo monitor se desarrollaron diferentes modelos de tarjetas gráficas como: ATI, GeForce, NVIDIA, entre otros.
  • 6. Monitor CRT: Características. Está basado en un Tubo de Rayos Catódicos, Es el más conocido y fue desarrollado en 1987 por Karl Ferdinand Braun. Dibuja una imagen barriendo una señal eléctrica horizontalmente a lo largo de la pantalla, una línea por vez. Ventajas: • Excelente calidad de imagen (definición, contraste, luminosidad), es económico, y tiene una resolución de alta calidad. Desventajas: • Presenta parpadeo por el refrescado de imagen, tiene alto consumo de energía, genera calor, tiene alto peso y tamaño.
  • 7. Pantallas LCD A este tipo de tecnología se le conoce por el nombre de pantalla o display LCD, sus siglas en inglés significan “Liquid Crystal Display” o “Pantalla de Cristal Líquido” en español. Este dispositivo fue inventado por Jack Janning. Estas pantallas son incluidas en los ordenadores portátiles, cámaras fotográficas, entre otros. Funcionamiento: El funcionamiento de estas pantallas se fundamenta en sustancias que comparten las propiedades de sólidos y líquidos a la vez. Cuando un rayo de luz atraviesa una partícula de estas sustancias tiene necesariamente que seguir el espacio vacío que hay entre sus moléculas como lo haría atravesar un cristal sólido pero a cada una de estas partículas se le puede aplicar una corriente eléctrica que cambie su polarización dejando pasar la luz o no. Ventajas:  Poco peso y tamaño.  Buena calidad de colores.  No contiene parpadeo.  Poco consume de energía.  Poca generación de calor.  No genera radiaciones eléctricas y magnéticas. Desventajas:  Alto costo.  Angulo limitado de visibilidad.  Brillo limitado.  Bajo tiempo de respuesta de píxeles.  Contiene mercurio.
  • 8. Pantallas Plasma La pantalla de plasma fue desarrollada en la Universidad de Illinois por Donald L. Bitzer y H. Gene Slottow. Originalmente los paneles eran monocromáticos. En 1995 Larry Weber logró crear la pantalla de plasma de color. Este tipo de pantalla entre sus principales ventajas se encuentran una la mayor resolución y ángulo de visibilidad. Funcionamiento: El principio de funcionamiento de una pantalla de plasma consiste en iluminar pequeñas luces fluorescentes de colores para conformar una imagen. Las pantallas de plasma funcionan como las lámparas fluorescentes, en que cada píxel es semejante a un pequeño foco coloreado. Cada uno de los píxeles que integran la pantalla está formado por una pequeña celda estanca que contiene un gas inerte (generalmente neón o xenón). Al aplicar una diferencia de potencial entre los electrodos de la celda, dicho gas pasa al estado de plasma. Ventajas:  Excelente brillo.  Alta resolución.  Amplio ángulo de visión.  No contiene mercurio.  Tamaño de pantalla elevado. Desventajas:  Vida útil corta.
  • 9. Coste de fabricación elevado, superior a los LCD.  Consumo de electricidad elevado.  Poca pureza del color.  Consumo energético y emisión de calor elevada. Monitores LEDs Hace poco surgió una nueva tecnología usando LEDs , disponiéndolos como forma de iluminación trasera LED a los LCD, sustituyendo al fluorescente , más conocido como LED back light. Ventajas: • Módulo de retro iluminación es más simple y delgado • Mejor uniformidad del brillo • Mayor intensidad, lo que generalmente se traduce en mejor contraste y mejores ángulos de visión. • Mayor vida útil y mejor uso de la energía Desventajas: • Luz blanco/azulada, que se traduce en mayores problemas para lograr una calibración perfecta • Ante un fallo se debe cambiar el módulo de retro iluminación entero.