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LA INTRODUCCIÓN
 Técnicas para arrancar bien
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Cualquier trama narrativa se divide en 3 partes:


   1.    Introducción
   2.    Nudo
   3.    Desenlace
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      Introducción
            =
inicio, contextualización
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Finalidad de la introducción:

Situar la mente del espectador en un

                   CONTEXTO
                         ↓
    Formado por: espacio, tiempo y circunstancias
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Por tanto, podemos encontrarnos con 3 partes dentro de
la contextualización:


     1. Contextualización del espacio
     2. Contextualización del tiempo
     3. Contextualización circunstancial
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1. Contextualización del espacio:

En producción: plano abierto visual
En preproducción: plano abierto textual (el texto evoca
imágenes, planos mentales)

Ejemplo:
   – Plano cerrado: Un hombre dentro de un coche
   – Plano abierto: Un hombre dentro de un coche en
     una parada de autobús
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2. Contextualización del tiempo:

¿Día o noche? => Se aclara al encabezar la secuencia
¿Hay un coche? => Orientación acerca de la época: si
hay un coche estamos en una época moderna

Otros detalles como el día y la hora exacta los daremos
a medida que avance la trama.
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3. Contextualización circunstancial:

Depende de la acción y de los personajes:
• ¿El personaje está tranquilo o nervioso?
• ¿Cómo va vestido?
• ¿Tiene a gente alrededor o está solo?
• Etc.
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La clave de la contextualización es:


  Proporcionar la información realmente
  imprescindible (con cuentagotas) para que el
  espectador pueda situar a los personajes en un
  espacio, un tiempo y unas circunstancias
  determinadas


        ¿POR QUÉ CON CUENTAGOTAS?
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Porque:


  – Si damos poca información, nuestro público
    seguirá la trama con dificultad al no tener
    suficientes datos.
  – Si damos demasiada información, nuestro
    público se hará un lío, su atención se saturará y su
    mente se bloqueará.
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Pero la contextualización no es suficiente.

Un hombre aparcado en la parada del autobús no
interesa a nadie.
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Por eso, el principio básico que mueve la historia es:



                EL INTERÉS

        Si la historia no interesa, no tendrá éxito
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Para entender el principio del interés, vamos a contestar
3 preguntas clave:

  1. ¿Cómo se despierta el interés?
  2. ¿Qué despierta el interés?
  3. ¿Qué posibilidades existen para despertar el
     interés en la introducción de una historia?
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1. ¿Cómo se despierta el interés?
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      ¿Cómo se despierta el interés?

Igual que en la vida real: haciendo que la gente se haga
                       preguntas
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  ¿Cómo funciona la mente humana?

Cuando alguien se hace una pregunta, el INTERÉS se
           centra en obtener la respuesta
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   Entonces, ¿qué ocurre mientras no
       conocemos la respuesta?

La atención se centra en el desarrollo de lo que genera
                      la pregunta
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En relación con este funcionamiento de la psique,
tenemos 2 reglas de oro para mantener el interés a lo
largo de TODA la trama.
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Reglas para MANTENER el interés:

1. Provocar preguntas y retrasar la respuesta el tiempo
   adecuado
2. Cuando respondamos una pregunta, debe haber ya
   otra en el aire
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Esta estrategia de preguntas y respuestas encadenadas
puede denominarse:

       GENERACIÓN DE EXPECTATIVAS
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            Generación de expectativas
                          ↓
                Crear una sucesión
       de preguntas y respuestas encadenadas



Vamos a verlo con un ejemplo…
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Ejemplo de contextualización:

  – Un hombre aparcado en una parada de autobús
    (contextualización del espacio)
  – De noche (contextualización del tiempo)
  – Tranquilo, solo en la calle (contextualización
    circunstancial: entorno y personaje)
  – Acción: llama a alguien por teléfono y dice “Aún
    no ha salido”
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Ejemplo de contextualización:

 PREGUNTAS: ¿A quién llama? ¿Quién no ha
 salido? ¿Por qué le espera?

    Expectativa => “A lo largo de la historia se van a
    resolver esas preguntas, entonces la voy a conocer
    por completo”
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IMPORTANTE: Una expectativa va siempre
acompañada de una promesa:

    Expectativa => “A lo largo de la historia se van a
    resolver esas preguntas, entonces la voy a conocer
    por completo”

    Promesa => “Conoce la historia por completo y
    sabrás cuál es la respuesta a las preguntas que te
    estás haciendo”
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IMPORTANTE:
Las promesas hay que cumplirlas



 Tenemos que tener cuidado de no dejar sin responder
    ninguna pregunta que la gente pueda hacerse
                         ↓
    Para ello, tenemos que ponernos en su mente
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A modo de resumen:

Fórmulas de la generación de expectativas:

     Pregunta = Expectativa levantada + Promesa

     Pregunta + Respuesta = Expectativa resuelta
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2. ¿Qué despierta el interés?
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Supongamos que nuestro personaje va al supermercado.
La gente se puede preguntar: “¿Qué comprará?”



     ¿Se sentirán interesados por seguir la trama?
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Una situación así no provocará interés porque no hay


                 CONFLICTO

   Conflicto = problema, aprieto en el que se ven los
                     personajes
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Supongamos otra situación: nuestro personaje va al
supermercado a comprar lejía, pero no queda.

     ¿La gente tendrá interés por seguir la trama?
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No provocará interés porque el conflicto tiene fácil…



                      SOLUCIÓN

Solución: ir a otro supermercado.
O, si es tarde y están cerrados, tampoco supondría un conflicto
para el personaje (a no ser que un francotirador le esté apuntando
a la cabeza y le diga que, si no compra lejía, disparará).
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REGLA:
Para despertar el interés y, por tanto, para generar
expectativas, las situaciones deben ser mínimamente
conflictivas y suponer un problema en el que la solución
no sea sencilla.

Solución difícil => Conflicto grande => Interés alto
Solución fácil => Conflicto pequeño => Interés bajo
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En su punto álgido, un nivel extremo de conflicto
transforma el interés en


                    TENSIÓN
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   3. ¿Qué posibilidades existen para
despertar el interés nada más comenzar?
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Técnicas para despertar el interés en la
introducción:

1. Empezar por el medio
2. Empezar por el final
3. Crear un prólogo
   A. Con personajes externos a la trama
   B. Con los propios personajes de la trama
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1. Empezar por el medio:

–Narrar en la primera secuencia un acontecimiento
desencadenado por otro previo que se desconoce.
–Cuantas más expectativas levantemos de entrada,
mejor.
–Ejemplo:
  •Narramos cómo secuestran al protagonista y después, cómo lo
  interrogan. => “¿Por qué lo han secuestrado?”
  •Narramos cómo interrogan al protagonista => “¿Por qué lo
  han secuestrado?”, “¿Cómo ha llegado hasta ahí?”
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2. Empezar por el final:

–Narrar en la primera secuencia el final de la historia y
luego recurrir a un flashback.
–Se utiliza con letreros como “72 horas antes” y voces
en off como “Mejor empecemos por el principio”…
–Como al empezar por el medio, la pregunta es “¿Cómo
llegó a esta situación?”, pero con un valor añadido: “Si
quieres saberlo, tendrás que ver toda la película”.
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3. Crear un prólogo:

–Relato previo a la trama que se utiliza para contrarrestar
una introducción lenta.
–Usarlo sólo para historias de larga duración para no
superponer las tramas.
–Pregunta generada: “¿Qué relación guarda esto que
acaba de ocurrir (prólogo) con lo que está ocurriendo
ahora (trama principal)?”
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3.1. Prólogo con personajes externos a la trama:

–Viven una experiencia directamente relacionada con la
trama principal.
–Pregunta generada: “¿Qué relación guardan estos
personajes con los principales?”
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3.2. Prólogo con los propios personajes de la trama:

–A través de un salto temporal hacia delante.
–Se utiliza con letreros del estilo “3 meses después…”.
–Preguntas generadas:
  •“¿Qué cambios han experimentado los personajes a
  raíz de lo ocurrido en el prólogo?”
  •“¿Cuánto de importante fue ese acontecimiento para
  la trama principal?”
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Una anotación más:

   No es recomendable empezar con acciones
   dinámicas (persecuciones en coche, por ejemplo), ya
   que la mente del espectador está fría: no conoce a los
   personajes ni se ha creado aún ninguna expectativa.

   Es preferible empezar por un diálogo o una acción
   ligera.
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Esta presentación está sujeta a una Licencia Creative Commons No Comercial (CC-BY-
 NC), por lo que su uso y distribución son libres y se puede copiar, distribuir, exhibir,
             representar y hacer obras derivadas con fines no comerciales.

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La introducción. Técnicas para arrancar bien

  • 2. www.franlorenzo.com Cualquier trama narrativa se divide en 3 partes: 1. Introducción 2. Nudo 3. Desenlace
  • 3. www.franlorenzo.com Introducción = inicio, contextualización
  • 4. www.franlorenzo.com Finalidad de la introducción: Situar la mente del espectador en un CONTEXTO ↓ Formado por: espacio, tiempo y circunstancias
  • 5. www.franlorenzo.com Por tanto, podemos encontrarnos con 3 partes dentro de la contextualización: 1. Contextualización del espacio 2. Contextualización del tiempo 3. Contextualización circunstancial
  • 6. www.franlorenzo.com 1. Contextualización del espacio: En producción: plano abierto visual En preproducción: plano abierto textual (el texto evoca imágenes, planos mentales) Ejemplo: – Plano cerrado: Un hombre dentro de un coche – Plano abierto: Un hombre dentro de un coche en una parada de autobús
  • 7. www.franlorenzo.com 2. Contextualización del tiempo: ¿Día o noche? => Se aclara al encabezar la secuencia ¿Hay un coche? => Orientación acerca de la época: si hay un coche estamos en una época moderna Otros detalles como el día y la hora exacta los daremos a medida que avance la trama.
  • 8. www.franlorenzo.com 3. Contextualización circunstancial: Depende de la acción y de los personajes: • ¿El personaje está tranquilo o nervioso? • ¿Cómo va vestido? • ¿Tiene a gente alrededor o está solo? • Etc.
  • 9. www.franlorenzo.com La clave de la contextualización es: Proporcionar la información realmente imprescindible (con cuentagotas) para que el espectador pueda situar a los personajes en un espacio, un tiempo y unas circunstancias determinadas ¿POR QUÉ CON CUENTAGOTAS?
  • 10. www.franlorenzo.com Porque: – Si damos poca información, nuestro público seguirá la trama con dificultad al no tener suficientes datos. – Si damos demasiada información, nuestro público se hará un lío, su atención se saturará y su mente se bloqueará.
  • 11. www.franlorenzo.com Pero la contextualización no es suficiente. Un hombre aparcado en la parada del autobús no interesa a nadie.
  • 12. www.franlorenzo.com Por eso, el principio básico que mueve la historia es: EL INTERÉS Si la historia no interesa, no tendrá éxito
  • 13. www.franlorenzo.com Para entender el principio del interés, vamos a contestar 3 preguntas clave: 1. ¿Cómo se despierta el interés? 2. ¿Qué despierta el interés? 3. ¿Qué posibilidades existen para despertar el interés en la introducción de una historia?
  • 14. www.franlorenzo.com 1. ¿Cómo se despierta el interés?
  • 15. www.franlorenzo.com ¿Cómo se despierta el interés? Igual que en la vida real: haciendo que la gente se haga preguntas
  • 16. www.franlorenzo.com ¿Cómo funciona la mente humana? Cuando alguien se hace una pregunta, el INTERÉS se centra en obtener la respuesta
  • 17. www.franlorenzo.com Entonces, ¿qué ocurre mientras no conocemos la respuesta? La atención se centra en el desarrollo de lo que genera la pregunta
  • 18. www.franlorenzo.com En relación con este funcionamiento de la psique, tenemos 2 reglas de oro para mantener el interés a lo largo de TODA la trama.
  • 19. www.franlorenzo.com Reglas para MANTENER el interés: 1. Provocar preguntas y retrasar la respuesta el tiempo adecuado 2. Cuando respondamos una pregunta, debe haber ya otra en el aire
  • 20. www.franlorenzo.com Esta estrategia de preguntas y respuestas encadenadas puede denominarse: GENERACIÓN DE EXPECTATIVAS
  • 21. www.franlorenzo.com Generación de expectativas ↓ Crear una sucesión de preguntas y respuestas encadenadas Vamos a verlo con un ejemplo…
  • 22. www.franlorenzo.com Ejemplo de contextualización: – Un hombre aparcado en una parada de autobús (contextualización del espacio) – De noche (contextualización del tiempo) – Tranquilo, solo en la calle (contextualización circunstancial: entorno y personaje) – Acción: llama a alguien por teléfono y dice “Aún no ha salido”
  • 23. www.franlorenzo.com Ejemplo de contextualización: PREGUNTAS: ¿A quién llama? ¿Quién no ha salido? ¿Por qué le espera? Expectativa => “A lo largo de la historia se van a resolver esas preguntas, entonces la voy a conocer por completo”
  • 24. www.franlorenzo.com IMPORTANTE: Una expectativa va siempre acompañada de una promesa: Expectativa => “A lo largo de la historia se van a resolver esas preguntas, entonces la voy a conocer por completo” Promesa => “Conoce la historia por completo y sabrás cuál es la respuesta a las preguntas que te estás haciendo”
  • 25. www.franlorenzo.com IMPORTANTE: Las promesas hay que cumplirlas Tenemos que tener cuidado de no dejar sin responder ninguna pregunta que la gente pueda hacerse ↓ Para ello, tenemos que ponernos en su mente
  • 26. www.franlorenzo.com A modo de resumen: Fórmulas de la generación de expectativas: Pregunta = Expectativa levantada + Promesa Pregunta + Respuesta = Expectativa resuelta
  • 28. www.franlorenzo.com Supongamos que nuestro personaje va al supermercado. La gente se puede preguntar: “¿Qué comprará?” ¿Se sentirán interesados por seguir la trama?
  • 29. www.franlorenzo.com Una situación así no provocará interés porque no hay CONFLICTO Conflicto = problema, aprieto en el que se ven los personajes
  • 30. www.franlorenzo.com Supongamos otra situación: nuestro personaje va al supermercado a comprar lejía, pero no queda. ¿La gente tendrá interés por seguir la trama?
  • 31. www.franlorenzo.com No provocará interés porque el conflicto tiene fácil… SOLUCIÓN Solución: ir a otro supermercado. O, si es tarde y están cerrados, tampoco supondría un conflicto para el personaje (a no ser que un francotirador le esté apuntando a la cabeza y le diga que, si no compra lejía, disparará).
  • 32. www.franlorenzo.com REGLA: Para despertar el interés y, por tanto, para generar expectativas, las situaciones deben ser mínimamente conflictivas y suponer un problema en el que la solución no sea sencilla. Solución difícil => Conflicto grande => Interés alto Solución fácil => Conflicto pequeño => Interés bajo
  • 33. www.franlorenzo.com En su punto álgido, un nivel extremo de conflicto transforma el interés en TENSIÓN
  • 34. www.franlorenzo.com 3. ¿Qué posibilidades existen para despertar el interés nada más comenzar?
  • 35. www.franlorenzo.com Técnicas para despertar el interés en la introducción: 1. Empezar por el medio 2. Empezar por el final 3. Crear un prólogo A. Con personajes externos a la trama B. Con los propios personajes de la trama
  • 36. www.franlorenzo.com 1. Empezar por el medio: –Narrar en la primera secuencia un acontecimiento desencadenado por otro previo que se desconoce. –Cuantas más expectativas levantemos de entrada, mejor. –Ejemplo: •Narramos cómo secuestran al protagonista y después, cómo lo interrogan. => “¿Por qué lo han secuestrado?” •Narramos cómo interrogan al protagonista => “¿Por qué lo han secuestrado?”, “¿Cómo ha llegado hasta ahí?”
  • 37. www.franlorenzo.com 2. Empezar por el final: –Narrar en la primera secuencia el final de la historia y luego recurrir a un flashback. –Se utiliza con letreros como “72 horas antes” y voces en off como “Mejor empecemos por el principio”… –Como al empezar por el medio, la pregunta es “¿Cómo llegó a esta situación?”, pero con un valor añadido: “Si quieres saberlo, tendrás que ver toda la película”.
  • 38. www.franlorenzo.com 3. Crear un prólogo: –Relato previo a la trama que se utiliza para contrarrestar una introducción lenta. –Usarlo sólo para historias de larga duración para no superponer las tramas. –Pregunta generada: “¿Qué relación guarda esto que acaba de ocurrir (prólogo) con lo que está ocurriendo ahora (trama principal)?”
  • 39. www.franlorenzo.com 3.1. Prólogo con personajes externos a la trama: –Viven una experiencia directamente relacionada con la trama principal. –Pregunta generada: “¿Qué relación guardan estos personajes con los principales?”
  • 40. www.franlorenzo.com 3.2. Prólogo con los propios personajes de la trama: –A través de un salto temporal hacia delante. –Se utiliza con letreros del estilo “3 meses después…”. –Preguntas generadas: •“¿Qué cambios han experimentado los personajes a raíz de lo ocurrido en el prólogo?” •“¿Cuánto de importante fue ese acontecimiento para la trama principal?”
  • 41. www.franlorenzo.com Una anotación más: No es recomendable empezar con acciones dinámicas (persecuciones en coche, por ejemplo), ya que la mente del espectador está fría: no conoce a los personajes ni se ha creado aún ninguna expectativa. Es preferible empezar por un diálogo o una acción ligera.
  • 42. www.franlorenzo.com Esta presentación está sujeta a una Licencia Creative Commons No Comercial (CC-BY- NC), por lo que su uso y distribución son libres y se puede copiar, distribuir, exhibir, representar y hacer obras derivadas con fines no comerciales.