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HERRAMIENTAS
                       dE ApRENdIzAjE


             CONTENIDO
1.   CORREO ELECTRÓNICO
2.   CHAT Y MENSAJERIA INSTANTANEA
3.   MÚSICA DIGITAL
4.   CARTOGRAFIA DIGITAL
5.   FOTOGRAFIA DIGITAL
6.   VIRUS
7.   VIDEOS
8.   EL PROYECTO DE LEY 241 DE 2011
HERRAMIENTAS
           dE ApRENdIzAjE


1. CORREO ELECTRÓNICO
HERRAMIENTAS
                                dE ApRENdIzAjE

      1. VENTAJAS DE LOS CORREOS
             ELECTRONICOS
    Es un medio de comunicación muy eficaz e
    instantáneo.
   Es muy útil para la escuela, colegio, universidades,
    etc…
   Permite enviar todo tipo de archivos, videos,
    imágenes, fotos a diferentes partes del mundo.
   Ayuda al medio ambiente a evitar las impresiones de
    gran magnitud.
   Es un recurso disponible las 24 horas.
   Cada uno decide cuándo y dónde leer los mensajes
    que recibe.
   Los correos son muy seguros.
   Podrías recibir las calificaciones de tus materias en tu
    buzón de correo electrónico.
HERRAMIENTAS
                                 dE ApRENdIzAjE


2. DESVENTAJAS DE LOS CORREOS
         ELECTRONICOS
    Virus informáticos
   Comúnmente recibimos toneladas de spam
   Se requiere al menos un conocimiento mínimo de informática
   Nos pueden robar
   El destinatario debe tener acceso a internet, algo no muy
    complicado
   En gran cantidad de países.
   Conocimiento, se requiere al menos un conocimiento mínimo
    de
   Computación para poder leer un correo electrónico.
   Como es obvio no se pueden enviar objetos físicos
   Recibimos bastantes publicidades (spam) que llenan la
    bandeja de entrada.
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2. CHAT Y MENSAJERIA INSTANTANEA
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            1. Ventajas del Chat
   Tienes la posibilidad de compartir experiencias e ideas con gente
    separada por miles de kilómetros con lo cual puedes enriquecer tu
    bagaje cultural.
   No existe el tono de voz, por lo cual no puedes ofenderte con
    tanta facilidad dependiendo de como te habla el interlocutor.
   No existe el factor tiempo, con lo cual no te cansas al hablar y
    además puedes resucitar conversaciones de hace un mes (o mas),
    cosa que en la vida "real" es poco menos que inviable.
   Además puedes reflexionar las respuestas y eliminas el factor de
    precipitación de las conversaciones.
   Eliminas o limas o mejoras las asperezas o defectos o virtudes de tu
    carácter gracias al anonimato y al medio que se utiliza para
    comunicarse (la escritura).
   Pierdes el sentido del ridículo gracias al anonimato.
HERRAMIENTAS
                                             dE ApRENdIzAjE
   Desarrollo de habilidades cognoscitivas. El messenger (Chat en gral.) puede
    ayudar a que los jóvenes tímidos puedan participar activamente en una discusión
    debido a que pueden realizarlo de forma anónima y esto ayuda a perder ese
    miedo de participación.
   Fortalecimiento de valores. Las comunidades y uniones que se forman hacen que
    se desarrollen buenos valores y buenos lideres, ayudan a fortalecer la identidad y
    ayuda a que los jóvenes tengan acceso a principios como la confiaba y el
    respeto.
   Facilidad de comunicación. Ya que es posible mantener conversaciones con
    personas de otras ciudades, países e incluso continentes.
   Conocimiento cultural. Al momento de charlar con personas de otros lugares, se
    aprenden sus costumbres y tradiciones; su cultura en general.
   Mayor facilidad de expresión. Se pueden hablar temas muy privados o personales,
    dando a conocer tus opiniones y juicios, sin miedo a el qué dirán.
   Hacer trabajos en equipo. Con esto se evita el ir a reunirse a una casa, ya que
    basta con agregar a los miembros del equipo en una sola conversación y
    comenzar la tarea.
   Económico. El lugar de gastar en llamadas a larga distancia, basta con que la
    otra persona se conecte. Es posible usar micrófono y cámara web, estableciendo
    una video llamada.
   La autoestima aumenta. Es posible expresar todos los sentimientos sin temor a ser
    rechazado. Incluso, muchas personas tímidas o que no saben expresarse
    correctamente verbalmente, logran adquirir gran popularidad en la red.
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       2. Desventajas del Chat
   No existe el tono de voz, con lo cual nunca puedes estar seguro al 100%
    de quién te habla es realmente sincero.
   No existe el factor tiempo con lo que tus respuestas pueden ser
    reflexionadas con el tiempo suficiente para herir y fastidiar al interlocutor
    en el punto débil de cualquier argumentación. Como no existe el factor
    cansancio los debates se pueden prolongar de manera indefinida y, en
    ocasiones, baldía. En cualquier momento puedes fastidiar a quien te
    apetezca resucitando conversaciones que se acabaron hace ya un
    mes (o mas).
   El anonimato te puede ayudar a ser quien siempre te hubiera gustado
    ser pero nunca te atreviste, con lo cual desvirtúas tu verdadera esencia
    creando una especie de ego virtual con pocas conexiones con tu ego
    habitual.
   Contactas con gente separada por miles de kilómetros con lo cual
    amplias el cupo de personas con las que enemistarte.
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3. MÚSICA DIGITAL
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4. CARTOGRAFIA DIGITAL
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5. FOTOGRAFIA DIGITAL
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6. VIRUS
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7. VIDEOS
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   8. El Proyecto de ley 241 de 2011
El Proyecto de ley 241 de 2011 “Por la cual se regula la
responsabilidad por las infracciones al derecho de autor y los
derechos conexos en internet”1 en Colombia, más conocido por
el apodo de Ley Lleras es un proyecto de ley que busca regular la
responsabilidad de los proveedores de servicios de Internet frente
a las infracciones de derechos de autor de los usuarios.

El proyecto de ley contempla que ante una infracción con ánimos
de lucro del derecho de autor o derechos conexos, el titular de los
derechos reclama ante el proveedor de servicios de Internet para
que este decida sobre la infracción. El proyecto de ley obliga al
proveedor a incluir cláusulas en el contrato que regule la
terminación del contrato frente a infractores reincidentes so pena
de considerarse copartícipe penal y civilmente de la infracción. Si
el proveedor de servicios considera que existe una infracción debe
retirar o bloquear el contenido infractor, en caso contrario sería
copartícipe de la infracción, y tiene 72 horas para avisar al usuario
presuntamente infractor.
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  • 1.
  • 2. HERRAMIENTAS dE ApRENdIzAjE CONTENIDO 1. CORREO ELECTRÓNICO 2. CHAT Y MENSAJERIA INSTANTANEA 3. MÚSICA DIGITAL 4. CARTOGRAFIA DIGITAL 5. FOTOGRAFIA DIGITAL 6. VIRUS 7. VIDEOS 8. EL PROYECTO DE LEY 241 DE 2011
  • 3. HERRAMIENTAS dE ApRENdIzAjE 1. CORREO ELECTRÓNICO
  • 4. HERRAMIENTAS dE ApRENdIzAjE 1. VENTAJAS DE LOS CORREOS ELECTRONICOS   Es un medio de comunicación muy eficaz e instantáneo.  Es muy útil para la escuela, colegio, universidades, etc…  Permite enviar todo tipo de archivos, videos, imágenes, fotos a diferentes partes del mundo.  Ayuda al medio ambiente a evitar las impresiones de gran magnitud.  Es un recurso disponible las 24 horas.  Cada uno decide cuándo y dónde leer los mensajes que recibe.  Los correos son muy seguros.  Podrías recibir las calificaciones de tus materias en tu buzón de correo electrónico.
  • 5. HERRAMIENTAS dE ApRENdIzAjE 2. DESVENTAJAS DE LOS CORREOS ELECTRONICOS   Virus informáticos  Comúnmente recibimos toneladas de spam  Se requiere al menos un conocimiento mínimo de informática  Nos pueden robar  El destinatario debe tener acceso a internet, algo no muy complicado  En gran cantidad de países.  Conocimiento, se requiere al menos un conocimiento mínimo de  Computación para poder leer un correo electrónico.  Como es obvio no se pueden enviar objetos físicos  Recibimos bastantes publicidades (spam) que llenan la bandeja de entrada.
  • 6. HERRAMIENTAS dE ApRENdIzAjE 2. CHAT Y MENSAJERIA INSTANTANEA
  • 7. HERRAMIENTAS dE ApRENdIzAjE 1. Ventajas del Chat  Tienes la posibilidad de compartir experiencias e ideas con gente separada por miles de kilómetros con lo cual puedes enriquecer tu bagaje cultural.  No existe el tono de voz, por lo cual no puedes ofenderte con tanta facilidad dependiendo de como te habla el interlocutor.  No existe el factor tiempo, con lo cual no te cansas al hablar y además puedes resucitar conversaciones de hace un mes (o mas), cosa que en la vida "real" es poco menos que inviable.  Además puedes reflexionar las respuestas y eliminas el factor de precipitación de las conversaciones.  Eliminas o limas o mejoras las asperezas o defectos o virtudes de tu carácter gracias al anonimato y al medio que se utiliza para comunicarse (la escritura).  Pierdes el sentido del ridículo gracias al anonimato.
  • 8. HERRAMIENTAS dE ApRENdIzAjE  Desarrollo de habilidades cognoscitivas. El messenger (Chat en gral.) puede ayudar a que los jóvenes tímidos puedan participar activamente en una discusión debido a que pueden realizarlo de forma anónima y esto ayuda a perder ese miedo de participación.  Fortalecimiento de valores. Las comunidades y uniones que se forman hacen que se desarrollen buenos valores y buenos lideres, ayudan a fortalecer la identidad y ayuda a que los jóvenes tengan acceso a principios como la confiaba y el respeto.  Facilidad de comunicación. Ya que es posible mantener conversaciones con personas de otras ciudades, países e incluso continentes.  Conocimiento cultural. Al momento de charlar con personas de otros lugares, se aprenden sus costumbres y tradiciones; su cultura en general.  Mayor facilidad de expresión. Se pueden hablar temas muy privados o personales, dando a conocer tus opiniones y juicios, sin miedo a el qué dirán.  Hacer trabajos en equipo. Con esto se evita el ir a reunirse a una casa, ya que basta con agregar a los miembros del equipo en una sola conversación y comenzar la tarea.  Económico. El lugar de gastar en llamadas a larga distancia, basta con que la otra persona se conecte. Es posible usar micrófono y cámara web, estableciendo una video llamada.  La autoestima aumenta. Es posible expresar todos los sentimientos sin temor a ser rechazado. Incluso, muchas personas tímidas o que no saben expresarse correctamente verbalmente, logran adquirir gran popularidad en la red.
  • 9. HERRAMIENTAS dE ApRENdIzAjE 2. Desventajas del Chat  No existe el tono de voz, con lo cual nunca puedes estar seguro al 100% de quién te habla es realmente sincero.  No existe el factor tiempo con lo que tus respuestas pueden ser reflexionadas con el tiempo suficiente para herir y fastidiar al interlocutor en el punto débil de cualquier argumentación. Como no existe el factor cansancio los debates se pueden prolongar de manera indefinida y, en ocasiones, baldía. En cualquier momento puedes fastidiar a quien te apetezca resucitando conversaciones que se acabaron hace ya un mes (o mas).  El anonimato te puede ayudar a ser quien siempre te hubiera gustado ser pero nunca te atreviste, con lo cual desvirtúas tu verdadera esencia creando una especie de ego virtual con pocas conexiones con tu ego habitual.  Contactas con gente separada por miles de kilómetros con lo cual amplias el cupo de personas con las que enemistarte.
  • 10. HERRAMIENTAS dE ApRENdIzAjE 3. MÚSICA DIGITAL
  • 11. HERRAMIENTAS dE ApRENdIzAjE 4. CARTOGRAFIA DIGITAL
  • 14. HERRAMIENTAS dE ApRENdIzAjE 5. FOTOGRAFIA DIGITAL
  • 15. HERRAMIENTAS dE ApRENdIzAjE 6. VIRUS
  • 16. HERRAMIENTAS dE ApRENdIzAjE 7. VIDEOS
  • 17. HERRAMIENTAS dE ApRENdIzAjE 8. El Proyecto de ley 241 de 2011 El Proyecto de ley 241 de 2011 “Por la cual se regula la responsabilidad por las infracciones al derecho de autor y los derechos conexos en internet”1 en Colombia, más conocido por el apodo de Ley Lleras es un proyecto de ley que busca regular la responsabilidad de los proveedores de servicios de Internet frente a las infracciones de derechos de autor de los usuarios. El proyecto de ley contempla que ante una infracción con ánimos de lucro del derecho de autor o derechos conexos, el titular de los derechos reclama ante el proveedor de servicios de Internet para que este decida sobre la infracción. El proyecto de ley obliga al proveedor a incluir cláusulas en el contrato que regule la terminación del contrato frente a infractores reincidentes so pena de considerarse copartícipe penal y civilmente de la infracción. Si el proveedor de servicios considera que existe una infracción debe retirar o bloquear el contenido infractor, en caso contrario sería copartícipe de la infracción, y tiene 72 horas para avisar al usuario presuntamente infractor.
  • 18. HERRAMIENTAS dE ApRENdIzAjE GRACIAS¡