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INFORMATICA APLICADA A PROCESOS
Integrantes: Micaela Romero
Gabriel Lenardon
DE LAS COMPUTADORAS.
LAS COMPUTADORAS HAN IDO EVOLUCIONANDO DESDE SU
CREACIÓN, PASANDO POR DIVERSAS GENERACIONES, DESDE
1940 HASTA LA ACTUALIDAD, LA HISTORIA DE LAS
COMPUTADORAS HAN PASADO POR MUCHAS
GENERACIONES. ESTAS ESTÁN CAMBIANDO NUESTRAS VIDAS,
INCLUYEN: NOVEDOSAS MANERAS DE COMERCIALIZACIÓN
APROVECHANDO LAS FACILIDADES PARA COMUNICARSE
CON TODO EL MUNDO A TRAVÉS DE INTERNET; LA NECESIDAD
DE CREAR LEYES ADECUADAS A LA REALIDAD CIBERNÉTICA
ACTUAL Y, SOBRE TODO; UNA NUEVA MANERA DE
RELACIONARSE, QUE CONTEMPLE UNA SERIE DE NORMAS
ÉTICAS QUE REGULEN LA CONVIVENCIA PACÍFICA Y CORDIAL
ENTRE LOS MILLONES DE PERSONAS QUE TIENEN QUE UTILIZAR
ESTAS AVANZADAS TECNOLOGÍAS PARA REALIZAR SU
TRABAJO, ESTUDIO, DESCANSO Y ACTIVIDADES DIARIAS.
HISTORIAEn 1928 la empresa Fairchild y Texas Instruments produjeron las primeras
computadoras, que incluyeron a la ENIAC, (el Electronic Numerical
Integrator and Computer) , que en 1943 comenzaron a construir. Esta
enorme máquina medía más de 30 metros de largo y pesaba 32
toneladas, estaba compuesta por 17.468 válvulas. El calor de las
válvulas elevaba la temperatura de la sala donde se hallaba instalada
hasta los 50º C. y para que llevase a cabo las operaciones para las que
se había diseñado. Cuando la ENIAC se terminó en 1946, la II Guerra
Mundial ya había terminado. El fin de la contienda hizo que los esfuerzos
hasta entonces dedicados principalmente a objetivos militares, se
destinaran también a otro tipo de investigación científica más
relacionada con las necesidades de la empresa privada. En 1951, la
primera computadora que se llamó Saly fue ampliamente
comercializada, la cual comenzó a funcionar con éxito. En 1952 la
computadora se utilizó para realizar el recuento de votos en las
elecciones presidenciales de EE.UU. El resultado victoria se conoció 45
minutos después de que se cerraran los colegios electorales.
En 1952 entra en funcionamiento la primera de las llamadas IAS
machines, diseñadas por John von Neumann y que incorporaban
notables mejoras respecto a sus predecesoras y en 1962, Steven Russell
creó el primer juego para computadoras.
PRIMERA GENERACIÓN
(1951-1958)
En esta generación había un gran desconocimiento de las capacidades de
las computadoras, puesto que se realizó un estudio en esta época que
determinó que con veinte computadoras se saturaría el mercado de los
Estados Unidos en el campo de procesamiento de datos. Esta generación
abarco la década de los cincuenta. Y se conoce como la primera
generación. Estas máquinas tenían las siguientes características:
 Características de esta Generación:
 Usaban tubos al vacío para procesar información.
 Usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas.
 Usaban cilindros magnéticos para almacenar información e
instrucciones internas.
 Eran sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de electricidad,
generaban gran cantidad de calor y eran sumamente lentas.
 Se comenzó a utilizar el sistema binario para representar los datos.
 En esta generación las máquinas son grandes y costosas (de un costo
aproximado de 10,000 dólares).
La computadora más exitosa de la primera generación fue la IBM 650, de la
cual se produjeron varios cientos. Esta computadora que usaba un
esquema de memoria secundaria llamado tambor magnético, que es el
antecesor de los discos actuales.
SEGUNDA
GENERACIÓN
(1959-1964)
En esta generación las computadoras se reducen de tamaño y son de menor
costo
Características de esta generación:
 Usaban transistores para procesar información.
 Los transistores eran más rápidos, pequeños y más confiables que los tubos
al vacío.
 200 transistores podían acomodarse en la misma cantidad de espacio que
un tubo al vacío.
 Usaban pequeños anillos magnéticos para almacenar información e
instrucciones. cantidad de calor y eran sumamente lentas.
 Se mejoraron los programas de computadoras que fueron desarrollados
durante la primera generación.
 Se desarrollaron nuevos lenguajes de programación como COBOL y
FORTRAN, los cuales eran comercialmente accesibles.
 Se usaban en aplicaciones de sistemas de reservaciones de líneas aéreas,
control del tráfico aéreo y simulaciones de propósito general.
 La marina de los Estados Unidos desarrolla el primer simulador de vuelo,
"Whirlwind I".
 Surgieron las minicomputadoras y los terminales a distancia.
 Se comenzó a disminuir el tamaño de las computadoras.
TERCERA GENERACIÓN
(1964-1971)
La tercera generación de computadoras emergió con el desarrollo de
circuitos integrados (pastillas de silicio) en las que se colocan miles de
componentes electrónicos en una integración en miniatura. Las
computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas,
desprendían menos calor y eran energéticamente más eficientes
Características de está generación:
 Se desarrollaron circuitos integrados para procesar información.
 Se desarrollaron los "chips" para almacenar y procesar la información. Un
"chip" es una pieza de silicio que contiene los componentes electrónicos
en miniatura llamados semiconductores.
 Los circuitos integrados recuerdan los datos, ya que almacenan la
información como cargas eléctricas.
 Surge la multiprogramación.
 Las computadoras pueden llevar a cabo ambas tareas de procesamiento
o análisis matemáticos.
 Emerge la industria del "software".
 Se desarrollan las minicomputadoras IBM 360 y DEC PDP-1.
 Otra vez las computadoras se tornan más pequeñas, más ligeras y más
eficientes.
 Consumían menos electricidad, por lo tanto, generaban menos calor.
CUARTA GENERACIÓN
(1971 A 1981)
 El inicio de la cuarta generación se da por dos motivos : el reemplazo de
las memorias con núcleos magnéticos, por las de chips de silicio y la
colocación de Muchos más componentes en un Chip: producto de la
microminiaturización de los circuitos electrónicos. El tamaño reducido del
microprocesador y de chips hizo posible la creación de las computadoras
personales (PC).En Silicon Valley a partir de 1960 se convierte en una zona
totalmente industrializada donde se asienta una gran cantidad de
empresas fabricantes de semiconductores y microprocesadores.
Actualmente es conocida en todo el mundo como la región más
importante para las industrias relativas a la computación: creación de
programas y fabricación de componentes.
En 1977 aparecen las primeras microcomputadoras, entre las cuales, las
más famosas fueron las fabricadas por Apple Computer, Radio Shack y
Commodore Busíness Machines. IBM se integra al mercado de las
microcomputadoras con su Personal Computer, de donde les ha quedado
como sinónimo el nombre de PC, y lo más
importante; se incluye un sistema operativo
estandarizado.
QUINTA GENERACIÓN
(1982-1989)
 Hay dos grandes avances tecnológicos, que sirvieron como parámetro
para el inicio de dicha generación: la creación en 1982 de la primera
supercomputadora con capacidad de proceso paralelo, diseñada por
Seymouy Cray, quien ya experimentaba desde 1968 con
supercomputadoras, y que funda en 1976 la Cray Research Inc.; y el
anuncio por parte del gobierno japonés del proyecto "quinta generación",
que según se estableció en el acuerdo con seis de las más grandes
empresas japonesas de computación, debería terminar en 1992.El proceso
paralelo es aquél que se lleva a cabo en computadoras que tienen la
capacidad de trabajar simultáneamente con varios microprocesadores.
Aunque en teoría el trabajo con varios microprocesadores debería ser
mucho más rápido, es necesario llevar a cabo una programación especial
que permita asignar diferentes tareas de un mismo proceso a los diversos
microprocesadores que intervienen.
 La característica principal sería la aplicación de la
inteligencia artificial.
SEXTA GENERACIÓN
(1990 - HASTA LA ACTUALIDAD)
 La sexta generación de computadoras está en marcha desde
principios de los años noventas. Las computadoras de esta
generación cuentan con arquitecturas combinadas Paralelo /
Vectorial, con cientos de microprocesadores vectoriales trabajando al
mismo tiempo; se han creado computadoras capaces de realizar más
de un millón de de operaciones. Seguirán creciendo utilizando medios
de comunicación a través de fibras ópticas y satélites. Las tecnologías
de esta generación ya han sido desarrolla das o están en ese proceso.
SEXTA GENERACIÓN
(1990 - HASTA LA ACTUALIDAD)
 La sexta generación de computadoras está en marcha desde
principios de los años noventas. Las computadoras de esta
generación cuentan con arquitecturas combinadas Paralelo /
Vectorial, con cientos de microprocesadores vectoriales trabajando al
mismo tiempo; se han creado computadoras capaces de realizar más
de un millón de de operaciones. Seguirán creciendo utilizando medios
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Presentación generaciones de computadoras (1)

  • 1. INFORMATICA APLICADA A PROCESOS Integrantes: Micaela Romero Gabriel Lenardon
  • 2. DE LAS COMPUTADORAS. LAS COMPUTADORAS HAN IDO EVOLUCIONANDO DESDE SU CREACIÓN, PASANDO POR DIVERSAS GENERACIONES, DESDE 1940 HASTA LA ACTUALIDAD, LA HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS HAN PASADO POR MUCHAS GENERACIONES. ESTAS ESTÁN CAMBIANDO NUESTRAS VIDAS, INCLUYEN: NOVEDOSAS MANERAS DE COMERCIALIZACIÓN APROVECHANDO LAS FACILIDADES PARA COMUNICARSE CON TODO EL MUNDO A TRAVÉS DE INTERNET; LA NECESIDAD DE CREAR LEYES ADECUADAS A LA REALIDAD CIBERNÉTICA ACTUAL Y, SOBRE TODO; UNA NUEVA MANERA DE RELACIONARSE, QUE CONTEMPLE UNA SERIE DE NORMAS ÉTICAS QUE REGULEN LA CONVIVENCIA PACÍFICA Y CORDIAL ENTRE LOS MILLONES DE PERSONAS QUE TIENEN QUE UTILIZAR ESTAS AVANZADAS TECNOLOGÍAS PARA REALIZAR SU TRABAJO, ESTUDIO, DESCANSO Y ACTIVIDADES DIARIAS.
  • 3. HISTORIAEn 1928 la empresa Fairchild y Texas Instruments produjeron las primeras computadoras, que incluyeron a la ENIAC, (el Electronic Numerical Integrator and Computer) , que en 1943 comenzaron a construir. Esta enorme máquina medía más de 30 metros de largo y pesaba 32 toneladas, estaba compuesta por 17.468 válvulas. El calor de las válvulas elevaba la temperatura de la sala donde se hallaba instalada hasta los 50º C. y para que llevase a cabo las operaciones para las que se había diseñado. Cuando la ENIAC se terminó en 1946, la II Guerra Mundial ya había terminado. El fin de la contienda hizo que los esfuerzos hasta entonces dedicados principalmente a objetivos militares, se destinaran también a otro tipo de investigación científica más relacionada con las necesidades de la empresa privada. En 1951, la primera computadora que se llamó Saly fue ampliamente comercializada, la cual comenzó a funcionar con éxito. En 1952 la computadora se utilizó para realizar el recuento de votos en las elecciones presidenciales de EE.UU. El resultado victoria se conoció 45 minutos después de que se cerraran los colegios electorales. En 1952 entra en funcionamiento la primera de las llamadas IAS machines, diseñadas por John von Neumann y que incorporaban notables mejoras respecto a sus predecesoras y en 1962, Steven Russell creó el primer juego para computadoras.
  • 4. PRIMERA GENERACIÓN (1951-1958) En esta generación había un gran desconocimiento de las capacidades de las computadoras, puesto que se realizó un estudio en esta época que determinó que con veinte computadoras se saturaría el mercado de los Estados Unidos en el campo de procesamiento de datos. Esta generación abarco la década de los cincuenta. Y se conoce como la primera generación. Estas máquinas tenían las siguientes características:  Características de esta Generación:  Usaban tubos al vacío para procesar información.  Usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas.  Usaban cilindros magnéticos para almacenar información e instrucciones internas.  Eran sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de electricidad, generaban gran cantidad de calor y eran sumamente lentas.  Se comenzó a utilizar el sistema binario para representar los datos.  En esta generación las máquinas son grandes y costosas (de un costo aproximado de 10,000 dólares). La computadora más exitosa de la primera generación fue la IBM 650, de la cual se produjeron varios cientos. Esta computadora que usaba un esquema de memoria secundaria llamado tambor magnético, que es el antecesor de los discos actuales.
  • 5. SEGUNDA GENERACIÓN (1959-1964) En esta generación las computadoras se reducen de tamaño y son de menor costo Características de esta generación:  Usaban transistores para procesar información.  Los transistores eran más rápidos, pequeños y más confiables que los tubos al vacío.  200 transistores podían acomodarse en la misma cantidad de espacio que un tubo al vacío.  Usaban pequeños anillos magnéticos para almacenar información e instrucciones. cantidad de calor y eran sumamente lentas.  Se mejoraron los programas de computadoras que fueron desarrollados durante la primera generación.  Se desarrollaron nuevos lenguajes de programación como COBOL y FORTRAN, los cuales eran comercialmente accesibles.  Se usaban en aplicaciones de sistemas de reservaciones de líneas aéreas, control del tráfico aéreo y simulaciones de propósito general.  La marina de los Estados Unidos desarrolla el primer simulador de vuelo, "Whirlwind I".  Surgieron las minicomputadoras y los terminales a distancia.  Se comenzó a disminuir el tamaño de las computadoras.
  • 6. TERCERA GENERACIÓN (1964-1971) La tercera generación de computadoras emergió con el desarrollo de circuitos integrados (pastillas de silicio) en las que se colocan miles de componentes electrónicos en una integración en miniatura. Las computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y eran energéticamente más eficientes Características de está generación:  Se desarrollaron circuitos integrados para procesar información.  Se desarrollaron los "chips" para almacenar y procesar la información. Un "chip" es una pieza de silicio que contiene los componentes electrónicos en miniatura llamados semiconductores.  Los circuitos integrados recuerdan los datos, ya que almacenan la información como cargas eléctricas.  Surge la multiprogramación.  Las computadoras pueden llevar a cabo ambas tareas de procesamiento o análisis matemáticos.  Emerge la industria del "software".  Se desarrollan las minicomputadoras IBM 360 y DEC PDP-1.  Otra vez las computadoras se tornan más pequeñas, más ligeras y más eficientes.  Consumían menos electricidad, por lo tanto, generaban menos calor.
  • 7. CUARTA GENERACIÓN (1971 A 1981)  El inicio de la cuarta generación se da por dos motivos : el reemplazo de las memorias con núcleos magnéticos, por las de chips de silicio y la colocación de Muchos más componentes en un Chip: producto de la microminiaturización de los circuitos electrónicos. El tamaño reducido del microprocesador y de chips hizo posible la creación de las computadoras personales (PC).En Silicon Valley a partir de 1960 se convierte en una zona totalmente industrializada donde se asienta una gran cantidad de empresas fabricantes de semiconductores y microprocesadores. Actualmente es conocida en todo el mundo como la región más importante para las industrias relativas a la computación: creación de programas y fabricación de componentes. En 1977 aparecen las primeras microcomputadoras, entre las cuales, las más famosas fueron las fabricadas por Apple Computer, Radio Shack y Commodore Busíness Machines. IBM se integra al mercado de las microcomputadoras con su Personal Computer, de donde les ha quedado como sinónimo el nombre de PC, y lo más importante; se incluye un sistema operativo estandarizado.
  • 8. QUINTA GENERACIÓN (1982-1989)  Hay dos grandes avances tecnológicos, que sirvieron como parámetro para el inicio de dicha generación: la creación en 1982 de la primera supercomputadora con capacidad de proceso paralelo, diseñada por Seymouy Cray, quien ya experimentaba desde 1968 con supercomputadoras, y que funda en 1976 la Cray Research Inc.; y el anuncio por parte del gobierno japonés del proyecto "quinta generación", que según se estableció en el acuerdo con seis de las más grandes empresas japonesas de computación, debería terminar en 1992.El proceso paralelo es aquél que se lleva a cabo en computadoras que tienen la capacidad de trabajar simultáneamente con varios microprocesadores. Aunque en teoría el trabajo con varios microprocesadores debería ser mucho más rápido, es necesario llevar a cabo una programación especial que permita asignar diferentes tareas de un mismo proceso a los diversos microprocesadores que intervienen.  La característica principal sería la aplicación de la inteligencia artificial.
  • 9. SEXTA GENERACIÓN (1990 - HASTA LA ACTUALIDAD)  La sexta generación de computadoras está en marcha desde principios de los años noventas. Las computadoras de esta generación cuentan con arquitecturas combinadas Paralelo / Vectorial, con cientos de microprocesadores vectoriales trabajando al mismo tiempo; se han creado computadoras capaces de realizar más de un millón de de operaciones. Seguirán creciendo utilizando medios de comunicación a través de fibras ópticas y satélites. Las tecnologías de esta generación ya han sido desarrolla das o están en ese proceso.
  • 10. SEXTA GENERACIÓN (1990 - HASTA LA ACTUALIDAD)  La sexta generación de computadoras está en marcha desde principios de los años noventas. Las computadoras de esta generación cuentan con arquitecturas combinadas Paralelo / Vectorial, con cientos de microprocesadores vectoriales trabajando al mismo tiempo; se han creado computadoras capaces de realizar más de un millón de de operaciones. Seguirán creciendo utilizando medios de comunicación a través de fibras ópticas y satélites. Las tecnologías de esta generación ya han sido desarrolla das o están en ese proceso.