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Creación del PlayStation
HISTORIA
La PlayStation fue lanzada a la venta el 3 de diciembre de 1994 en Japón,el 9
de septiembre de 1995 en EE. UU. y el 29 de septiembre de 1995 en Europa.
Todo empezó con un contrato roto con Nintendo a finales de la década de
1980. Nintendo acordó con Sony, a finales de los ochenta, desarrollar para su
exitosa SuperNintendo un apéndice para incorporar juegos en CD, además del
tradicional cartucho.El gigante de los videojuegos, sin embargo, rompió con la
tecnológica japonesa, neófita entonces en la industria, porque consideraba que
cedía demasiado en el control y beneficios derivados de la venta de juegos en
CD. Nintendo agravió a Sony con un acto de vergüenza pública que derivó en la
venganza de la futura PlayStation.
En la ya antológica feria tecnológica CES de 1991, Nintendo y Sony presentaron
la nueva consola: una Supernintendo con cartucho y CD. Al día siguiente,
Nintendo anunció que rompía con Sony y emprendía una nueva aventura con
Philips. Ken Kutaragi, el responsable de Sony en proyecto, juró venganza.
Descripción del equipo
• Forma: Tiene la forma de un prisma rectangular de color gris y se destaca por su diseño compacto y ligero.
Con el lanzamiento de la PSOne, la PlayStation redujo aún más su tamaño y peso, los bordes extremos se
curvaron más y el color fue un gris más claro en comparación con el original.
• PSOne fue la segunda versión de la PlayStation.
• Parte superior: Se encuentra el lector CD, se ubican los botones de encendido y apagado y el de reinicio
(reset), por último está el botón para abrir la tapa del lector de CD. En la versión PSOne, el botón de
reinicio (reset) desaparece tal como se conocía en el original PlayStation y este botón es reubicado en la
parte de encendido.
• Parte frontal: En la parte frontal de la consola, se ubican dos ranuras para conectar los mandos y en la
parte superior se ubican dos ranuras para insertar las tarjetas de memoria (Memory Cards en inglés). En la
quinta generación de videojuegos, aparecieron muchos juegos largos, ya era un requisito tener las tarjetas
de memoria para guardar los avances de los juegos o alguna personalización de un juego.
• Parte trasera: En ese lugar se halla un puerto paralelo (que Sony eliminó en las últimas versiones de la
consola, supuestamente para combatir la piratería de sus juegos, pues existen accesorios que, una vez
conectados al mismo, permiten eludir las protecciones del sistema y ejecutar juegos no originales), un
puerto serie, la entrada de alimentación y la salida de A/V. Al quitarla creyeron que podían combatir la
piratería, lo cual no funcionó y por otros sistemas se logró (por el implante de chips o conexión de cables
internos, eso si el chip era compatible con todos los juegos piratas).
• Partes laterales: La consola está provista de unas pequeñas rejillas de ventilación que permiten la
disipación del calor. Se recomendaba dejar las partes laterales libres de cualquier objeto que obstruyera la
ventilación para así evitar los sobrecalentamientos.
• Parte inferior: En la parte inferior hay unas rejillas de ventilación, también se ubican los tornillos que
sujetan la carcasa y por último están las etiquetas de información de la consola.
Accesorios y periféricos
• Mando analógico: En un principio la PlayStation no contaba con un mando
analógico ya que existían muy pocos juegos en 3D. Posteriormente, tras la
aparición en el mercado de Nintendo 64 y su mando con joystick central, Sony
desarrolló un mando analógico para los juegos en 3D. Se fabricó de un mayor
tamaño que el original, fue equipado con dos pads analógicos uno para el
movimiento y el otro para observar el entorno del juego, además de la función de
vibración en su siguiente versión conocido como DualShock.
• Memory Card: Creada con el fin de poder almacenar las partidas de diversos
juegos, ya que los juegos eran muy largos y se tardaba varias horas en
completarlos. La Memory Card fue fundamental para los jugadores. Además esta
sólo contaba con un espacio limitado pero según fue pasando el tiempo se
lanzaron versiones no oficiales de más capacidad.
• Multitap: Fue creado con el fin de poder jugar más de 2 jugadores a la vez en un
solo juego. Contiene una cable que tiene una salida igual a la de los controles y
posee 4 entradas de control(A,B,C,D). Va colocado en las mismas ranuras donde se
conectan los controles, usualmente sin importar la ranura que sea(1 o 2),
conectado en la ranura 1 el comando aparece como 1-A,1-B,1-C y 1-D siendo lo
mismo en la ranura 2,2-A,2-B,2-C y 2-D sirviendo esto para distinguir unos
comandas de otros, así pudiendo conectar hasta 8 controles. Cada ranura de
control que contiene posee una entrada de memory card, esto para que cada
jugador cargue su configuración. Funciona en ambas consolas(PS, PSOne).

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  • 2. HISTORIA La PlayStation fue lanzada a la venta el 3 de diciembre de 1994 en Japón,el 9 de septiembre de 1995 en EE. UU. y el 29 de septiembre de 1995 en Europa. Todo empezó con un contrato roto con Nintendo a finales de la década de 1980. Nintendo acordó con Sony, a finales de los ochenta, desarrollar para su exitosa SuperNintendo un apéndice para incorporar juegos en CD, además del tradicional cartucho.El gigante de los videojuegos, sin embargo, rompió con la tecnológica japonesa, neófita entonces en la industria, porque consideraba que cedía demasiado en el control y beneficios derivados de la venta de juegos en CD. Nintendo agravió a Sony con un acto de vergüenza pública que derivó en la venganza de la futura PlayStation. En la ya antológica feria tecnológica CES de 1991, Nintendo y Sony presentaron la nueva consola: una Supernintendo con cartucho y CD. Al día siguiente, Nintendo anunció que rompía con Sony y emprendía una nueva aventura con Philips. Ken Kutaragi, el responsable de Sony en proyecto, juró venganza.
  • 3. Descripción del equipo • Forma: Tiene la forma de un prisma rectangular de color gris y se destaca por su diseño compacto y ligero. Con el lanzamiento de la PSOne, la PlayStation redujo aún más su tamaño y peso, los bordes extremos se curvaron más y el color fue un gris más claro en comparación con el original. • PSOne fue la segunda versión de la PlayStation. • Parte superior: Se encuentra el lector CD, se ubican los botones de encendido y apagado y el de reinicio (reset), por último está el botón para abrir la tapa del lector de CD. En la versión PSOne, el botón de reinicio (reset) desaparece tal como se conocía en el original PlayStation y este botón es reubicado en la parte de encendido. • Parte frontal: En la parte frontal de la consola, se ubican dos ranuras para conectar los mandos y en la parte superior se ubican dos ranuras para insertar las tarjetas de memoria (Memory Cards en inglés). En la quinta generación de videojuegos, aparecieron muchos juegos largos, ya era un requisito tener las tarjetas de memoria para guardar los avances de los juegos o alguna personalización de un juego. • Parte trasera: En ese lugar se halla un puerto paralelo (que Sony eliminó en las últimas versiones de la consola, supuestamente para combatir la piratería de sus juegos, pues existen accesorios que, una vez conectados al mismo, permiten eludir las protecciones del sistema y ejecutar juegos no originales), un puerto serie, la entrada de alimentación y la salida de A/V. Al quitarla creyeron que podían combatir la piratería, lo cual no funcionó y por otros sistemas se logró (por el implante de chips o conexión de cables internos, eso si el chip era compatible con todos los juegos piratas). • Partes laterales: La consola está provista de unas pequeñas rejillas de ventilación que permiten la disipación del calor. Se recomendaba dejar las partes laterales libres de cualquier objeto que obstruyera la ventilación para así evitar los sobrecalentamientos. • Parte inferior: En la parte inferior hay unas rejillas de ventilación, también se ubican los tornillos que sujetan la carcasa y por último están las etiquetas de información de la consola.
  • 4. Accesorios y periféricos • Mando analógico: En un principio la PlayStation no contaba con un mando analógico ya que existían muy pocos juegos en 3D. Posteriormente, tras la aparición en el mercado de Nintendo 64 y su mando con joystick central, Sony desarrolló un mando analógico para los juegos en 3D. Se fabricó de un mayor tamaño que el original, fue equipado con dos pads analógicos uno para el movimiento y el otro para observar el entorno del juego, además de la función de vibración en su siguiente versión conocido como DualShock. • Memory Card: Creada con el fin de poder almacenar las partidas de diversos juegos, ya que los juegos eran muy largos y se tardaba varias horas en completarlos. La Memory Card fue fundamental para los jugadores. Además esta sólo contaba con un espacio limitado pero según fue pasando el tiempo se lanzaron versiones no oficiales de más capacidad. • Multitap: Fue creado con el fin de poder jugar más de 2 jugadores a la vez en un solo juego. Contiene una cable que tiene una salida igual a la de los controles y posee 4 entradas de control(A,B,C,D). Va colocado en las mismas ranuras donde se conectan los controles, usualmente sin importar la ranura que sea(1 o 2), conectado en la ranura 1 el comando aparece como 1-A,1-B,1-C y 1-D siendo lo mismo en la ranura 2,2-A,2-B,2-C y 2-D sirviendo esto para distinguir unos comandas de otros, así pudiendo conectar hasta 8 controles. Cada ranura de control que contiene posee una entrada de memory card, esto para que cada jugador cargue su configuración. Funciona en ambas consolas(PS, PSOne).