El documento describe el modelo de referencia OSI de 7 capas, que estandariza la forma en que la información se transmite a través de una red entre aplicaciones en diferentes computadores. El modelo reduce la complejidad, estandariza interfaces, facilita la actualización y la interoperabilidad entre fabricantes, y simplifica la enseñanza de redes. Las 7 capas son: física, enlace de datos, red, transporte, sesión, presentación y aplicación. Cada capa define funciones de red específicas para preparar los datos para su entrega a través de la red.
2. INTRODUCCIÓN
El modelo de referencia OSI se ha convertido en el modelo principal para las
comunicaciones por red.
No especifica la interacción de ningún protocolo específico. La mayoría de los
fabricantes de redes relacionan sus productos con el modelo de referencia de OSI.
Se considera la mejor herramienta disponible para enseñar cómo enviar y recibir
datos a través de una red, ya que este modelo describe cómo se transfiere la
información desde una aplicación software en un computador a través del medio de
transmisión hasta una aplicación de software en otro computador. OSI es un
modelo conceptual compuesto por 7 capas; en cada una de ellas se especifican
funciones de red particulares.
3. VENTAJAS
Reduce la complejidad
Estandariza las Interfaces
Soporte de diferentes fabricantes
Facilita la actualización al ser independiente cada capa
Facilita el diseño modular
Asegura la interoperabilidad de la tecnología
Acelera la Evolución
Simplifica la enseñanza y el aprendizaje
4. LAS CAPAS DEL MODELO OSI
En el modelo de referencia OSI, hay siete capas numeradas
5. LAS CAPAS DEL MODELO OSI
Estas capas que configuran el modelo OSI suelen agruparse en: inferiores y
superiores. Cada capa proporciona algún servicio o acción que prepara los datos
para entregarlos a través de la reda otro equipo.
6. LA CAPA FÍSICA
Define los medios físicos para enviar datos a través de los dispositivos de red,
activando y manteniendo el enlace físico entre sistemas y la forma (señales) en la
que se transmite la información en este nivel.
Actúa como una interfaz entre los dispositivos y el medio de red.
Define las características ópticas, eléctricas, mecánicas, de
procedimiento y funcionales (voltajes, tasas de transferencia,
conectores, codificación de señal).
Incluye el medio a través del cual los bits fluyen
Cables de cobre (Coaxial, UTP, etc.)
Cables de Fibra Óptica
La Atmósfera
Ejemplos de interfaces físicas:
EIA/TIA-232, V.35
7. CAPA ENLACE DE DATOS
Define procedimientos para utilizar los enlaces de comunicación (control de acceso
al medio y transferencia de datos confiable en el medio), montando bloques de
información (llamados tramas).
Administra:
Detección, notificación y corrección errores de transmisión de tramas.
Control de flujo
Direccionamiento Físico
La Topología de la Red
“Control de Acceso al Medio” a través de forma:
Determinística: Token Passing
No Determinística: Broadcast topology (dominios de colisión)
8. CAPA DE RED
Direcciona los paquetes de acuerdo con las direcciones exclusivas de los
dispositivos de red, determinando la mejor ruta al destino.
Direcciona los paquetes de acuerdo con las direcciones exclusivas de
los dispositivos de red, determinando la mejor ruta al destino.
El direccionamiento es hecho por protocolos enrutados tales como:
IP, IPx, AppletTalk y DECNet.
La selección de la Ruta es hecho por los protocolos de
enrutamiento tales como: RIP, OSPF, IGRP, EIGRP, y BGP
(información utilizada por los Routers).
9. CAPA DE TRANSPORTE
Administra la entrega (transporte) de mensajes de extremos
a extremo a través de la red.
Puede proporcionar una entrega de paquetes confiable y
secuencial por medio de mecanismos de control del flujo,
recuperación, detección de fallas y corrección de errores.
Esta capa segmenta los datos del sistema del host remitente
y los reordena en un flujo de datos en el sistema de host
receptor.
Ejemplo de protocolos: CCITT X.224, TCP/ UDP (en Internet)
10. CAPA DE SESIÓN
Administra las sesiones y los diálogos de las
aplicaciones de los usuarios.
Mantiene enlaces lógicos entre los sistemas
Permite el dialogo entre emisor y receptor estableciendo una
sesión entre las entidades de la capa de presentación.
Las sesiones de comunicación constan de solicitudes
y respuestas de servicio que se presentan entre
aplicaciones ubicadas en diferentes dispositivos de
red
Ejemplos de protocolos: SQL, SSL
ZIP (Protocolo de Información de Zona), SCP (Protocolo de Control de
Sesión), NetBios.
11. CAPA DE PRESENTACIÓN
Estandariza los formatos de datos de los usuarios, para que
se puedan utilizar entre distintos tipos de sistemas,
administrando la sintaxis y de la semántica de la información,
garantizando que la información enviada sea legible en el
destino.
Codifica y decodifica datos de usuario, encripta y
desencripta datos, comprime y descomprime datos.
Esta íntimamente relacionada con la capa de aplicación.
Como por ejemplo: Esquemas de conversión de datos ASN.1, EBCIC y
ASCII, de video Quick Time y MPEG, de imágenes gráficas, GIF, JPEG,
TIFF
Protocolos de encriptación: AES, DES, etc.
12. CAPA DE APLICACIÓN
Proporciona los servicios requeridos por las aplicaciones del
usuario para que se comuniquen a través de la red, definiendo
interfaces entre las funciones de la comunicación de red y el
software de aplicación.
Proporciona servicios estandarizados, es por ello que
menudo los protocolos de la capa de aplicación se
denominan servicios.
Por ejemplo: transporte de correo electrónico, la
• transferencia de archivos entre sistemas, ejecución de tareas remotas,
acceso a archivos remotos, gestores de bases de datos, servidor de
ficheros y administración de la red.
Ejemplo de implementación de protocolos: X.400 o X.500, HTTP, FTP,
SMTP, POP, SSH, TELNET, SNMP, DNS, etc.
13. FORMATO DE INFORMACIÓN
Los datos y la información de control que se transmite a través de las
redes pueden tomar varias formas ó formatos en cualquier capa, a
esta forma se denomina genéricamente Unidad de datos del protocolo
(PDU):
14. FORMATO DE INFORMACIÓN
Bit: Unidad mínima de información que puede ser transmitida o tratada. Procede
del inglés, Binary Digit o Dígito Binario, y puede tener un valor de 0 (cero) ó 1
(uno).
Trama: unidad básica de información que se transmite por el canal de
comunicaciones, cuyo origen y destino son entidades de la capa de enlace de
datos. Esta compuesta por el encabezado de la capa de enlace de datos, un
finalizador y los datos de la capa superior.
Paquete: unidad de información cuyo origen y destino son entidades de la capa de
red, Se compone de su encabezado y los datos de la capa superior.
Segmento; unidad de información cuyo origen y destino son entidades de la capa
de transporte.
Otros menciones de información:
Mensaje: unidad de información cuyas entidades de origen y destino están sobre la capa de red,
generalmente en la capa de aplicación.
Celda: unidad de información de tamaño fijo cuyo origen y destino son las entidades de la capa de
enlace de datos. Se utilizan en entornos conmutados, como las redes ATM y SMDS. Se compone de
un encabezado e informaciónútil.