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CUADRO COMPARATIVO DE LOS MODELOS DE CICLO DE VIDA DE SOFTWARE
MODELOS DE PROCESOS
MODELOS DE
CICLO DE VIDA
DESCRIPCIÓN REPRESENTACIÓN
GRÁFICA
VENTAJAS DESVENTAJAS EN QUÉ CASOS SE
RECOMIENDA USAR
Cascada Este modelo sugiere un
enfoque sistemático y
secuencial para el
desarrollo del software,
que comienza con la
especificación de los
requerimientos por parte
del cliente y avanza a
través de planeación,
modelado, construcción y
despliegue. [1]
(Ver gráfico: Anexo 1)
● Planificación sencilla.
● Es la de proveer un
producto con un elevado
grado de calidad sin
necesidad de un personal
altamente calificado. [2]
● Las desventajas del modelo
en cascada pura se centra en
la dificultad para especificar
claramente los
requerimientos al comienzo
del proyecto, antes de que se
realice ningún trabajo de
diseño y antes de escribir
ningún código. [2]
● La necesidad de contar con
todos los requerimientos (o la
mayoría) al comienzo del
proyecto. [2]
● Si se han cometido errores y
no se detectan en la etapa
inmediata siguiente, es
costoso y difícil volver atrás
para realizar la corrección
posterior. [2]
● El cliente debe tener
paciencia. No se dispondrá
de una versión funcional de
los programas hasta que el
proyecto esté muy avanzado.
[1]
El modelo en cascada pura
se utiliza correctamente para
ciclos de
productos en los que se tiene
una definición estable del
producto, y también
cuando se está trabajando
con metodologías técnicas
conocidas. En estos
casos, el modelo en cascada
ayuda a localizar errores en
las primeras etapas
del proyecto a un bajo coste.
[2]
Evolutivo Los modelos evolutivos
son iterativos. Se
caracterizan por la manera
en la que permiten
desarrollar versiones cada
vez más completas del
software. [1]
(Ver gráfico: Anexo 2)
● Se tiene más claro y un
mayor feedback del
cliente mediante el
desarrollo de prototipos.
● La especificación puede
desarrollarse de forma
creciente.
● Los usuarios y
desarrolladores logran un
mejor entendimiento del
sistema. Esto se refleja
en una mejora de la
calidad del software.
● El cliente tiene un informe
constante acerca del
avance y el validado del
sistema software.
● Permite ir desarrollando
sin conocer la mayoría de
los requerimientos
iniciales o no están
completos los
requerimientos.
● Si el sistema se necesita
desarrollar rápido, no es
efectivo producir documentos
que reflejen cada versión del
sistema.
● Los cambios continuos
pueden ser perjudiciales para
la estructura del software
haciendo costoso el
mantenimiento.
● Se requieren técnicas y
herramientas: Para el rápido
desarrollo se necesitan
herramientas que pueden ser
incompatibles con otras o que
poca gente sabe utilizar.
● El cliente considera la
mayoría de las veces al
prototipo como el producto
final.
● La calidad del software o la
factibilidad de mantenimiento
puede que no se tomen en
cuenta.
● El usuario no conoce de
informática, nos pueden pedir
modificaciones o hacer
nuevas solicitudes en tiempos
muy cortos.
Resulta ser un modelo muy
útil cuando desconocemos la
mayoría de los
requerimientos iniciales, o
estos requerimientos no
están completos. [2]
Espiral Es un modelo evolutivo
del proceso del software y
se acopla con la
naturaleza iterativa de
hacer prototipos con los
aspectos controlados y
sistémicos del modelo de
cascada. Tiene el
potencial para hacer un
(Ver gráfico: Anexo 3)
● Puede comenzar el
proyecto con un alto
grado de incertidumbre.
[2]
● El bajo riesgo de retraso
en caso de detección de
errores, ya que se puede
solucionar en la próxima
rama del espiral [2]..
● El costo temporal que suma
● cada vuelta del espiral.
● La dificultad para evaluar los
riesgos.
● La necesidad de la presencia
o la comunicación continúa
con el cliente o usuario. [2]
Se observa que es un modelo
adecuado para grandes
proyectos internos de una
empresa, en donde no es
posible contar con todos los
requerimientos desde el
comienzo y el usuario está en
nuestro mismo ambiente
laboral. [2]
desarrollo rápido de
versiones cada vez más
completas. [1]
Con el empleo del modelo
espiral, el software se
desarrolla en una serie de
entregas evolutivas. [1]
Basado en
componentes
Incorpora muchas de las
características del modelo
espiral. Es de naturaleza
evolutiva y demanda un
enfoque iterativo para la
creación de software. Sin
embargo, el modelo de
desarrollo basado en
componentes construye
aplicaciones a partir de
fragmentos de software
prefabricados. [1]
(Ver gráfico: Anexo 3)
● Pueden diseñarse como
módulos de software
convencional o clases
orientadas a objetos o
paquetes de clases. [1]
● Sin importar la tecnología
usada para crear los
componentes, el modelo
de desarrollo basado en
componentes incorpora
las etapas siguientes (se
implementan con el uso
de un enfoque evolutivo):
[1]
● El modelo del desarrollo
basado en componentes
lleva a la reutilización del
software, y eso da a los
ingenieros de software
varios beneficios en
cuanto a la
mensurabilidad. [1]
● Si la reutilización de
componentes se vuelve
parte de la cultura, el
equipo de ingeniería de
software tiene la
posibilidad tanto de
reducir el ciclo de tiempo
del desarrollo como el
● Genera tiempos de desarrollo
altos debido a que toca
identificar qué partes del
software va a ser un
componente
● Los compromisos de los
requerimientos son
inevitables esto puede dar
lugar a un sistema que no
cumple las necesidades
● Existe el riesgo en que la
integración entre
componentes sea
complicada, problemas de
compatibilidad, de versiones
● Confiabilidad de los
componentes.
Este modelo es muy útil
cuando se pretende
desarrollar funcionalidades
muy genéricas o muy
requeridas en otros sistemas
debido a que sus principales
consideraciones son la
reutilización e integración con
otros componentes.
costo del proyecto. [1]
Desarrollo Ágil Un nombre más apropiado
para el desarrollo ágil
sería “ingeniería de
software ligero”.
Combina una filosofía con
un conjunto de
lineamientos:
● La filosofía pone
el énfasis en la
satisfacción del
cliente y en la
entrega rápida de
software
incremental, los
equipos pequeños
y muy motivados
para efectuar el
proyecto, los
métodos
informales, los
productos del
trabajo con
mínima ingeniería
de software y la
sencillez general
en el desarrollo..
● Los lineamientos
de desarrollo
enfatizan la
entrega sobre el
análisis y el
diseño.
Permanecen las
actividades estructurales
fundamentales:
comunicación, planeación,
modelado, construcción y
● Capacidad de reducir los
costos del cambio
durante el proceso del
software .[1]
● Puede adaptarse con
facilidad para que
satisfaga los desafíos
que surgen de la
demanda de agilidad. [1]
● Un proceso ágil bien
diseñado “aplana” el
costo de la curva de
cambio, lo que permite
que el equipo de software
haga cambios en una
fase tardía de un
proyecto de software sin
que haya un efecto
notable en el costo y en
el tiempo. [1]
● Toma en cuenta que
podrían existir nuevos
requerimientos y
modificaciones. [1]
● Considera que algunas
actividades podrían
ejecutarse de forma
simultánea. [1]
● El proceso se adapta a
las necesidades de las
personas y del equipo, no
al revés. [1]
● Olvidan las flaquezas de las
personas cuando construyen
software (Los ingenieros de
software no son robots).
Resulta ser muy útil casi en
todos los proyectos en los
que el siguiente contexto es
muy importante:
● En una economía
moderna, las
condiciones del
mercado cambian
con rapidez, los
clientes y usuarios
finales necesitan
evolucionar y surgen
nuevas amenazas
competitivas sin aviso
previo.
● Los profesionales
deben enfocar la
ingeniería de
software en forma
que les permita
mantenerse ágiles
para definir procesos
maniobrables,
adaptativos y
esbeltos que
satisfagan las
necesidades de los
negocios modernos.
despliegue. Pero se
transforman en un
conjunto mínimo de
tareas que llevan al
equipo del proyecto hacia
la construcción y entrega.
[1]
Elaborado por: Freddy Aguilar R.
BIBLIOGRAFÍA
1. Pressman, R. S. (2010). Ingeniería de software - Un enfoque práctico (7th ed.). The McGraw-Hill.
2. Canepa Sáenz, A. A., & García González, C. E. (2011). Comparativa de los modelos de ciclo de vida. Acalán Revista de la Universidad Autónoma del Carmen.
http://www.repositorio.unacar.mx/jspui/handle/1030620191/199
ANEXOS
ANEXO 1: Modelo de cascada
Representación gráfica del modelo de cascada
Obtenido del libro: Pressman, R. S. (2010). Ingeniería de software - Un enfoque práctico (7th ed.). The McGraw-Hill.
ANEXO 2: MODELO EVOLUTIVO
Representación gráfica del modelo evolutivo
Obtenido del libro: Pressman, R. S. (2010). Ingeniería de software - Un enfoque práctico (7th ed.). The McGraw-Hill.
ANEXO 3: MODELO ESPIRAL
Representación gráfica del modelo espiral
Obtenido del libro: Pressman, R. S. (2010). Ingeniería de software - Un enfoque práctico (7th ed.). The McGraw-Hill.
ANEXO 4: MODELO BASADO EN COMPONENTES
Representación gráfica del modelo basado en componentes
Obtenido de: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/8/83/Component-based-Software-Engineering-example2.png
ANEXO 5: DESARROLLO ÁGIL
Esquema general de una metodología ágil para desarrollo de software
Obtenido de: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/1/19/Esquema_general_de_una_metodologia_agil.png

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CUADRO COMPARATIVO DE LOS MODELOS DE CICLO DE VIDA DE SOFTWARE

  • 1. CUADRO COMPARATIVO DE LOS MODELOS DE CICLO DE VIDA DE SOFTWARE MODELOS DE PROCESOS MODELOS DE CICLO DE VIDA DESCRIPCIÓN REPRESENTACIÓN GRÁFICA VENTAJAS DESVENTAJAS EN QUÉ CASOS SE RECOMIENDA USAR Cascada Este modelo sugiere un enfoque sistemático y secuencial para el desarrollo del software, que comienza con la especificación de los requerimientos por parte del cliente y avanza a través de planeación, modelado, construcción y despliegue. [1] (Ver gráfico: Anexo 1) ● Planificación sencilla. ● Es la de proveer un producto con un elevado grado de calidad sin necesidad de un personal altamente calificado. [2] ● Las desventajas del modelo en cascada pura se centra en la dificultad para especificar claramente los requerimientos al comienzo del proyecto, antes de que se realice ningún trabajo de diseño y antes de escribir ningún código. [2] ● La necesidad de contar con todos los requerimientos (o la mayoría) al comienzo del proyecto. [2] ● Si se han cometido errores y no se detectan en la etapa inmediata siguiente, es costoso y difícil volver atrás para realizar la corrección posterior. [2] ● El cliente debe tener paciencia. No se dispondrá de una versión funcional de los programas hasta que el proyecto esté muy avanzado. [1] El modelo en cascada pura se utiliza correctamente para ciclos de productos en los que se tiene una definición estable del producto, y también cuando se está trabajando con metodologías técnicas conocidas. En estos casos, el modelo en cascada ayuda a localizar errores en las primeras etapas del proyecto a un bajo coste. [2]
  • 2. Evolutivo Los modelos evolutivos son iterativos. Se caracterizan por la manera en la que permiten desarrollar versiones cada vez más completas del software. [1] (Ver gráfico: Anexo 2) ● Se tiene más claro y un mayor feedback del cliente mediante el desarrollo de prototipos. ● La especificación puede desarrollarse de forma creciente. ● Los usuarios y desarrolladores logran un mejor entendimiento del sistema. Esto se refleja en una mejora de la calidad del software. ● El cliente tiene un informe constante acerca del avance y el validado del sistema software. ● Permite ir desarrollando sin conocer la mayoría de los requerimientos iniciales o no están completos los requerimientos. ● Si el sistema se necesita desarrollar rápido, no es efectivo producir documentos que reflejen cada versión del sistema. ● Los cambios continuos pueden ser perjudiciales para la estructura del software haciendo costoso el mantenimiento. ● Se requieren técnicas y herramientas: Para el rápido desarrollo se necesitan herramientas que pueden ser incompatibles con otras o que poca gente sabe utilizar. ● El cliente considera la mayoría de las veces al prototipo como el producto final. ● La calidad del software o la factibilidad de mantenimiento puede que no se tomen en cuenta. ● El usuario no conoce de informática, nos pueden pedir modificaciones o hacer nuevas solicitudes en tiempos muy cortos. Resulta ser un modelo muy útil cuando desconocemos la mayoría de los requerimientos iniciales, o estos requerimientos no están completos. [2] Espiral Es un modelo evolutivo del proceso del software y se acopla con la naturaleza iterativa de hacer prototipos con los aspectos controlados y sistémicos del modelo de cascada. Tiene el potencial para hacer un (Ver gráfico: Anexo 3) ● Puede comenzar el proyecto con un alto grado de incertidumbre. [2] ● El bajo riesgo de retraso en caso de detección de errores, ya que se puede solucionar en la próxima rama del espiral [2].. ● El costo temporal que suma ● cada vuelta del espiral. ● La dificultad para evaluar los riesgos. ● La necesidad de la presencia o la comunicación continúa con el cliente o usuario. [2] Se observa que es un modelo adecuado para grandes proyectos internos de una empresa, en donde no es posible contar con todos los requerimientos desde el comienzo y el usuario está en nuestro mismo ambiente laboral. [2]
  • 3. desarrollo rápido de versiones cada vez más completas. [1] Con el empleo del modelo espiral, el software se desarrolla en una serie de entregas evolutivas. [1] Basado en componentes Incorpora muchas de las características del modelo espiral. Es de naturaleza evolutiva y demanda un enfoque iterativo para la creación de software. Sin embargo, el modelo de desarrollo basado en componentes construye aplicaciones a partir de fragmentos de software prefabricados. [1] (Ver gráfico: Anexo 3) ● Pueden diseñarse como módulos de software convencional o clases orientadas a objetos o paquetes de clases. [1] ● Sin importar la tecnología usada para crear los componentes, el modelo de desarrollo basado en componentes incorpora las etapas siguientes (se implementan con el uso de un enfoque evolutivo): [1] ● El modelo del desarrollo basado en componentes lleva a la reutilización del software, y eso da a los ingenieros de software varios beneficios en cuanto a la mensurabilidad. [1] ● Si la reutilización de componentes se vuelve parte de la cultura, el equipo de ingeniería de software tiene la posibilidad tanto de reducir el ciclo de tiempo del desarrollo como el ● Genera tiempos de desarrollo altos debido a que toca identificar qué partes del software va a ser un componente ● Los compromisos de los requerimientos son inevitables esto puede dar lugar a un sistema que no cumple las necesidades ● Existe el riesgo en que la integración entre componentes sea complicada, problemas de compatibilidad, de versiones ● Confiabilidad de los componentes. Este modelo es muy útil cuando se pretende desarrollar funcionalidades muy genéricas o muy requeridas en otros sistemas debido a que sus principales consideraciones son la reutilización e integración con otros componentes.
  • 4. costo del proyecto. [1] Desarrollo Ágil Un nombre más apropiado para el desarrollo ágil sería “ingeniería de software ligero”. Combina una filosofía con un conjunto de lineamientos: ● La filosofía pone el énfasis en la satisfacción del cliente y en la entrega rápida de software incremental, los equipos pequeños y muy motivados para efectuar el proyecto, los métodos informales, los productos del trabajo con mínima ingeniería de software y la sencillez general en el desarrollo.. ● Los lineamientos de desarrollo enfatizan la entrega sobre el análisis y el diseño. Permanecen las actividades estructurales fundamentales: comunicación, planeación, modelado, construcción y ● Capacidad de reducir los costos del cambio durante el proceso del software .[1] ● Puede adaptarse con facilidad para que satisfaga los desafíos que surgen de la demanda de agilidad. [1] ● Un proceso ágil bien diseñado “aplana” el costo de la curva de cambio, lo que permite que el equipo de software haga cambios en una fase tardía de un proyecto de software sin que haya un efecto notable en el costo y en el tiempo. [1] ● Toma en cuenta que podrían existir nuevos requerimientos y modificaciones. [1] ● Considera que algunas actividades podrían ejecutarse de forma simultánea. [1] ● El proceso se adapta a las necesidades de las personas y del equipo, no al revés. [1] ● Olvidan las flaquezas de las personas cuando construyen software (Los ingenieros de software no son robots). Resulta ser muy útil casi en todos los proyectos en los que el siguiente contexto es muy importante: ● En una economía moderna, las condiciones del mercado cambian con rapidez, los clientes y usuarios finales necesitan evolucionar y surgen nuevas amenazas competitivas sin aviso previo. ● Los profesionales deben enfocar la ingeniería de software en forma que les permita mantenerse ágiles para definir procesos maniobrables, adaptativos y esbeltos que satisfagan las necesidades de los negocios modernos.
  • 5. despliegue. Pero se transforman en un conjunto mínimo de tareas que llevan al equipo del proyecto hacia la construcción y entrega. [1] Elaborado por: Freddy Aguilar R. BIBLIOGRAFÍA 1. Pressman, R. S. (2010). Ingeniería de software - Un enfoque práctico (7th ed.). The McGraw-Hill. 2. Canepa Sáenz, A. A., & García González, C. E. (2011). Comparativa de los modelos de ciclo de vida. Acalán Revista de la Universidad Autónoma del Carmen. http://www.repositorio.unacar.mx/jspui/handle/1030620191/199 ANEXOS
  • 6. ANEXO 1: Modelo de cascada Representación gráfica del modelo de cascada Obtenido del libro: Pressman, R. S. (2010). Ingeniería de software - Un enfoque práctico (7th ed.). The McGraw-Hill.
  • 7. ANEXO 2: MODELO EVOLUTIVO Representación gráfica del modelo evolutivo Obtenido del libro: Pressman, R. S. (2010). Ingeniería de software - Un enfoque práctico (7th ed.). The McGraw-Hill.
  • 8. ANEXO 3: MODELO ESPIRAL Representación gráfica del modelo espiral Obtenido del libro: Pressman, R. S. (2010). Ingeniería de software - Un enfoque práctico (7th ed.). The McGraw-Hill.
  • 9. ANEXO 4: MODELO BASADO EN COMPONENTES Representación gráfica del modelo basado en componentes Obtenido de: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/8/83/Component-based-Software-Engineering-example2.png
  • 10. ANEXO 5: DESARROLLO ÁGIL Esquema general de una metodología ágil para desarrollo de software Obtenido de: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/1/19/Esquema_general_de_una_metodologia_agil.png