2. SISTEMAS OPERATIVOS DE SERVIDOR
Y DE CLIENTE.
• Como ya sabemos, en el modelo cliente/servidor existen dos roles
diferentes: el del lado servidor y el del lado cliente. Por este motivo, en
el momento de realizar una clasificación de los sistemas operativos más
frecuentes, estamos obligados a diferenciar el rol que ocuparán dentro
de la infraestructura.
3. • Un sistema operativo cliente: está diseñado para una máquina
"independiente", utilizada por un único usuario. Cada sistema
operativo, como Windows o Mac, está diseñado para funcionar
en un hardware específico.
SISTEMAS OPERATIVOS DE SERVIDOR
Y DE CLIENTE.
4. • Sistema operativo para servidores: El sistema operativo es un
conjunto de programas de un sistema de cómputo destinado a
ADMINISTRAR y COMPARTIR SUS RECURSOS.
SISTEMAS OPERATIVOS DE SERVIDOR
Y DE CLIENTE.
5. DIFERENCIA CLIENTE -SERVIDOR
Cliente:
• Es una aplicación normal que actúa como cliente cuando se requiere
acceso remoto.
• Es solicitado directamente por el usuario y tiene una existencia dada por
la duración de la sesión del usuario.
• Corre localmente en el computador del usuario.
• Inicia activamente el contacto con un servidor.
• Ejemplo: cliente web o navegador, cliente de correo o agente de usuario
de correo, cliente DNS.
6. DIFERENCIA CLIENTE -SERVIDOR
Servidor
• Corre en un computador compartido.
• Espera pasivamente ser contactado por clientes remotos.
• Acepta ser contactado por clientes diversos clientes pero ofrece un
servicio bien definido.
• Ejemplo: servidor Web, servidor de correo, servidor de nombres.
7. IMPORTANCIA DEL MODELO
CLIENTE - SERVIDOR
• El más claro ejemplo de uso de una arquitectura cliente servidor es la red de
Internet donde existen ordenadores de diferentes personas conectadas
alrededor del mundo, las cuales se conectan a través de los servidores de su
proveedor de Internet por ISP donde son redirigidos a los servidores de las
páginas que desean visualizar y de esta manera la información de los servicios
requeridos viajan a través de Internet dando respuesta a la solicitud
demandada.
• La principal importancia de este modelo es que permite conectar a varios
clientes a los servicios que provee un servidor y como sabemos hoy en día, la
mayoría de las aplicaciones y servicios tienen como gran necesidad que puedan
ser consumidos por varios usuarios de forma simultánea.
8. • Red: Una red es un conjunto de clientes, servidores y
base de datos unidos de una manera física o no física
en el que existen protocolos de transmisión de
información establecidos.
COMPONENTES
9. • Cliente: El concepto de cliente hace referencia a un
demandante de servicios, este cliente puede ser un
ordenador como también una aplicación de
informática, la cual requiere información proveniente
de la red para funcionar.
COMPONENTES
10. • Servidor: Un servidor hace referencia a un proveedor
de servicios, este servidor a su vez puede ser un
ordenador o una aplicación informática la cual envía
información a los demás agentes de la red.
COMPONENTES
11. • Protocolo: Un protocolo es un conjunto de normas o
reglas y pasos establecidos de manera clara y
concreta sobre el flujo de información en una red
estructurada.
COMPONENTES
12. • Servicios: Un servicio es un conjunto de información
que busca responder las necesidades de un cliente,
donde esta información pueden ser mail, música,
mensajes simples entre software, videos, etc.
COMPONENTES
13. • Base de datos: Son bancos de información ordenada,
categorizada y clasificada que forman parte de la red,
que son sitios de almacenaje para la utilización de los
servidores y también directamente de los clientes.
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