Este documento resume varios temas relacionados con la tecnología, incluyendo redes sociales, tecnologías inalámbricas, hardware de conexión, navegadores web, comercio electrónico y servicios peer-to-peer. Define redes sociales, tecnología inalámbrica y sus ventajas. Explica conceptos como hardware de conexión, popular navegadores web como Firefox e Internet Explorer, y describe brevemente comercio electrónico y servicios peer-to-peer. Finaliza con los créditos del autor.
2. REDES SOCIALES
Son estructuras sociales compuestas de grupos
de personas, las cuales están conectadas por
uno o varios tipos de relaciones, tales como
amistad, parentesco, intereses comunes o que
comparten conocimientos, e ideas de libre
expresión.
3. TECNOLOGÍAS INALÁMBRICAS
El término "inalámbrico" hace referencia a la tecnología sin
cables que permite conectar varias máquinas entre sí. Las
conexiones inalámbricas que se establecen entre los
empleados remotos y una red confieren a las empresas
flexibilidad y prestaciones muy avanzadas.
Se mide en Mbps. Un Mbps es un millón de bits por segundo,
o la octava parte de un MegaByte por segundo - MBps.
(Recordemos que un byte son 8 bits.)
4. Hardware de conexión.
Es la parte física de un computador y más ampliamente de cualquier dispositivo
electrónico. El término proviene del inglés y es definido por la RAE como el
equipo de una computadora , sin embargo, es usual que sea utilizado en una
forma más amplia, generalmente para describir componentes físicos de una
tecnología, así el hardware puede ser de un equipo militar importante, un
equipo electrónico, un equipo informático o un robot. En informática también se
aplica a los periféricos de una computadora tales como el disco duro, CD-ROM,
disquetera (floppy), etc... En dicho conjunto se incluyen los dispositivos
electrónicos y electromecánicos, circuitos, cables, armarios o cajas, periféricos
de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado.
6. Navegadores Web’s.
Es una aplicación que opera a través de Internet,
interpretando la información de archivos y sitios
web para que estos puedan ser leídos (ya se
encuentre ésta alojada en un servidor dentro de la
World Wide Web o en un servidor local).
8. Comercio Electrónico.
Consiste en la compra y venta de productos o
de servicios a través de medios electrónicos,
tales como Internet y otras redes informáticas.
9. Servicios Peer to Peer (P2P).
Es una red de computadoras en la que todos o algunos
aspectos funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino
una serie de nodos que se comportan como iguales entre
sí. Es decir, actúan simultáneamente como clientes y
servidores respecto a los demás nodos de la red. Las
redes P2P permiten el intercambio directo de información,
en cualquier formato, entre los ordenadores
interconectados.
10. Créditos.
● Nombre:Francisco Javier Jiménez Díaz
● Fecha:2/10/2012